Glossar

Siegpunkte

Punkte, die Spielern erlauben, auf den Saison-Bestenlisten und in der Saisonwertung auf der Weltkarte vorzurücken.

Saison-Bestenlisten

Ein saisonales Event mit einer Reihe von Militäraktionen, die den Clans Siegpunkte bringen.

Saisonwertung

Wertung der Clans für die aktuelle Saison auf der Weltkarte.

Wichtige Regeln

Auf der Weltkarte verdienen Clans nicht nur Gold, Einfluss, Industrieressourcen und Anleihen, sondern auch Siegpunkte. Der Sinn, Siegpunkte zu verdienen, ist, an die Spitze der Wertung der stärksten Clans zu gelangen und dafür belohnt zu werden.

Clans erhalten Siegpunkte, indem Sie an Gefechten und Unternehmen teilnehmen, Provinzen erobern und plündern, Steuern von Kleineren Mächten erhalten, gegnerische Konvois angreifen, usw. (siehe Siegpunkte verdienen). Clans, die in der Saison mindestens einen Siegpunkt verdient haben, werden in zwei Wertungen aufgenommen: die Saison-Bestenlisten und die Saisonwertung.

Die Saison-Bestenlisten gelten für jeweils eine Front. Spielt ein Clan auf mehreren Fronten, kann er in jede dieser Bestenlisten aufgenommen werden.

Die Saison-Bestenlisten bestehen aus mehreren Abschnitten, die jeweils eine bis zwei Wochen dauern. Die Position eines Clans auf der Bestenliste während eines Abschnitts hängt davon ab, wie viele Siegpunkte er verdient hat: je mehr Siegpunkte der Clan besitzt, desto höher ist die Position. Verdient ein Clan Siegpunkte auf mehreren Fronten, zählen die Punkte immer nur für die jeweilige Front, auf der sie verdient wurden.

Am Ende eines Abschnitts erhalten die Clans Gold, Anleihen oder Industrieressourcen als Belohnung. Welche Belohnungen an den verschiedenen Fronten vergeben werden hängt von den Einstellungen der Saison ab. Sobald die Belohnungen verteilt wurden, wird die Bestenliste zurückgesetzt und ein neuer Abschnitt beginnt.

Die abschnittsweisen Bestenlisten der laufenden Saison sind durch Anklicken von (Saison-Bestenliste) am oberen Rand des Hauptbildschirms der Weltkarte zu finden. Weitere Informationen zu den Regeln der Saison-Bestenlisten sind unter Saison-Bestenlisten zu finden.

Die Saison-Bestenlisten können abhängig von den Einstellungen der laufenden Saison nicht verfügbar sein.

Die Saisonwertung wird für die Front jeder Stufe getrennt erstellt. Mehrere Fronten einer Stufe teilen sich eine Wertung.

Die Saisonwertung ist nicht in Abschnitte unterteilt und berücksichtigt, wie viele Siegpunkte ein Clan die gesamte Saison über verdient. Am Ende der Saison erhalten alle Clans, die einen Platz unter den Siegern erreichten, eine Belohnung. Die Belohnungen sind von Saison zu Saison unterschiedlich.

Siegpunkte verdienen

Clans verdienen Siegpunkte, indem sie:

  • An Gefechten auf der Weltkarte teilnehmen.
  • An Unternehmen mit Siegpunkten als Belohnung teilnehmen.
  • Gold verdienen.

Je nach Einstellungen der Saison kann eine oder mehrere Möglichkeiten, Siegpunkte zu verdienen, nicht verfügbar sein.

Siegpunkte in Gefechten verdienen

Clans erhalten Siegpunkte für Gefechte auf der Weltkarte. Siegpunkte werden für jedes gespielte Gefecht vergeben, egal, ob der Clan gewonnen oder verloren hat.

Die Anzahl der Siegpunkte je Gefecht wird anhand folgender Formel berechnet:

VP ist die Anzahl an Siegpunkten, die der Clan in einem Gefecht verdient.

VPbase ist ein Parameter, der von der Stufe der Front abhängt, auf der der Clan spielt (VI, VIII oder X). Je höher die Stufe, desto höher der Parameter.

