Glossar

Allianz

Ein Zusammenschluss aus Clans, durch den sie gegenseitig Provinzen und Gefechte übertragen können. Einer der beiden Clans wird Hauptclan (Großmacht), während der andere ein untergeordneter Clan (kleine Macht) wird. Alle Clans, die zu einer einzigen Allianz gehören und hierarchisch an einen einzigen Clan gebunden sind, nennt man Verbündete. Teil des Einkommens der kleineren Macht als Steuern für ihre Großmacht zurückbehalten.

Steuer

Ein Teil des Einkommens der kleineren Macht wird zurückgehalten und an die Großmacht der Allianz gezahlt. Der Steuersatz wird festgelegt, wenn die Allianz gebildet wird.

Konvoi

Die Art und Weise, wie kleinere Mächte ihre Steuern an die Großmächte transferieren, innerhalb einer festen Anzahl an Tagen namens Lieferzeit. Der Konvoi wird entweder von der kleineren Macht oder der Großmacht verteidigt; die kleinere Macht fällt die Entscheidung, wer den Konvoi verteidigt. Jeder Clan, der nicht Teil der Allianz ist, kann den Konvoi angreifen.

Angriff auf einen Konvoi

Ein Überfall auf einen Konvoi mit dem Zweck, die im Transport befindlichen Ressourcen zu erbeuten. Gegnerische Clans können sich für den Angriff auf den Konvoi über eine Auktion anmelden. Der gegnerische Clan, der die Auktion und das folgende Turnier gewinnt, kämpft gegen den Konvoiverteidiger auf einer Karte, die zum Zeitpunkt des Konvoiversands zufällig gewählt wurde. Gewinnt der Angreifer, erhält er den transportierten, täglichen Ressourcenanteil.

Täglicher Ressourcenanteil

Ein Teil der Gesamtsteuern, der mittels Konvoi täglich innerhalb der Lieferzeit an die Großmacht transportiert wird.

Lieferzeit

Die Anzahl an Tagen, die ein Konvoi braucht, um die Gesamtmenge an Steuern zur Großmacht zu transportieren. Die Lieferzeit wird anhand der transportierten Ressourcenmenge und der Einstellungen der aktuellen Saison auf der Weltkarte berechnet.

Wichtige Regeln

Ein fester Teil des Goldes und Einflusses, die eine kleinere Macht auf der Weltkarte verdient, wird als Steuer für ihre Großmacht zurückbehalten. Der Anteil wird von beiden Clans einvernehmlich vereinbart, wenn sie eine Allianz eingehen und wird jedes Mal einbehalten, wenn Verdienste in die Clankasse der kleineren Macht eingezahlt werden.

Beispiel: Die Clans vereinbaren einen 20%igen Steuersatz, also werden 20 % des auf der Weltkarte verdienten Goldes und Einflusses der kleineren Macht sofort zur Zahlung an die Großmacht einbehalten, während die übrigen 80 % der Einnahmen wie gewohnt der Clankasse der kleineren Macht gutgeschrieben werden.

Mindest- und Höchststeuersatz der Allianz können variieren, je nach Einstellungen der aktuellen Saison auf der Weltkarte.

Sobald die einbehaltenen Ressourcen einen Schwellenwert überscheiten, kann die kleinere Macht einen Konvoi an die Großmacht entsenden. Folgende Clanoffiziere sind befugt, Konvois zu verwalten:

  • Kommandant,
  • Ausführender Offizier.

Wenn Sie Informationen über die einbehaltenen Steuern erhalten oder einen Konvoi an die Großmacht entsenden wollen, klicken Sie am oberen Rand des Weltkarten-Hauptbildschirms auf  (Diplomatie) und danach auf den Reiter STEUERN. Dort finden Sie außerdem die Menge an Steuern, die Ihr Clans von seinen kleineren Mächten erhalten wird, sofern vorhanden.

Weitere Details zum versteuerten Einkommen und Besteuerungsverfahren finden Sie unter Steuern.

Konvois entsenden

Von Ihrem Clan entsandte und zu Ihrem Clan fahrende Konvois finden Sie, indem Sie am oberen Rand des Weltkarten-Hauptbildschirmes  (Konvois) anklicken und danach den Reiter KONVOIS MEINES CLANS anklicken.

