Nuove caratteristiche
Nuovo tipo di Battaglia nelle Battaglie Casuali: Gran Battaglia.
Regole
- Due squadre, 30 giocatori ciascuna
- Solo i veicoli di livello X possono combattere in questa modalità
- Durata della battaglia: 15 minuti
- Condizioni di vittoria: cattura la base nemica o distruggi tutti i veicoli nemici.
Formazione delle squadre
- Le Gran Battaglie sono generate dalla coda comune della modalità delle Battaglie Casuali.
- I giocatori partecipano alle Gran Battaglie casualmente, analogamente agli altri tipi di battaglia: Assalto e Predominio.
- Le Gran Battaglie saranno disattivate automaticamente per i giocatori dotato di PC non abbastanza potenti. Potranno comunque attivarle manualmente dalle Impostazioni: Impostazioni > Generale > Tipologia di battaglia > Gran Battaglie.
- Ogni squadra è divisa in tre sottogruppi, ognuno di 10 giocatori.
- I giocatori non possono cambiare i sottogruppi: l’appartenenza a uno di questi è determinata dal sistema matchmaker.
- La composizione nelle Gran Battaglie è gestita dalle regole generali del Matchmaker 2.0.
- La tipologia di veicolo nella composizione di ogni sottogruppo sarà il più simile possibile a quella del sottogruppo analogo nella squadra avversaria.
- Una squadra non può avere più di 4 A-SMV.
- La differenza nel numero di Plotoni tra le due squadre non supererà i 2 giocatori appartenenti a un plotone.
- Se un giocatore in un plotone ha le Gran Battaglie attive, quel plotone potrà partecipare a questa modalità, indipendentemente dal fatto che gli altri giocatori del plotone abbiamo questa modalità attiva o meno.
Mappa
- Le Gran Battaglie sono combattute nella mappa Nebelburg di dimensioni 1,4 x 1,4 km.
- Il punto di partenza dei giocatori è determinato dall’appartenenza a un determinato sottogruppo.
- Ognuno dei sottogruppi ha una posizione di partenza predeterminata.
- Sono presenti due basi: una per squadra, come nelle Battaglie standard.
Interfaccia
- Le schermate di caricamento, la finestra delle statistiche (disponibile premendo TAB), la schermata dei risultati di battaglia e gli elenchi delle squadre sono stati adattati per visualizzare tutti e 60 i giocatori.
- L’intera squadra è divisa in tre sottogruppi.
- Puoi visualizzare la composizione di ogni sottogruppo cliccando sulla sezione corrispondente.
- Modificati gli elementi superiori dell’interfaccia di gioco. Oltre al numero totale di veicoli distrutti da ogni squadra, questo elemento indica anche l’Integrità totale di ogni squadra.
Medaglie, dati di servizio e Statistiche
- I giocatori possono ricevere titoli con ogni Gran Battaglia. Potranno anche riceverli nelle Battaglie Casuali standard, con soli veicoli di livello X (le cosiddette battaglie di livello 12). I titoli vengono conferiti ai giocatori che riceveranno 400+ esperienza base per la battaglia.
- Il numero di titoli conferiti dipende dalla quantità di esperienza ottenuta in battaglia.
- Il giocatore può completare missioni, missioni personali e ottenere tutte le ricompense disponibili nella modalità delle Battaglie Casuali.
- I giocatori possono ottenere Distintivi di maestria nelle Gran Battaglie proprio come nella modalità standard delle Battaglie Casuali.
- Le battaglie combattute nella tipologia delle Gran Battaglie non vengono contate nei Dati di servizio e non influenzano le statistiche per la modalità delle Battaglie Casuali.
- Le Statistiche per questo tipo di battaglie viene mostrato nella seguente sezione: Dati di servizio > Statistiche > Tipologia di battaglia: Gran Battaglia.
- Le statistiche di veicoli specifici nella modalità delle Gran Battaglie verranno mostrati individualmente nella seguente sezione: Dati di servizio > Veicoli > Tipologia di battaglia: Gran Battaglia.
- È stata disabilitata la possibilità di guadagnare Marchi d'eccellenza nel tipo di battaglia.
