Gry wojenne to współzawodnictwo pomiędzy klanami w trybie Twierdz. Zawody są rozgrywane w określonych ramach czasowych i obejmują cztery dyscypliny. Klany zdobywają punkty, a najlepsi zawodnicy zajmują nagradzane miejsca i otrzymują nagrody klanowe i osobiste.
Kliknijcie GRY WOJENNE w lewym górnym rogu swojej Twierdzy, aby otworzyć ekran Gier wojennych.
- Informacja. Opisy dyscyplin i zasady Gier wojennych.
- Godziny rozpoczęcia i zakończenia Gier wojennych.
- Historia Gier wojennych. Kliknijcie , aby zobaczyć wyniki poprzednich Gier wojennych.
- Panel dyscyplin. Przed rozpoczęciem zawodów pokazuje krótkie opisy dyscyplin i nagrody za najwyższe miejsca. Podczas zawodów pokazuje punkty i
miejsce zajmowane przez Wasz klan w każdej dyscyplinie.
Zasady Gier wojennych
- Wszystkie klany automatycznie uczestniczą we wszystkich dyscyplinach, jeśli biorą udział w potyczkach i natarciach podczas Gier wojennych.
- Klany otrzymują punkty za swoje wyniki w każdej dyscyplinie. Liczba otrzymanych punktów zależy od trybu bitwy, wybranej dywizji w potyczkach i wyniku bitwy.
- Klany otrzymują również dodatkowe punkty za swój najlepszy wynik w każdej dyscyplinie.
- Jeśli klan zdobędzie wystarczająco dużo punktów, zajmuje nagradzane miejsce w rankingu dyscypliny.
Dyscypliny
Podczas Gier wojennych klany współzawodniczą w czterech dyscyplinach: Pogrom, Gorączka, Demolka i Zbiórka.
- Pogrom
- Gorączka
- Demolka
- Zbiórka
Klany otrzymują punkty za różnicę w punktacjach drużyn. Klan nie otrzymuje punktów, jeśli jego punktacja jest mniejsza od punktacji klanu przeciwnika.
Liczą się zarówno wygrane, jak i przegrane bitwy.
Tryb bitwy | Za 1 punkt różnicy |
---|---|
Potyczka – Dywizja VI | 25 |
Potyczka – Dywizja VIII | 50 |
Potyczka – Dywizja X | 125 |
Natarcie | 375 |
Klany otrzymują punkty za każdą sekundę pozostałą do limitu czasu bitwy.
Liczą się tylko wygrane bitwy.
Tryb bitwy | Za 1 sekundę |
---|---|
Potyczka – Dywizja VI | 1 |
Potyczka – Dywizja VIII | 2 |
Potyczka – Dywizja X | 5 |
Natarcie | 15 |
Klany otrzymują punkty za każdy zniszczony pojazd przeciwnika.
Liczą się zarówno wygrane, jak i przegrane bitwy.
Tryb bitwy | Za 1 pojazd przeciwnika |
---|---|
Potyczka – Dywizja VI | 25 |
Potyczka – Dywizja VIII | 50 |
Potyczka – Dywizja X | 125 |
Natarcie | 375 |
Klany otrzymują punkty za każdego najemnika w swoim oddziale.
Liczą się tylko wygrane bitwy.
Tryb bitwy | Za 1 najemnika |
---|---|
Potyczka – Dywizja VI | 100 |
Potyczka – Dywizja VIII | 200 |
Potyczka – Dywizja X | 500 |
Natarcie | 1 500 |
Rankingi
Podczas każdych Gier wojennych zostaną utworzone cztery oddzielne rankingi – jeden dla każdej dyscypliny. Liczba nagradzanych miejsc jest inna dla każdej dyscypliny.
Klany, które zdobędą wystarczająco dużo punktów, zajmą nagradzane miejsca w danej dyscyplinie. Klany, które zdobędą najwięcej punktów, zostaną sklasyfikowane najwyżej. Jeśli wiele klanów będzie miało taką samą liczbę punktów w Pogromie, Demolce lub Zbiórce, najwyższe miejsca zajmą klany, które spędziły w bitwach najmniej czasu.
Aby zobaczyć ranking dyscypliny, kliknijcie odpowiednią kartę dyscypliny na ekranie Gier wojennych.
- Nazwa dyscypliny oraz godziny rozpoczęcia i zakończenia zawodów.
- Nawigacja. Kliknijcie , aby zobaczyć rankingi innych dyscyplin.
- Zasady. Kliknijcie, aby przeczytać zasady zawodów.
- Klasyfikacja. Klasyfikacja.
- Znaczniki i nazwy członków klanu, ich nagrody, punkty i czas spędzony w bitwach.
Nagrody
Klany zajmujące nagradzane miejsca otrzymają różne nagrody.
