Waffenträger: Paradoja

 
 

¡El legendario Blitzträger auf E 110 regresa a World of Tanks, comandantes!

Como siempre, en este conflicto épico no hay un bando bueno ni uno malo. Max von Krieger quiere aplastar a la Alianza y guiar a la humanidad por la fuerza. Podeis uniros a él o detenerlo junto con la Alianza.

¡Participad en el evento y elegid un bando!

Del 19 de septiembre a las 6:00 al 30 de septiembre* a las 6:00 (hora peninsular española)

Prime time
(primer día de evento)

EU1, EU2, EU3: de las 14:00 a las 0:00 (hora peninsular española)

EU4: de las 14:00 a las 20:00 (hora peninsular española)

Prime time
(los demás días del evento)

EU4: de las 10:00 a las 20:00 (hora peninsular española)

EU3: de las 11:00 a las 0:00 (hora peninsular española)

EU1, EU2: de las 12:00 a las 0:00 (hora peninsular española)

Importante: El último día de batallas será el 29 de septiembre.

Resumen del evento «Waffenträger: Paradoja»

Batalla asimétrica
Cuando luches en el bando de los Sabuesos, debéis desactivar el escudo del Blitzträger y destruir el vehículo. Si lucháis a bordo del Blitzträger, debéis sobrevivir hasta que se acabe el tiempo, momento en el que los Sabuesos se retirarán.
Llaves para el Blitzträger
Para librar una batalla en el Blitzträger hace falta una llave que se puede obtener en misiones especiales del evento, la progresión del evento o unos lotes especiales de la tienda.
Recompensas de progresión
Obtened recompensas valiosas completando etapas de progresión. Para avanzar en ellas, reunid fichas en misiones especiales del evento.
Módulos paradójicos
Los Módulos paradójicos os ofrecen recompensas valiosas, como vehículos premium. Pueden obtenerse por completar misiones y ciertas etapas de progresión, o encontrarse en lotes de la tienda del juego.

El tiempo inicial de batalla son 6 minutos y cada generador capturado añade 1 minuto adicional, hasta un máximo de 12 minutos. La prórroga puede aumentar el tiempo de batalla unos 45 segundos y se puede activar una vez por generador cuando el tiempo se acaba.

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A LOS LOTES
 

Sabuesos

Los Sabuesos cazan siguiendo un principio clave: comportarse como una manada. El Blitzträger no puede ser derrotado en solitario. La victoria depende de la coordinación y la cooperación con vuestros compañeros de equipo.

Habrá cuatro vehículos especiales disponibles en el garaje del evento:

  • El Pojistka, vehículo de apoyo a media distancia
  • El Resistor, carro versátil que se adapta a varios roles
  • El Thunderbolt, carro lento con una torreta y blindaje frontal decentes y un cañón formidable
  • El Foudre, carro con un autocargador muy veloz, que sacrifica blindaje y supervivencia en favor de una mayor dinámica

Los cuatro Sabuesos tienen estrategias distintas. El Thunderbolt y el Resistor se centran en acabar con los grupos de centinelas rápidamente, mientras que el Foudre y el Pojistka son más aptos para atacar o distraer al Blitzträger.

Probadlos todos y elegid el que mejor se adapte a vuestro estilo.

Imagen interactiva. Pasad el cursor sobre la habilidad de combate del vehículo para ver más información.