Adattamenti alle condizioni di alcune medaglie delle nuove Gran Battaglie:
Top Gun
- Distruggi veicoli nemici:
- 6 o più in battaglie Standard, Assalto e battaglie di predominio
- 8 o più in Gran Battaglia.
Medaglia Radley-Walters
- Distruggi veicoli nemici:
- 8-9 nelle battaglie Standard, Assalto o Predominio
- 10-12 nelle Gran Battaglie
Medaglia Pool
- Distruggi veicoli nemici:
- 10-13 nelle battaglie Standard, Assalto o Predominio
- 13-20 nelle Gran Battaglie
Medaglia "Eroi di Raseiniai"
- Distruggi veicoli nemici:
- 14 o più in battaglie Standard, Assalto e battaglie di predominio
- 21 o più in Gran Battaglia.
Mappe
Introdotte modifiche relative al terreno per aree difficilmente raggiungibili nelle seguenti mappe:
- Karelia
- Steppe
- Lakeville
- Abbazia
- Minere
- Valle sacra
- Passo di montagna
- El Halluf
- Regione polare
Modifiche ai veicoli:
Germania
Aggiunto il seguente veicolo per le prove dei giocatori del Supertest:
- VK 168.01 (D)
Cambiamenti alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:
- Maus
- Cambiato il tempo di ricarica del cannone 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 da 12 s a 13.3 s.
- Cambiata l’integrità da 3.200 HP a 3.000 HP.
- 8,8 cm Pak 43 Jadgtiger
- Diminuita la dispersione durante il movimento con le sospensioni Jagdtiger 8,8 del 6%.
- Diminuita la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni Jagdtiger 8,8 del 6%.
- Cambiata la velocità di rotazione delle sospensioni Jagdtiger 8,8 da 22 gradi/s a 26 gradi/s.
Cina
Aggiunto un ramo completo di cacciacarri (da livello II fino a X, in sequenza):
- T-26G FT
- M3G FT
- SU-76G FT
- 60G FT
- WZ-131G FT
- T-34-2G FT
- WZ-111-1G FT
- WZ-111G FT
- WZ-113G FT
U.R.S.S.
Aggiunto il seguente veicolo per le prove dei giocatori del Supertest:
- * T-44 ltwt.
Cambiamenti alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:
- T-54 first prototype
- Diminuita la dispersione durante il movimento con le sospensioni T-54 primo prototipo del 9%.
- Diminuita la dispersione durante la rotazione dello scafo delle sospensioni T-54 primo prototipo del 9%.
- Diminuita la dispersione durante la rotazione della torretta del cannone 100 mm D-10T-K del 25%.
- Cambiato il tempo di puntamento del cannone 100 mm D-10T-K per la torretta T-54 primo prototipo da 2,4 s a 2,2 s.
- Cambiato il raggio visivo da 360 m a 380 m.
- Migliorata la corazza della torretta.
- Cambiato il valore di penetrazione dei proiettili UBR-412 per il cannone 100 mm D-10T-K da 183 mm a 190 mm.
- Cambiato il valore di penetrazione dei proiettili UBR-412P per il cannone 100 mm D-10T-K da 235 mm a 247 mm.
- Cambiato l’angolo di depressione per il cannone 100 mm D-10T-K da -6 gradi a -7 gradi.
- Cambiata la capacità di trasporto munizioni per il cannone 100 mm D-10T-K da 34 a 56 proiettili.
- * T-44-100
- Diminuita la dispersione durante la rotazione della torretta del cannone 100 mm LB-1 del 15%.
- Cambiato il tempo di ricarica del cannone 100 mm LB-1 da 8,1 s a 7,5 s.
- Cambiato il tempo di puntamento del cannone 100 mm LB-1 da 2,2 s a 2 s.
- Migliorata la corazza della torretta.
- Cambiato il valore di penetrazione dei proiettili UBR-412 per il cannone 100 mm LB-1 da 183 mm a 190 mm.
- Cambiato il valore di penetrazione dei proiettili UBR-412P per il cannone 100 mm LB-1 da 235 mm a 247 mm.
- T-44
- Diminuita la dispersione durante il movimento con le sospensioni T-44 del 9%.
- Diminuita la dispersione durante il movimento con le sospensioni T-44M del 10%.
- Diminuita la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni T-44 del 9%.
- Diminuita la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni T-44M del 10%.
