Note di rilascio 1.23.1

Cambiamenti principali

Nuovo ramo di carri pesanti giapponesi

Sono stati aggiunti sei nuovi carri pesanti (da livello V a livello X):

  • Livello V — Mitsu 108
  • Livello VI — Type 3 Ju-Nu
  • Livello VII Type 4 Ju-To
  • Livello VIII — Type 57
  • Livello IX — Type 68
  • Livello Х — Type 71

Prima Linea

È stato introdotto il sistema di scenario di battaglia dinamico. Le battaglie di Prima Linea ora utilizzano casualmente i seguenti tre scenari di battaglia:

  • Battaglia standard: uno scenario con le regole standard di Prima Linea.
  • Supporto operativo: uno scenario con tempo di ricarica delle Riserve di combattimento ridotto.
  • Scherzo del destino: uno scenario in cui i giocatori scelgono tra set di Riserve casuali con la possibilità di migliorarle al livello IV.

Gli indicatori di zona sulle mappe sono stati cambiati per aiutare i giocatori a vedere più chiaramente quali zone sono state catturate e quali rimangono pericolose.

Inoltre, altri problemi in questa modalità sono stati risolti.

Aggressione

È stata aggiunta la Stagione di Pegaso cremisi.

È stato aggiunto il Negozio di Aggressione.

Sono stati aggiunti nuovi modificatori:

  • La dispersione a 100 m è stata ridotta di 0,15.
  • Il tempo in cui un veicolo rimane visibile è stato ridotto da 10 a 3 secondi.
  • Il raggio di avvistamento per prossimità è stato ridotto da 50 a 25 metri.

Nuovi contenuti sono stati aggiunti alla Stagione di Pegaso cremisi:

  • Stile 2D progressivo: "Cavallo alato (cremisi)", che comprende un nuovo set di decalcomanie, emblemi, inscrizioni e mimetiche.
  • Sfondi per Piastrina: Ferro, Bronzo, Argento, Oro, Campione e Leggenda.
  • Mostrina per nome utente: "Per volere di Zeus".
  • Distintivi: "Bronte" e "Astrape".
  • Medaglia: "Destriero degli dèi".
  • Sono stati aggiunti i seguenti veicoli a noleggio: AMX M4 mle.54 7x7, CS-63 7x7, Controcarro 3 7x7.

Altri cambiamenti:

  • Sono state aggiunte nuove mappe: Oyster Bay, Studzianki e Avamposto.
  • Le posizioni dei punti di interesse delle mappe Overlord ed Ensk sono state cambiate.
  • Alcuni oggetti sulle mappe Overlord, Ghiacciaio, Città Fantasma, Campo di volo e Klondike sono stati cambiati.
  • La mappa Himmelsdorf è stata rimossa temporaneamente dalla selezione per ristrutturazione.

Ricerca dei moduli

Ora se un giocatore ha abbastanza Exp di combattimento per ricercare un modulo o un veicolo, verrà mostrato un indicatore speciale sul pulsante Ricerca.

Impostazioni di gioco per nuovi giocatori

All'interno dell'aggiornamento, alcune impostazioni standard sono state cambiate per alcuni nuovi giocatori.

Chat generale

La chat generale in Officina è stata disattivata.

Modifiche alle caratteristiche tecniche dei veicoli

U.R.S.S.

Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: Object 701

BT-2

  • La dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo con le sospensioni BT-2 è stata aumentata del 10%
  • La dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo con le sospensioni BT-5 è stata ridotta del 20%

