Hlavní změny
Byla přidána nová větev britských středních kolových vozidel
Bylo přidáno šest nových středních kolových vozidel (V. až X. úrovně):
- AEC Armoured Car (V. úroveň)
- Staghound Mk III (VI. úroveň)
- FSV Scheme A (VII. úroveň)
- FV60 Saladin (VIII. úroveň)
- GSOR 1006 Scheme 7 (IX. úroveň)
- Concept No.5 (X. úroveň)
Příběhy
Výcvikový tábor byl nahrazen novým herním režimem „Příběhy“.
Režim obsahuje dvě příběhové PvE mise, které jsou navrženy speciálně pro nové hráče.
Pro začátečníky se Příběhy spustí automaticky. Pro zkušené hráče jsou Příběhy dostupné ve výběru herních režimů.
Tanková akademie
Bylo změněno pořadí několika misí a také podmínky a odměny za některé mise.
Postup hráčů, kteří dokončili některé mise Tankové akademie, bude zachován a přenesen do nového řetězce misí.
Battle Pass
Po vydání nové aktualizace začne nová sezóna Battle Passu. Její příběh bude úvodem do příběhu události Mirny-13. Byly přidány nové prvky na úpravu vzhledu, členové posádky a sbírka.
Byla přidána jednotná stránka pro všechny sbírky.
Byla provedena menší technická vylepšení a vylepšení UX.
Nápor
Hlavní změny
- Byl přidán hodnocený Rok Pegase.
- Byla přidána sezóna azurového Pegase.
- Byla přidána kvalifikace.
- Byl vylepšen systém hodností.
Nový obsah pro Sezónu azurového Pegase
- Progresivní styl „Nebeský kůň (Azurový)“ s novou sadou obtisků, emblémů, nápisů a maskovacích vzorů
- Gravírování pro vojenské známky: „Vítězství azurového Pegase“
- Podklad vojenské známky: „Železný“, „Bronzový“, „Stříbrný“, „Zlatý“, „Šampion“ a „Legenda“
- Stužka přezdívky „Zrozen k létání“
- Odznaky: „Povznesení“ a „Na Olymp“
- Medaile: „Cesta na Olymp“
- Nájemní vozidla: BZ-75 7v7, UDES 15/16 7v7, AMX 50 Foch B 7v7.
Ostatní změny:
- Byly přidány nové mapy: Klondike, Doly a Overlord.
- Na mapách El Halluf a Město duchů byla změněna lokalita bodů zájmu.
- Na mapách El Halluf, Město duchů, Pouštní řeka a Plzeň bylo změněno několik objektů.
- Ze soupisky byla odstraněna mapa Redshire.
- Z režimu bylo vyloučeno dělostřelectvo.
WoT Plus
Byl přidán bonus za denní přihlášení (Odměny za přihlášení).
Předplatitelé WoT Plus získají za každé první přihlášení za den náhodnou odměnu. Každé páté přihlášení poskytne speciální bonus.
Automatické převracení vozidel
Do náhodných bitev byla přidána mechanika, která umožňuje převráceným vozidlům se automaticky po určité době (15 s) převrátit zpět na pásy/kola místo, aby byla tato vozidla zničena.
Aby mechanika začala fungovat, musí být vozidlo převrácené (ležet na boku nebo na věži) a nemělo by se hýbat. Jakýkoliv pohyb převráceného vozidla vynuluje počítadlo spuštění mechaniky.
Známé problémy
- V některých případech se vozidlo může automaticky převrátit se zničeným pásem
- V některých případech může automaticky převrácené vozidlo skončit uvnitř budovy
- V některých případech může automaticky převrácené vozidlo skončit na poblíž stojícím vozidle a pak se převrátit zpět na bok
- V některých případech, když převrácené vozidlo začne hořet, neuvidí hráč ikonu požáru (je zobrazen pouze časovač automatického převracení)
Mapování
Z režimu byla dočasně odstraněna mapa Horský průsmyk.
Změny map
Horský průsmyk
- Výška kopce ve čtverci H8 byla snížena, což spodnímu týmu umožňuje rychleji zabrat pozice pro odstřelování. Střelecká pozice podél sloupců 9 a 0 byla uzavřena.