Pojistka
Resistor
Habilidad de combate
Bala de plata
Bala de plata
Un ataque básico, estándar pero efectivo. Para aprovecharlo al máximo, usadlo contra el Blitzträger cuando pierda el escudo. Podéis usar cargas de plasma para aumentar el daño de Bala de plata hasta el doble.
Reapariciones ilimitadas
Reapariciones ilimitadas
Cuando vuestro vehículo resulta destruido, volvéis a la batalla en otro nuevo. El tiempo de reaparición aumenta con cada vehículo perdido.
Reparación total
Reparación total
Restaura lentamente cierta cantidad de puntos de vida del vehículo por segundo. La habilidad se interrumpe al recibir daño.
Cañón de riel
Cañón de riel
El disparo posterior a la activación de la habilidad será más preciso e infligirá más daño al vehículo enemigo y sus módulos.
Carga de plasma
Carga de plasma
Reunid un máximo de 4 cargas de plasma, una por cada generador sobrecargado. Cada carga de plasma causa un +25 % de daño en todas sus formas (excepto embestidas). Con 4 cargas de plasma, se otorgará una bonificación de hasta el doble de daño. Id con cuidado, porque el plasma se pierde por completo si el vehículo queda destruido.
Los Sabuesos también reciben una carga de plasma por destruir el Eos 1.
Resistor
Resistor
Habilidad de combate
Bala de plata
Bala de plata
Un ataque básico, estándar pero efectivo. Para aprovecharlo al máximo, usadlo contra el Blitzträger cuando pierda el escudo. Podéis usar cargas de plasma para aumentar el daño de Bala de plata hasta el doble.
Reapariciones ilimitadas
Reapariciones ilimitadas
Cuando vuestro vehículo resulta destruido, volvéis a la batalla en otro nuevo. El tiempo de reaparición aumenta con cada vehículo perdido.
Reparación total
Reparación total
Restaura cierta cantidad de PV del vehículo por segundo hasta que está plenamente reparado. El efecto cesa cuando sufrís daños.
Disparo explosivo
Disparo explosivo
El disparo posterior a la activación de la habilidad explotará al impactar y causará una cantidad de daño garantizada dentro de un radio determinado.
Carga de plasma
Carga de plasma
Reunid un máximo de 4 cargas de plasma, una por cada generador sobrecargado. Cada carga de plasma causa un +25 % de daño en todas sus formas (excepto embestidas). Con 4 cargas de plasma, se otorgará una bonificación de hasta el doble de daño. Id con cuidado, porque el plasma se pierde por completo si el vehículo queda destruido.
Los Sabuesos también reciben una carga de plasma por destruir el Eos 1.
Thunderbolt
Thunderbolt
Habilidad de combate
Bala de plata
Bala de plata
Un ataque básico, estándar pero efectivo. Para aprovecharlo al máximo, usadlo contra el Blitzträger cuando pierda el escudo. Podéis usar cargas de plasma para aumentar el daño de Bala de plata hasta el doble.
Reapariciones ilimitadas
Reapariciones ilimitadas
Cuando vuestro vehículo resulta destruido, volvéis a la batalla en otro nuevo. El tiempo de reaparición aumenta con cada vehículo perdido.
Carga
Carga
Mejora las características dinámicas del vehículo durante cierto tiempo. Esta habilidad empieza a recargarse cuando se activa. Aumenta el daño por embestida.
Modo disparo
Modo disparo
Aumenta la cadencia de tiro del vehículo, pero reduce su movilidad durante cierto tiempo. Puede cancelarse volviendo a activarlo.
Carga de plasma
Carga de plasma
Reunid un máximo de 4 cargas de plasma, una por cada generador sobrecargado. Cada carga de plasma causa un +25 % de daño en todas sus formas (excepto embestidas). Con 4 cargas de plasma, se otorgará una bonificación de hasta el doble de daño. Id con cuidado, porque el plasma se pierde por completo si el vehículo queda destruido.
Los Sabuesos también reciben una carga de plasma por destruir el Eos 1.
Foudre
Foudre
Habilidad de combate
Bala de plata
Bala de plata
Un ataque básico, estándar pero efectivo. Para aprovecharlo al máximo, usadlo contra el Blitzträger cuando pierda el escudo. Podéis usar cargas de plasma para aumentar el daño de Bala de plata hasta el doble.
Reapariciones ilimitadas
Reapariciones ilimitadas
Cuando vuestro vehículo resulta destruido, volvéis a la batalla en otro nuevo. El tiempo de reaparición aumenta con cada vehículo perdido.
Carga
Carga
Mejora las características dinámicas del vehículo durante cierto tiempo. Esta habilidad empieza a recargarse cuando se activa. Aumenta el daño por embestida.
Domo balístico
Domo balístico
Otorga invulnerabilidad al daño de proyectiles durante un tiempo. Puede defenderos de un disparo de Hyperion.
Carga de plasma
Carga de plasma
Reunid un máximo de 4 cargas de plasma, una por cada generador sobrecargado. Cada carga de plasma causa un +25 % de daño en todas sus formas (excepto embestidas). Con 4 cargas de plasma, se otorgará una bonificación de hasta el doble de daño. Id con cuidado, porque el plasma se pierde por completo si el vehículo queda destruido. Los Sabuesos también reciben una carga de plasma por destruir el Eos 1.
Los Sabuesos también reciben una carga de plasma por destruir el Eos 1.
Pojistka
Resistor
Thunderbolt
Foudre
   

Cómo jugar

Derrotar al Blitzträger no es fácil; no solo tenéis que luchar contra todo pronóstico, sino también contra el tiempo. Manteneos junto a los demás Sabuesos para maximizar vuestra eficacia en el campo de batalla.

