Herní prvky
Specifické funkce nového systému tvorby týmů (matchmakeru):
- Matchmaker založený na vzorech. Nový systém tvorby týmů pro náhodné bitvy je založený na předem stanovených vzorech. Vzor je souhrnem vlastností týmu, včetně počtu vozidel na vrcholu/uprostřed/ve spodní části seznamu týmu, počtu čet, počtu lehkých/středních/těžkých tanků, dělostřelectva a stíhačů tanků. Týmy se vždy vytvářejí podle následujícího pravidla: počet vozidel ve spodní části seznamu by měl přesahovat počet vozidel v jeho vrcholu či uprostřed. Přednostní vzor pro tříúrovňové bitvy je 3-5-7; vzor pro dvouúrovňové bitvy je pak 5-10. Jednoúrovňové bitvy jsou umožněny pouze za podmínky, že ostatní vzory nejsou možné.
- Povoleny jsou pouze čety s vozidly stejné úrovně.
- Počet dělostřelectva na jeden tým by neměl přesáhnout tři vozidla.
- Je zapnuto omezení využívání dělostřelectva v četách. Možnost výběru dělostřelectva v okně čety je vypnutá. Omezení se vztahuje jak na čety složené pouze z dělostřelectva, tak i na čety, které obsahují jiné typy vozidel.
- Systém tvorby týmů bere v úvahu počet lehkých tanků a stíhačů tanků.
- Rozdíl mezi počtem čet by neměl překročit jednu úplnou četu (tři hráče).
- Funkce přednostního umístění hráče na vrchol/doprostřed seznamu týmu, pokud již odehrál několik bitev ve spodní části seznamu týmu.
- Vylepšení mechaniky výběru map, která snižuje šanci hraní na stejných mapách v rámci herní relace.
Nový způsob hraní dělostřelectva:
- Mechanika ochromení. Ochromení dočasně snižuje technické vlastnosti nepřátelských vozidel v oblasti výbuchu granátu, a dělostřelectvu poskytuje zkušenosti a kredity, pokud spojenci ochromené nepřátele poškodí.
- Dělostřelectvo může nyní ochromit posádku.
- Ochromená vozidla mají sníženou palebnou sílu a pohyblivost.
- Odpočítávání ukazatele ochromení se zobrazuje všem hráčům, kteří ochromené vozidlo vidí.
- Efekt ochromení lze odstranit pomocí Lékárničky, a to i v případě, že žádný z členů posádky není zraněný.
- Poškození způsobené ochromeným vozidlům se rozděluje podobně, jako u mechaniky „poškození díky odhalování“.
- Snížilo se poškození dělostřeleckých granátů
- Zlepšila se přesnost a míření
- Snížila se doba nabíjení
- Zvýšil se rozsah výbuchu granátů
- Dohled dělostřelectva byl plošně upraven
- Všechny granáty, které nemají rozsah výbuchu (AP, APCR a HEAT granáty) byly ze všech vyzkoumatelných dělostřelectev odstraněny
- Efekt ochromení byl přidán pro všechna dělostřelectva, jež mají děla s ráží vyšší než 150 mm
- Alternativní míření pro dělostřelectvo: „Náhled trajektorie“. Standardně je přepnutí mezi režimy navázáno na klávesu „G“. Tento dělostřelecký pohled ukazuje bojiště v úhlu trajektorie granátu, což hráčům umožňuje zaměření cíle obdobně, jako ve standardním odstřelovacím pohledu.
- Ukazatel cílové oblasti ukazuje spojencům, že hráč dělostřelectva určitou část mapy sleduje (standardně klávesa „T“). Každý z dělostřeleckých pohledů umožňuje informování spojenců (stisknutím příslušné klávesy) o zaměřeném bodu, vybraném cíli a připravenosti k palbě. Tyto informace se zároveň zobrazují ve trojrozměrné scéně, na minimapě a v bojovém chatu.
Vícekrát využitelné spotřební doplňky:
- Všechny (standardní a prémiové) spotřební doplňky, které je potřeba aktivovat (Lékárničky, Sady nářadí, Hasicí přístroje) jsou opětovně použitelné.
- Po použití spotřebního doplňku bude tento doplněk po dobití opět znovu použitelný.
- Dobití téměř všech standardních spotřebních doplňků trvá 90 sekund.