- Do protnutí cest ve čtvercích F9–F0 a E9–E0 byly přidány přechodné kryty, které vozidlům umožní bezpečnější přesun směrem ke spodní základně. Ve čtverci E0 byla odstraněna nevyvážená pozice u nábřeží.
- Ve čtvercích E9 a B6 byly přidány vyvýšené pozice a krytí pro oba týmy, což umožňuje přestřelky na střední a velkou vzdálenost.
- Byly celkově přepracovány oblasti ve čtvercích C7, D7 a D8, kde se střetávají těžké tanky. Byl přepracován terén, byly vytvořeny nové úkryty a byla rozšířena herní zóna.
- Ve čtvercích H6–H7 byla změněna část hory a bylo na ní odstraněno rostlinstvo, čímž došlo k vytvoření úzkého palebného sektoru z vyvýšené odstřelovací pozice ve čtverci H8 na nepřátelská vozidla ve čtvercích J3–J4 (obdobně jako u horní základny).
- Ve čtvercích G5–H6 a D2–E3 byly vyvýšená pozice a oblasti kolem ní přepracovány tak, aby došlo k zúžení sektoru, ve kterém jsou vozidla spodního týmu vystavena nepřátelské palbě, a k vytvoření nových pozic pro přestřelky na střední vzdálenost.
- Do čtverců E2–G1 byla přidána vyvýšená pozice a několik přechodných krytů, přičemž zároveň došlo k rozšíření herní oblasti. Hráči spodního týmu tak mohou snáz vést útok směrem k horní základně.
- Do čtverce F4 byly přidány nové úkryty.
- Ve čtverci D4 byla přidána skála, aby zabránila vozidlům na odstřelovací pozici ve čtverci C3 v palbě na vozidla jedoucí podél mostu.
- Ve čtvercích E6–F7 byla přepracována zóna u mostu ze strany spodního týmu: Herní oblast byla rozšířena a byly přidány nové výhodné pozice, které hráčům během střetnutí na střední a dlouhou vzdálenost umožňují střílet podél mostu.
- Ve čtvercích H1–K4 byly úplně přepracovány zóny pro střetnutí. Vyvýšené pozice ve čtvercích H3–H4 byly posunuty směrem k hornímu týmu. Ve čtvercích F3–G3 byla odstraněna část hory, aby došlo k vytvoření palebných sektorů z vyvýšené pozice jinými směry. Oba týmy získaly nové výhodné pozice a úkryty pro přestřelky na střední vzdálenost. Byl vyvážen čas dojezdu týmů do oblasti pro střetnutí.
- Body objevení vozidel byly u obou týmu změněny tak, aby byly počáteční možnosti jízdy u obou týmů vyrovnanější.
- Kromě toho došlo k mnoha malým úpravám v podobě smazání nadbytečné vegetace a drobných kamenů na cestách, aby byla hra na mapě příjemnější.
Studzianki
- Byla rozšířena oblast továrny. Byly přidány pozice pro odrážení granátů bočním pancířem (čtverce C4–C7 a D5–D6).
- Ve čtvercích D3 a D8 bylo přidáno několik mezilehlých krytů, např. ve formě nerovností v terénu. Tyto pozice budou užitečné při ústupu z oblasti továrny.
- Do centrální rokle (H5–H6 a G5–G6) byly přidány budovy v zájmu úpravy vyvážení pro oba týmy.
- Ve čtvercích E5–E6 byla rokle prohloubena, aby ukryla vozidla před palbou z oblasti továrny.
- Byla rozšířena vesnice na linii K. Byl přepracován terén a podél hranice mapy byly do rokle přidány nové pozice.
- Část vegetace odstraněna ve čtvercích K1 a K0.
- Ve čtverci E0 byl pro vyvážení stran přidán nezničitelný dům.
- Pro režim Střetnutí byla posunuta základna.
Rybářský přístav
- Cesta do města je nyní díky změnám v terénu ve čtvercích A6–B7 bezpečnější a díky vegetaci ve čtvercích C7–C8 je i příjemnější.