Eliminad los generadores

No os enfrentéis al Blitzträger directamente. Despejad y sobrecargad los generadores para arrebatarle el escudo.

Cazad a los centinelas

Podéis despejar a los centinelas que protegen los generadores en cualquier momento, sobre todo cuando el Blitzträger está lamiéndose las heridas. Es una inversión de futuro.

Aprovechad el momento

Los generadores añaden tiempo de batalla, pero no olvidéis causar tanto daño como sea posible al Blitzträger cuando están desactivados. ¡Puede que no tengáis otra oportunidad!

Trazad una estrategia

No perdáis de vista el estado de Hyperion. Manteneos alerta y preved dónde y cuándo atacará la aterradora superarma.

Haceos más fuertes

Sobrecargad los generadores y conseguid plasma para que vuestra potencia de fuego aumente considerablemente. Sin embargo, esta bonificación se reinicia cuando os destruyen, así que sobrevivid tanto tiempo como podáis.

Vigilad el tiempo

Destruid el sexto y último generador para desactivar de forma permanente el escudo del Blitzträger y acabar con él. Sin embargo, si se agota el tiempo y el Blitzträger sigue en pie, Max von Krieger gana.


No olvidéis que el Blitzträger auf E 110 puede cargar el Hyperion para golpearos desde cualquier parte del mapa y también puede teletransportarse a un determinado punto del mapa (con cierto retraso). Cuando el escudo protector desaparece, el Teletransporte y el Hyperion se desactivan temporalmente y tras la destrucción del sexto generador, ambas habilidades se bloquean.

Misiones de Sabuesos

Al completar las misiones de Sabuesos recibiréis fichas con las que rellenar el medidor de progresión del evento, así como elementos de personalización 2D, puntos de Pase de batalla y una Llave para pilotar el Blitzträger auf E 110. Para presentaros este evento, hemos preparado tres misiones de Sabuesos únicas, y otras nueve que estarán disponibles cuando hayáis terminado las misiones iniciales.

Sabueso elegido
Condición:
Infligir 1000 puntos de daño al Blitzträger mientras su escudo está inactivo en una batalla
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • Una vez por cuenta
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensa:
×8
Fichas
Electrocutado
Condición:
Ayudar a sobrecargar al menos 1 generador en 3 batallas distintas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • Una vez por cuenta
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
20
Puntos de Pase de batalla
×9
Fichas
Sin supervivientes
Condición:
Destruir al Eos 1 dos veces en cualquier cantidad de batallas junto al equipo
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • Una vez por cuenta
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
Elemento de personalización aleatorio
Llave para entrar en combate con el Blitzträger auf E 110
×10
Fichas
 
 
 

La segunda parte de las misiones de Sabuesos también os recompensará con fichas, elementos de personalización 2D, puntos de Pase de batalla y Llaves para jugar con el Blitzträger auf E 110. Las misiones solo se actualizarán una vez que hayáis completado las que ocupaban el espacio correspondiente previamente. Sin embargo, no perderéis vuestro progreso durante el evento y podréis completar todas las misiones en días distintos.

Sabuesos armados
Condición:
Infligir 12 000 puntos de daño en cualquier cantidad de batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • Una vez por cuenta al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensa:
×8
Fichas
Luchador de batallas
Condición:
Librar 2 batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • Una vez por cuenta al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensa:
×8
Fichas
Coleccionista
Condición:
Ganar 750 puntos de EXP base en cualquier cantidad de batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • Una vez por cuenta al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensa:
×8
Fichas
Cabecilla
Condición:
Ganar una batalla y situarse entre los 4 mejores jugadores por daño causado
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • Una vez por cuenta al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
20
Puntos de Pase de batalla
20 000
Créditos
×9
Fichas
Dale donde duele
Condición:
Infligir al menos 4000 puntos de daño al Blitzträger mientras su escudo está inactivo en una batalla
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • Una vez por cuenta al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
20
Puntos de Pase de batalla
20 000
Créditos
×9
Fichas
Doble ración
Condición:
Ganar 2 batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • Una vez por cuenta al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
20
Puntos de Pase de batalla
20 000
Créditos
×9
Fichas
Buena caza
Condición:
Ganar 3200 puntos de EXP en cualquier cantidad de batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • Una vez por cuenta al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
Llave para entrar en combate con el Blitzträger auf E 110
Elemento de personalización aleatorio
×10
Fichas
Caldeacañones
Condición:
Infligir 60 000 puntos de daño en cualquier cantidad de batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • Una vez por cuenta al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
Llave para entrar en combate con el Blitzträger auf E 110
Elemento de personalización aleatorio
×10
Fichas
Confrontación
Condición:
Destruir 35 vehículos enemigos en cualquier cantidad de batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • Una vez por cuenta al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
Llave para entrar en combate con el Blitzträger auf E 110
Elemento de personalización aleatorio
×10
Fichas
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Blitzträger auf E 110

