Note di rilascio 1.13

Cambiamenti principali

Proiettili esplosivi

Modifiche alla meccanica dei danni dei proiettili HE

  • I proiettili HE interagiscono con la corazza nel punto d'impatto. La frammentazione dei proiettili sulla corazza non causa danni. L'esplosione influenza solo gli oggetti distruttibili (alberi, staccionate, ecc.).
  • Quando un proiettile HE colpisce la corazza nemica, causa sempre danni (per quanto a volte possano essere bassi) a causa della frammentazione creata all'interno del veicolo nemico.
  • I proiettili HE possono perforare oggetti distruttibili e schermature, inclusi cingoli, cannoni, ecc. Se interagiscono con ostacoli distruttibili, il valore di perforazione dei proiettili HE si riduce in maniera simile ai proiettili AP. Interagendo con schermature e moduli, il valore di perforazione dei proiettili HE si riduce di una quantità pari a tre volte lo spessore della schermatura o del modulo.
  • La probabilità di causare danni critici a moduli interni e membri dell'equipaggio è stata ridotta.
  • I parametri base dei proiettili HE rimangono invariati.
  • L'icona dei proiettili HE di tutti i veicoli, eccetto le A-SMV, è stata cambiata.

L'indicatore di perforazione della corazza è stato migliorato. Ora indica correttamente la probabilità di causare danni con i proiettili HE:

  • Rosso: la probabilità di causare danni è estremamente bassa.
  • Giallo: è possibile causare danni, ma non totali (senza perforazione).
  • Verde: elevate probabilità di perforare la corazza e causare danni totali.

Sono stati aggiunti messaggi riguardanti i risultati dei colpi:

  • Sono stati aggiunti quattro messaggi: "Schermatura non perforata", "Cingolo non perforato", "Ruota non perforata" e "Corazza non colpita".
  • Questi nuovi messaggi permettono ai giocatori di capire al meglio il motivo per cui non sono stati causati danni da un colpo messo a segno.
  • I nuovi messaggi funzionano per tutti i tipi di proiettili.

Sono state effettuate modifiche alle caratteristiche tecniche dei veicoli con gameplay basato sui proiettili HE.

I suggerimenti della schermata di caricamento che appaiono premendo F1 sono cambiati.

Alcuni testi ed elementi dell'interfaccia relativi ai proiettili HE sono cambiati.

Sono state aggiunte nuove impostazioni al client di gioco, e le funzionalità di quelle esistenti sono state revisionate.

 

A-SMV

Per la maggior parte delle A-SMV, è stato implementato in gioco il concetto dei tre tipi di proiettili (con l'utilizzo di un proiettile in grado di causare stordimento come munizione standard):

  • Proiettile 1: proiettile HE in grado di stordire, con ampio raggio d'esplosione e con bassi danni per colpo. Questo tipo di proiettile non può danneggiare moduli interi o ferire membri dell'equipaggio in caso di mancata perforazione. Ha una bassa velocità, ma la traiettoria di tiro è comoda.
  • Proiettile 2: proiettile HE incapace di stordire, con piccolo raggio d'esplosione e con elevati danni per colpo. Non sono presenti restrizioni per i colpi critici. Questo tipo di proiettile ha anche una velocità superiore, ma una traiettoria meno arcuata.
  • Proiettile 3: proiettile AP o HEAT con elevata perforazione ma danni per colpi relativamente bassi. La traiettoria di questo tipo di proiettili è la più piatta, dato che viaggiano con l'angolo più basso rispetto al terreno.
  • I proiettili sono pressoché equivalenti. Non sono presenti proiettili speciali.
  • Sono stati aggiunti i proiettili mancanti per le A-SMV (proiettile 3 e, in alcuni casi, anche il proiettile 2). I proiettili superflui, ovvero con parametri simili per gli stessi cannoni di differenti veicoli, sono stati rimossi.
  • Gli effetti dei colpi a segno delle A-SMV sono stati revisionati.
  • Le icone dei proiettili HE per le A-SMV sono state modificate. Le icone dei proiettili HE in grado o meno di stordire sono differenti.

L'interfaccia di battaglia delle A-SMV è cambiata:

  • Ogni tipo di proiettile avrà un indicatore della linea di tiro che vi informerà se il proiettile potrà raggiungere il bersaglio preso di mira.
  • Ogni tipo di proiettile avrà un timer che indicherà il tempo necessario al proiettile per raggiungere il bersaglio.
  • È stato aggiunto un indicatore di posizione della visuale (scala dello zoom).
  • Aggiunta una modalità alternativa di controllo della visuale in Mirino A-SMV (la visuale si sposta avanti o indietro e ruota attorno alla posizione dell'A-SMV).
  • Scorrendo con la rotella del mouse, potrete passare dalla modalità di puntamento classica "dall'alto" a quella "a traiettoria".

Inserita al client di gioco una scheda separata con le opzioni per il Mirino A-SMV.

  • Aggiunta la possibilità di attivare/disattivare gli indicatori delle linee di tiro dei vari tipi di proiettili all'interno del cerchio di puntamento.
  • Aggiunta la possibilità di attivare/disattivare l'indicatore di posizione della visuale (scala dello zoom).
  • Aggiunta la possibilità di attivare/disattivare lo visuale zoom morbida.
  • Aggiunta la possibilità di attivare/disattivare il passaggio automatico alla modalità di puntamento.
  • Aggiunta la possibilità di selezionare la modalità di controllo della visuale in Mirino A-SMV (standard/alternativo).
  • Aggiunta la possibilità di selezionare una determinata modalità di puntamento passando al Mirino A-SMV (l'ultima utilizzata/quella selezionata nelle impostazioni).

Sono state aggiunte nuove funzionalità per contrastare le A-SMV:

  • I traccianti dei proiettili delle A-SMV sono più brillanti.
  • Gli indicatori delle aree di fuoco (indicatori dei colpi delle A-SMV) ora sono visibili anche sulla minimappa.
  • Aggiunta l'indicazione sul fuoco d'artiglieria in arrivo (abilità Rilevamento sonoro).

Aggiunta la meccanica per il cambio rapido del tipo di proiettile tramite l'abilità rielaborata Preveggenza.

Gli effetti audio sono stati rielaborati.

I parametri dei proiettili della maggior parte delle A-SMV sono cambiati.

I suggerimenti della schermata di caricamento che appaiono premendo F1 sono cambiati.

Alcuni testi ed elementi dell'interfaccia relativi ai proiettili e alle nuove abilità delle A-SMV sono cambiati.

