Note di rilascio 1.16

Cambiamenti principali

L'aspetto e gli effetti sonori di spari, colpi e ricarica dei cannoni dello stesso tipo sono stati corretti: ora sono gli stessi. I parametri dei cannoni rimangono invariati.

Modifiche alle mappe

Miglioramenti apportati alla mappa Erlenberg 

  • La modalità di battaglia Predominio è stata rimossa per via di un forte squilibrio tra i due lati.
  • Sono stati apportati dei cambiamenti di bilanciamento alle modalità Battaglia Standard e Assalto per bilanciare le possibilità delle squadre.
    • Ora è possibile giocare sul terreno del settore E5.
    • Una parte di un edificio è stata rimossa per aumentare l'interazione tra le squadre nel settore F6.
    • Il modello di abitazione è stato sostituito per minimizzare il fuoco dalla lunga distanza verso i veicoli che attraversano il fiume nel settore E7.
  • È stata rimossa la possibilità di sparare attraverso la finestra nel settore D5.

Miglioramenti apportati alla mappa Linea Sigfrido 

  • Sono stati apportati dei cambiamenti di bilanciamento alle modalità Battaglia Standard e Assalto per bilanciare le possibilità delle squadre.
    • È stata aggiunta una posizione con un bunker nel settore H6 per la squadra in basso, in modo da facilitare il controllo della zona e del passaggio nella città in modo analogo alla posizione per la squadra in alto.
    • Il terreno all'entrata della città (nel settore G6) per la squadra in basso, oltre che per gli attaccanti in modalità Assalto, è stato migliorato per rendere l'ingresso più agevole.
    • Nel settore F6, è stata aggiunta una pila di detriti per coprire i veicoli dagli avversari in salita.
    • Spostarsi tra le macerie nel settore F5 ora è più agevole.
    • È stata migliorata la posizione difensiva in città (nel settore F7) per la squadra in basso.
    • Sono stati rimossi vari alberi nel settore C6 perché permettevano agli avversari di sparare alla squadra in basso senza venire avvistati.
    • Il terreno all'ingresso centrale della città nel settore F5 è stato cambiato per fornire una copertura alla squadra della base in basso.
    • Le posizioni dei punti di schieramento nelle battaglie in modalità Assalto sono state cambiate. La squadra in attacco può controllare meglio la maggior parte della mappa.
    • Nelle battaglie in modalità Assalto, la posizione della base è stata spostata leggermente più vicino alla squadra attaccante.
  • È stata rimossa la possibilità di passare in un'area non utilizzabile nei settori E5, F7, D7 e D0.

Miglioramenti apportati alla mappa Città Fantasma 

  • Nelle battaglie in modalità Assalto, sono stati apportati alcuni cambiamenti per bilanciare le possibilità delle squadre.
    • La posizione della base è stata spostata verso l'area urbana nei settori E7 e F7.
    • La forma dell'edificio è stata cambiata e la fossa nei settori E6 e F6 è stata rimossa.
  • È stata rimossa la possibilità di passare in un'area non utilizzabile nel settore E6.

Miglioramenti apportati alla mappa Redshire 

  • Le mappa ora supporta le battaglie in modalità Assalto.
  • È stata rimossa la possibilità di passare in un'area non utilizzabile nei settori F9 e B0.
  • È stata rimossa la possibilità di sparare attraverso il muro nel settore E1.
  • È stata rimossa la possibilità di passare in un'area non utilizzabile nei settori B8, B9 e K9.

Miglioramenti apportati alla mappa Steppe 

  • Le mappa ora supporta le battaglie in modalità Assalto.
  • È stata rimossa la possibilità di passare in un'area non utilizzabile nei settori K9 e C0.

Battaglie Classificate

La schermata delle ricompense in cui selezionare i pezzi di equipaggiamento migliorato è stata migliorata.

Pass di battaglia

Il sistema di progressione del Pass di battaglia è stato rifatto. Ora i Capitoli possono essere completati in qualsiasi ordine. I giocatori possono anche mettere in pausa il completamento di un Capitolo e saltare a uno differente.

Le ricompense per le Fasi di Pass di battaglia completate saranno accreditate solo dopo la selezione di un Capitolo. Una volta completato il Capitolo, sarà necessario selezionare quello successivo.

I Punti Pass di battaglia possono essere ottenuti anche senza selezionare un Capitolo. Successivamente, saranno automaticamente investiti nel progresso del Capitolo selezionato.

Sono stati aggiunti nuovi membri dell'equipaggio unici, stili 2D, decalcomanie e stili progressivi.

