Note di rilascio 1.23

Modifiche principali

Eventi casuali

La meccanica degli eventi casuali è stata rilasciata dopo i test nella modalità Missione di ricognizione 2023.

  • Gli eventi casuali sono disponibili nelle seguenti mappe: Prokhorovka, Himmelsdorf, Porto Sicuro e Ruinberg.
  • La componente grafica degli eventi casuali è stata significativamente migliorata.
  • Segnali e notifiche sono stati migliorati.
    • L'area di un imminente evento casuale ora sarà evidenziata da un fumo rosso che apparirà 20 secondi prima dell'inizio dell'evento stesso.
    • L'area di un evento casuale sarà evidenziata sulla minimappa.
    • Entrando nell'area di un evento casuale dannoso per i veicoli, sarà visualizzato uno speciale indicatore sullo schermo.
  • Gli eventi casuali avvengono con una determinata probabilità.
  • Sono state apportate modifiche al bilanciamento delle posizioni delle coperture generate dagli eventi casuali.
  • È stata aggiunta un'opzione per disabilitare gli eventi casuali dalle impostazioni di gioco: "Mappe in sviluppo". Da impostazione predefinita, gli eventi casuali sono attivi per tutti i giocatori.

Modifiche alle mappe

Il terreno e alcuni oggetti di Porto Sicuro, Himmelsdorf e Ruinberg sono stati modificati, in particolare per evitare di raggiungere e rimanere bloccati in aree non destinate al gioco. 

Modifiche alle caratteristiche tecniche dei veicoli

U.R.S.S.

  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: IT-3
  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: ISU-122-2

Germania

  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: Pz.Kpfw. IV Ausf. F2.
  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: T 54D
  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: Tiger II (T)

U.S.A.

  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: M24 Chaffee No. 594
  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: ARMT

U.K.

  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: A7E3

Cina

  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: BZ-72-1
  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: Vickers 6 ton

Cecoslovacchia

  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: Panzerwagen 39

Problemi noti

  • Gli equipaggiamenti Periscopio binoculare e Rete mimetica rimangono attivi quando il veicolo si ribalta, rotola all'indietro e continua a muoversi.
  • Quando la Visuale del comandante è abilitata, il profilo standard del veicolo del giocatore potrebbe funzionare in modo errato.
  • Quando l'equipaggio viene stordito, Il Kit di pronto soccorso piccolo può essere usato su un membro dell'equipaggio non ferito.
  • In alcuni casi, la finestra pop-up non viene visualizzata quando si passa il cursore sull'icona del modulo del veicolo nel pannello dei danni.
  • In alcuni casi, la sequenza degli eventi nel registro danni può venire distorta.
  • In alcuni casi, gli alberi che vengono abbattuti cadono attraversando il terreno.
  • Successivamente al completamento della missione Alleanza-14 nell'operazione Chimera viene mostrata l'icona di missione fallita dopo la battaglia.
  • Dalla schermata dei Risultati di Battaglia manca una voce relativa al completamento dell'ultima missione di una serie.
  • Non vengono riprodotte notifiche vocali quando un veicolo nemico viene distrutto.
  • Quando si passa alla modalità cecchino con impostazioni grafiche elevate e si ingrandisce sulla vegetazione, la frequenza degli FPS (fotogrammi al secondo) potrebbe diminuire.
  • L'icona della detonazione della stiva munizioni viene visualizzata ripetutamente sopra i veicoli distrutti oltre il cerchio di disegno quando tali veicoli entrano nel raggio del cerchio di disegno del giocatore.
  • Durante la riproduzione dei replay, non vengono riprodotti i suoni del motore o dei cingoli dei veicoli.
  • Mentre il Mirino A-SMV si trova su un veicolo nemico oltre il cerchio di disegno e tale veicolo viene distrutto, viene mostrata l'animazione della detonazione della sua stiva munizioni.
  • Con l'antialiasing attivato utilizzando la grafica standard, la sagoma del giocatore del veicolo diventa verde in alcuni casi.
  • In alcune mappe della modalità Prima Linea è possibile attraversare alcune strutture dalla base.
  • Il testo "Vendi" viene visualizzato sul pulsante quando si passa con il mouse sopra la scheda di un veicolo disponibile per il recupero nella sezione Veicoli in Officina della scheda Magazzino.

Problemi risolti e miglioramenti

  • La Riserva di Clan Addestramento tattico ora fornisce anche un bonus all'Exp dell'equipaggio.
  • Corretto il problema delle statistiche dei giocatori e dei Clan che non venivano aggiornate nella schermata di ricerca automatica dei Clan.
  • Corretto il problema della schermata di ricerca automatica dei Clan che non veniva visualizzata correttamente al verificarsi di errori.
  • Corretto il problema del formato dell'orario che non veniva visualizzato correttamente in alcune lingue nella finestra di programmazione di Fortezza.
  • Corretto il problema dei distaccamenti che, in alcuni casi, non venivano visualizzati nella finestra con la lista dedicata all'interno della sezione Fortezza.
  • Corretto il problema per cui, in alcuni casi, la finestra di acquisto dei veicoli sovietici non veniva visualizzata con un solo clic sul pulsante corrispondente nell'Albero tecnologico.
  • Corretto il problema per cui, utilizzando schermi 4K, le icone delle Riserve personali risultavano duplicate nella finestra Dettagli della conversione.
  • Corretto il problema del pulsante Reintegra equipaggio sul veicolo che risultava attivo con un intero equipaggio congedato.
  • Sistemata la descrizione dell'equipaggiamento Rete mimetica e Periscopio binoculare. Sono state aggiunte le informazioni sui veicoli con sospensioni idropenumatiche.
  • Corretto il problema per cui il controllo di marcia non veniva disattivato premendo i tasti W/S tenendo premuto contemporaneamente Ctrl.
  • Corretto il problema per cui venivano visualizzati molteplici messaggi "Impossibile rifornire munizioni" quando le valute di gioco non erano disponibili (risultando barrate) nell'Officina.
  • Corretto il problema per cui il valore del raggio visivo veniva arrotondato per difetto con l'equipaggiamento Ottiche sperimentali montato.
  • Le immagini di FV601 Saladin e GSOR 1006 Scheme 7 nel pannello veicoli sono state corrette.
  • Corretto il problema della visualizzazione di scintille dietro le ruote di alcune autoblindo britanniche mentre erano in movimento.
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