Modifiche ai frammenti di cianografia

Durante la creazione di un progetto per un determinato veicolo, nel caso in cui non disponiate di sufficienti frammenti nazionali, li potrete sostituire con frammenti nazionali di una nazione alleata (secondo le formazioni delle missioni personali della campagna "Secondo Fronte").

Modalità Missione di ricognizione

In questa modalità, i giocatori avranno la possibilità di provare delle mappe che si trovano in uno stadio di sviluppo avanzato. Caratteristiche di gioco:

  • Le battaglie Missione di ricognizione seguiranno le regole delle Battaglie Standard.
  • Le battaglie Missione di ricognizione faranno affrontare veicoli di livello VIII o superiore.
  • I risultati di queste battaglie saranno aggiunti alle statistiche delle Battaglie Casuali.
  • L'economia di battaglia sarà la stessa di Battaglie Casuali.
  • Non saranno disponibili missioni personali, incarichi e obiettivi del Turno, ma potrete completare altre missioni di battaglia (missioni giornaliere incluse).
  • Al momento è possibile esplorare 9 mappe. Saranno presenti 3 lanci, con 3 mappe ognuno.
  • Le mappe sono pronte in termini di gameplay, ma sono nella fase iniziale dello sviluppo artistico.
  • Questa modalità ha un progresso composto da 50 battaglie (il giocatore si dovrebbe piazzare tra i migliori 12 giocatori della propria squadra in ordine di Exp di battaglia ottenuta). Il suo completamento è ricompensato con giorni di account Premium WoT, Direttive, mimetiche, una medaglia, ecc.
  • Giocando un determinato numero di battaglie, i giocatori potranno completare questionari di due tipi: generali e dettagliati. I questionari generali saranno disponibili ai giocatori dopo 20 battaglie in questa modalità, mentre quelli dettagliati lo saranno dopo 6 battaglie su una determinata mappa. In entrambi i casi, i giocatori si dovranno piazzare tra i migliori 12 giocatori della propria squadra in ordine di Exp ottenuta. 
  • Le mappe più popolari, determinate dalle opinioni dei giocatori, saranno prese in considerazione per essere aggiunte al gioco.

Selettore delle modalità di battaglia

Il selettore delle modalità di battaglia è ora mostrato in modalità a schermo intero.

Ogni modalità di battaglia disponibile è rappresentata da un riquadro separato.

Il riquadro di ogni modalità contiene informazioni su stato, regole, disponibilità, programmi e ricompense della modalità stessa, nonché un link alla pagina contenente informazioni dettagliate su di essa.

I riquadri di alcune modalità hanno un aspetto alternativo e contengono informazioni sul progresso del giocatore in quella modalità. Ad esempio, il livello del Pass di battaglia e il numero di punti necessario per raggiungere il livello successivo.

Nel riquadro delle Battaglie Casuali, i giocatori potranno selezionare i tipi di battaglia preferiti (Assalto, Predominio e Gran Battaglia).

Pass di battaglia: Stagione V

I contenuti della nuova Stagione sono stati aggiornati.

L'interfaccia della schermata principale, della schermata per la selezione delle ricompense e di quella delle congratulazioni sono state migliorate.

Sono state aggiunte informazioni sui veicoli nella finestra di selezione dello stile 3D.

È stata implementata anche l'integrazione con le modalità Prima Linea e Missione di ricognizione.

Battaglie Classificate 2021–2022: Stagione X

Il formato delle Battaglie Classificate è cambiato. Nella Stagione X, le battaglie vedranno affrontarsi due squadre di 10 giocatori.

I modelli dei ruoli e le relative interfacce sono state revisionate.

Le ricompense delle Leghe della Stagione X sono state revisionate.

Sono state implementate le versioni migliorate di Turbocompressore e Tempra migliorata.

Sono state implementate le Direttive di Turbocompressore, Puntamento migliorato e Sistema di scarico silenzioso.

Miglioramenti dell'interfaccia di battaglia

Sono stati aggiunti nuovi tipi di visuale:

  • La "Visuale del comandante" offre livelli aggiuntivi di ingrandimento della visuale in battaglia, fornendo un punto di vista più vantaggioso,
  • mentre la "Visuale tattica" offre la possibilità di vedere oltre gli ostacoli per osservare le attività del nemico.

È possibile visualizzare l'integrità individuale mancante di alleati o nemici. È possibile visualizzarla sulla minimappa e nella lista dei giocatori premendo ALT.

Queste nuove funzionalità possono essere configurate o disattivate dalle impostazioni.

Modifiche alle mappe

La mappa Minsk ha subito alcune modifiche.

  • Modifiche al gameplay:
    • Abbiamo modificato la linea rossa che segna il confine della mappa in alcuni punti. Questo porterà alla creazione di ulteriori aree con zone di passaggio sicure e permetterà di evitare il fuoco dei veicoli nemici al centro della mappa.
    • Abbiamo abbassato il livello dell'acqua nel fiume Svislač e ciò ha portato alla formazione di molti rilievi e bassipiani. Abbiamo anche aumentato il numero di passaggi che lo attraversano.
    • È stato aggiunto un cantiere della metropolitana.
    • Sono state aggiunte colline aggiuntive nel parco vicino al viale e il fogliame è stato rielaborato.
    • Sono state aggiunte delle coperture nelle basi e in altre zone. Le fessure tra i blocchi di cemento sono state chiuse.
    • Abbiamo anche rimosso alcuni elementi sparsi per la mappa che interagivano con i proiettili.
  • Modifiche alla visuale e all'audio:
    • L'ambientazione della mappa è diventata autunnale.
    • Abbiamo anche ottimizzato il numero di elicotteri e aerei in volo sulla mappa.
    • Sono state aggiunte delle comunicazioni radio tra i piloti degli elicotteri.
    • Abbiamo cambiato il rumore del vento e aggiunto quello di una tempesta nell'area del teatro.

Negozio in gioco

L'interfaccia per l'acquisto di articoli nel Negozio in gioco è stata rielaborata.

Modifiche alle caratteristiche tecniche dei veicoli

U.R.S.S.