Einen Konvoi entsenden:

  1. Klicken Sie  (Diplomatie) an und gehen Sie auf den Reiter STEUERN.
  2. Klicken Sie auf dem Feld STEUERN AN GROßMACHT die Schaltfläche Senden an. Die Schaltfläche wird erst aktiviert, wenn die Ressourcen den Schwellenwert für einen Konvoi erreichen.
  3. Legen Sie im Dialogfenster KONVOIVERSAND folgende Informationen fest: Konvoiverteidiger, Gefechtsanfangszeit und Server.
  • Konvoiverteidiger
  • Gefechtsanfangszeit
  • Server
Konvoiverteidiger

Legen Sie fest, wer den Konvoi verteidigen soll, den Ihr Clan entsendet: Ihr Clan oder Ihre Großmacht. Sobald die Gefechtsanfangszeit beginnt, sehen die Spieler des gewählten Clans ein geplantes Gefecht, indem sie oben auf dem Weltkarten-Hauptbildschirm  (Für Ihren Clan geplante und vorgesehene Gefechte) anklicken.

Gefechtsanfangszeit

Wählen Sie eine Prime Time für die Turniergefechte zwischen den Clans, die um das Recht, den Clan angreifen zu dürfen, wetteifern. Eine genaue Liste der Prime Times ist durch die Einstellungen der aktuellen Saison auf der Weltkarte festgelegt. Die Prime Times können außerdem um 15 Minuten verschoben werden.

Server

Wählen Sie den bevorzugten Server für Gefechte um den Konvoi.

4. Klicken Sie auf VERSENDEN.

Hinweis: Sobald der Konvoi entsandt wurde, können Sie ihn weder zurückrufen noch stornieren.

Damit die Gefechte um den Konvoi noch am selben Tag stattfinden können, muss der Konvoi ausreichend viele Runden vor der gewählten Prime Time entsandt werden, was wiederum in den Einstellungen der aktuellen Saison auf der Weltkarte festgelegt ist. Ist diese Bedingung erfüllt, können sich Gegner schon in der nächsten Runde für einen Angriff auf diesen Konvoi bewerben und die Gefechte um den Konvoi beginnen am selben Tag. Wird der Konvoi jedoch später entsandt, können sich die Gegner erst nach der Prime Time für einen Angriff auf den Konvoi bewerben und die Gefechte um den Konvoi beginnen erst am Folgetag.

Die Karten, auf denen die Gefechte um den Konvoi stattfinden, können von Tag zu Tag variieren, während der Konvoi auf seinem Weg zur Großmacht ist. Eine genaue Liste der Karten wird zufällig gewählt, wenn der Konvoi entsandt wird und kann nicht geändert werden.

Jeden Tag liefert der Konvoi Steuern an die Großmacht in Höhe seines Tagesanteils. Beträgt die Lieferzeit beispielsweise fünf Tage, erhält die Großmacht jeden Tag ein Fünftel der Gesamtsteuermenge.

Sollte die Steuergesamtmenge nicht gleichmäßig durch die Anzahl der Liefertage teilbar sein, können die Tagesanteile unterschiedlich sein.

Einen Konvoi angreifen

Je nachdem, wie viele Runden vor der gewählten Prime Time der Konvoi entsandt wurde, können sich die Gegner direkt zu Beginn der nächsten Runde oder nach Beginn der gewählten Prime Time für einen Angriff auf den Konvoi anmelden. Für eine Anmeldung muss ein Clan an der Auktion teilnehmen und ein Gebot in Einfluss abgeben.

Clan für einen Konvoiangriff anmelden:

  1. Klicken Sie  (Konvois) an, gehen Sie auf den Reiter KONVOISUCHE und wählen Sie die bevorzugte Karte, Server und Gefechtsstartzeit aus.
  2. Wählen Sie in der Liste der verfügbaren Konvois einen Konvoi aus und klicken Sie  (Gebot abgeben) an.

Die Auktion wird nach folgenden Regeln durchgeführt:

  • Die Auktionen laufen nach dem Prinzip einer geschlossenen Auktion ab: ein Clan weiß weder, wie viele andere Clans an der Auktion beteiligt sind, noch welche Gebote sie abgegeben haben.
  • Angreifende Clans können ihre Gebote spätestens eine Stunde vor der Prime Time der Gefechte um den Konvoi widerrufen.
  • Eine Auktion kann mehrere Gewinner haben – die höchsten Gebote werden akzeptiert und die siegreichen Clans rücken in die Turnierphase vor. Die Anzahl an Auktionsgewinnern ist durch die Einstellungen der aktuellen Saison auf der Weltkarte festgelegt und muss nicht mit der Anzahl an Gewinnern einer Landungsauktion auf der Karte übereinstimmen.
  • Wie Auktionsgewinner werden eine Stunde vor der Prime Time der Gefechte um den Konvoi bestimmt.

