Cambiamenti alle missioni personali

  • Diventa disponibile la terza operazione (Object 279 (e)) della nuova campagna:
    • Cumulative: richiedono il raggiungimento di un certo valore per un certo parametro. La missione dura fino a quando il giocatore soddisfa le condizioni richieste o termina il numero di tentativi disponibili.
    • Serie: richiedono il completamento delle condizioni per più battaglie; il numero di tentativi disponibili è superiore al numero di completamenti richiesti.
    • Continue: richiedono il completamento delle condizioni in tutte le battaglie della serie. Un fallimento interrompe la serie.
    • Aggiunto un nuovo tipo di missioni che deve essere completato entro un certo numero di battaglie. In caso contrario i progressi vengono azzerati e la missione deve essere ricominciata da zero. In questa operazione sono presenti tre tipi di missione:
    • Nei profili delle missioni dell’operazione è ora presente il pulsante Pausa. Consente di mettere in pausa una missione: i progressi rimarranno in sospeso fino a quando il giocatore decidere di riprendere. I giocatori possono rilassarsi un po’ senza temere di perdere i progressi ottenuti.
  • Miglioramenti alle schermate di ricompensa:
    • Mostrano le condizioni cumulative nel profilo dell’operazione sulla base dell’interfaccia comune a tali missioni.
    • Mostrano in maniera corretta le missioni che hanno condizioni intercambiabili di tipo “OPPURE
  • Miglioramenti al profilo delle missioni: il pulsante Annulla è stato rimosso.

Mappe

  • Mappe rielaborate in qualità HD:
    • Confini imperiali (livelli IV-X, standard, predominio, assalto)
    • Widepark (livelli IV-VI, battaglia standard)
    • Highway (livelli IV-X, battaglia standard)
  • Le seguenti mappe sono state modificate per perfezionare il bilanciamento:
    • Ruinberg
    • Overlord
    • Redshire
    • Dune di sabbia
    • Parigi
  • Svariati oggetti sulle mappe sono stati migliorati.
  • Uno dei cambiamenti effettuati al terreno della mappa Miniere è stato annullato e riportato allo stato dell’Aggiornamento 1.0.2.

Cambiamenti all’interfaccia esteriore

  • La finestra di personalizzazione è stata cambiata.
  • L’interfaccia è diventata ridimensionabile sulla base della risoluzione dello schermo.
  • Migliorata l’interazione con il menu radiale.
  • Aggiunte le bandiere del Tagikistan e del Turkmenistan agli Emblemi.

Cambiamenti correlati ai clan

  • Tutti i giocatori che appartengono a un clan riceveranno uno stile che può essere usato su veicoli di qualsiasi nazione. Questo stile è adatto a tutte le stagioni e cambia in funzione del tipo di mappa. Lo stile viene aggiunto all’account nel momento in cui il giocatore entra in un clan e viene rimosso quando il giocatore abbandona il clan.
  • L’opzione Fortezza sarà sostituita dall’opzione Clan per i giocatori non appartenenti a clan. Anche il contenuto dell’opzione sarà cambiato.
  • Ora la schermata di Clan fornisce informazioni sui clan e sui loro vantaggi; mostra anche una lista di clan in cui i giocatori possono entrare senza bisogno di approvazione della richiesta (accettazione immediata dopo aver cliccato sul pulsante).
  • Ora è possibile creare un clan spendendo crediti invece che oro. Il costo di creazione di un clan è pari a 1.000.000 di crediti.
  • La durata del periodo di sospensione della possibilità di unirsi a un clan dopo averne abbandonato un altro è stata ridotta da 48 a 24 ore.