  • SU-122A
    • Aggiunti i proiettili 53-BR-540B per il cannone 152 mm Howitzer D-1. Danno: 380 HP. Perforazione: 160 mm. Velocità dei proiettili: 492 m/s
    • Aggiunti i proiettili 53-OF-540V per il cannone 152 mm Howitzer D-1. Danno: 650 HP. Perforazione: 48 mm. Velocità dei proiettili: 439 m/s
    • Modificato il valore di danno dei proiettili 53-OF-531 per il 152 mm Howitzer D-1 da 600 a 550 HP
  • SU-8
    • Aggiunti i proiettili 53-BR-540B per il cannone 152 mm Howitzer ML-20 mod. 1931. Danno: 380 HP. Perforazione: 182 mm. Velocità dei proiettili: 546 m/s
    • Aggiunti i proiettili 53-OF-540V per il cannone 152 mm Howitzer ML-20 mod. 1931. Danno: 650 HP. Perforazione: 48 mm. Velocità dei proiettili: 487 m/s
    • Modificati i danni dei proiettili 53-OF-531 per il 152 mm Howitzer ML-20 mod. 1931 da 600 a 550 HP
  • S-51
    • Aggiunti i proiettili 53-G-551 per il cannone 152 mm BR-2. Danno: 440 HP. Perforazione: 216 mm. Velocità dei proiettili: 600 m/s
    • Aggiunti i proiettili G-620 per il cannone 203 mm B-4. Danno: 600 HP. Perforazione: 258 mm. Velocità dei proiettili: 510 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili 53-OF-551BM con il cannone 152 mm BR-2 del 7%
    • Aumentata la velocità dei proiettili F-625DBM con il cannone 203 mm B-4 del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili 53-OF-551BM con il cannone 152 mm BR-2 da 38 a 48 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili F-625DBM con il cannone 203 mm B-4 da 52 a 65 mm
    • Modificati i danni dei proiettili 53-OF-551B con il cannone 152 mm BR-2 da 700 a 600 HP
    • Modificati i danni dei proiettili 53-OF-551BM con il cannone 152 mm BR-2 da 700 a 800 HP
    • Modificati i danni dei proiettili F-625D con il cannone 203 mm B-4 da 1.050 a 900 HP
    • Modificati i danni dei proiettili F-625DBM con il cannone 203 mm B-4 da 1.050 a 1.200 HP
  • SU-14-2
    • Aggiunti i proiettili 53-G-551 per il cannone 152 mm BR-2. Danno: 440 HP. Perforazione: 216 mm. Velocità dei proiettili: 600 m/s
    • Aggiunti i proiettili G-620 per il cannone 203 mm B-4. Danno: 600 HP. Perforazione: 258 mm. Velocità dei proiettili: 510 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili 53-OF-551BM con il cannone 152 mm BR-2 del 7%
    • Aumentata la velocità dei proiettili F-625DBM con il cannone 203 mm B-4 del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili 53-OF-551BM con il cannone 152 mm BR-2 da 38 a 48 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili F-625DBM con il cannone 203 mm B-4 da 52 a 65 mm
    • Modificati i danni dei proiettili 53-OF-551B con il cannone 152 mm BR-2 da 700 a 600 HP
    • Modificati i danni dei proiettili 53-OF-551BM con il cannone 152 mm BR-2 da 700 a 800 HP
    • Modificati i danni dei proiettili F-625D con il cannone 203 mm B-4 da 1.050 a 900 HP
    • Modificati i danni dei proiettili F-625DBM con il cannone 203 mm B-4 da 1.050 a 1.200 HP
  • 212A
    • Aggiunti i proiettili 53-G-551 per il cannone 152 mm BR-2. Danno: 440 HP. Perforazione: 216 mm. Velocità dei proiettili: 600 m/s
    • Aggiunti i proiettili G-620 per il cannone 203 mm B-4. Danno: 600 HP. Perforazione: 258 mm. Velocità dei proiettili: 510 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili 53-OF-551BM con il cannone 152 mm BR-2 del 7%
    • Aumentata la velocità dei proiettili F-625DBM con il cannone 203 mm B-4 del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili 53-OF-551BM con il cannone 152 mm BR-2 da 38 a 48 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili F-625DBM con il cannone 203 mm B-4 da 52 a 65 mm
    • Modificati i danni dei proiettili 53-OF-551B con il cannone 152 mm BR-2 da 700 a 600 HP
    • Modificati i danni dei proiettili 53-OF-551BM con il cannone 152 mm BR-2 da 700 a 800 HP
    • Modificati i danni dei proiettili F-625D con il cannone 203 mm B-4 da 1.050 a 900 HP
    • Modificati i danni dei proiettili F-625DBM con il cannone 203 mm B-4 da 1.050 a 1.200 HP
  • Object 261
    • Aggiunti i proiettili UBR-600. Danno: 520 HP. Perforazione: 334 mm. Velocità dei proiettili: 612 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili F-600BM del 7%