Coloro che completano tutti e tre i Capitoli, sbloccheranno una nuova sezione nella Fabbrica, in cui i giocatori potranno acquistare vari articoli con i Punti Pass di battaglia. Adesso i giocatori continueranno a ottenere Punti anche dopo aver completato tutti i Capitoli del Pass di battaglia.

La schermata di sezione delle ricompense è stata migliorata e il processo di ricevimento delle ricompense è stato ulteriormente semplificato.

La sezione "Articoli per Gettoni" della Fabbrica è stata aggiornata.

Modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli

U.R.S.S. 

I carri T-44-100 di tutti i fornitori di servizi di comunicazione (R)/(U)/(B)/(K)/(M) sono stati sostituiti con il T-44-100 (I), un veicolo unico per tutti abbonati tariffari "Igrovoy". Il veicolo dispone delle stesse caratteristiche tecniche. Eventuali onorificenze, premi, statistiche, equipaggiamenti, carristi ed elementi di personalizzazione sono stati salvati e trasferiti al nuovo veicolo.

Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: K-2.

Cecoslovacchia 

Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: ShPTK-TVP 100.

Problemi noti

In alcuni casi, la sequenza degli eventi nel registro danni è distorta.

In alcuni casi, gli alberi che vengono abbattuti cadono attraversando il terreno.

Con il completamento della missione Alleanza-14 nell'operazione Chimera viene mostrata l'icona di missione fallita dopo la battaglia.

Dalla schermata dei Risultati di Battaglia manca una voce relativa al completamento dell'ultima missione di una serie.

Quando si spara sul terreno da una distanza superiore a 500 m l'effetto del colpo è visualizzato vicino al veicolo che ha sparato.

Quando si monta l'equipaggiamento Ottiche sperimentali, il valore del raggio visivo è approssimato per difetto.

Le condizioni delle missioni personali non vengono visualizzate premendo N nelle Gran Battaglie.

Quando si usa il comando "Sto andando verso questa posizione!" su un indicatore pre-battaglia, la chat non mostra il messaggio corrispondente.

Quando si colpisce un veicolo nemico e viene distrutto, non viene riprodotta la relativa notifica vocale.

In alcuni casi, i veicoli ribaltati ricevevano una penalità per l'abbandono di una battaglia prima del suo termine.

Con impostazioni grafiche elevate, passando alla modalità Cecchino e ingrandendo sul fogliame si riscontra un calo di FPS.

L'icona della detonazione della stiva munizioni viene visualizzata ripetutamente sopra i veicoli distrutti oltre il cerchio di disegno quando tali veicoli entrano nel raggio del cerchio di disegno del giocatore.

Problemi risolti e miglioramenti

Corretto il problema che consentiva a un proiettile di causare danni a un veicolo, ai suoi moduli o ai suoi membri dell'equipaggio, ignorando la corazza del veicolo.

Sono state aggiunte informazioni riguardanti l'impossibilità di riassegnare le "abilità zero" nei relativi suggerimenti.

Corretto il problema della schermata delle ricompense per cui, a volte, non veniva visualizzata dopo aver completato le missioni Briefing.

Corretto il problema che bloccava il client di gioco durante il cambio delle torrette dei veicoli.

Migliorata la visualizzazione dell'Albero tecnologico con le informazioni sui progetti dei veicoli ricercabili a basse risoluzioni.

Corretto il problema che impediva la visualizzazione dell'effetto delle Direttive corrispondenti nelle caratteristiche tecniche durante l'installazione degli equipaggiamenti premio.

Corretto il raro problema che causava il blocco del client di gioco all'apertura della chat di Clan o comune.

La schermata dei risultati della battaglia ora mostra il bonus gestibile all'esperienza nei casi in cui l'account Premium viene ricevuto dopo la battaglia.

La visualizzazione dei cingoli dell'M-II-Y e del Progetto CC55 mod. 54 è stata migliorata.

L'Object 268 Version V è stato aggiunto alla descrizione del rango onorario "Leone del Sinai".

Corretto il problema che causava l'errata visualizzazione dei Marchi d'Eccellenza nello stile 3D Riolite.

Corretto il problema del suggerimento di "Distruzione con la tua assistenza" nella schermata dei risultati della battaglia che utilizzava l'icona dell'operatore radio invece di quella dell'assistenza.

Corretto il problema che causava il blocco del pannello dell'equipaggiamento, delle munizioni e dei consumabili dopo l'annullamento dello stato Pronto nella finestra delle Battaglie speciali.

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