Problemi noti

  • Il pannello dei veicoli non viene bloccato dopo aver confermato di essere pronti in una Battaglia Speciale.
  • I giocatori possono riaddestrare membri dell’equipaggio per veicoli speciali che non sono al momento disponibili in gioco.
  • Non ci sono protezioni per lo spam di clic sulla minimappa.
  • Le icone dei tipi di veicoli nei pannelli estesi non cambiano colore dinamicamente quando si seleziona la modalità Daltonici in battaglia.
  • Riaddestramento gratuito dell’equipaggio disattivato per veicoli dello stesso tipo.
  • Quando un giocatore distrugge un veicolo per ribaltamento, quel veicolo non viene contato nel totale di veicoli distrutti.
  • L’Ufficio di reclutamento dei reclutatori non mostra le reclute e i riservisti che hanno invitato se l’account del reclutatore viene riportato a uno stato precedente al momento dell’accettazione degli inviti di tali reclute.
  • Il nastro per la cattura della base può venire mostrato prematuramente, anche prima del raggiungimento del numero di punti indicato.
  • A volte, gli eventi di ricevimento dei danni non sono in ordine nel log dei danni.
  • Il testo delle condizioni di missione non viene mostrato nella schermata di congratulazioni se il tipo di veicolo necessario è specificato nelle condizioni.
  • Quando un veicolo nemico avvistato viene stordito e scompare, poi il giocatore del veicolo che è stato stordito usa un Kit di pronto soccorso mentre non è visibile, l’indicatore di stordimento viene ancora mostrato sul suo veicolo quando viene avvistato nuovamente dagli avversari.
  • Quando un veicolo viene distrutto, il log scompare, ma solo se il giocatore non ha attivato l’opzione “Mostra il veicolo che ha distrutto il tuo in modalità post-mortem”.
  • La quantità di danno ricevuto dal colpo che ha distrutto il veicolo del giocatore non viene mostrata nel log.
  • Lo status elite non viene ricevuto da veicoli di livello V se il veicolo successivo (di livello VI) è acquistato usando un gettone guadagnato nel Campo d’addestramento.
  • La tipologia di proiettili selezionati al momento non viene visualizzato durante il conto alla rovescia.
  • La posizione di un giocatore nella Lega non viene mostrata nella schermata principale delle Battaglie Classificate.
  • I suggerimenti sull’equipaggiamento non mostrano le caratteristiche dinamiche.
  • I cacciacarri dotati di modalità Assedio possono passare inclinazioni più ripide rispetto ad altri veicoli.
  • Il client non può passare in modalità schermo intero se il giocatore sta avendo una chiamata Skype.
  • I livelli dei veicoli nella schermata mostrata premendo TAB non sono centrate in relazione alle icone dei veicoli.
  • Quando un veicolo colpisce il terreno senza danneggiare moduli, viene riprodotto il suono di ricevimento di danni.
  • Gli emblemi vengono duplicati su alcune superfici dei veicoli

Miglioramenti e correzioni

  • Sistemata la mancata corrispondenza nelle descrizioni delle Missioni personali (per Plotoni) in battaglia (premendo TAB), nei Risultati di battaglia e nella schermata di congratulazioni.
  • Migliorato l’aspetto dei cingoli sull’Object 279 (e).
  • Aggiunto il testo “Illimitato” nel profilo dei veicoli in Magazzino, se il suo recupero non ha limite di tempo.
  • L’effetto di “Pane e strutto” ora viene mostrato nelle caratteristiche tecniche dinamiche.
  • Sistemato il problema per cui un emblema applicato precedentemente non poteva essere sostituito.
  • Sistemato il problema che trasferiva i giocatori alla finestra di acquisto oro durante l’acquisto di uno stile a noleggio per crediti.
  • Cliccando su Vernicia l’intero veicolo, la vernice non viene applicata a tutto il veicolo per alcuni cacciacarri e A-SMV.
  • Il profilo del veicolo nella schermata di recupero mostra un costo errato, senza un coefficiente.
  • Le missioni che richiedono l’ottenimento di Medaglie Epiche e di medaglie Eroe della Battaglia non considerano la Medaglia Stark.

I seguenti veicoli sono stati aggiunti al Negozio:

  • STG
  • FV201 (A45)
  • AMX Canon d'assaut 105

Miglioramenti delle caratteristiche tecniche per i veicoli Premium dotati di matchmaking preferenziale