    • Cambiato il valore di perforazione dei proiettili F-600BM da 45 a 56 mm
    • Modificati i danni dei proiettili F-600BM da 900 a 1.000 HP
    • Modificati i danni dei proiettili F-600D da 900 a 800 HP
  • SU-5
    • Aggiunti i proiettili 53-G-530 per il 152 mm Mortar NM mod. 1931. Danno: 300 HP. Perforazione: 100 mm. Velocità dei proiettili: 342 m/s
    • Aggiunti i proiettili 53-OF-521 per il 152 mm Mortar NM mod. 1931. Danno: 450 HP. Perforazione: 44 mm. Velocità dei proiettili: 305 m/s
    • Modificati i danni dei proiettili 53-OF-500 con il cannone 152 mm Mortar NM mod. 1931 da 400 a 350 HP
  • SU-14-1
    • Aggiunti i proiettili 53-BR-540B per il cannone 152 mm Howitzer ML-20 mod. 1931. Danno: 380 HP. Perforazione: 182 mm. Velocità dei proiettili: 546 m/s
    • Aggiunti i proiettili 53-OF-540V per il cannone 152 mm Howitzer ML-20 mod. 1931. Danno: 650 HP. Perforazione: 48 mm. Velocità dei proiettili: 487 m/s
    • Aggiunti i proiettili 53-G-551 per il cannone 152 mm BR-2. Danno: 440 HP. Perforazione: 216 mm. Velocità dei proiettili: 600 m/s
    • Aggiunti i proiettili G-620 per il cannone 203 mm B-4. Danno: 600 HP. Perforazione: 258 mm. Velocità dei proiettili: 510 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili F-625DBM con il cannone 203 mm B-4 del 7%
    • Aumentata la velocità dei proiettili 53-OF-551BM con il cannone 152 mm BR-2 del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili F-625DBM con il cannone 203 mm B-4 da 52 a 65 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili 53-OF-551BM con il cannone 152 mm BR-2 da 38 a 48 mm
    • Modificati i danni dei proiettili 53-OF-531 per il 152 mm Howitzer ML-20 mod. 1931 da 600 a 550 HP
    • Modificati i danni dei proiettili 53-OF-551B con il cannone 152 mm BR-2 da 700 a 600 HP
    • Modificati i danni dei proiettili 53-OF-551BM con il cannone 152 mm BR-2 da 700 a 800 HP
    • Modificati i danni dei proiettili F-625D con il cannone 203 mm B-4 da 1.050 a 900 HP
    • Modificati i danni dei proiettili F-625DBM con il cannone 203 mm B-4 da 1.050 a 1.200 HP
  • ISU-130
    • Cambiata la potenza del motore da 520 a 600 h.p.
    • Aumentata la velocità dei proiettili Ch. № 2-02864A del 7%
    • Aumentata la velocità dei proiettili Ch. № 2-02742 del 21%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili Ch. № 2-01743 da 187 a 212 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili Ch. № 2-02864A da 215 a 238 mm
    • Cambiati gli angoli di brandeggio del cannone da -2/10 a -10/10 gradi
    • Cambiata la capacità della stiva munizioni da 25 a 35 proiettili
  • IS-5 (Object 730)
    • Ridotta la dispersione durante il movimento del 17%
    • Ridotta la dispersione durante la rotazione della torretta del 38%
    • Cambiato l'angolo di depressione del cannone da -5 a -7 gradi
  • KV-4 Kreslavskiy
    • Cambiata la potenza del motore da 1.200 a 1.350 h.p.
    • Ridotta la dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo del 33%
    • Migliorata la corazza della torretta
    • Cambiata la velocità massima da 30 a 40 km/h
    • Cambiata l'integrità del veicolo da 1.500 a 1.700 HP
  • KV-2
    • Ridotta la dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo per le sospensioni KV-2 mod. 1941 del 7%
    • Cambiata la velocità di rotazione dello scafo per le sospensioni KV-2 mod. 1941 da 18 a 20 gradi/s
    • Ridotta la dispersione durante la rotazione della torretta MT-2 del 6%
    • Cambiato il tempo di puntamento del cannone 152 mm M-10 da 4 a 3,8 s
    • Cambiata la velocità di rotazione della torretta MT-2 da 16 a 17 gradi/s
    • Cambiata la potenza del motore V-5 da 600 a 640 h.p.
  • KV-2 (R)
    • Ridotta la dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo del 7%
    • Cambiata la velocità di rotazione dello scafo da 18 a 20 gradi/s
    • Ridotta la dispersione durante la rotazione della torretta del 6%
    • Cambiato il tempo di puntamento da 4 a 3,8 s
    • Cambiata la velocità di brandeggio della torretta da 16 a 17 gradi/s
    • Cambiata la potenza del motore da 600 a 640 h.p.
  • A-43, A-44, Т-150, KV-3
    • Cambiata la potenza del motore V-5 da 600 a 640 h.p.