- Z části města ve čtverci E8 byla odstraněna nevhodná linie palby.
- Do centrální části mapy (E5–E6) bylo přidáno rostlinstvo a byl posunut dům, aby došlo ke zlepšení palebné linie pro horní tým pro střelbu na cestu do zastavěné oblasti spodního týmu. Na protější stranu čtverce F5 bylo přidáno křoví, aby byla palba z této pozice pohodlnější.
- Ve čtverci B2 byla vylepšena pozice pro stíhače tanků. Bylo přidáno rostlinstvo a byla změněna pozice domu.
- Ve čtverci D1 byl odstraněn strom. Ten, když byl poražen správným směrem, vytvářel „dvojité křoví“.
- Protože horní tým často tlačil na spodní tým ve městě, bylo ve čtvercích H9–G9 odstraněno několik domů, aby došlo ke zrušení „slepého bodu“ při příjezdu do zastavěné oblasti a aby se pro spodní tým zlepšilo načasování.
- Do čtverce K7 byla přidána pozice, aby došlo ke zlepšení schopnosti palby na střed, a také jako další obranný bod pro horní tým pro případ, že by došlo k průlomu z východu.
Ústřicová zátoka
- Dílčí trasa na křídle pro těžké tanky (čtverce E6 a F7) je nyní otevřenější vůči palbě z hlavních odstřelovacích pozic na severní straně. A pro jižní stranu tak bude obtížnější tudy postupovat.
- Byla přepracována vyvýšená pozice ve čtverci F8 na křídle pro těžké tanky, aby došlo k rozšíření úhlu dohledu/palby podél jižní části mapy.
- Byla vylepšena příjezdová cesta do pozice pro průzkum horního týmu (čtverec D6). Dříve vozidla musela projíždět vodou, což je zpomalilo.
- Ve čtvercích H5 a G6 byly zvýšeny hory, aby chránily hlavní pozice horního týmu na křídle pro těžké tanky před dělostřeleckou palbou spodního týmu.
- Byly vylepšeny přístupové cesty k vyvýšeným pozicím ve čtvercích G5 a E7. Nyní nejsou přístupné po strmých stěnách.
- Byla změněna poloha námořního děla (čtverec C4). Nyní již neblokuje palebnou linii z vyvýšené pozice pro stíhače tanků horního týmu (čtverec B5) na křídlo pro střední tanky.
- Bylo mírně posunuto křoví na vyvýšené pozici pro stíhače tanků ve čtverci E2 spodního týmu. Aby mohla vozidla střílet na čtverec B3, musí vyjet z křoví (podobně jako na vyvýšené pozici horního týmu).
Murovanka
- Ve čtverci J9 byla vylepšena pozice pro stíhače tanků.
- Ve čtvercích H7–G8 byla přidána bezpečná cesta do lesa.
- Díky změněnému terénu je pozice ve čtverci F8 lépe chráněna.
- Byla vylepšena pozice ve čtverci F9. Nyní vozidla, která zde bojují, nejsou odhalena nepřátelské palbě z centrálního pahorku (čtverec E8).
- Ve čtvercích D0 a F0–G0 byla pro lepší viditelnost odstraněna vegetace.
- Za účelem lepšího vyvážení hratelnosti lehkých tanků pro obě strany byla cesta s kopcem a křovím ve čtvercích E6–E7 posunuta směrem ke spodnímu týmu.
- Za účelem lepšího vyvážení týmů v režimu Střetnutí byla přesunuta základna na čtverce E2–F2 a změnila se místa bodů objevení vozidel. Ta jsou nyní blíže ke kopcům.
Útesy
- Kvůli zlepšení pohodlí stylu hry pro těžká vozidla byla výrazně zmenšena palebná linie ze základny (čtverec J3) blízko těžkých tanků uprostřed mapy.
- Byl zvětšen kámen (čtverec G5), aby blokoval palebnou linii na těžké tanky. Do čtverce G6 byl přidán dům, aby zablokoval linii palby ze čtverce H9 (aby došlo k zrcadlení taktických podmínek druhého týmu na opačné straně mapy).