- Cambiata la dispersione del cannone 122 mm D-25-44 da 0,43 m a 0,42 m.
- Diminuita la dispersione durante la rotazione della torretta del cannone 100 mm LB-1 del 14%.
- Cambiato il tempo di ricarica del cannone 122 mm D-25-44 per la torretta Т-44-100 da 19,2 s a 15,2 s.
- Cambiato il tempo di ricarica del cannone 100 mm LB-1 per la torretta Т-44-100 da 8,1 s a 7,5 s.
- Cambiato il tempo di ricarica del cannone 122 mm D-25-44 per la torretta Т-44-100 da 3,4 s a 3,2 s.
- Cambiato il tempo di ricarica del cannone 100 mm LB-1 per la torretta Т-44-100 da 2,3 s a 2,1 s.
- Migliorata la corazza di scafo e torretta.
- Cambiato il valore di penetrazione dei proiettili UBR-412P per il cannone 100 mm LB-1 da 235 mm a 247 mm.
- Cambiato il valore di penetrazione dei proiettili UBR-412 per il cannone 100 mm LB-1 da 183 mm a 190 mm.
- T-54
- Cambiata la dispersione del cannone 100 mm D-10T2S da 0,35 m a 0,39 m.
- Cambiata la dispersione del cannone 100 mm D-54 da 0,39 m a 0,33 m.
- Cambiato il tempo di ricarica del cannone 100 mm D-10T2S per la torretta T-54 mod. 1949 da 7,8 s a 7,4 s.
- Cambiato il tempo di ricarica del cannone 100 mm D-54 per la torretta T-54 mod. 1949 da 8,2 s a 8,5 s.
- Cambiato il tempo di puntamento del cannone 100 mm D-10T2S per la torretta T-54 mod. 1946 da 2,3 s a 2,5 s.
- Cambiato il tempo di puntamento del cannone 100 mm D-54 per la torretta T-54 mod. 1949 da 2,9 s a 2 s.
- Migliorata la corazza di scafo e torretta.
- Cambiato il valore di penetrazione dei proiettili UBR-412P per il cannone 100 mm LB-1 da 235 mm a 247 mm.
- Cambiato il valore di penetrazione dei proiettili UBR-412 per il cannone 100 mm LB-1 da 183 mm a 190 mm.
- Cambiato l’angolo di depressione del cannone 100 mm D-10T2S da -5 gradi a -6 gradi.
- * IS-7
- Aggiunto il motore M-50TI (1.200 h.p.).
- Rimosso il motore M-50T (1.050 h.p.).
- Diminuita la dispersione durante il movimento con le sospensioni IS-7 del 16%.
- Diminuita la dispersione durante la rotazione dello scafo delle sospensioni IS-7 del 16%.
- Diminuita la dispersione durante la rotazione della torretta del cannone S-70 da 130 mm del 25%.
- Cambiato il tempo di puntamento del cannone 130 mm S-70 per la torretta IS-7 da 3,1 s a 2,9 s.
- Cambiata l’integrità da 2.150 HP to 2.400 HP.
- ISU-152
- Aggiunto il cannone 152 mm D-4S.
- Rimosso il cannone 122 mm A-19 mod. 1937.
- Rimosso il cannone 122 mm D-25S mod. 1944.
- Rimosso il cannone 152 mm BL-10.
- Rimossi i proiettili UBR-471.
- Rimossi i proiettili BR-471D.
- Rimossi i proiettili UOF-471.
- Rimossi i proiettili 53-OF-551.
- Rimossi i proiettili UBR-551.
- Rimossi i proiettili UBR-551P.
- Cambiata l’integrità da 1.010 HP to 1.200 HP.
- Cambiato il costo di ricerca del cannone BL-9S da 44.000 a 24.000.
- Cambiato il costo di ricerca del veicolo successivo nell’albero - Object 704 - da 176.500 a 192.500.
- Object 704
- Aggiunto il cannone 152 mm D-4S.
- Cambiato il costo di ricerca del veicolo successivo nell’albero - Object 268 - da 301.000 a 239.000.
- Object 268
- Aumentati gli angoli di brandeggio a destra e sinistra a 11 gradi.
- Aumentata la velocità dei proiettili UBR551M per il cannone 152 mm M-64 del 25% (da 760 m/s a 950 m/s).
