Note di rilascio 1.14

Cambiamenti principali

Nuova modalità

È stata aggiunta una nuova modalità di addestramento: Topografia.

Si tratta di una modalità di addestramento per giocatore singolo che permette di imparare le tattiche basilari delle Battaglie Standard su 15 mappe.


Potenziamento specifico

Le nuove meccaniche del Potenziamento specifico sono state aggiunte al gioco. Il Potenziamento specifico permette ai giocatori di regolare le caratteristiche tecniche dei veicoli di livello VI–X dopo aver raggiunto lo status Elite.


Nuovo ramo di carri pesanti cecoslovacchi

Sono stati aggiunti quattro nuovi carri pesanti (dal livello VII al X):

  • Livello VII —  44-1
  • Livello VIII — TNH 105/1000
  • Livello IX — TNH T Vz. 51
  • Livello Х —  55

Il nuovo ramo partirà dallo Škoda T 25.

La caratteristica principale di questi veicoli ( a partire dal livello VIII) è la possibilità di scelta tra due cannoni finali. Il primo cannone fa fuoco in modo classico (ciclico), mentre il secondo è dotato di caricatore automatico a due colpi.

Per ognuno di questi tre veicoli, entrambi i cannoni sono pari in termini di prestazioni di battaglia, permettendo ai giocatori di scegliere il cannone più adatto al proprio stile di gioco personale senza perdere potenza di fuoco.


Nuova Stagione di Prima Linea

Da agosto a novembre si svolgeranno quattro Fasi di Prima Linea.

I giocatori potranno usare i loro veicoli di livello IX, a patto che vengano soddisfatte determinate condizioni di battaglia.

I seguenti veicoli sono stati aggiunti a Prima Linea:

R.S.S.

  • Т-54 ltwt. FL
  • T-54 FL

Germania

  • Ferdinand FL
  • Jagdtiger FL
  • E 50 FL

S.A.

  • T30 FL
  • M46 Patton FL

Francia

  • AMX M4 mle. 51 FL

U.K.

  • Conqueror FL

Cina

  • WZ-111 model 1-4 FL

Giappone

  • Type 61 FL

Polonia

  • 50TP Tyszkiewicza FL

Svezia

  • Strv 103-0 FL

Il sistema di RIserve di combattimento è stato revisionato:

Volo di ricognizione

  • Il tempo di ricarica è stato aumentato a 260/240/220 s
  • Il tempo di azione del Volo di ricognizione è stato ridotto a 15/17/20 s

Incursione aerea

  • Il tempo di ricarica è stato ridotto a 210/190/170 s

Attacco d'artiglieria

  • Il raggio dell'area colpita è stato portato a 12 m
  • Il numero di bombe è stato aumentato a 22/24/32
  • Il tempo di schieramento è stato ridotto a 4 s

Campo minato

  • Il tempo di ricarica è stato aumentato a 240/220/200 s
  • La durata massima dello stordimento è stata ridotta a 10 s 

I giocatori avranno la possibilità di ottenere Punti Pass di battaglia.

Sono stati apportati dei cambiamenti di bilanciamento per rafforzare le posizioni per la squadra in attacco. Le strade di accesso ai cannoni di grosso calibro (per la fase finale dell'offensiva) sono state migliorate.


Mappe

Una nuova mappa estiva da 1.000x1.000 metri è stata aggiunta alle Battaglie Casuali: Porto Sicuro. Questa mappa è ambientata nel Giappone degli anni '60 e si basa su un porto civile demilitarizzato.

Sono stati apportati dei cambiamenti di bilanciamento alla mappa di Ruinberg: le squadre ora dovrebbero avere uguali possibilità di prendere il controllo e conquistare l'area suburbana a est della mappa.


Fisica del movimento

Il comportamento dei veicoli sui pendii e sopra grossi oggetti sulla mappa (come rocce, detriti, rovine, ecc.) è stato migliorato. Ora i veicoli non scivoleranno su questi oggetti. Invece, si comporteranno allo stesso modo in cui farebbero su un normale terreno.

NOTA: il comportamento dei veicoli sul terreno normale NON è stato cambiato. Muovendosi su terreni inclinati con angoli compresi tra 27,5 e 32 gradi, la trazione diminuirà dal massimo al minimo in base all'angolo, pertanto i veicoli scivoleranno. In caso di terreni inclinati con angolo superiore a 32 gradi, i veicoli perderanno completamente la trazione con la superficie.