Para pilotar el poderoso Blitzträger auf E 110, necesitaréis unas Llaves especiales. Hay varias formas de conseguirlas:

  1. Completar una misión especial en Batallas aleatorias (disponible una vez por cuenta) para ganar una Llave. La misión estará disponible del 17 de septiembre a las 6:00 al 22 de septiembre a las 6:00 (hora peninsular española). Debéis ganar cinco Batallas aleatorias a bordo de vehículos de nivel IV o superior y situaros entre los 5 mejores jugadores del equipo por EXP obtenida.
  2. Completad las misiones de los Sabuesos.
  3. Alcanzad determinados hitos del medidor de progresión principal del evento.

Calibración clave
Condición:
Ganar una batalla y situarse entre los 5 mejores jugadores del equipo por EXP base obtenida Completar todas las condiciones en las 5 batallas
Restricciones:
  • Solo en Batallas aleatorias
  • Se puede completar una vez
  • Se puede completar con un vehículo de nivel IV o superior
 
Recompensas:
10 000
Créditos
Llave para entrar en combate con el Blitzträger auf E 110

Las Llaves también estarán disponibles como regalos en lotes de la tienda premium durante el evento.

Si el tiempo de cola para entrar en batalla es demasiado largo o si el número de jugadores con Blitzträger es insuficiente, el sistema de emparejamiento puede permitiros jugar con el Blitzträger auf E 110 aunque no tengáis Llaves.

No habrá compensación por las Llaves que no se hayan usado antes de que termine el evento, el 30 de septiembre a las 6:00 (hora peninsular española).

Imagen interactiva. Pasad el cursor sobre la habilidad de combate del vehículo para ver más información.

Blitzträger auf E 110
Resistor
Habilidad de combate
Gungnir
Gungnir
Un disparo que causa bastante daño a los vehículos enemigos. Hay cinco disparos en el cargador y siempre está disponible. Un compañero fiable.
Flecha electromagnética
Flecha electromagnética
Un disparo de alto voltaje que deja a los enemigos totalmente inhabilitados. Puede impedir que los Sabuesos sobrecarguen los generadores.
Pulso electromagnético
Pulso electromagnético
Una carga energética que cubre toda la zona que rodea al vehículo. Inhabilita completamente a todos los enemigos en el área de impacto y causa daño a los que están más cerca. Atraviesa todos los obstáculos y evita que los Sabuesos sobrecarguen generadores.
Teletransporte
Teletransporte
Permite que el vehículo se teletransporte al punto indicado en el mapa tras un corto tiempo. No se puede operar el vehículo durante la preparación. El teletransporte se cancela cuando se destruye un generador.
Hyperion
Hyperion
Dispara pulsos de energía pura a la zona objetivo. Tras unos segundos, no quedará nada en pie. Se carga cuando el vehículo inflige daños, pero puede interrumpirse cuando se destruye un generador.
Eos 1
Thunderbolt
Habilidad de combate
Aurora
Aurora
El Eos 1 emite una carga de electricidad constante que da energía a todos los aliados que lo rodean y aumenta su velocidad de recarga. También permite que el Blitzträger lance la Flecha electromagnética y el Pulso electromagnético cuando su escudo está desactivado.
Generadores de escudos
Generadores de escudos
Cuando el Eos 1 alcanza un generador sin defensa, Ermelinda vuelve a activar su escudo mientras está cerca de él. Esto impide que los Sabuesos lo dañen hasta que cambie de ubicación o se vea forzada a marcharse.
Mastix
Mastix
El látigo chispeante del Eos 1. No es tan devastador como el Gungnir, pero aun así es muy dañino.
Flecha electromagnética
Flecha electromagnética
La misma tecnología que utiliza el Blitzträger. Ermelinda la utilizará siempre que tenga un objetivo en la mirilla.
Pulso electromagnético
Pulso electromagnético
La misma tecnología que utiliza el Blitzträger. Ermelinda la usará siempre que un Sabueso se le acerque demasiado. Necesita mucho espacio personal.
Teletransporte
Teletransporte
La misma tecnología que utiliza el Blitzträger. Ermelinda la utilizará para ayudar al Blitzträger cuando tenga el escudo desactivado y cuando use Teletransporte. No se puede interrumpir.
Blitzträger auf E 110
Eos 1
   

Cómo jugar

En el Blitzträger, sois cazadores y presa al mismo tiempo. Ocultarse no sirve de nada: debéis proteger vuestras fuentes de energía y luchar junto a vuestros centinelas. Recordad que el escuadrón «Sabuesos» no tiene ninguna oportunidad contra vosotros si los generadores están activos. Ese es el momento para acorralarlos e impedir que reúnan una gran cantidad de plasma. ¡Eliminad primero al más fuerte!