- Byla odstraněna jáma (čtverce D4–D5), do které mohly spadnout lehké a střední tanky. (Tato pozice plnila úlohu pasti – tanky do ní vjely a z této pozice už nemohly hrát efektivně.) Byla snížena výška kamene ve čtverci D5, aby se otevřela palebná linie na čtverce E6, F6, E7 a F7 z pozice v základně.
- Ve čtverci A4 je nyní bezpečnější oblast pro dělostřelectvo, která vyvažuje stávající obdobnou oblast na jižní straně mapy.
- Ve čtverci F7 byl odstraněn vjezd do nehratelné oblasti.
Dubový lesík
- Byly přepracovány přístupové cesty do zastavěné oblasti od horní (čtverce A5 a A6) i dolní (čtverce C1 a D1) základny a nyní jsou tak bezpečnější pro pomalá vozidla.
- Do čtverců A7, E0 a F0 bylo přidáno více krytí pro vytvoření větší variability při útoku na horní základnu i při jejím bránění.
- Bažinatá oblast ve čtverci K8 byla vysušena, aby spodní základna získala stejnou škálu taktických příležitostí, jaké se těší její protivníci.
- Těžké tanky se nyní mohou bít o něco pohodlněji díky mírnému rozšíření zastavěné oblasti ve čtverci A3 a předělání několika zničitelných budov ve čtverci A2 na nezničitelné.
Lakeville
- Byl změněn typ terénu v horské soutěsce na mapě (čtverce C1 až H2) a vozidla tudy budou nyní projíždět snadněji. Změny jsou podpořeny jak mechanicky, tak vizuálně; horská soutěska byla vysušena.
Ensk
- Aby mohla vozidla začít snáz manévrovat, byly mírně upraveny body objevení pro oba týmy a na základě typu vozidel byly přiděleny priority pro objevení vozidel.
- Kvůli vyvážení mapy pro režim Střetnutí bylo na horní straně změněno uspořádání míst pro objevení. Kvůli pohodlí byly pro oba týmy nastaveny priority pro objevení se podle typu vozidla.
Siegfriedova linie
- V režimu Útok byly na mapě sloučeny zóny objevení se útočícího týmu do jedné a ta byla posunuta do čtverců E3 a F3.
Útočiště
- Na mapě ve čtvercích H9–G9 bylo provedeno několik menších vizuálních změn.
Změny technických vlastností vozidel
SSSR
- Kvůli testování hráči na Supertestu bylo přidáno následující vozidlo: LTS-85
Objekt 268 verze 4
- Rychlost otáčení korby byla zvýšena z 22 na 25 stupňů/s
- Maximální rychlost byla snížena z 50 na 40 km/h
- Výkon motoru byl snížen z 1 350 na 1 200 koní
- Odolnost vozidla byla snížena z 2 000 na 1 900 HP
- Byly přidány nové skupiny pancéřování korby
- Bylo zhoršeno pancéřování korby
Objekt 279 raný
- Doba nabíjení byla zvýšena z 10,5 na 11,5 s
- Průbojnost granátu BK-9 byla snížena z 340 na 320 mm
- Maximální rychlost byla snížena ze 40 na 35 km/h
- Odolnost vozidla byla snížena z 2 400 na 2 300 HP
ST-II
- Doba nabíjení byla snížena z 11,73 na 11,2 s
- Rychlost otáčení věže byla zvýšena z 16 na 23 stupňů/s
- Bylo vylepšeno pancéřování věže
Objekt 752
- Rozptyl za pohybu byl snížen o 8%
- Rozptyl po výstřelu byl zvýšen o 33 %
- Rychlost granátu ZBM11 byla zvýšena o 19%
- Průbojnost granátu ZBM11 byla snížena z 318 na 310 mm
- Průbojnost granátu 53-BR-472 byla snížena z 248 na 240 mm
- Maximální rychlost byla snížena ze 40 na 35 km/h
- Výkon motoru byl snížen z 635 na 580 koní
- Rentabilita byla zvýšena o 69 %
SU-100M1
- Bylo zhoršeno pancéřování korby
Německo
- Kvůli testování hráči na Supertestu bylo přidáno následující vozidlo: Kpz. Pr.68 (P)