  • KV-5
    • Cambiato il tempo di puntamento da 2,86 a 2,3 s
    • Cambiata la dispersione da 0,43 a 0,4
    • Cambiata la velocità in retromarcia da 11 a 14 km/h
    • Cambiata la perforazione dei proiettili AP da 167 a 186 mm
    • Migliorata la corazzatura frontale della cupola del capocarro da 150 a 190 mm, migliorata la corazzatura frontale della cupola del radiofonista da 140-150 a 160-170 mm, migliorata la corazzatura frontale della torretta da 180 a 190 mm, migliorata la piastra frontale del compartimento motore-trasmissione da 140 a 180 mm
  • IS-6 (e IS-6 B)
    • Cambiato il tempo di puntamento da 3,4 a 2,8 s
    • Cambiata la capacità della stiva munizioni da 30 a 37 proiettili
    • Cambiata la dispersione da 0,46 a 0,44
    • Cambiata la perforazione dei proiettili AP da 175 a 186 mm
    • Cambiata la perforazione dei proiettili APCR da 217 a 225 mm
    • Migliorata la corazzatura della torretta su ogni lato del mantelletto del cannone da 150 a 170-190 mm
    • Migliorata la corazzatura della piastra frontale superiore e delle sue parti inferiori da 100 a 110 mm
    • Aumentato lo spessore del portello del pilota da 110 a 120 mm
  • FCM 50 t
    • Cambiato il tempo di ricarica da 7,5 a 6,8 s
    • Cambiato l’angolo di depressione del cannone da -8° a -10° gradi
    • Motore sostituito; aumentata la potenza da 1.000 a 1.250 h.p.
    • Cambiata la potenza specifica da 18,4 a 23,0 h.p./t
    • 112
    • Cambiata la perforazione dei proiettili AP da 175 a 186 mm
    • Cambiata la velocità dei proiettili HEAT da 640 a 720 m/s
    • Cambiato il tempo di ricarica da 13,2 a12,6 s
    • Cambiata la dispersione da 0,46 a 0,44
    • Cambiato il tempo di puntamento da 3,4 to 3 s
  • WZ-111 (e Alpine Tiger)
    • Cambiata la perforazione dei proiettili AP da 175 a 186 mm
    • Cambiata la velocità dei proiettili HEAT da 640 a 720 m/s
    • Cambiata la dispersione da 0,44 a 0,42
    • Cambiato il tempo di puntamento da 3 a 2,8 s
  • M6A2E1
    • Cambiata la perforazione dei proiettili AP da 198 a 204 mm
    • Cambiata la dispersione su rotazione della torretta da 0,18 a 0,16
    • Cambiata la velocità di rotazione da 24° a 28°
    • Migliorata la corazzatura frontale dell’anello della torretta, del tetto della torretta, della cupola del Capocarro e della parte frontale dei fianchi della torretta
    • Migliorata la corazzatura dell’anello della torretta e dei parafanghi da 25 a 41 mm
    • Cambiata la dispersione da 0,42 a 0,4
    • Cambiato il tempo di puntamento da 2,29 a 2,1 s
    • Cambiata la velocità in retromarcia da 10 a 14 km/h
    • Aumentata l’Integrità del veicolo da 1.500 a 1.550
  • T-34-3
    • Cambiato l’angolo di depressione del cannone: da -5° frontale e -4° posteriore a -6.5° frontale e -4.5° posteriore
    • Cambiata la perforazione dei proiettili AP da 175 a 186 mm
    • Cambiata la velocità dei proiettili HEAT da 640 a 720 m/s
    • Cambiata la dispersione del cannone da 0,46 m a 0.44
    • Ridotta la dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo da 0,18 a 0,16
  • Type 59
    • Sostituito il motore; aumentata la potenza del motore da 520 a 650 h.p.
    • Cambiata la potenza specifica da 14,4 a 18,1 h.p./t
    • Cambiato il tempo di puntamento da 2,3 a 2 s
    • Cambiato il tempo di ricarica da 8,7 a 8,4 s
    • Migliorata la corazzatura frontale della torretta e del mantelletto del cannone da 200 a 240-250 mm e la corazzatura laterale delle piastre superiori/inferiori e delle proiezioni dei lati dello scafo sotto la torretta
    • Cambiata la dispersione su rotazione della torretta da 0,12 a 0,1
    • Cambiata la perforazione dei proiettili AP da 181 a 185 mm
  • T26E4 Super Pershing
    • Cambiata la potenza del motore da 500 h.p. a 610 h.p.
    • Cambiata la potenza specifica da 9,9 a 12,1 h.p./t
    • Cambiato il tempo di ricarica da 8,2 a 8,0 s
    • Cambiata la perforazione dei proiettili AP da 192 a 202 mm
    • Cambiata la dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo da 0,24 a 0,22
    • Cambiata la dispersione su rotazione della torretta da 0,16 a 0,12
    • Modificata la transizione dal fronte ai lati della torretta da 76,2 a 101,6
    • Cambiato lo spessore della corazzatura frontale della torretta sopra il mantelletto del cannone da 101,6 a 127 mm
    • Cambiato lo spessore della corazzatura della sporgenza sul tetto della torretta da 101,6 a 127 mm
    • Cambiato lo spessore della corazzatura del tetto della cupola del capocarro da 76,2 a 88,9 mm
    • Cambiato lo spessore della corazzatura della base della cupola del capocarro da 76,2 a 114,3 mm
    • Cambiato lo spessore della corazzatura del tetto della torretta da 25,4 a 41,3 mm
    • La struttura dei cilindri e dei compensatori idraulici del cannone è stata aggiunta al modello di collisione come uno schermo spesso 25,4 mm
  • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
    • Il cannone e i proiettili AP sono stati sostituiti.
    • Cambiata la perforazione dei proiettili AP da 203 a 212 mm
    • Aumentata l’Integrità del veicolo da 1.300 a 1.500
    • Cambiata la velocità in retromarcia da 12 a 16 km/h
    • Cambiato il tempo di puntamento da 2 a 1,8 s
    • Cambiata la velocità di rotazione dello scafo da 26 a 32 grad/sec
    • Cambiato il tempo di ricarica da 5,4 a 5,1 s
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