Změny v aktualizaci 9.16
Prvky hry
-
Bylo vylepšeno uživatelské rozhraní pro mise, a to zejména:
- Vynulování vstupního bodu pro mise a osobní mise:
- Společný vstupní bod
- Vstupní bod pro konkrétní vozidlo
- Přepracování okna odměn:
- Byla přidána možnost volby odměny
- Okno poskytuje maximum informací o osobních misích
- Skupiny misí:
- Byla přidána skupina (možnost rozbalovacího seznamu): mise pro vybrané vozidlo
- Mise jsou seskupeny podle typů
- Vynulování vstupního bodu pro mise a osobní mise:
-
Byl přidán dvouřádkový panel výběru vozidel v garáži, který lze vypnout na záložce „Obecné“ v okně „Nastavení“.
- Bylo provedeno množství vylepšení v bitvě, a to zejména:
- Chat mezi týmy v bitvě je vypnutý ve všech režimech hry s výjimkou výcvikových místností.
- Hráči mohou bojový chat zmrazit tak, ze na něj najedou kurzorem:
- Zprávy lze rolovat pomocí kolečka myši
- Kontextovou nabídku lze otevřít kliknutím pravým tlačítkem
- Hráči mohou v libovolném režimu hry (kromě výcvikových místností) vypnout příjem hlasových zpráv od konkrétních hráčů po dobu trvání stávající bitvy. Hráči mohu udělat kteroukoliv z následujících možností, aby zprávy od provinilce zablokovali:
- Najetím kurzoru na zprávu hráče v sekci bojového chatu a kliknutím na tlačítko zobrazené nalevo od zprávy
- Výběrem nové možnosti v kontextové nabídce otevřené kliknutím pravého tlačítka myši
- Po výběru hráče v týmových panelech;
- Po výběru hráčovy zprávy v bojovém chatu;
- Zprávy, které byly obdrženy před přidáním hráče na černou listinu nebo omezením hráčových zpráv ve stávající bitvě, jsou v bojovém chatu skryty.
- Hráči mohou podat stížnost na stejného hráče z konkrétního důvodu pouze jednou za bitvu.
-
Nevhodné chování v chatu kombinuje čtyři důvody pro stížnost:
- Urážky a provokace
- Spam
- Vyhrožování nad rámec hry
- Podvod
-
Okno „Nastavení“ bude obsahovat možnost vypnutí/zapnutí chatu se spojenci (stejně jako dříve účinkuje tato volba pouze pro náhodné bitvy).
-
Do rozhraní bitvy byla přidána oznámení o výkonu hráče:
-
Byl přidán panel poškození, který zobrazuje následující tři parametry:
-
Celkové způsobené poškození
-
Celkové poškození zastavené pancířem
-
Celkové poškození způsobené s hráčovou asistencí
-
-
Byly implementovány více informativní a rozšířené odznaky výkonů v bitvě. Nyní zobrazují odznaky výkonů v bitvě následující:
-
Způsobené poškození (množství)
-
Typ poškození (průstřel, zapálení či náraz)
-
Typ poškození díky asistenci (při zničení pásu nebo při odhalení)
-
Počet odhalených vozidel, body za obsazování/obranu základny
-
-
Ukazatele směru palby jsou více informativní: zobrazují informace o množství obdrženého/zastaveného poškození, nepřátelské vozidlo, které výstřel vypálilo, značku a název vozidla, je-li v současné chvíli odhaleno. Navíc byly přidány možnosti, které hráče informují o množství obdrženého/zastaveného poškození pro každý konkrétní výstřel: čím širší je pozadí ukazatele palby, tím více poškození hráčovo vozidlo obdrželo/zastavilo.
-
Byl zaveden nový ukazatel směru palby: kritické zásahy jsou zobrazeny hnědou barvou, a pokud je v hráčově vozidle poškozen jeden modul nebo zraněn člen posádky, zobrazí ukazatel odpovídající ikonu.
-
Výsledky bitvy poskytují rychlejší přístup ke shrnutí výkonu v bitvě.
-
Do samostatné záložky okna „Nastavení“ bylo umístěno nastavení nových funkcí, které uspokojí i ty nejnáročnější hráče.