BT-5

  • La capacità di carico delle sospensioni BT-5 è stata cambiata da 10.720 a 10.800 kg
  • La radio 12LL è stata sostituita con la radio 10R, smontata e inviata in Magazzino
  • Il numero di proiettili nel caricatore del cannone 37 mm automatic OKB-2 sono stati cambiati da 5 a 6
  • La perforazione dei proiettili UBR-243P per il cannone 45 mm 21-KMT sono stati cambiati da 90 a 109 mm
  • La perforazione dei proiettili UBR-243 per il cannone 45 mm 21-KMT sono stati cambiati da 55 a 67 mm
  • La dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo con le sospensioni BT-5 è stata ridotta del 21%
  • La dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo con le sospensioni BT-5U è stata ridotta del 23%
  • La dispersione del cannone 45 mm 21-KMT è stata cambiata da 0,39 a 0,38 m
  • La dispersione del cannone 45 mm 21-KMT dopo aver fatto fuoco è stata ridotta del 14%
  • Il tempo di puntamento del cannone 45 mm 21-KMT è stato cambiato da 2,4 a 2 s
  • Il tempo di ricarica del cannone 37 mm automatic OKB-2 nella torretta BT-5 è stato cambiato da 5,2 a 7 s
  • Il tempo di puntamento del cannone 37 mm automatic OKB-2 nella torretta BT-5 è stato cambiato da 2,7 a 2 s
  • La dispersione del cannone 37 mm automatic OKB-2 nella torretta BT-5 è stata cambiata da 0,46 a 0,42 m
  • La dispersione del cannone 37 mm automatic OKB-2 nella torretta BT-5 dopo aver fatto fuoco è stata ridotta del 62%
  • Il tempo di ricarica del cannone 37 mm automatic OKB-2 nella torretta BT-7 shielded è stato cambiato da 5 a 6,5 s
  • Il tempo di puntamento del cannone 37 mm automatic OKB-2 nella torretta BT-7 shielded è stato cambiato da 2,5 a 1,9 s
  • La dispersione del cannone 37 mm automatic OKB-2 nella torretta BT-7 shielded è stata cambiata da 0,45 a 0,4 m
  • La dispersione del cannone 37 mm automatic OKB-2 nella torretta BT-7 shielded dopo aver fatto fuoco è stata ridotta del 57%

Germania

Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: BT-42

Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: Tiger II (T)

Jagdpanzer 38(t) Hetzer

  • La corazzatura dello scafo è stata peggiorata: lo spessore della piastra frontale inferiore è stato ridotto
  • Il tempo di ricarica del cannone 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 è stato cambiato da 8,6 a 9,8 s
  • Il tempo di puntamento del cannone 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 è stato cambiato da 1,7 a 2,3 s

Pz.Kpfw.⁠ ⁠III⁠ ⁠Ausf.⁠ ⁠J

  • I cannoni 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 e 2 cm Flak 38 sono stati sostituiti con il cannone 5 cm Kw.K.⁠ ⁠38 L/42 e messi in Magazzino
  • La capacità di carico delle sospensioni Pz.Kpfw.⁠ ⁠III⁠ ⁠Ausf.⁠ ⁠J è stata cambiata da 19.250 a 19.850 kg

Pz.Kpfw.⁠ ⁠III Ausf.⁠ ⁠E

  • L'ordine della ricerca dei moduli è stato cambiato
  • I cannoni 2 cm Kw.K.⁠ ⁠38 e 2 cm Flak 38 sono stati sostituiti con il cannone 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 e messi in Magazzino
  • La radio FuG Spr. 1 è stata sostituita con la radio FuG 7 e messa in Magazzino
  • Il danno dei proiettili Pzgr 36 e Pzgr 40 per il cannone 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 è stato cambiato da 36 a 45 HP
  • Il danno dei proiettili Sprgr 18 per il cannone 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 è stato cambiato da 42 a 60 HP
  • La perforazione dei proiettili Pzgr 36 per il cannone 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 è stato cambiato da 40 a 52 mm
  • La perforazione dei proiettili Pzgr 40 per il cannone 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 è stato cambiato da 74 a 80 mm
  • La dispersione del cannone 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 nella torretta Pz.Kpfw.⁠ ⁠III Ausf. A è stata cambiata da 0,46 a 0,43 m
  • La dispersione del cannone 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 nella torretta Pz.Kpfw.⁠ ⁠III Ausf.⁠ ⁠E è stata cambiata da 0,46 a 0,42 m
  • La dispersione del cannone 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 dopo aver fatto fuoco è stata ridotta del 25%
  • La capacità di carico delle sospensioni Pz.Kpfw.⁠ ⁠III Ausf. D è stata cambiata da 15.450 a 16.800 kg