- Kvůli testování hráči na Supertestu bylo přidáno následující vozidlo: Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t
VK 45.02 (P) Ausf. A
- Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem VK 45.02 (P) Ausf. A byl snížen o 9 %
- Rozptyl za pohybu a při otáčení korby s podvozkem VK 45.02 (P) Ausf. A verstärkteketten byl snížen o 10 %
- Rozptyl 10,5cm děla Kw.K. L/52 ve věži VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm se snížil z 0,37 na 0,35 m
- Doba nabíjení děla 10,5cm děla Kw.K. L/52 ve věži VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm se snížila z 10,1 na 8,9 s
- Čas zaměření děla 10,5cm děla Kw.K. L/52 ve věži VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm se snížil z 2,3 na 2 s
- Odolnost vozidla s věží VK 45.02 (P) Ausf. A se zvýšila z 1 470 na 1 500 HP
- Odolnost vozidla s věží VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm se zvýšila z 1 570 na 1 600 HP
- Bylo vylepšeno pancéřování věže
- Byla přidána nová skupina pancéřování korby
USA
T25 Pilot Number 1
- Rychlost granátu AP T33 byla zvýšena o 8%
- Rychlost granátu HVAP M304 byla zvýšena o 8%
- Průbojnost granátu AP T33 byla zvýšena ze 192 na 208 mm
- Průbojnost granátu HVAP M304 byla zvýšena z 243 na 268 mm
T26E5, T26E5 Patriot, T26E5 FL
- Rozptyl za pohybu byl snížen o 25%
- Rozptyl při otáčení korby byl snížen o 32 %
- Rychlost otáčení korby byla zvýšena z 30 na 35 stupňů/s
- Rozptyl byl snížen z 0,38 na 0,36 m
- Čas zaměření byl snížen z 2,3 na 2,1 s
- Maximální rychlost byla zvýšena ze 40,2 na 45 km/h
- Rychlost couvání byla zvýšena z 15 na 17 km/h
M46 Patton
- Průbojnost granátu AP M77 pro 90mm dělo T15E2M2 byla zvýšena ze 190 na 212 mm
M26 Pershing
- Rozptyl 90mm děla T15E2M2 ve věži M26M71 byl snížen z 0,37 na 0,34 m
- Doba nabíjení 90mm děla T15E2M2 ve věži M26M71 byla snížena z 8,2 na 6,8 s
- Čas zaměření 90mm děla T15E2M2 ve věži M26M71 byl snížen z 2,3 na 2 s
- Průbojnost granátu AP M77 pro 90mm dělo T15E2M2 byla zvýšena ze 190 na 212 mm
T54E1
- Průbojnost granátu AP M318 pro 90mm dělo T178 byla zvýšena ze 181 na 200 mm
- Průbojnost granátu HEAT-T M348 pro 90mm dělo T178 byla zvýšena z 250 na 280 mm
T69
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby s podvozkem T84E1 byl snížen o 8 %
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby s podvozkem T95 byl snížen o 9 %
- Doba nabíjení 90mm děla T178 byla snížena z 27 na 24 s
- Čas zaměření 90mm děla T178 byl snížen z 2,9 na 2,5 s
- Průbojnost granátu HEAT-T M348 pro 90mm dělo T178 byla zvýšena z 250 na 280 mm
- Průbojnost granátu AP M318 pro 90mm dělo T178 byla zvýšena ze 181 na 200 mm
M41 Walker Bulldog, M41 Walker Bulldog FL
- Rozptyl 76mm děla M32 late byl snížen z 0,38 na 0,35 m
- Doba nabíjení 76mm děla M32 late byla snížena z 5 na 4,5 s
- Čas zaměření 76mm děla M32 late byl snížen z 1,9 na 1,7 s
- Průbojnost granátu HEAT-T M496A1 pro 76mm dělo M32 late byla zvýšena z 210 na 215 mm
- Průbojnost granátu HVAP-DS-T M331A3 pro 76mm dělo M32 late byla zvýšena ze 175 na 180 mm
Francie
AMX AC mle. 46
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby s podvozkem AMX AC mle. 46 byl snížen o 8 %
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby s podvozkem AMX AC mle. 47 byl snížen o 9 %