- Object 140
- Migliorata la corazza del tetto della torretta.
U.S.A.
Cambiamenti alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:
- * M46 Patton
- Migliorata la corazza delle torrette.
- * M48A1 Patton
- Rimosso il cannone 90 mm Gun M41.
- Rimosso il cannone 105 mm Gun T5E1M2.
- Rimossi i proiettili AP M77.
- Rimossi i proiettili HE M71.
- Rimossi i proiettili HVAP M304.
- Rimossi i proiettili AP T32M2.
- Rimossi i proiettili APCR T29E3M2.
- Rimossi i proiettili HE M11A2.
- Migliorata la corazzatura della torretta.
- Cambiato il costo di ricerca del veicolo da 160.000 a 205.000.
Francia
Aggiunto il seguente veicolo per sostituire l’AMX 50 Foch (155):
- AMX 50 Foch B
Cambiamenti alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:
- AMX 50 100
- Cambiato l’angolo di depressione del cannone DCA 45 da 90 mm da -6 gradi a -9 gradi.
- Cambiato l’angolo di depressione del cannone 90 mm F3 da -6 gradi a -9 gradi.
- Cambiato l’angolo di depressione del cannone 100 mm SA47 da -6 gradi a -9 gradi.
- AMX luglio 13 75
- Cambiata la capacità di trasporto munizioni del cannone 75 mm SA49 da 42 a 44.
- Bat.-Châtillon 25 t
- Cambiata la capacità di trasporto munizioni del cannone 100 mm SA47 da 30 a 42.
- * Bat.-Châtillon 25 t AP
- Cambiata la capacità di trasporto munizioni del cannone 100 mm SA47 da 30 a 42.
- AMX AC mle. 48
- Cambiata la dispersione del cannone 120 mm AC SA46 da 0,33 m a 0,37 m.
- Diminuita la dispersione durante il brandeggio del cannone 120 mm AC SA46 del 42%.
- Aggiunto un sistema di caricamento automatico per il cannone 120 mm AC SA46.
- Cambiato il tempo di puntamento del cannone 120 mm AC SA46 per la torretta AMX AC mle. 48 da 2,9 s a 2,7 s.
- Migliorata la corazza dello scafo.
- Cambiata la capacità di trasporto munizioni del cannone 120 mm AC SA46 da 64 a 66.
- * AMX 50 Foch
- Diminuita la dispersione durante il movimento con le sospensioni AMX 50 Foch del 9%.
- Diminuita la dispersione durante il movimento con le sospensioni AMX 50 Foch bis del 10%.
- Diminuita la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni AMX 50 Foch bis del 9%.
- Diminuita la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni AMX 50 Foch del 10%.
- Cambiata la dispersione del cannone 120 mm AC SA46 da 0,33 m a 0,35 m.
- Diminuita la dispersione durante il brandeggio del cannone 120 mm AC SA46 del 30%.
- Aggiunto un sistema di caricamento automatico per il cannone 120 mm AC SA46.
- Cambiato il tempo di puntamento del cannone 120 mm AC SA46 per la torretta AMX 50 Foch da 2,3 s a 2,5 s.
- Migliorata la corazza dello scafo.
- Cambiata la capacità di trasporto munizioni del cannone 120 mm AC SA46 da 64 a 68.
- * AMX 50 Foch (155)
- Aggiunta la radio SCR 619F.
- Aggiunto il motore Saurer 1000F.
- Rimossa la radio SCR 619.
- Rimosso il motore Saurer.
- Migliorata la corazza dello scafo.
- Aumentati gli angoli di brandeggio a destra e sinistra a 10 gradi.
- Cambiato l’angolo di elevazione del cannone 155 mm AC SA58 da +12 gradi a +18 gradi.
- Cambiato l’angolo di depressione del cannone 155 mm AC SA58 da -5 gradi a -6.
- Cambiato il costo d’acquisto da 6.100.000 crediti a 5 oro.
- Il veicolo è ora un veicolo da evento.
- * AMX 30 1er prototype
- Ridotta dell’11% la dispersione durante il movimento con le sospensioni AMX 30 1er prototype.
- Ridotta del 12% la dispersione durante il movimento con le sospensioni AMX 30 A pré-série.