- Doby dobití jsou pro každý spotřební doplněk individuální, a nezávisí na dalších doplňcích, kterými jste vybaveni.
- Pokud je spotřební doplněk v bitvě využit alespoň jednou, bude muset být, stejně jako dříve, zakoupen nový.
- Pokud je spotřební doplněk v bitvě využit několikrát, zůstává cena beze změny.
Zrevidovaná ocenění:
Zavedení vylepšeného systému tvorby týmů mělo za následek změnu požadavků na složení týmu. Z tohoto důvodu se některá ocenění změnila tak, aby odpovídala novým podmínkám hry.
Nové popisy a podmínky zrevidovaných ocenění:
Za protibaterijní palbu
Zničte v bitvě všechna nepřátelská samohybná děla (minimálně 2) pomocí samohybného děla.
- Hráč nesmí zničit žádné spojenecké vozidlo.
- Lze získat pouze v náhodných bitvách.
Nicolsova medaile
Zničte v jedné bitvě minimálně čtyři nepřátelské tanky nebo stíhače tanků pomocí středního tanku.
- Nepřátelská vozidla musí být minimálně o dvě úrovně výše.
- Lze získat pouze v náhodných bitvách.
Oskinova medaile
Zničte v jedné bitvě minimálně tři nepřátelské tanky nebo stíhače tanků pomocí středního tanku.
- Nepřátelská vozidla musí být minimálně o 1 úroveň vyšší.
- Lze získat pouze v náhodných bitvách.
Lehväslaihova medaile
Zničte v jedné bitvě dva nepřátelské tanky nebo stíhače tanků pomocí středního tanku.
- Zničené vozidlo musí být alespoň o 1 úroveň výše.
- Lze získat pouze v náhodných bitvách.
Burdova medaile
Zničte 3 nepřátelská samohybná děla během jedné bitvy.
- Řiďte tank nebo stíhač tanků.
- Nepřátelská vozidla musí být minimálně o 1 úroveň výše.
- Lze získat pouze v náhodných bitvách.
Dumitruova medaile
Zničte v jedné bitvě 3 nepřátelská samohybná děla.
- Řiďte tank nebo stíhač tanků.
- Lze získat pouze v náhodných bitvách.
Pascucciho medaile
Zničte v jedné bitvě 2 nepřátelská samohybná děla.
- Řiďte tank nebo stíhač tanků.
- Lze získat pouze v náhodných bitvách.
Orlikova medaile
Zničte v jedné bitvě 2 nebo více nepřátelských tanků nebo stíhačů tanků pomocí lehkého tanku.
- Nepřátelská vozidla musí být minimálně o 1 úroveň výše.
- Lze získat pouze v náhodných bitvách.
Yoshio Tamadova medaile.
Zničte v jedné bitvě minimálně 2 nepřátelská samohybná děla pomocí lehkého tanku.
- Přežijte bitvu.
- Nepřátelská vozidla musí být minimálně o 2 úroveň vyšší.
- Lze získat pouze v náhodných bitvách.
Halonenova medaile
Zničte v jedné bitvě minimálně 2 nepřátelské tanky nebo stíhače tanků pomocí stíhače tanků.
- Cíle musí být minimálně o dvě úrovně výše než hráčův stíhač tanků.
- Lze získat pouze v náhodných bitvách.
Vozidla
Změny úrovní:
- Nové lehké tanky, které logicky rozšiřují větve sovětských, německých, amerických, francouzských a čínských lehkých tanků na X. úroveň.
- Některým ze stávajících lehkých tanků se změnila jejich úroveň.
Obecné změny v technologickém stromě:
- Do hry byly zavedeny nové lehké tanky — větve lehkých tanků se prodloužily na X. úroveň.
- V některých případech byla přidána nová vozidla, a v jiných případech byly větve proslouženy převodem stávajících vozidel na vyšší úrovně.
Následující vozidla byla přepracována do HD kvality:
- T7 Combat Car
- Т92 HMC
- T1E6
- M40/M43
- Sexton I
- Ram II
- FV 3805
- AT8
- D2
- Lorraine 155 mle. 50
- Lorraine 155 mle. 51
- NC-31
- Renault Otsu
- Pz.Kpfw.
- Pz.Kpfw.IV Ausf.A
- WZ132
- BT-2
- BT-SV
- T-60
- T-70
- Т-50
- T-54 ltwt.
- А-44
- SU-101
- Object 430 Version II
- Objekt 261