- Čas zaměření 100mm děla AC SA47 byl snížen z 2,7 na 2,3 s
- Bylo vylepšeno pancéřování korby
AMX M4 mle 49, AMX M4 mle 49 Liberté, AMX M4 mle 49 FL
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby byl snížen o 18 %
- Rychlost otáčení korby byla zvýšena z 25 na 30 stupňů/s
- Rozptyl při otáčení věže byl snížen o 25%
- Čas zaměření byl snížen z 2,9 na 2,5 s
- Dohled byl zvýšen ze 370 na 390 m
AMX 65 t
- Rychlost otáčení podvozku AMX 65 t bis byla zvýšena z 25 na 26 stupňů/s
- Doba nabíjení 120mm děla D. 1203 byla snížena z 12,5 na 12 s
- Dohled věže AMX 65 t tourelle classique byl zvýšen z 370 na 380 m
- Průbojnost granátu Prf. mle. 1951 pro 120mm dělo D. 1203 byla zvýšena z 218 na 225 mm
- Bylo vylepšeno pancéřování korby
Británie
Black Prince
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby s podvozkem Black Prince byl snížen o 11 %
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby s podvozkem Black Prince Mk. II byl snížen o 12 %
- Rozptyl děla OQF 17-pdr Gun Mk. VII při otáčení věže byl snížen o 50 %
- Doba nabíjení děla OQF 17-pdr Gun Mk. VII byla snížena z 5 na 4,5 s
- Čas zaměření děla OQF 17-pdr Gun Mk. VII byl snížen z 2,3 na 2 s
- Maximální rychlost byla zvýšena z 20 na 25 km/h
- Rychlost couvání byla zvýšena z 12 na 14 km/h
Churchill VII
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby s podvozkem Churchill IV byl snížen o 10 %
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby s podvozkem Churchill VII byl snížen o 11 %
- Rozptyl při otáčení věže s dělem OQF 77 mm Gun Mk. II byl snížen o 12 %
- Čas zaměření děla OQF 77 mm Gun Mk. II byl snížen z 2,3 na 2 s
- Maximální rychlost byla zvýšena z 20 na 25 km/h
- Rychlost couvání byla zvýšena z 12 na 14 km/h
Churchill I
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby s podvozkem Churchill I byl snížen o 9 %
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby s podvozkem Churchill III byl snížen o 10 %
- Rozptyl 75mm děla Vickers HV byl snížen z 0,36 na 0,35 m
- Čas zaměření 75mm děla Vickers HV byl snížen z 2,3 na 2,1 s
FV4202, FV4202 FL
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby byl snížen o 30 %
- Doba nabíjení byla snížena z 8 na 7,5 s
- Dohled byl zvýšen z 390 na 400 m
AT 15
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby s podvozkem AT 15 byl snížen o 33 %
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby s podvozkem AT 15 Mk. II byl snížen o 36 %
- Maximální rychlost byla zvýšena z 20 na 25 km/h
- Rychlost couvání byla zvýšena z 10 na 12 km/h
- Bylo vylepšeno pancéřování nástavby
Centurion Mk. 5/1 RAAC
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby byl snížen o 22 %
T95/FV4201 Chieftain
- Rychlost otáčení korby byla snížena z 33 na 28 stupňů/s
- Doba nabíjení byla zvýšena z 10,5 na 12 s
- Průbojnost granátu APDS L15A1 byla snížena z 322 na 311 mm
- Maximální rychlost byla snížena z 46 na 40 km/h
Turtle Mk. I
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby s podvozkem Turtle Mk. I byl snížen o 28 %
- Rychlost granátu APCBC byla zvýšena o 33%
- Rychlost granátu APDS byla zvýšena o 21%
- Rychlost granátu HE byla zvýšena o 33%
- Průbojnost granátu APCBC byla zvýšena z 224 na 240 mm