Leichttraktor

  • Il cannone 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 è stato sostituito con il cannone 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5f (con le stesse caratteristiche) e messo in Magazzino

Pz.Kpfw.⁠ ⁠II Luchs

  • Il danno dei proiettili Pzgr 36 e Pzgr 40 per il cannone 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 è stato cambiato da 36 a 45 HP
  • Il danno dei proiettili Sprgr 18 per il cannone 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 è stato cambiato da 42 a 60 HP
  • La perforazione dei proiettili Pzgr 36 per il cannone 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 è stato cambiato da 40 a 52 mm
  • La perforazione dei proiettili Pzgr 40 per il cannone 3,7 cm Kw.K.⁠ ⁠36 L/46.5 è stato cambiato da 74 a 80 mm

U.S.A.

M2 Light Tank

  • L'ordine della ricerca dei moduli è stato cambiato

M3 Stuart

L'ordine della ricerca dei moduli è stato cambiato

La radio SCR 506 è stata sostituita con la radio SCR 210 e messa in Magazzino

Il cannone 20mm Hispano-Suiza è stato sostituito con il cannone 37 mm Gun M5 e messo in Magazzino

La capacità di carico delle sospensioni Stuart E1 è stata cambiata da 12.500 a 12.800 kg

  • La dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo con le sospensioni Stuart E1 è stata aumentata del 25%
  • La dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo con le sospensioni Stuart E2 è stata ridotta del 20%
  • La dispersione del cannone 37 mm Gun M5 nella torretta D37812 è stata cambiata da 0,46 to 0,43 m
  • Il tempo di puntamento del cannone 37 mm Gun M5 nella torretta D37812 è stato cambiato da 2,1 a 1,9 s
  • La dispersione del cannone 37 mm Gun M5 nella torretta D37812 dopo aver fatto fuoco è stata ridotta del 25%
  • La dispersione del cannone 37 mm Gun M5 durante il brandeggio della torretta D37812 è stata ridotta del 25%
  • La dispersione del cannone 37 mm Gun M5 durante il brandeggio della torretta D39273 è stata ridotta del 17%
  • La dispersione del cannone 37 mm Gun M5 nella torretta D39273 è stata cambiata da 0,46 a 0,42 m
  • La dispersione del cannone 20mm Hispano-Suiza nella torretta D37812 è stata cambiata da 0,5 a 0,46 m
  • La dispersione del cannone 20mm Hispano-Suiza nella torretta D39273 è stata cambiata da 0,5 a 0,45 m

M5 Stuart

  • La perforazione dei proiettili AP M74 per il cannone 37 mm Gun T16 è stata cambiata da 56 a 65 mm
  • La perforazione dei proiettili APC M51 per il cannone 37 mm Gun T16 è stata cambiata da 78 a 87 mm
  • La dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo con le sospensioni VVSS T16E3 è stata ridotta del 28%
  • La dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo con le sospensioni VVSS T36E8 è stata ridotta del 24%
  • La dispersione del cannone 37mm Gun M6 nella torretta M5A1 è stata cambiata da 0,42 a 0,4 m
  • La dispersione del cannone 37 mm Gun T16 nella torretta M5A1 è stata cambiata da 0,42 a 0,38 m
  • La dispersione del cannone 37 mm Gun T16 nella torretta M5 è stata cambiata da 0,42 a 0,4 m
  • La dispersione del cannone 37 mm Gun T16 dopo aver fatto fuoco è stata ridotta del 40%
  • I caricatori per il cannone 37 mm Gun T16 sono stati rimossi
  • Il tempo di caricamento tra i proiettili nel caricatore del cannone 37 mm Gun T16 è stato cambiato da 0,67 a 0,5 s

U.K.

Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: Nemesis

Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: Charioteer Nomad

Valentine

  • La potenza del motore AEC A190 è stata cambiata da 131 a 145 h.p.
  • La potenza del motore GMC 6004 6-71S è stata cambiata da 138 a 155 h.p.
  • La corazzatura dello scafo è stata peggiorata
  • La radio WS No.⁠ ⁠19 Mk.⁠ ⁠I è stata sostituita con la radio WS No. 9 e messa in Magazzino
  • La capacità di carico delle sospensioni Valentine Mk.⁠ ⁠I è stata cambiata da 16.500 a 18.600 kg
  • Il costo di ricerca del motore AEC A190 è stato cambiato da 180 a 150 Exp
  • Il costo di ricerca del motore GMC 6004 6-71S è stato cambiato da 700 a 350 Exp
  • Il costo di ricerca del motore GMC 6004 6-71A è stato cambiato da 800 a 400 Exp

Matilda

  • La corazzatura delle torrette Matilda Mk.⁠ ⁠IIA e Matilda Mk.⁠ ⁠IIA* è stata peggiorata: lo spessore della cupola del capocarro è stato ridotto

Bishop

  • La potenza del motore AEC A190 è stata cambiata da 131 a 145 h.p.
  • La potenza del motore GMC 6004 6-71S è stata cambiata da 138 a 155 h.p.

Valentine AT

  • La potenza del motore AEC A190 è stata cambiata da 131 a 145 h.p.
  • La potenza del motore GMC 6004 6-71S è stata cambiata da 138 a 155 h.p.

Cina

Type 2597 Chi-Ha

  • L'ordine della ricerca dei moduli è stato cambiato
  • La radio Type 3 Otsu è stata sostituita con la radio Type 96 Bo e messa in Magazzino
  • Il tempo di puntamento del cannone 57mm Gun Type 97 nella torretta Type 97 è stato cambiato da 2,3 a 1,9 s
  • Il tempo di puntamento del cannone 57mm Gun Type 97 nella torretta Type 97-Kai è stato cambiato da 2,3 a 1,8 s
  • La dispersione del cannone 45 mm 20K nella torretta Type 97 è stata cambiata da 0,46 a 0,43 m
  • La dispersione del cannone 45 mm 20K nella torretta Type 97-Kai è stata cambiata da 0,46 a 0,42 m
  • Il costo di ricerca del motore Type 100 V-12 W è stato cambiato da 700 a 350 Exp
  • Il costo di ricerca del motore Type 100 V-12 A è stato cambiato da 850 a 500 Exp

VAE Type B

  • L'ordine della ricerca dei moduli è stato cambiato

Giappone

Type 97 Chi-Ha

  • Il tempo di puntamento del cannone 5,7 cm Gun Type 97 nella torretta Type 97 Chi-Ha è stato cambiato da 2,3 a 1,9 s
  • Il tempo di puntamento del cannone 5,7 cm Gun Type 97 nella torretta Type 97 Chi-Ha Shinhoto è stato cambiato da 2,3 a 1,8 s

Cecoslovacchia

Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: TT-130M

Problemi noti

  • Il tempo di caricamento tra un colpo e l'altro è mostrato anche avendo l'ultimo proiettile nel caricatore di veicoli dotati di autoricaricatore.
  • Riducendo lo zoom con l'opzione Visuale del comandante attivata, il bordo di un veicolo parzialmente coperto dalla vegetazione viene distorto e poi scompare.
  • Quando l'equipaggio viene stordito, Il Kit di pronto soccorso piccolo può essere usato su un membro dell'equipaggio non ferito.
  • In alcuni casi, la sequenza degli eventi nel registro danni può venire distorta.
  • In alcuni casi, gli alberi che vengono abbattuti cadono attraversando il terreno.
  • Successivamente al completamento della missione Alleanza-14 nell'operazione Chimera, viene mostrata l'icona di missione fallita dopo la battaglia.
  • Dalla schermata dei Risultati di Battaglia manca una voce relativa al completamento dell'ultima missione di una serie.
  • Non vengono riprodotte notifiche vocali quando un veicolo nemico viene distrutto.
  • Quando si passa alla modalità cecchino con impostazioni grafiche elevate e si ingrandisce sulla vegetazione, la frequenza degli FPS (fotogrammi al secondo) potrebbe diminuire.
  • L'icona della detonazione della stiva munizioni viene visualizzata ripetutamente sopra i veicoli distrutti oltre il cerchio di disegno quando tali veicoli entrano nel raggio del cerchio di disegno del giocatore.
  • Durante la riproduzione dei replay, non vengono riprodotti i suoni del motore o dei cingoli dei veicoli.
  • Mentre il puntatore in visuale artiglieria si trova su un veicolo nemico oltre il cerchio di disegno del giocatore e tale veicolo viene distrutto, viene mostrata l'animazione della detonazione della sua stiva munizioni.
  • Con l'antialiasing attivato utilizzando la grafica standard, la sagoma del giocatore del veicolo diventa verde in alcuni casi.
  • In alcune mappe della modalità Prima Linea è possibile attraversare alcune strutture dalla loro base.