Germania

  • Grille
    • Aggiunti i proiettili 15 cm Gr. 19 Stg per il cannone 15 cm s.F.H. 13 L/17. Danno: 580 HP. Perforazione: 48 mm. Velocità dei proiettili: 380 m/s
    • Aggiunti i proiettili Gr 39 H1A per il cannone 15 cm s.F.H. 13 L/17. Danno: 340 HP. Perforazione: 154 mm. Velocità dei proiettili: 426 m/s
    • Aggiunti i proiettili Sprgr L erz. per il cannone 15 cm s.I.G. 33 L/11. Danno: 450 HP. Perforazione: 44 mm. Velocità dei proiettili: 294 m/s
    • Aggiunti i proiettili Gr 39 H1A L per il cannone 15 cm s.I.G. 33 L/11. Danno: 300 HP. Perforazione: 98 mm. Velocità dei proiettili: 330 m/s
    • Modificati i danni dei proiettili Sprgr 18 con il cannone 15 cm s.F.H. 13 L/17 da 540 a 480 HP
    • Modificati i danni dei proiettili Sprgr L shell con il cannone 15 cm s.I.G. 33 L/11 da 400 a 350 HP
  • Hummel
    • Aggiunti i proiettili 15 cm Gr. 19 Stg per il cannone 15 cm s.F.H. 13 L/17. Danno: 580 HP. Perforazione: 48 mm. Velocità dei proiettili: 380 m/s
    • Aggiunti i proiettili Gr 39 H1A per il cannone 15 cm s.F.H. 13 L/17. Danno: 340 HP. Perforazione: 154 mm. Velocità dei proiettili: 426 m/s
    • Aggiunti i proiettili 15 cm Gr. 19 Stg FES per il cannone 15 cm s.F.H. 18 L/29.5. Danno: 730 HP. Perforazione: 49 mm. Velocità dei proiettili: 449 m/s
    • Aggiunti i proiettili Gr 39 H1A G per il cannone 15 cm s.F.H. 18 L/29.5. Danno: 400 HP. Perforazione: 188 mm. Velocità dei proiettili: 504 m/s
    • Modificati i danni dei proiettili Sprgr 18 con il cannone 15 cm s.F.H. 13 L/17 da 540 a 480 HP
    • Modificati i danni dei proiettili Sprgr G con il cannone 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 da 680 a 600 HP
  • G.W. Panther
    • Aggiunti i proiettili 15 cm Gr. 19 Stg FES per il cannone 15 cm s.F.H. 18 L/29.5. Danno: 730 HP. Perforazione: 49 mm. Velocità dei proiettili: 449 m/s
    • Aggiunti i proiettili Gr 39 H1A G per il cannone 15 cm s.F.H. 18 L/29.5. Danno: 400 HP. Perforazione: 188 mm. Velocità dei proiettili: 504 m/s
    • Aggiunti i proiettili Gr 39H2A G per il cannone 15 cm s.F.H. 43. Danno: 400 HP. Perforazione: 224 mm. Velocità dei proiettili: 528 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili Sprgr 36 con il cannone 15 cm s.F.H. 43 del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili Sprgr 36 con il cannone 15 cm s.F.H. 43 da 39 a 49 mm
    • Modificati i danni dei proiettili Sprgr G con il cannone 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 da 680 a 600 HP
    • Modificati i danni dei proiettili Sprgr G 31 con il cannone 15 cm s.F.H. 43 da 680 a 600 HP
    • Modificati i danni dei proiettili Sprgr 36 con il cannone 15 cm s.F.H. 43 da 680 a 730 HP
  • G.W. Tiger (P) 
    • Aggiunti i proiettili Pzgr 73 per il cannone 17 cm Kanone 72. Danno: 500 HP. Perforazione: 268 mm. Velocità dei proiettili: 612 m/s
    • Aggiunti i proiettili Gr. 18Be per il cannone 21 cm Mörser 18/1. Danno: 640 HP. Perforazione: 296 mm. Velocità dei proiettili: 522 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili Gr. 18 con il cannone 21 cm Mörser 18/1 del 7%
    • Aumentata la velocità dei proiettili Sprg18 Ausf. G con il cannone 17 cm Kanone 72 del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili Gr. 18 con il cannone 21 cm Mörser 18/1 da 53 a 66 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili Sprg18 Ausf. G con il cannone 17 cm Kanone 72 da 44 a 55 mm
    • Modificati i danni dei proiettili Sprgr 18 con il cannone 17 cm Kanone 72 da 850 a 750 HP
    • Modificati i danni dei proiettili Sprg18 Ausf. G con il cannone 17 cm Kanone 72 da 850 a 950 HP 
    • Modificati i danni dei proiettili Gr. 18 Stg con il cannone 21 cm Mörser 18/1 da 1.100 a 900 HP
    • Modificati i danni dei proiettili Gr. 18 con il cannone 21 cm Mörser 18/1 da 1.100 a 1.200 HP
  • G.W. Tiger
    • Aggiunti i proiettili Pzgr 73 per il cannone 17 cm Kanone 72. Danno: 500 HP. Perforazione: 268 mm. Velocità dei proiettili: 612 m/s
    • Aggiunti i proiettili Gr. 18Be per il cannone 21 cm Mörser 18/1. Danno: 640 HP. Perforazione: 296 mm. Velocità dei proiettili: 522 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili Gr. 18 con il cannone 21 cm Mörser 18/1 del 7%
    • Aumentata la velocità dei proiettili Sprg18 Ausf. G con il cannone 17 cm Kanone 72 del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili Gr. 18 con il cannone 21 cm Mörser 18/1 da 53 a 66 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili Sprg18 Ausf. G con il cannone 17 cm Kanone 72 da 44 a 55 mm
    • Modificati i danni dei proiettili Sprgr 18 con il cannone 17 cm Kanone 72 da 850 a 750 HP
    • Modificati i danni dei proiettili Sprg18 Ausf. G con il cannone 17 cm Kanone 72 da 850 a 950 HP
    • Modificati i danni dei proiettili Gr. 18 Stg con il cannone 21 cm Mörser 18/1 da 1.100 a 900 HP
    • Modificati i danni dei proiettili Gr. 18 con il cannone 21 cm Mörser 18/1 da 1.100 a 1.200 HP
  • G.W. E 100
    • Aggiunti i proiettili Gr. 18Be. Danno: 640 HP. Perforazione: 372 mm. Velocità dei proiettili: 522 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili Gr. 18 del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili Gr. 18 da 53 a 66 mm
    • Modificati i danni dei proiettili Gr. 18 Stg da 1.100 a 900 HP
    • Modificati i danni dei proiettili Gr. 18 da 1.100 a 1.200 HP
  • Sturmpanzer I Bison  
    • Aggiunti i proiettili Sprgr L erz. per il cannone 15 cm s.I.G. 33 L/11. Danno: 450 HP. Perforazione: 44 mm. Velocità dei proiettili: 294 m/s
    • Aggiunti i proiettili Gr 39 H1A L per il cannone 15 cm s.I.G. 33 L/11. Danno: 300 HP. Perforazione: 98 mm. Velocità dei proiettili: 330 m/s
    • Modificati i danni dei proiettili Sprgr L shell con il cannone 15 cm s.I.G. 33 L/11 da 400 a 350 HP
  • Sturmpanzer II
    • Aggiunti i proiettili Sprgr L erz. per il cannone 15 cm s.I.G. 33 L/11. Danno: 450 HP. Perforazione: 44 mm. Velocità dei proiettili: 294 m/s
    • Aggiunti i proiettili Gr 39 H1A L per il cannone 15 cm s.I.G. 33 L/11. Danno: 300 HP. Perforazione: 98 mm. Velocità dei proiettili: 330 m/s
    • Modificati i danni dei proiettili Sprgr L shell con il cannone 15 cm s.I.G. 33 L/11 da 400 a 350 HP

U.S.A.