W Grach wojennych możecie zdobyć dwa rodzaje nagród:
- Nagroda klanowa – rezerwy wysokich poziomów
- Nagroda osobista – złoto w grze, które gracz otrzymuje za udział w bitwach w dwóch dyscyplinach: Pogrom i Gorączka
Gracze otrzymują nagrodę osobistą pod następującymi warunkami:
- Nagrody są przyznawane graczom po zakończeniu zawodów.
- Złoto otrzymują tylko gracze, którzy brali udział w przynajmniej jednej bitwie podczas zawodów.
- Złoto jest przyznawane graczom na podstawie liczby punktów otrzymanych przez nich za wygraną w każdej dyscyplinie.
- Zasady wyliczania nagród osobistych są takie same dla graczy klanowych i najemników.
Wyliczanie nagród osobistych
Nagrody osobiste są przyznawane graczom według ich wkładu w wyniki zawodów. Im więcej punktów zdobędziecie dla klanu, tym więcej złota otrzymacie.
Reguły przyznawania złota są takie same dla obu dyscyplin, ale dokładna ilość złota jest obliczana osobno dla każdej dyscypliny. Gracze otrzymują całkowitą ilość złota za obie dyscypliny.
Ilość złota w grze zdobywanego przez graczy w bitwach dla jednego klanu w ramach jednej dyscypliny jest wyliczana z następującego wzoru:
G — ilość złota, jaką otrzyma gracz
TP / TC — wkład gracza w wyniki zawodów, przy czym:
TP — całkowita liczba punktów otrzymanych przez gracza za udział w bitwach w ramach jednej dyscypliny
TC — całkowita liczba punktów otrzymanych przez wszystkich graczy dla tego klanu za wszystkie bitwy w ramach jednej dyscypliny
CR — złoto w grze otrzymane przez klan
RG — pozostała ilość złota, która zostanie rozdana pomiędzy graczy według ich wkładu w wynik zawodów
W ramach przykładu obliczmy nagrodę osobistą w Pogromie. Załóżmy, że oddział klanu składał się z trzech graczy. Klan rozegrał trzy bitwy w ramach dyscypliny, a członkowie oddziału brali udział w różnych bitwach. Klan zajął w dyscyplinie pierwsze miejsce i otrzymał 10 000 złota.
Tabela pokazuje liczbę punktów zdobytych przez graczy i ich wkład w wyniki bitwy.
1. bitwa | 2. bitwa | 3. bitwa | Całkowita liczba punktów gracza za udział w bitwach (TP) | |
---|---|---|---|---|
Gracz A | 270 | 450 | 320 | 1040 |
Gracz B | — | 450 | 320 | 770 |
Gracz C | 270 | 450 | — | 720 |
Gracz D | 270 | — | 320 | 590 |
Całkowita liczba punktów za wszystkie bitwy (TC) | — | — | — | 3120 |
Obliczenia nagrody osobistej gracza A.
Gracz A uczestniczył w trzech bitwach i zdobył łącznie 1040 punktów. Całkowita liczba punktów zdobytych przez wszystkich graczy wynosi 3120.
Krok 1. Wkład gracza A w wyniki bitwy
Krok 2. Wstępna ilość złota otrzymanego przez gracza A
Do dalszych obliczeń bierzemy tylko część całkowitą wyniku.
Wstępna ilość złota dla wszystkich graczy jest obliczana według tej samej reguły.
Całkowita liczba punktów zdobytych przez gracza w bitwach (TP) | Wkład gracza (TP / TC) | Wstępna ilość złota (TP / TC x CR) | |
---|---|---|---|
Gracz A | 1040 | 0,33333 | 3333 |
Gracz B | 770 | 0,24679 | 2467 |
Gracz C | 720 | 0,23076 | 2307 |
Gracz D | 590 | 0,18910 | 1891 |
Całkowita liczba punktów za wszystkie bitwy (TC) | 3120 | — | — |
Krok 3. Pozostała ilość złota
Krok 4. Podział pozostałej ilości złota pomiędzy graczy
Rozpoczyna się od gracza, którego wkład jest największy. W kolejności rankingu, każdy gracz z oddziału otrzymuje 1 złota, aż pozostała ilość złota będzie wynosić zero.
Wkład gracza (TP / TC) | Wstępna ilość złota (TP / TC x CR) | Pozostała ilość złota | Otrzymane złoto (G) | |
---|---|---|---|---|
Gracz A | 0,33333 | 3333 | 1 | 3334 |
Gracz B | 0,24679 | 2467 | 1 | 2468 |
Gracz C | 0,23076 | 2307 | 0 | 2307 |
Gracz D | 0,18910 | 1891 | 0 | 1891 |
Nagroda klanowa (CR) | — | — | — | 10 000 |
Osobista nagroda gracza A w ramach jednej dyscypliny:
Ilość złota przyznawanego wszystkim innym członkom oddziału jest obliczana według tej samej zasady.