- Průbojnost granátu APDS byla zvýšena z 253 na 270 mm
- Maximální rychlost byla zvýšena z 20 na 25 km/h
- Rychlost couvání byla zvýšena z 10 na 12 km/h
Čína
110
- Rozptyl 100mm děla 62-100T byl snížen z 0,36 na 0,35 m
- Doba nabíjení 100mm děla 62-100T byla snížena z 10 na 8,5 s
- Čas zaměření 100mm děla 62-100T byl snížen z 2,5 na 2,3 mm
- Bylo vylepšeno pancéřování korby
WZ-111-1G FT
- Výkon motoru 12150LTG byl zvýšen z 600 na 700 koní
- Odolnost vozidla byla zvýšena z 1 000 na 1 250 HP
- Bylo vylepšeno pancéřování korby
WZ-111G FT
- Rozptyl 152mm děla 59-152JG FT byl snížen z 0,4 na 0,38 m
- Doba nabíjení 152mm děla 59-152JG FT byla snížena z 18 na 17,5 s
- Rychlost granátu Chuan bei-547 pro 152mm dělo 59-152JG FT byla zvýšena o 26 %
- Výkon motoru 12150LTG byl zvýšen z 600 na 700 koní
WZ-113G FT
- Rozptyl byl snížen z 0,38 na 0,36 m
- Doba nabíjení byla snížena ze 17 na 16,5 s
- Rychlost granátu Chuan bei-547 byla zvýšena o 26 %
- Maximální rychlost byla zvýšena z 38 na 40 km/h
- Výkon motoru V-2-54SCG byl zvýšen z 650 na 830 koní
Japonsko
- Kvůli testování hráči na Supertestu bylo přidáno následující vozidlo: Type 63
Československo
Vz. 55
- Doba nabíjení 130mm děla vz. 54 2A byla zvýšena z 22 na 25 s
- Doba zaměření 130mm děla vz. 54 2A byla zvýšena z 2,7 na 3 s
- Doba nabíjení mezi výstřely v rámci zásobníku pro 130mm dělo vz. 54 2A byla zvýšena o 25 %
TNH T vz. 51
- Doba nabíjení 122mm děla vz. 44-51 2A byla zvýšena z 27 na 30 s
- Doba nabíjení mezi výstřely v rámci zásobníku pro 122mm dělo vz. 44-51 2A byla zvýšena o 9 %
Švédsko
Strv 81
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby byl snížen o 30 %
Primo Victoria
- Rozptyl za pohybu a během otáčení korby byl snížen o 30 %
Známé problémy
- Malá lékárnička může být použita na nezraněné členy posádky.
- Při najetí kurzorem na některé ikony modulů v panelu poškození se nezobrazují popisky.
- V některých případech může být zkreslena sekvence událostí v záznamu poškození.
- V některých případech propadávají poražené stromy terénem.
- Při úspěšném dokončení mise „Aliance-14“ v operaci „Chimera“ se po bitvě zobrazí ikona nezdařené mise.
- Na obrazovce s výsledky bitvy chybí záznam o dokončení poslední mise v sérii.
- Chybí hlasové oznámení po zničení nepřátelského vozidla.
- Po přepnutí do odstřelovacího režimu při vysokém nastavení grafické kvality a přiblížení kamery na křoví se může snížit množství FPS (snímků za sekundu).
- Ikona výbuchu bedny s municí se opakovaně zobrazuje nad vozidly, která byla zničena mimo kruh vykreslování, a to ve chvíli, kdy se tato vozidla ocitnou v dosahu kruhu vykreslování hráče.
- Při namontování vybavení „Experimentální optika“ se hodnota dohledu zaokrouhlí dolů.
- Při sledování záznamů nevydávají vozidla zvuky motoru a pásů.
- Při najetí dělostřeleckým pohledem dělostřelectva na nepřátelské vozidlo nacházející se za kruhem vykreslování hráče je po jeho následném zničení zobrazena animace výbuchu bedny s municí.
- Se standardním nastavením grafiky se při zapnutém antialiasingu v některých případech změnila barva siluety vozidla hráče na zelenou.
- Na některých mapách režimu „Frontová linie“ je možné vjet do staveb skrz jejich základy.