  • M41 HMC
    • Aggiunti i proiettili HE M107 per il cannone 155 mm Howitzer M1. Danno: 600 HP. Perforazione: 48 mm. Velocità dei proiettili: 460 m/s
    • Aggiunti i proiettili HEAT M167 per il cannone 155 mm Howitzer M1. Danno: 360 HP. Perforazione: 150 mm. Velocità dei proiettili: 516 m/s
    • Modificati i danni dei proiettili HE M102 con il cannone 155 mm Howitzer M1 da 550 a 500 HP
  • M44
    • Aggiunti i proiettili HE M107 per il cannone 155 mm Howitzer M1. Danno: 600 HP. Perforazione: 48 mm. Velocità dei proiettili: 460 m/s
    • Aggiunti i proiettili HEAT M167 per il cannone 155 mm Howitzer M1. Danno: 360 HP. Perforazione: 150 mm. Velocità dei proiettili: 516 m/s
    • Aggiunti i proiettili HE M107 per il cannone 155 mm Howitzer M45. Danno: 600 HP. Perforazione: 49 mm. Velocità dei proiettili: 460 m/s
    • Aggiunti i proiettili HEAT M167 per il cannone 155 mm Howitzer M45. Danno: 360 HP. Perforazione: 182 mm. Velocità dei proiettili: 516 m/s
    • Modificati i danni dei proiettili HE M102 con il cannone 155 mm Howitzer M1 da 550 a 500 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE M102 con il cannone 155 mm Howitzer M45 da 550 a 500 HP
    • Aumentata la dispersione del cannone 155 mm Howitzer M1 del 5%
    • Aumentata la dispersione del cannone 155 mm Howitzer M45 del 6% 
    • Cambiato il tempo di ricarica del cannone 155 mm Howitzer M1 da 20,3 a 23 s
    • Cambiato il tempo di ricarica del cannone 155 mm Howitzer M45 da 19,9 a 22 s
    • Cambiato il tempo di puntamento del cannone 155 mm Howitzer M1 da 4,6 a 5,2 s
    • Cambiato il tempo di puntamento del cannone 155 mm Howitzer M45 da 4,9 a 5,4 s
    • Cambiata la velocità di brandeggio del cannone da 10 a 9 gradi/s
  • M12
    • Aggiunti i proiettili AP M111 per il cannone the 155 mm Gun M1918M1. Danno: 420 HP. Perforazione: 206 mm. Velocità dei proiettili: 570 m/s
    • Aggiunti i proiettili AP M112 per il 155 mm Gun M1A1. Danno: 420 HP. Perforazione: 218 mm. Velocità dei proiettili: 588 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE M101M6 con il cannone 155 mm Gun M1A1 del 7%
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE M101M2 con il cannone 155 mm Gun M1918M1 del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE M101M6 con il cannone 155 mm Gun M1A1 da 39 a 49 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE M101M2 con il cannone 155 mm Gun M1918M1 da 39 a 49 mm
    • Modificati i danni dei proiettili HE M101A1 con il cannone 155 mm Gun M1918M1 da 700 a 600 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE M101M2 con il cannone 155 mm Gun M1918M1 da 700 a 750 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE M101M4 con il cannone 155 mm Gun M1A1 da 700 a 600 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE M101M6 con il cannone 155 mm Gun M1A1 da 700 a 750 HP
  • M40/M43
    • Aggiunti i proiettili AP M112 per il 155 mm Gun M1A1. Danno: 420 HP. Perforazione: 218 mm. Velocità dei proiettili: 588 m/s
    • Aggiunti i proiettili M106/M78 per il cannone 8-inch Howitzer M1. Danno: 600 HP. Perforazione: 272 mm. Velocità dei proiettili: 528 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE M101M6 con il cannone 155 mm Gun M1A1 del 7%
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE M106 con il cannone 8-inch Howitzer M1 del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE M101M6 con il cannone 155 mm Gun M1A1 da 39 a 49 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE M106 con il cannone 8-inch Howitzer M1 da 52 a 65 mm
    • Modificati i danni dei proiettili HE M101M4 con il cannone 155 mm Gun M1A1 da 700 a 600 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE M101M6 con il cannone 155 mm Gun M1A1 da 700 a 750 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE M106 con il cannone 8-inch Howitzer M1 da 1.050 a 1.100 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE A1M1 con il cannone 8-inch Howitzer M1 da 1.050 a 900 HP
  • M53/M55
    • Aggiunti i proiettili AP M112 per il 155 mm Gun M46. Danno: 420 HP. Perforazione: 282 mm. Velocità dei proiettili: 588 m/s
    • Aggiunti i proiettili M106/M78 per il cannone 8-inch Howitzer M47. Danno: 600 HP. Perforazione: 314 mm. Velocità dei proiettili: 528 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE M101M6 con il cannone 155 mm Gun M46 del 7%
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE M106 con il cannone 8-inch Howitzer M47 del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE M101M6 con il cannone 155 mm Gun M46 da 39 a 49 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE M106 con il cannone 8-inch Howitzer M47 da 52 a 65 mm
    • Modificati i danni dei proiettili HE M101M4 con il cannone 155 mm Gun M46 da 700 a 600 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE M101M6 con il cannone 155 mm Gun M46 da 700 a 750 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE M106 con il cannone 8-inch Howitzer M47 da 1.050 a 1.100 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE A1M1 con il cannone 8-inch Howitzer M47 da 1.050 a 900 HP
  • T92 HMC
    • Aggiunti i proiettili M114/M78. Danno: 750 HP. Perforazione: 372 mm. Velocità dei proiettili: 552 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE M160 del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE M160 da 60 a 75 mm
    • Modificati i danni dei proiettili HE M146 da 1.300 a 1.100 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE M160 da 1.300 a 1.420 HP
  • T49
    • Cambiata la dispersione del cannone 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) nella torretta XM551 test bed da 0,6 a 0,57 m
    • Cambiata la dispersione del cannone 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) durante il brandeggio della torretta XM551 test bed del 8%
  • XM551 Sheridan
    • Cambiata la dispersione del cannone 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) da 0,53 a 0,51 m
    • Ridotta la dispersione durante la rotazione della torretta del cannone 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) del 12%
  • T23E3
    • Ridotta la dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo del 30%
  • T92
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HVAP-DS-T M331A2 da 175 a 189 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HEAT-T M496 da 210 a 230 mm
  • M60
    • Migliorata la corazzatura frontale dello scafo e della torretta.