Problemi risolti e miglioramenti

  • Corretto il problema per cui la finestra di abbandono della battaglia non veniva chiusa premendo Invio.
  • Corretto il problema del filtro che non funziona correttamente nella sezione Missioni.
  • Corretto il problema dei cacciacarri svedesi con modalità Assedio che ruotavano automaticamente lo scafo quando erano immersi nell'acqua.
  • Corretto il problema di visualizzazione errata delle decalcomanie progressive sul CS-63 quando si applica lo stile 3D Błyskawica.
  • Corretto il problema dello spazio per i membri dell'equipaggio che diventa vuoto dopo la sostituzione del membro dell'equipaggio corrispondente con un membro dell'equipaggio donna appena reclutato.
  • Corretto il problema per cui il numero di punti Riserva di combattimento disponibili rimaneva invariato dopo l'acquisto di una Riserva in modalità Prima Linea.
  • Corretto il problema della mancata visualizzazione della finestra della mappa dopo aver premuto M in modalità Prima Linea.
  • Corretto il problema della visualizzazione errata degli eventi casuali che si sono verificati nelle Battaglie Casuali durante l'avanzamento o il riavvolgimento rapido dei replay.
  • Corretto il problema della visualizzazione errata dei modelli visivi di alcune parti dei veicoli quando si ingrandisce/riduce lo zoom dopo la distruzione di Panhard EBR 105 con lo stile 3D Hot rod applicato e Bat.-Châtillon Bourrasque con lo stile 3D 1998 ZZ 10 applicato.
  • Corretto il problema della presenza delle interfacce di Prima Linea anche se l'evento era inattivo.
  • Corretto il problema della visualizzazione errata delle interfacce delle Riserve di combattimento (puntatori, timer, ecc.) durante i replay di Prima Linea.
  • Corretto il problema della scomparsa dell'antenna del Ju-Nu riducendo lo zoom.
  • Corretto il problema del pulsante Battaglia! che risultava bloccato se l'accettazione di un invito a un Plotone non andava a buon fine.
  • Corretto il problema delle onorificenze Ingegnere Meccanico: U.S.A. e Ingegnere Meccanico: U.R.S.S. che non venivano conferite dopo aver soddisfatto i requisiti corrispondenti.
  • Corretto il problema per cui le autoblindo britanniche continuavano ad avanzare con il freno a mano premuto.
  • Corretto il problema con i cacciacarri svedesi che presentavano una differenza nella posizione dei cannoni sul client rispetto al server in modalità Assedio.
  • Corretto il problema delle torrette dei veicoli distrutti che si spostavano sulla superficie della mappa.
  • Corretto il problema dei suggerimenti a comparsa che non venivano visualizzati in alcuni casi quando il cursore passava sopra l'icona del modulo del veicolo nel pannello dei danni.
  • Sono state apportate delle modifiche al terreno e agli oggetti per evitare (tra altre cose) che i veicoli si incastrino e finiscano in aree non giocabili nelle seguenti mappe: Scogliera, Klondike, Ghiacciaio e Abbazia.
  • Corretto il problema per cui la barra radiale di avanzamento della ricarica dell'Abilità tattica non veniva visualizzata sulla minimappa in modalità Aggressione.
  • Corretto il problema dell'attivazione del microfono che non veniva visualizzata correttamente sul pannello della squadra.
  • Corretti alcuni problemi dell'interfaccia utente.
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