-
- Bylo vylepšeno fungování centra oznámení.
- Byl změněn vzhled centra oznámení: nyní jsou zprávy uspořádány do skupin:
- Informační zprávy
- Sociální zprávy (pozvánky do taktických jednotek a žádosti o přátelství)
- Osobní oznámení
- Opraven problém s příliš častým blikáním tlačítka
- Přidána nápadnější oznámení o důležitých událostech
- Byl změněn vzhled centra oznámení: nyní jsou zprávy uspořádány do skupin:
- Sníženo zpoždění systému viditelnosti, takže nepřátelská vozidla jsou nyní při opuštění krytu dříve viditelná.
- Sníženo zpoždění viditelnosti při odhalení v dělostřeleckém pohledu.
- Přidán vliv Maskovací sítě na technické vlastnosti vozidla.
- Přidána možnost vstupu do prémiového obchodu z garáže.
- Byly vylepšeny funkce spojené s klanem:
- Při výběru legionářů pro šarvátky lze přidat klanové i neklanové legionáře
- První polovina průmyslových zdrojů, než legionáři získají, je udělena hráči, který v bitvě (šarvátce) získal nejvíce zkušeností, druhá polovina se vynuluje
- Systém pro přiřazování do týmů nevytváří týmy z hráčů, kteří patří do stejného klanu
- Omezena možnost naplánování útoku na klan, který má opevnění, jehož úroveň se liší o více než 1 (tj. klan, který má opevnění 7. úrovně, může napadnout klany, jež mají opevnění úrovně 6, 7 a 8)
- Přidána funkce pro porovnání vozidel v garáži, a to zejména:
- Vyvinuto samostatné okno s tabulkou, která zobrazuje řádky technických vlastností; sloupce jsou určeny k přidání vozidel pro porovnání
- Pro zobrazení porovnání by měli hráči přidat alespoň jedno vozidlo (když je jedno vozidlo zobrazeno, budou hráči moci vidět, jak vybrané moduly a vybraní členové posádky ovlivňují technické vlastnosti vozidla)
- Vozidla pro porovnání lze přidat z různých míst rozhraní, a to včetně nevyzkoumaných vozidel, a vozidel, která nejsou k dispozici ve výzkumu, např. Type59. Vozidla získaná za akce (kromě vozidel získaných za účast v aktivitách na globální mapě) však do porovnání přidat nelze.
- Do herního klienta byla přidána možnost obnovení vozidel a členů posádky. Poznámka: obnovení bude k dispozici počínaje aktualizací 9.16.
- Vylepšení související se zvukem:
- Byl rozšířen rozsah ráží. Nyní se v bitvách 8. - 10. úrovně přehrávají zvuky 5 různých ráží (namísto 3 ráží)
- Byl přidán nový systém zvuku pro nabíjení zásobníku. Nyní nabíjení poskytuje informace o počtu granátů v zásobníku, když zbývá poslední granát v zásobníku, a oznámení v případě, kdy hráč vypálí všechny granáty v zásobníku a dojde mu munice.
- Byl přepracován systém zvukové indikace pro obdržené poškození Množství obdrženého poškození bude ještě jasnější (0 - 17 %, 18 - 35 %, 35 %+).
- Byly přidány zvuky poškozeného motoru (když je modul poškozený, nikoliv zničený). Poškozený motor vydává zvuky klepání, hučení a další
- Do hry bude přidáno upozornění v případě, kdy dělo není schopné palby (tedy v době, kdy je zničeno):
- Do hry budou přidány individuální zvuky pro poškození každého modulu:
- Byla vylepšená zpětná vazba navigace vozidla s odpovídajícími zvuky při změně převodových stupňů, zrychlení a manévrování
- Zvuková nastavení jsou nyní ještě více vizuální
- Byla přidána funkce, která umožňuje výběr mezi dvěma zvuky pro specializaci „Šestý smysl“, a to včetně množnosti výběru hráčova vlastního mp3 souboru
- Byly přidány zvuky, které upozorňují na konec bitvy: „zničen poslední nepřítel“ a „nepřátelská základna je obsazena“
- Posuvník Rozhraní a Oznámení byl rozdělen na Rozhraní a Hlasové zprávy.