Francia

  • AMX 13 F3 AM
    • Aggiunti i proiettili OCO mle. 1944 per il cannone Canon de 155 mm de 33 calibres. Danno: 420 HP. Perforazione: 194 mm. Velocità dei proiettili: 564 m/s
    • Aggiunti i proiettili HE M107 per il cannone Canon de 155 mm de 33 calibres. Danno: 770 HP. Perforazione: 49 mm. Velocità dei proiettili: 503 m/s
    • Aggiunti i proiettili H.E. Mk. 1A1 per il cannone Obusier de 155 mm C mle. 1917. Danno: 600 HP. Perforazione: 48 mm. Velocità dei proiettili: 412 m/s
    • Aggiunti i proiettili OCO mle. 1944 per il cannone Obusier de 155 mm C mle. 1917. Danno: 380 HP. Perforazione: 182 mm. Velocità dei proiettili: 462 m/s
    • Modificati i danni dei proiettili OE mle. 1956 con il cannone Canon de 155 mm de 33 calibres da 700 a 630 HP
    • Modificati i danni dei proiettili OE mle. 1917 con il cannone Obusier de 155 mm C mle. 1917 da 550 a 500 HP
  • Lorraine 155 mle. 50
    • Aggiunti i proiettili OCO mle. 1944 per il cannone Canon de 155 mm de 33 calibres. Danno: 420 HP. Perforazione: 194 mm. Velocità dei proiettili: 564 m/s
    • Aggiunti i proiettili HE M107 per il cannone Canon de 155 mm de 33 calibres. Danno: 770 HP. Perforazione: 49 mm. Velocità dei proiettili: 503 m/s
    • Aggiunti i proiettili OCO mle. 1944 per il cannone Obusier de 155 mm mle. 1950. Danno: 420 HP. Perforazione: 230 mm. Velocità dei proiettili: 540 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE M107 con il cannone Obusier de 155 mm mle. 1950 del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE M107 con il cannone 8Obusier de 155 mm mle. 1950 da 40 a 50 mm
    • Modificati i danni dei proiettili OE mle. 1956 con il cannone Canon de 155 mm de 33 calibres da 700 a 630 HP
    • Modificati i danni dei proiettili OE mle. 1956 con il cannone Obusier de 155 mm mle. 1950 da 700 a 630 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE M107 con il cannone Obusier de 155 mm mle. 1950 da 700 a 770 HP
  • Lorraine 155 mle. 51
    • Aggiunti i proiettili AP M112 per il cannone Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. Danno: 460 HP. Perforazione: 268 mm. Velocità dei proiettili: 570 m/s
    • Aggiunti i proiettili OCO mle. 1944 per il cannone Obusier de 155 mm mle. 1950. Danno: 420 HP. Perforazione: 230 mm. Velocità dei proiettili: 540 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE M107 con il cannone Obusier de 155 mm mle. 1950 del 7%
    • Aumentata la velocità dei proiettili OE M101M6 con il cannone Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE M107 con il cannone 8Obusier de 155 mm mle. 1950 da 40 a 50 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili OE M101M6 con il cannone Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. da 45 a 56 mm
    • Modificati i danni dei proiettili OE M101M4 con il cannone Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. da 750 a 680 HP
    • Modificati i danni dei proiettili OE M101M6 con il cannone Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. da 750 a 830 HP
    • Modificati i danni dei proiettili OE mle. 1956 con il cannone Obusier de 155 mm mle. 1950 da 700 a 630 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE M107 con il cannone Obusier de 155 mm mle. 1950 da 700 a 770 HP
  • Bat.-Châtillon 155 55
    • Aggiunti i proiettili AP M112 per il cannone Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. Danno: 460 HP. Perforazione: 268 mm. Velocità dei proiettili: 570 m/s
    • Aggiunti i proiettili AP M112 per il cannone Canon de 155 mm. Danno: 460 HP. Perforazione: 310 mm. Velocità dei proiettili: 588 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili OE M101M6 con il cannone Canon de 155 mm del 7%
    • Aumentata la velocità dei proiettili OE M101M6 con il cannone Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili OE M101M6 con il cannone Canon de 155 mm da 48 a 60 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili OE M101M6 con il cannone Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. da 45 a 56 mm
    • Modificati i danni dei proiettili OE M101M4 con il cannone Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. da 750 a 680 HP
    • Modificati i danni dei proiettili OE M101M6 con il cannone Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. da 750 a 830 HP
    • Modificati i danni dei proiettili OE M101M4 con il cannone Canon de 155 mm da 750 a 680 HP
    • Modificati i danni dei proiettili OE M101M6 con il cannone Canon de 155 mm da 750 a 830 HP
  • Bat.-Châtillon 155 58
    • Aggiunti i proiettili AP M112. Danno: 460 HP. Perforazione: 310 mm. Velocità dei proiettili: 588 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili OE M101M6 del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili OE M101M6 da 48 a 60 mm
    • Modificati i danni dei proiettili OE M101M4 da 750 a 680 HP.
    • Modificati i danni dei proiettili OE M101M6 da 750 a 830 HP.
  • Panhard AML Lynx 6x6
    • Aumentata la dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo per le sospensioni Panhard AML Lynx 6x6 del 12%
    • Aumentata la dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo per le sospensioni Panhard AML Lynx 6x6 bis del 12%
    • Aumentata la dispersione del cannone 90 mm CN 90 F3 con la rotazione della torretta del 25%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili OE con il cannone 90 mm D. 921 F1 da 90 a 75 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili OE con il cannone 90 mm CN 90 F3 da 90 a 75 mm
  • PANHARD EBR 90
    • Aumentata la dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo per le sospensioni Panhard EBR 90 del 12%
    • Aumentata la dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo per le sospensioni Panhard EBR 90 bis del 12%
    • Aumentata la dispersione del cannone 90 mm CN 90 F3 con la rotazione della torretta del 25%
    • Aumentata la dispersione del cannone 90 mm D. 921 con a rotazione della torretta del 25%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili OE con il cannone 90 mm D. 921 da 90 a 75 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili OE con il cannone 90 mm CN 90 F3 da 90 a 75 mm
  • PANHARD EBR 105
    • Aumentata la dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo del 12%
    • Aumentata la dispersione durante la rotazione della torretta del 25%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili OE-105-Mle. 60 D. 1504 (EBR) da 105 a 75 mm
  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: AltProto AMX 30

U.K.

