- Kommandant
- Ausführender Offizier
- Personaloffizier
- Geheimdienstoffizier
- Quartiermeister
- Rekrutierungsoffizier
- Kampfoffizier
- Unteroffizier
- Gefreiter
- Rekrut
- Reservist
Clan
Ein militärisches Bündnis aus Spieler innerhalb der Spieletrilogie von Wargaming.net. Die Hauptkampfeinheit auf der Weltkarte. Es können nur Clanmitglieder auf der Weltkarte kämpfen.
Einfluss
Eine Währung auf der Weltkarte. Wird dazu verwendet, um Divisionen und Module aufzustellen und zu versorgen, Provinzeinkommen aufzubessern, an Auktionen teilzunehmen und andere Aktionen zu bezahlen. Clans verdienen Einfluss nur in Gefechten auf der Weltkarte.
Clankasse
Das Kapital eines Clans in Gold. Eine Clankasse wird durch das Einkommen der Provinzen gefüllt, die ein Clan auf der Weltkarte besitzt.
Elo-Wertung
Die Wertung eines Clans auf der Weltkarte spiegelt die Gefechtsleistung des Clans wieder. Die Elo-Wertung wird für die Fronten der Stufe VI, VIII und X getrennt ermittelt. Die Elo-Wertung eines Clans ändert sich nach jedem Gefecht: jeder Sieg erhöht die Elo-Wertung, während eine Niederlage diese verringert.
Es können nur Clans in Gefechten auf der Weltkarte teilnehmen. Einzelne Spieler, die sich keinem Clan verpflichtet haben, können nicht auf der Weltkarte spielen.
Schlüsselinformationen eines Clans, die auf der Weltkarte wiedergegeben werden:
Aktivposten eines Clans auf der Weltkarte:
Ein Clan wird von Offizieren mit bestimmten Befugnissen verwaltet. Die Befugnisse eines Offiziers sind von dessen Rang abhängig.