BTc ist ein Koeffizient, dessen Wert vom Gefecht abhängt, an dem der Clan teilnimmt. Drei Gefechtstypen bestimmen den Wert des Koeffizienten: Gefecht um Landungsprovinz, Gefecht um Landung in einer Auktions- oder Standardprovinz und Gefecht um den Provinzbesitz. Ein Gefecht unter Herausforderern in einem Turnier um einen Konvoiangriff ist gleichwertig mit einem Gefecht um Landung in einer Auktions- oder Standardprovinz und ein Gefecht zwischen einem Turniersieger und einem Konvoiverteidiger ist gleichwertig mit einem Gefecht um den Provinzbesitz.

Eloc ist ein Koeffizient, der von der Elo-Wertung des gegnerischen Clans abhängt. Je höher die Wertung, desto höher der Wert des Koeffizienten.

Team-EP ist die Summe der Erfahrungspunkte, welche die Spieler des Clans im Gefecht verdienen.

Gefechts-EP ist die Summe der Erfahrungspunkte, welche die Spieler beider Clans im Gefecht verdienen.

ROUND_DOWN ist eine Rundungsfunktion. Ist VP ein Bruch, wird das Ergebnis auf die nächste Ganzzahl gerundet.

Als Erfahrungspunkte zählt nur die Erfahrung, die Spieler für militärische Handlungen verdienen, wie das Zerstören gegnerischer Fahrzeuge oder das Erobern einer gegnerischen Basis. Zusätzliche Erfahrungspunkte durch Reserven, Premiumkonto, Bonus für den ersten Tagessieg, usw. werden nicht berücksichtigt.

Siegpunkte in Unternehmen verdienen

Jede Saison finden Unternehmen auf der Weltkarte statt. Für abgeschlossene Unternehmen erhalten die Clans Gold, Einfluss oder Siegpunkte. Verfügbare Unternehmen sind oben im Hauptbildschirm der Weltkarte unter (Clanaufgaben) zu finden. Sind in der laufenden Saison keine Unternehmen mit Siegpunkten als Belohnung verfügbar, kann der Clan diese trotzdem verdienen, indem er an einem Unternehmen mit Gold als Belohnung teilnimmt (siehe Siegpunkte mit Gold verdienen).

Ein Unternehmen besteht aus einer oder mehreren Aufgaben, wie zum Beispiel eine bestimmte Anzahl an gegnerischen Panzern zu zerstören, ein Gefecht um eine Provinz zu gewinnen oder eine bestimmte Menge an Schaden an Gegnern zu verursachen. Die Höhe der Belohnung für jede Aufgabe ist von vornherein bekannt. Einige Aufgaben lassen sich beliebig oft erfüllen und man bekommt für jeden Abschluss eine Belohnung.

Weitere Informationen zu den Unternehmen sind unter Clanaufgaben zu finden.

Siegpunkte mit Gold verdienen

Verdient ein Clan Gold auf der Weltkarte, erhält er jedes Mal Siegpunkte, wenn das Gold in seiner Kasse landet.

Ein Clan erhält so viele Siegpunkte wie Gold, abzüglich der Steuern. Ein Beispiel: Clan A erhält 1.000 als Steuer seiner kleineren Macht. Gleichzeitig ist Clan A ebenfalls eine Kleinere Macht und 20 % seines Einkommens gehen als Steuer an seine Großmacht. Nach Abzug der Steuern erhält Clan A also 800 und 800 Siegpunkte.

Clans verdienen Siegpunkte, indem sie:

  • Provinzen erobern, die ein Einkommen erwirtschaften.
  • Provinzen plündern.
  • Unternehmen mit Gold als Belohnung abschließen
  • Einen Steuerkonvoi plündern, der Gold transportiert.
  • Einen Steuerkonvoi erhalten, der Gold transportiert.
  • Gold für die Platzierung unter den Siegern in einem Abschnitt der Saison-Bestenliste erhalten.
Siegpunkte für empfangene und geplünderte Konvois werden nur in der Saisonwertung berücksichtigt.
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