  • Crusader 5.5-in. SP
    • Aggiunti i proiettili AP 80-lb Mk. 3 per il cannone B.L. 5.5-in. Danno: 400 HP. Perforazione: 212 mm. Velocità dei proiettili: 528 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE 80-lb Mk. 4 con il cannone B.L. 5.5-in. del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE 80-lb Mk. 4 con il cannone B.L. 5.5-in. da 35 a 44 mm
    • Modificati i danni dei proiettili HE 80-lb Mk. 4 con il cannone B.L. 5.5-in. da 600 a 650 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE 80-lb Mk. 3 con il cannone B.L. 5.5-in. da 600 a 550 HP
  • FV207
    • Aggiunti i proiettili AP 80-lb Mk. 3 per il cannone B.L. 5.5-in. Danno: 400 HP. Perforazione: 212 mm. Velocità dei proiettili: 528 m/s
    • Aggiunti i proiettili AP Mk. V per il cannone Q.F. 6-in. Mk. V. Danno: 480 HP. Perforazione: 254 mm. Velocità dei proiettili: 576 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE Mk. VI con il cannone Q.F. 6-in. Mk. V. del 7%
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE 80-lb Mk. 4 con il cannone B.L. 5.5-in. del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE Mk. VI con il cannone Q.F. 6-in. Mk. V. da 38 a 48 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE 80-lb Mk. 4 con il cannone B.L. 5.5-in. da 35 a 44 mm
    • Modificati i danni dei proiettili HE 80-lb Mk. 3 con il cannone B.L. 5.5-in. da 600 a 550 HP
    •  Modificati i danni dei proiettili HE 80-lb Mk. 4 con il cannone B.L. 5.5-in. da 600 a 650 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE Mk. V con il cannone Q.F. 6-in. Mk. V. da 700 a 650 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE Mk. VI con il cannone Q.F. 6-in. Mk. V. da 700 a 800 HP
  • FV3805
    • Aggiunti i proiettili AP 80-lb Mk. 3 per il cannone B.L. 5.5-in. Danno: 400 HP. Perforazione: 212 mm. Velocità dei proiettili: 528 m/s
    • Aggiunti i proiettili AP Mk. V per il cannone Q.F. 6-in. Mk. V. Danno: 480 HP. Perforazione: 254 mm. Velocità dei proiettili: 576 m/s
    • Aggiunti i proiettili AP Mk. 1D per il cannone B.L. 7.2-in. Howitzer Mk. 6. Danno: 560 HP. Perforazione: 306 mm. Velocità dei proiettili: 528 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE 80-lb Mk. 4 con il cannone B.L. 7.2-in. Howitzer Mk. 6 del 7%
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE 80-lb Mk. 4 con il cannone B.L. 5.5-in. del 7%
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE Mk. VI con il cannone Q.F. 6-in. Mk. V. del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE Mk. 2D con il cannone B.L. 7.2-in. Howitzer Mk. 6 da 46 a 58 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE 80-lb Mk. 4 con il cannone B.L. 5.5-in. da 35 a 44 mm
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE Mk. VI con il cannone Q.F. 6-in. Mk. V. da 38 a 48 mm
    • Modificati i danni dei proiettili HE 80-lb Mk. 3 con il cannone B.L. 5.5-in. da 600 a 550 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE 80-lb Mk. 4 con il cannone B.L. 5.5-in. da 600 a 650 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE Mk. V con il cannone Q.F. 6-in. Mk. V. da 700 a 650 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE Mk. V VI con il cannone Q.F. 6-in. Mk. V. da 700 a 800 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE Mk. 1D con il cannone B.L. 7.2-in. Howitzer Mk. 6 da 900 a 850 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE Mk. 2D con il cannone B.L. 7.2-in. Howitzer Mk. 6 da 900 a 1.000 HP
  • Conqueror Gun Carriage
    • Aggiunti i proiettili AP Mk. 18. Danno: 720 HP. Perforazione: 370 mm. Velocità dei proiettili: 432 m/s
    • Aumentata la velocità dei proiettili HE Mk. 19 con il cannone B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. II Del 7%
    • Modificato il valore di perforazione dei proiettili HE Mk. 19 da 59 a 74 mm
    • Modificati i danni dei proiettili HE Mk. 18 da 1.200 a 1.000 HP
    • Modificati i danni dei proiettili HE Mk. 19 da 1.200 a 1.350 HP
  • Chieftain/T95
    • Cambiata la potenza del motore da 750 a 850 h.p.
    • Ridotta la dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo del 22%
    • Ridotta la dispersione durante la rotazione della torretta del 29%
    • Cambiato il tempo di ricarica da 8,3 a 7,5 s
    • Cambiato il raggio visivo da 380 a 400 m
  • FV1066 Senlac
    • Cambiata la dispersione da 0,38 a 0,35 m
    • Cambiato il raggio visivo da 400 a 410 m
  • Alecto
    • Cambiato il nome del proiettile AP-T Mk. 1T S.C. nel cannone Q.F. 25-Pr. AT Gun/How. Mk. III in AP-T Mk. 1TA S.C.

Giappone

  • Type 4 Heavy
    • Aggiunti i proiettili Common Type 91 per il cannone 15 cm/45 41st Year Type. Danno: 680 HP. Perforazione: 252 mm. Velocità dei proiettili: 900 m/s
    • Cambiata la dispersione del cannone 15 cm/45 41st Year Type da 0,52 a 0,49 m
    • Cambiata la dispersione del cannone 14 cm/50 3rd Year Type da 0,42 a 0,4 m
  • Type 5 Heavy
    • Aggiunti i proiettili Common Type 91 per il cannone 15 cm/45 41st Year Type. Danno: 680 HP. Perforazione: 252 mm. Velocità dei proiettili: 900 m/s
    • Cambiata la dispersione del cannone 14 cm/50 3rd Year Type da 0,40 a 0,38 m
    • Cambiata la dispersione del cannone 15 cm/45 41st Year Type da 0,5 a 0,47 m

Cina

  • 121B
    • Cambiato il tempo di ricarica da 8,7 a 8,1 s
    • Migliorata la corazzatura di scafo e torretta
    • Cambiata la velocità massima da 50 a 55 km/h
    • Cambiata la velocità di retromarcia da 20 a 25 km/h
  • M41D
    • Cambiato il raggio visivo da 390 a 410 m
    • Cambiata la velocità massima da 65 a 70 km/h
    • Cambiata la velocità di retromarcia da 22 a 24 km/h

Cecoslovacchia

  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: Škoda T 56

 

Problemi noti

  • In alcuni casi, la sequenza degli eventi nel registro danni è distorta.
  • Il client di gioco non può essere ingrandito a schermo intero quando il giocatore ha in corso una chiamata Skype.
  • In alcuni casi, gli alberi che vengono abbattuti cadono attraversando il terreno.
  • Con il completamento della missione Alleanza-14 nell'operazione Chimera viene mostrata l'icona di missione fallita dopo la battaglia.
  • Dalla schermata dei Risultati di Battaglia manca una voce relativa al completamento dell'ultima missione di una serie.
  • Quando si spara sul terreno da una distanza superiore a 500 m l'effetto del colpo è visualizzato vicino al veicolo che ha sparato.
  • Quando si monta l'equipaggiamento Ottiche sperimentali, il valore del raggio visivo è approssimato per difetto.
  • Le condizioni delle missioni personali non vengono visualizzate premendo N nelle Gran Battaglie.
  • Quando si usa il comando "Sto andando verso questa posizione!" su un indicatore pre-battaglia, la chat non mostra il messaggio corrispondente.
  • Nel menu Aspetto, il modello del veicolo attuale è sostituito da quello del veicolo tornato dalla battaglia.
  • Sulla mappa Normandia nella modalità Prima Linea, può succedere che alcuni cacciacarri svedesi vengano schierati sul lato.
  • Nel pannello della squadra, i nomi dei veicoli sono mostrati con caratteri differenti.

Problemi risolti e miglioramenti

  • Corretto il problema che impediva ai giocatori di accedere al gioco in alcuni casi.
  • Nella modalità Cacciatore d'acciaio, il timer di raccolta del bottino non viene più ripristinato dopo un aggiornamento del veicolo.
  • Corretto il problema della detrazione dell'oro per una decalcomania progressiva che un giocatore possedeva già nel proprio Magazzino.
  • Corretto il problema quando la stiva munizioni riparato caricava immediatamente un cannone nei veicoli a doppia canna.
  • Corretto il problema per cui i cingoli non venivano visualizzati per alcuni veicoli dopo l'esplosione della stiva munizioni.
  • Quando si vendono articoli della categoria Base, ora viene selezionato un articolo per impostazione predefinita.
  • Corretto il problema delle battaglie combattute che in alcuni casi non erano incluse nel registro di servizio.
  • Corretto il problema per cui la medaglia assegnata per il completamento del Pass di battaglia non veniva accreditata ad alcuni giocatori.
Chiudi