- V sekci „Vozidla v garáži“ v záložce „Sklad“ se při najetí kurzorem myši na kartu vozidla, které je dostupné k obnovení, zobrazí text „Prodat“.
Opravené chyby a vylepšení
- Byl optimalizován proces načítání herního klienta. Tím se pro většinu počítačových sestav zkrátila doba trvání prvního vstupu do hry.
- Byl opraven problém, kdy se při hře s vozidlem SU-2-122 nepřesouvala kamera nebo se v odstřelovacím pohledu pohybovala trhaně.
- Byl opraven vzácný problém, kdy po změně alternativní konfigurace (Základní výzbroj) na obrazovce načítání nebo v době před začátkem bitvy vozidla nemohla střílet (při každém pokusu o výstřel se zobrazilo oznámení „Nabíjení děla“).
- Byl opraven problém, kdy u prvků na úpravu vzhledu nebo progresivních stylů nesprávně fungovalo tlačítko „Odstranit nedostupné“.
- Byl opraven problém, kdy se po znovupřipojení do bitvy u děl s automatickým nabíjením nesprávně zobrazoval časovač a animace.
- Byl opraven problém, kdy se na vojenské známce zkušeného hráče, který zničil vaše vozidlo, zobrazoval nulový Služební věk WoT.
- Byl opraven problém, kdy za dokončení mise „Jednička ze zeměpisu“ nebyla připsána odměna.
- Byl opraven problém, kdy se v případě, že hráč měl ve své garáži vozidlo z předběžných podmínek mise, automaticky po dokončení 31. mise dokončila 32. mise Tankové akademie (s textem „Podmínky mise byly splněny dříve“).
- Byl opraven problém chybějících zvukových efektů / zvuků při zasažení / upozornění při zasažení kol u kolových vozidel.
- Byl opraven problém, kdy se v některých případech po obrazovkách načítání nezobrazovaly ve hře první upozornění.
- Byl opraven problém, kdy se po najetí kurzorem na získaný fragment plánu pro vozidlo ze Služebního turnusu nezobrazovala sleva ve ZK.
- Byl opraven problém, kdy v některých případech zamrzaly nad spojeneckými a nepřátelskými vozidly určité ukazatele (Útočím na cíl!, Pomoc!).
- Byl opraven problém, kdy nebylo možné dokončit 30. misi Tankové akademie, pokud měl hráč na svém účtu vyzkoumaná všechna vozidla.
- Byl opraven problém, kdy byl při hraní v okně oříznutý časovač bonusové denní mise.
- Byl opraven problém, kdy se během nabíjení dělostřelectva se systémy nabíjení zásobníku po stisknutí klávesy „T“ (Požaduji palebnou podporu!) v chatu zobrazilo „Došla munice!“.
- Byl opraven problém, kdy se během otáčení korby zobrazil ukazatel uzamčení korby.
- Byl opraven problém, kdy hráči nemohli zavřít obrazovky složení týmů a misí (otevřených stisknutím kláves „Tab“ a „N“) stisknutím kláves „F1“ a „Esc“.
- Byl opraven problém, kdy se nezobrazilo okno složení týmu a misí po otevření okna s nápovědou (otevřeného stisknutím klávesy „F1“), když byla otevřená radiální nabídka (otevřená stisknutím klávesy „T“).
- Byl opraven problém, kdy při maximálním náměru děla štít děla stíhače tanků ISU-152 překrýval korbu.
- Byly vylepšeny vizuální modely následujících vozidel (i s použitými 3D styly): BZ-58, KPz 3 Projekt 07 HK a Kampfpanzer 07 P(E) s 3D stylem „Nummer“.
- Na následujících mapách byly upraveny oblasti terénu a objekty, ve kterých se mohla vozidla hráče zaseknout nebo vyjet do nehratelných oblastí: Pouštní řeka, Lakeville, Město duchů, Overlord, Plzeň, El Halluf, Rybářský přístav, Westfield, Útesy, Ústřicová zátoka, Doly, Horský průsmyk, Klondike, Siegfriedova linie, Dubový lesík, Studzianki.