La zona de combate clave de esta isla volcánica es un desfiladero rocoso y sinuoso apto para vehículos de asalto y bien blindados. El aeródromo del otro flanco permite mover los vehículos más rápido por la base enemiga (o defenderla, si estáis en el otro bando). No obstante, esta ubicación no está bien guarnecida y lo ideal es confiar en la movilidad de vuestro vehículo. Las zonas costeras son bastante amplias, ideales para tender emboscadas con cazacarros y con irregularidades en el terreno para maniobras con carros medios y pesados.
Importante: esta guía no tiene en cuenta ningún cambio o ajuste realizado en el mapa después de la actualización 1.20 (febrero de 2023). Aunque por lo general es aplicable, algunos consejos, trucos y pautas pueden dejar de ser precisos.
¡Comandantes!
Consultad la guía del mapa en vídeo e informaos a fondo sobre Bahía de las ostras para descubrir estrategias, consejos y trucos interesantes para cada clase de vehículos y mucho más.
Bahía de las ostras es un mapa veraniego nuevo para vehículos de nivel V a X. Este campo de batalla inmenso, nada menos que 1300 × 1300 metros, es una isla tropical preciosa del Pacífico con playas de arena fina, un aeródromo en el centro, una cadena montañosa elevada y las granjas de ostras que le dan nombre al sudeste. Se trata de un paisaje nuevo impresionante que ofrece grandes oportunidades a cada clase y estilo de juego.
¡Enfundaos las gafas de sol, echaos una buena capa de crema protectora y preparaos para luchar por la victoria en esta espectacular incorporación a Batallas aleatorias!
Análisis del mapa
- Puntos de interés
- Posiciones por clase
La costa está pensada para vehículos ágiles de gran maniobrabilidad con blindaje medio.
La zona poco profunda del río no es una dirección exactamente, pero puede ser de gran ayuda en las tácticas para flanquear al enemigo.
Una subdirección para vehículos fuertemente blindados. Posiciones elevadas que permiten controlar la mayor parte del mapa.
El desfiladero rocoso es ideal para el estilo de juego de los vehículos fuertemente blindados. Está bien protegido contra los disparos de las AAP y los flanqueos del enemigo.
El terreno de la costa con granjas de ostras es muy irregular. Aquí, los vehículos con buenos ángulos de depresión del cañón podrán desatar todo su potencial.
Posiciones con mucha vegetación para disparar desde lejos. Estas zonas favorecen el control de las áreas adyacentes y permiten repeler los ataques de flanqueo.
Posiciones con mucha vegetación para disparar desde lejos. Estas zonas favorecen el control de las áreas adyacentes y permiten repeler los ataques de flanqueo.
Posiciones con mucha vegetación para disparar desde lejos. Estas zonas favorecen el control de las áreas adyacentes y permiten repeler los ataques de flanqueo.
Posiciones con mucha vegetación para disparar desde lejos. Estas zonas favorecen el control de las áreas adyacentes y permiten repeler los ataques de flanqueo.
Posiciones con mucha vegetación para disparar desde lejos. Estas zonas favorecen el control de las áreas adyacentes y permiten repeler los ataques de flanqueo.
Posiciones con mucha vegetación para disparar desde lejos. Estas zonas favorecen el control de las áreas adyacentes y permiten repeler los ataques de flanqueo.
Circunvalaciones tras las bases. Cobran importancia cuando se acerca el final de la batalla.
Circunvalaciones tras las bases. Cobran importancia cuando se acerca el final de la batalla.
Consultad el mapa anterior para ver las posiciones más favorables para cada clase y los puntos de interés para ganar ventaja.
- Huellas en la arena: Las granjas de ostras del sudeste y las lagunas del noroeste son ideales para que los vehículos veloces se pongan morenos y detecten a los enemigos.
- Buscad la sombra para no quemaros: La pista del aeródromo y el río en el centro son zonas bastante amplias, pero hay suficientes arbustos y cobertura a su alrededor.