Proteged a vuestros centinelas

Los centinelas son la salud de vuestros generadores. Proteged los tres generadores por todos los medios para impedir que los Sabuesos os saquen ventaja.

En todos lados y en ninguna parte

¡Cambiad de posición rápidamente! No dejéis que os acorralen sin vuestro escudo.

Truco final

Infligid daño a los Sabuesos para cargar el Hyperion, vuestra superarma. Disparad para acabar con los enemigos lejanos y proteger los generadores en varios frentes.

¡Cortadles las alas!

Eliminad a vuestros enemigos para quitarles sus cargas de plasma y obligarlos a esperar para reaparecer. ¡Empezad por el más fuerte!

Ya no estáis solos

Vuestra hija Ermelinda y su Eos 1 os apoyarán en el campo de batalla. Dividíos o permaneced unidos en los momentos adecuados para maximizar vuestro potencial. Podéis utilizar el Teletransporte para agruparos, salvarla o reajustar su patrulla.


Misiones del Ingeniero

Al completar las misiones del Ingeniero, recibiréis fichas, bonos, créditos y elementos de personalización 2D.

Apaga las luces
Condición:
Ganar una batalla a los mandos del Blitzträger
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • 3 veces por cuenta
  • Solo con el Blitzträger auf E 110 o el Blitzträger auf E 220
 
Recompensas:
Elemento de personalización aleatorio
×10
Fichas
Venganza
Condición:
Infligir al menos 15 000 puntos de daño en una batalla a los mandos del Blitzträger
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • 3 veces por cuenta
  • Solo con el Blitzträger auf E 110 o el Blitzträger auf E 220
 
Recompensas:
50 000
Créditos
200
Bonos
Caza al cazador
Condición:
Destruir 35 Sabuesos en cualquier cantidad de batallas a los mandos del Blitzträger
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • 3 veces por cuenta
  • Solo con el Blitzträger auf E 110 o el Blitzträger auf E 220
 
Recompensas:
×10
Fichas
250
Componentes
50 000
Créditos
 
 
 

El Blitzträger auf E 220: Un oponente insólito y codiciado

El Blitzträger auf E 220 tiene las mismas estadísticas que el E 110, pero cuenta con un patrón de camuflaje único que permite identificarlo fácilmente. Solo ciertos empleados de Wargaming y creadores de contenido pueden pilotar este vehículo. Tendréis la oportunidad de toparos con él en fechas especiales.

¡Consultad el artículo dedicado para obtener más información sobre la gran cacería del E 220, incluida la lista de los creadores de contenido participantes y los prime time!

Misiones diarias adicionales

Habrá tres misiones diarias adicionales disponibles para quienes hayan completado las 20 etapas de la progresión del evento. Podéis completar estas misiones jugando como el Ingeniero o como integrantes del escuadrón «Sabuesos» y os recompensaremos con un puntos de Pase de batalla, créditos, elementos de personalización 2D y una Llave para jugar con el Blitzträger auf E 110.

Trotamundos
Condición:
Infligir 15 000 puntos de daño en cualquier cantidad de batallas con el Blitzträger o los Sabuesos
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • Se puede completar una vez al día
  • Solo disponible tras completar la progresión del evento
 
Recompensa:
Elemento de personalización aleatorio
Doble o nada
Condición:
Ganar 2 batallas con el Blitzträger o los Sabuesos
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • Se puede completar una vez al día
  • Solo disponible tras completar la progresión del evento
 
Recompensas:
5000
Créditos
20
Puntos de Pase de batalla
Recuento de bajas
Condición:
Destruir 20 enemigos en batallas victoriosas con el Blitzträger o los Sabuesos
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Paradoja»
  • Se puede completar una vez al día
  • Solo disponible tras completar la progresión del evento
 
Recompensas:
10 000
Créditos
Elemento de personalización aleatorio
Llave para entrar en combate con el Blitzträger auf E 110