- Ridotta dell’11% la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni AMX 30 1er prototype.
- Ridotta del 12% la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni AMX 30 A pré-série.
- Cambiata la dispersione del cannone 105 mm mle. F1 con la torretta AMX 30 A pré-série da 0.33 m a 0.37 m.
- Cambiata la dispersione del cannone 105 mm mle. F1 con la torretta AMX 30 1er prototype da 0.34 m a 0.38 m.
- Ridotta del 40% la dispersione del cannone 105 mm mle. F1 durante la rotazione della torretta AMX 30 A pré-série.
- Ridotta del 40% la dispersione del cannone 105 mm mle. F1 durante la rotazione della torretta AMX 30 1er prototype.
- Cambiato il tempo di ricarica del cannone 105 mm mle. F1 montato su torretta AMX 30 A pré-série da 9.9 s a 8.7 s.
- Cambiato il tempo di ricarica del cannone 105 mm mle. F1 montato su torretta AMX 30 1er prototype da 10.2 s a 9 s.
- Migliorata la corazzatura delle torrette.
- Cambiata la penetrazione dei proiettili OFL-105-F1 per cannone 105 mm mle. F1 da 260 mm a 248 mm.
- Cambiata la penetrazione dei proiettili OCC-105-F1 per cannone 105 mm mle. F1 da 320 mm a 300 mm.
- Ridotta al 1.100 m/s la velocità dei proiettili standard e al 800 m/s per quelli Premium.
- AMX 30 B
- Ridotta del 25% la dispersione durante il movimento con le sospensioni AMX 30 B.
- Ridotta del 25% la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni AMX 30 B.
- Cambiata la dispersione del cannone 105 mm mle. F1 da 0.3 m a 0.36 m.
- Ridotta del 40% la dispersione del cannone 105 mm mle. F1.
- Cambiato il tempo di ricarica del cannone 105 mm mle. F1 montato su torretta AMX 30 B da 8.9 s a 7.8 s.
- Cambiato il tempo di puntamento del cannone 105 mm mle. F1 montato su torretta AMX 30 B da 2.1 s a 2 s.
- Migliorata la corazza della torretta.
- Cambiata la penetrazione dei proiettili OCC-105-F1 per cannone 105 mm mle. F1 da 320 mm a 300 mm.
- Cambiata la penetrazione dei proiettili OFL-105-F1 per cannone 105 mm mle. F1 da 260 mm a 248 mm.
- Ridotta al 1.100 m/s la velocità dei proiettili standard e al 800 m/s per quelli Premium.
Sostituzione dell’AMX 50 Foch (155) con l’AMX 50 Foch B
- Se l’AMX 50 Foch (155) è stato ricercato:
- AMX 50 Foch B, il motore Saurer F155, e la radio SCR 619 F155 saranno ricercati automaticamente.
- L’equipaggio dell’AMX 50 Foch (155) verrà riaddestrato per l’AMX 50 Foch B (inclusi i membri dell’equipaggio congedati ma ancora recuperabili).
- L’esperienza non distribuita dal AMX 50 Foch (155) sarà trasferita al AMX 50 Foch B.
Mimetiche, iscrizioni ed emblemi verranno trasferiti da AMX 50 Foch (155) a AMX 50 Foch B, senza alcuna modifica alla loro durata.
- Se l’AMX 50 Foch (155) è in officina:
- L’equipaggiamento aggiuntivo verrà spostato in magazzino, l’equipaggio verrà mandato in caserma, il motore Saurer verrà sostituito dal motore Saurer F155 e la radio SCR 619 verrà rimpiazzata dalla radio SCR 619 F155.
- L’AMX 50 Foch B verrà aggiunto in officina, insieme ad uno spazio.
Le statistiche rimarranno salvate per l’AMX 50 Foch (155), i Marchi d’eccellenza non verranno trasferiti.
Aggiunta di un sistema di caricamento per AMX 50 Foch
- L’equipaggiamento aggiuntivo verrà smontato e inviato al Magazzino.
Aggiunta di un sistema di caricamento per AMX AC mle. 48
- L’equipaggiamento aggiuntivo verrà smontato e inviato al Magazzino.
Giappone
Cambiamenti alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:
- O-I Experimental
- Rimosso il cannone 10 cm Cannon Type 14.