- Posuvník Hudba byl rozdělen na Hudba v bitvě a Hudba v garáži.
- Byla vytvořena nová „nekonečná“ a neopakující se hudba pro prémiovou garáž.
- Byla přepracována předvolba Nízká kvalita. Nyní je k dispozici pro všechny hráče a předvolba „Nízká kvalita“ zní za stejných ukazatelů výkonu lépe než dříve.
- V některých typech turnajových speciálních bitev byla zapnuta funkce Automatické opravy vozidla.
- Byly implementovány změny, které zajistí přesnější určení polohy a opraví „škubání“ pohybujících se vozidel, viditelných na velké vzdálenosti.
Vozidla:
- Byla přidána nová vozidla:
- T95/Chieftain
- AMX M4 mle. 49
- Strv m/42-57 Alt A.2
- Výnosnost VK 45.03 se zvýšila o 15 %.
- Změnily se technické vlastnosti následujících vozidel:
- 113
- Pancíř korby se zvýšil z 200 mm na 230 mm (čelní sekce pancíře nad pásy)
- 112
- Přesnost za pohybu se zlepšila o 8 %
- Přesnost při otáčení korby se zlepšila o 8 %
- Přesnost (děla 122 mm D-25TA) při rotaci věže se zlepšila o 14 %
- Následující vozidla byla přepracována do HD kvality:
- T2 Light Tank
- AMX 50 Foch
- 112
- Pz.Kpfw. III Ausf. E
- Leichttraktor:
- Pz.Kpfw. III/IV
- Pz.Kpfw. V/IV
- Pz.Kpfw. V/IV Alpha
- Pz.Kpfw. B2 740 (f)
- Pz.Kpfw. I Ausf. C
- Durchbruchswagen 2
- VK 30.02 (M)
- Crusader 5.5-in. SP
- Type 5 Chi-Ri
- Т-26
- S-51
- Matilda IV
- KV-220-2 Beta Test
- A-43
- M4A2E4 Sherman
- FCM 36 Pak 40
Mapy a objekty:
-
Do režimu náhodných bitev byla přidána mapa „Paříž“.
-
Byla přepracována vizuální kvalita manimap, podrobnosti:
-
Nové minimapy jsou více informativnější
-
Lépe zobrazují terén
-
Zlepšila se viditelnost nesjízdných oblastí mapy, svahů
-
Budovy a kryty jsou rozděleny na zničitelné a nezničitelné (bílé a černé v příslušném pořadí)
-
Vodní překážky, kde se vozidlo může utopit, jsou zobrazeny se šikmými čarami
-
Nesjízdné a nedostupné oblasti jsou zobrazeny se šikmými čarami
Výše uvedená vylepšení platí pro následující mapy:
- Útesy
- El Halluf
- Ensk
- Erlenberg
- Rybářský přístav
- Charkov
- Lakeville
- Malinovka
- Arktida
- Murovanka
- Prochorovka
- Bažina
- Westfield
- Velký park
- Paříž
- Step
-
Siegfriedova linie
-
Winterberg
-
Ruinberg
- Redshire
- Mittengard
- Město duchů
- Himmelsdorf
- Fjordy
- Letiště
- Klidné pobřeží
-
Dubový lesík
-
Dálnice
-
Opatství
-
Doly
-
Další změny:
- Byl vylepšen algoritmus pohybu kamery a její interakce s objekty různé velikosti.
-
Scaleform SDK byl vylepšen na verzi 4.5.31, která obsahuje následující vylepšení:
-
vícevláknové vykreslování GUI
-
Snížená spotřeba paměti pro vizuální efekty
-
implementovaná podpora zvuku Wwise
-
- Bylo implementováno množství technických vylepšení, včetně škálování obsahu na zobrazených stránkách. Byla vrácena zpět možnost zobrazení několika oken s různým obsahem a vyřešen problém posunu stránek při rolování či obnovení obsahu.
- V záznamech bylo tlačítko Zpět do garáže nahrazeno tlačítkem Odejít.
- Změnilo se zobrazení ukazatele obsazování základny.
- Byly přidány ikony pro nastavení klanových oznámení: při najetí kurzorem na ikonu se zobrazí popisy.