- Descanso en el muelle de la bahía: El muelle que hay detrás del punto de aparición sur y la playa que está detrás del punto de aparición norte son buenas posiciones para disfrutar de la vista con las AAP. Si la batalla se vuelve encarnizada, estas ubicaciones son el lugar ideal para aferrarse a la vida.
- Desfiladero de PV: Las elevadas montañas al este del río ofrecen pasajes bien guarnecidos para púgiles testarudos y vehículos habituados a las maniobras de «side-scraping».
- Como hielo a pleno sol: Colocad vuestra sombrilla en una de las muchas posiciones para francotiradores al borde de la isla, compartid información con vuestro equipo y deleitaos viendo cómo los PV de los enemigos se derriten bajo el sol.
Estrategias por clase
- Carros ligeros
- Carros medios
- Carros pesados
- Cazacarros
- AAP
- Los jugadores más temerarios y brillantes pueden pasar a hurtadillas por el río o aprovechar los arbustos y las palmeras que motean la pista del aeródromo como buenos exploradores activos.
- Los exploradores pasivos pueden acampar por los cuadrantes C6 y F3 para vigilar el centro del mapa y los movimientos de los carros medios y pesados que se prodiguen por el desfiladero y las lagunas.
- La laguna del noreste, con sus fortificaciones militares y las granjas de ostras del sudeste, sus formaciones rocosas y pedruscos, ofrecen montones de posibilidades estratégicas.
- Las posiciones de fuego cruzado con las rocas y los arbustos del norte (B5) y el sur (E2) de la laguna permiten emplear tácticas de ocultamiento del chasis con dinamismo.
- Las interesantes formaciones rocosas a ambos lados de la montaña (en F6 y H6) permiten hacer uso de maniobras de ocultamiento del chasis, prestar apoyo a los púgiles entre acantilados y lanzar ataques sorpresa.
El sureste ofrece tres pasajes excelentes para luchar al cobijo de las montañas:
- El superior, junto al aeródromo, ofrece unas estupendas líneas de visión del centro del campo de batalla. Sin embargo, mucho cuidado con la amplitud de F6, que puede servir de camino entre el centro y el pasaje.
- El pasaje central ofrece protección frente al fuego de artillería y brinda grandes oportunidades de «side-scraping».
- La tercera posición favorable para los púgiles es la de la ruta entre las montañas y las granjas de ostras. Es la opción más expuesta, y solo se debería tener en consideración una vez que los detectores aliados hayan recabado suficiente información sobre el paradero de los enemigos.
- La zona alrededor de B5 y E2 proporciona una variedad de posiciones para controlar el flanco noroeste y ofrece respaldo al pasaje de carros pesados superior (F6):
- Los cazacarros con valores de camuflaje elevados y buen alcance de visión deberían aprovechar los arbustos para detectar a los enemigos.
- Los vehículos con ángulos de cañón superiores buscarán posiciones más abiertas para aprovechar sus cualidades de tiro.
- Las posiciones en E9 y J5 pueden servir para evitar que los carros medios flanqueen por la zona de la granja de ostras y que los carros pesados irrumpan por la zona montañosa.
- Tomad las posiciones de E7 y G5 para eliminar a enemigos detectados en el centro del mapa y castigad a los carros poco cuidadosos del noroeste conforme avance la partida.
- H1 y A8 son posiciones de emergencia y el último recurso para aferrarse a la vida.
- La isla está repleta de playas y costas soleadas con posiciones excelentes para cubrir el centro y los laterales del mapa.
- Posicionaos en A6 o G1 para prestar fuego de cobertura a los carros pesados que estén luchando en el pasaje superior entre montañas.
- Solo se puede acceder al pasaje central con un arco de disparo muy amplio. Normalmente, encontraréis blancos más fáciles en las zonas de las granjas de ostras y las lagunas.
- Las posiciones bien protegidas detrás de las bases de los equipos hacen que sean difíciles de destruir, pero, a cambio, aquí los proyectiles recorren distancias más largas y las zonas de disparo son más limitadas.
Recordad estos consejos y trucos y dejaréis a vuestros enemigos achicharrados mientras os lleváis la victoria a casa.
¡Encontrad vuestro camino hacia la victoria y a rodar!