- Rimossi i proiettili APHE Type 95.
- Rimossi i proiettili APHE Type 95 Toku Kou.
- Rimossi i proiettili HE Type 14.
- Cambiata la velocità di rotazione della torretta O-I Experimental da 22 grad/s a 20 grad/s.
- Aumentato della corazzatura di scafo e torretta.
- È stata cambiata la velocità massima da 40 km/h a 25 km/h.
- O-I
- Ridotto lo spessore della corazzatura di scafo e torretta.
- * O-Ho
- Aggiunti i proiettili AP Experimental Type 2 Toku Otsu.
- Rimossi i proiettili APHE Type 95.
- Rimossi i proiettili APHE Type 95 Toku Kou.
- Rimossi i proiettili HE Type 14.
- Cambiata la velocità di rotazione della torretta O-I Experimental da 22 grad/s a 20 grad/s.
- Aumentato della corazzatura di scafo e torretta.
- * Type 4 Heavy
- Cambiata la velocità di rotazione delle sospensioni Type 4 Heavy da 20 grad/s a 15 grad/s.
- Cambiata la velocità di rotazione delle sospensioni Type 4 Heavy Kai da 22 grad/s a 17 grad/s.
- Cambiata la velocità di rotazione della torretta Type 4 Heavy da 18 grad/s a 17 grad/s.
- * Type 5 Heavy
- Cambiata la velocità di rotazione delle sospensioni Type 5 Heavy da 22 grad/s a 17 grad/s.
- Cambiata la velocità di rotazione della torretta Type 5 Heavy da 20 grad/s a 18 grad/s.
- Ridotto lo spessore della corazzatura dello scafo.
Rielaborati alcuni veicoli in qualità HD.
I seguenti veicoli sono stati rimodellati in HD:
- SU-5
- SU-14-1
- Bat.-Châtillon 25 t
- M12
- M5A1 Stuart
- Pz.Kpfw. 38H 735 (f)
- Pz.Kpfw. IV Ausf. D
- VK 30.01 (D)
- T69
- Matilda Black Prince
- Churchill III
- T-44-85
Miglioramenti vari
Battaglie Classificate
- Aggiunto l’indicatore dei ranghi di ogni veicolo nel pannello dei veicoli quando viene selezionata la modalità delle Battaglie Classificate.
- Migliorata l’interfaccia in cui viene mostrata la ricevuta della ricompensa per una fase precedente. L’informazione sulla ricompensa ricevuta viene mostrata anche come suggerimento a comparsa passando il mouse sul carro armato.
- Riprogettata l’interfaccia del calendario nella modalità. L’informazione riguardo gli Orari principali di ogni server per il giorno selezionato adesso viene mostrata nella finestra del calendario (precedentemente veniva mostrata come suggerimento a comparsa).
- Modificata la lista di mappe disponibile nella modalità. Adesso, le battaglie verranno combattute nelle seguenti mappe:
- Minere
- Prokhorovka
- Abbazia
- El Halluf
- Campo di volo
- Malinovka
- Himmelsdorf
- Murovanka
- Parigi
- Karelia
- Lakeville
- Linea Sigfrido
- Dune di sabbia
- Erlenberg
- Regione polare
- Tundra
- Ensk
- Palude
- Westfield
- Baia del pescatore
- Highway
- Costa Brava
- Windstorm
- Fiordi
- Pilsen
- Miglioramenti al matchmaker:
- Il numero di A-SMV sarà limitato a 2 veicoli per squadra.
- Migliorato il matchmaking per tipi di veicolo (adesso il matchmaker proverà ad assemblare squadre simili).
- Migliorato il sistema di assemblaggio delle squadre in base ai ranghi.
- Interfaccia rielaborata all’ingresso della modalità: aggiunte informazioni sui server disponibili per giocare e rielaborazione delle informazioni mostrate riguardo agli Orari principali.
- Aggiunti suggerimenti speciali che spiegano le meccaniche base e le funzioni principali della modalità nella schermata di caricamento delle Battaglie Classificate. Aggiunta un’opzione separata che permette la configurazione delle schermate di caricamento nella modalità delle Battaglie Classificate e ne suggerisce tre varianti (similmente alle opzioni per le Battaglie Casuali):
- Solo testo
- Suggerimenti illustrati
- Minimappa
Visualizzazione della lista dei Leader Stagionali:
- Aggiunto l’archivio degli eventi: possono essere visualizzate le statistiche delle stagioni precedenti.