Auktionsgebote müssen folgenden Regeln entsprechen:

  • Sämtliche Gebotsaktivität wird in Echtzeit durchgeführt, man muss nicht auf die nächste Runde warten.
  • Ein abgegebenes Gebot kann nicht verändert werden. Will man sein Gebot erhöhen oder verringern, muss man das aktuelle Gebot stornieren und ein neues Gebot abgeben.
  • Das Mindestgebot bleibt für alle Konvois gleich, ungeachtet der transportierten Ressourcenmenge. Der Wert des Mindestgebots ist durch die Einstellungen der aktuellen Saison auf der Weltkarte festgelegt.
  • Wurden mehrere Gebote in gleicher Höhe abgegeben, gewinnt das Gebot, das als erstes abgegeben wurde.
  • Fällt ein bietender Clan aus der Auktion, erhält er sein Gebot in voller Höhe zurück.

Folgende Clanoffiziere können Gebote in einer Auktion abgeben und zurückziehen:

  • Kommandant
  • Ausführender Offizier
  • Personaloffizier
  • Kampfoffizier.

Die Clans, welche die Auktion gewinnen, erhalten das Recht, in einem Turnier gegeneinander anzutreten. Der Sieger der Auktion darf den Konvoi angreifen.

Das Turnier wird nach folgenden Regeln durchgeführt:

  • Die Turniere sind Einzelausscheidungen: einmal besiegt, scheidet ein Teilnehmer aus dem Turnier aus.
  • Die Gefechte werden in mehreren Runden gespielt. Die Runden beginnen jede halbe Stunde, beginnend ab der für den Konvoi festgelegten Prime Time. Beginnt die Prime Time beispielsweise um 17:00 Uhr, findet die erste Gefechtsrunde um 17:00 Uhr statt, die zweite um 17:30 Uhr, usw.
  • Die Gegnerpaare der ersten Runde werden nach Elo-Wertung zugeordnet, beginnend mit dem Clan mit der niedrigsten Wertung. In den nachfolgenden Runden werden die Gegner anhand der in der letzten Runde verdienten Erfahrungspunkte gepaart.
  • Ist die Teilnehmerzahl ungerade, erhält ein Clan keinen Gegner und steigt automatisch in die nächste Runde auf.
  • Die Gefechte werden in Echtzeit durchgeführt, man muss nicht auf die nächste Runde warten.
  • Ist eine Runde beendet und sind die Ergebnisse verarbeitet, wird die Elo-Wertung der teilnehmenden Clans entsprechend der Gefechtsergebnisse neu berechnet.
  • Im Falle eines Unentschiedens gelten beide Clans als besiegt und scheiden aus dem Turnier aus.
  • Sollte ein Teilnehmer ein Gefecht nicht antreten, wird er bestraft. Weitere Informationen siehe Strafen für verpasste Gefechte.

Der Sieger der Auktion darf den Konvoi angreifen. Welcher Clan die transportierten Ressourcen bekommt, wird anhand des Gefechtsausgangs bestimmt:

  • Sieg des angreifenden Clans
  • Sieg des Konvoiverteidigers
  • Unentschieden
  • Nichtantritt des Konvoiverteidigers
Sieg des angreifenden Clans

Der angreifende Clan erhält den Tagesanteil der Ressourcen, während die Großmacht nichts erhält.

Sieg des Konvoiverteidigers

Der Tagesanteil der Ressourcen geht an die Großmacht.

Unentschieden

Der Konvoiverteidiger wird zum Sieger ernannt; der Tagesanteil der Ressourcen geht an die Großmacht.

Nichtantritt des Konvoiverteidigers

Der angreifende Clan wird zum Sieger ernannt und erhält den Tagesanteil der Ressourcen kampflos. Dabei erhält der Konvoiverteidiger keine Strafe.

Siege im Turnier und ein erfolgreicher Angriff auf den Konvoi haben keine Auswirkungen auf den Fortschritt des Clans bei seinen Clanaufgaben. Noch bringen Sie dem Clan Einfluss, es sei denn, der Konvoi transportiert Einfluss. In diesem Fall erhält der angreifende Clan den Tagesanteil des transportierten Einflusses.
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