- Aggiunti dei filtri: compagni di clan e amici. I giocatori potranno visualizzare le posizioni dei propri compagni di clan e amici tra i Leader Stagionali.
Equipaggiamento migliorato
- L’equipaggiamento migliorato ora può essere smontato solo con i titoli.
- Il Kit ampio di parti di ricambio adesso è un equipaggiamento complesso è può essere smontato solo utilizzando titoli
- Al rilascio dell’aggiornamento 9.20, tutti gli Equipaggiamenti migliorati verranno automaticamente smontati gratuitamente, consentendo ai giocatori di rimontarli come preferito.
Meccanica dello stordimento dell’equipaggio
- Aggiunta la durata totale di stordimenti causati nella schermata dei Risultati di battaglia.
- Migliorate le meccaniche di danni e stordimento attraverso gli ostacoli. Adesso le A-SMV non causeranno danni attraverso ostacoli spessi 2 o più metri se il veicolo è completamente coperto. Allo stesso tempo, l’onda dell’esplosione può attraversare gli angoli degli ostacoli. Se la distanza tra il punto di arrivo e il bordo dell’ostacolo è inferiore ai 2 metri, in questo caso, l’esplosione causerà danni.
Direttive
- Aggiunto un indicatore grafico dell’influenza delle direttive sulle caratteristiche tecniche nei suggerimenti e nelle caratteristiche tecniche semplificate.
- Aggiunta la funzione di equipaggiamento delle direttive nell’interfaccia di paragone dei veicoli così da prendere in considerazione anche la loro influenza.
- Aggiunta l’opzione per attivare il rifornimento automatico delle direttive nell’interfaccia di acquisto.
- Le abilità e i talenti influenzato dalle direttive adesso vengono visualizzate nella schermata Scheda personale dell’equipaggio.
Correzioni
- Corretto il problema della visuale bloccata sul punto nel quale è stato distrutto il veicolo invece di spostarsi sul punto del veicolo distrutto.
- Corretto il problema per cui, in alcuni casi, l’impostazione a schermo intero non viene salvata.
- Corretto il problema della visualizzazione dei ranghi del veicolo.
- Corretto il problema della corazza del fondo dello scafo del Maus. Corazza diminuita da 250 mm a 50 mm.
- Corretto il problema con la visualizzazione del numero massimo di proiettili nella finestra dei consumabili del cannone 75 mm SA49.
- Corretto il problema che si presenta quando i veicoli non adatti vengono visualizzati come adatti alle missioni personali.
- Corretto il problema dove i gradi permanenti potrebbero essere visualizzati come non permanenti.
Miglioramenti
- Migliorata la disposizione delle note nella lista Contatti.
- Aggiunte informazioni sul rango del veicolo raggiunto visualizzando i Dati di servizio di un giocatore.
- Aggiunto un filtro per intervallo nella modalità Battaglia di Squadra.
Problemi noti
- Quando un veicolo viene distrutto per ribaltamento dopo 30 secondi passati capovolto, il giocatore che ha ribaltato il veicolo non viene accreditato per la distruzione del veicolo.
- Il mimetismo di un veicolo con una mimetica unica è mostrato senza il bonus per la mimetica in officina; ma in realtà, l'effetto della mimetica è attivo.
- L'ufficio di reclutamento visto dai reclutatori non mostra le reclute e i riservisti che sono stati invitati, se l'account del reclutatore è stato ripristinato ad uno stato precedente al momento di quando le reclute hanno accettato l'invito.
- In visuale di traiettoria, la telecamera può cambiare posizione improvvisamente quando il giocatore muove rapidamente il cursore attorno al veicolo.
- Ogni tanto, l'ordine degli eventi dei danni ricevuti viene mischiato nel registro dei danni.
- Nella schermata dei Risultati di battaglia, può venire visualizzato del testo sostitutivo per i veicoli distrutti per ribaltamento.
- Il distintivo riguardante la cattura della base potrebbe venire mostrato prematuramente, anche prima del raggiungimento del numero di punti indicato.