Battaglie Classificate

La modalità è stata aggiornata per il lancio del nuovo ciclo annuale di Battaglie Classificate 2021–2022.

Sono stati apportati miglioramenti all'interfaccia.


Interfaccia

La schermata di ricerca del veicolo è stata migliorata: abbiamo aggiunto un'opzione che permette di vendere automaticamente i vecchi moduli all'acquisto di quelli nuovi. Inoltre, la dipendenza da un modulo (come da torretta e sospensioni) ora è visibile. 


Campo di addestramento

La finestra per la selezione della nazione è stata migliorata: ora sono visibili tutte le nazioni in gioco ma, come in passato, è possibile scegliere un veicolo solo da tre di esse.

Abbiamo anche apportato alcune modifiche grafiche.

La finestra ausiliaria nella guida è stata aggiornata.


Condizioni delle missioni personali per le A-SMV

Le condizioni di alcune missioni personali per le A-SMV sono state revisionate a causa del bilanciamento delle A-SMV e delle modifiche apportate alla meccanica dei proiettili HE. Ulteriori dettagli possono essere trovati sul portale di gioco.

Modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli

U.R.S.S.

KV-5

  • Aumentata la perforazione dei proiettili UBR-420 da 186 a 196 mm

IS-6, IS-6 B e IS-6 FL

  • Aumentata la perforazione dei proiettili UBR-471 da 186 a 196 mm

Germania

M48A2 Räumpanzer

  • Ridotta la dispersione del cannone da 0,42 a 0,4 m
  • Ridotto il tempo di ricarica da 7,6 a 7,0 s
  • Ridotto il tempo di puntamento da 1,9 a 1,7 s
  • Aumentata l'integrità del veicolo da 1.450 a 1.500 HP

Aggiunto il seguente veicolo per i test ai giocatori del Supertest: VK 28.01 mit 10.5 cm L/28

U.S.A.

T34, T34 B e T34 FL

  • Ridotta la dispersione del cannone durante il movimento dell'11%
  • Ridotta la dispersione del cannone durante la rotazione dello scafo dell'11%
  • Aumentata la velocità di rotazione dello scafo da 22 a 26 gradi/s
  • Ridotta la dispersione del cannone durante la rotazione della torretta del 27%
  • Aumentata la velocità di rotazione della torretta da 18 a 24 gradi/sec
  • Aumentata la potenza del motore da 810 a 930 h.p.

M46 Patton KR

  • Ridotto il tempo di ricarica da 8,1 a 7,4 s
  • Ridotto il tempo di puntamento: da 2,5 a 2,2 s

T95E2

  • Ridotto il tempo di puntamento: da 2,3 a 2 s
  • Aumentata la perforazione dei proiettili AP M318 da 181 a 190 mm

Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: ASTRON Rex 105 mm

Francia    

AMX Chasseur de chars

  • Ridotta la dispersione del cannone durante il movimento del 20%
  • Ridotta la dispersione del cannone durante la rotazione dello scafo del 20%
  • Ridotta la dispersione durante la rotazione della torretta del 38%
  • Ridotto il tempo di puntamento: da 2,2 a 1,8 s
  • Aumentata la velocità di retromarcia da 20 a 23 km/h

Cina

WZ-111, WZ-111 Alpine Tiger, T-34-3, 112 e 112 FL 

  • Aumentata la perforazione dei proiettili Chuan bei-471 da 186 a 196 mm

59-Patton

  • Aumentata la potenza del motore da 520 a 620 h.p.
  • Ridotta la dispersione durante la rotazione della torretta del 17%
  • Ridotto il tempo di puntamento: da 2,3 a 1,9 s

Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: WZ-113-II


Problemi noti

  • In alcuni casi, la sequenza degli eventi nel registro danni è distorta.
  • In alcuni casi, gli alberi che vengono abbattuti cadono attraversando il terreno.
  • Con il completamento della missione Alleanza-14 nell'operazione Chimera viene mostrata l'icona di missione fallita dopo la battaglia.
  • Dalla schermata dei Risultati di Battaglia manca una voce relativa al completamento dell'ultima missione di una serie.
  • Quando si spara sul terreno da una distanza superiore a 500 m l'effetto del colpo è visualizzato vicino al veicolo che ha sparato.
  • Quando si monta l'equipaggiamento Ottiche sperimentali, il valore del raggio visivo è approssimato per difetto.
  • Le condizioni delle missioni personali non vengono visualizzate premendo N nelle Gran Battaglie.
  • Quando si usa il comando "Sto andando verso questa posizione!" su un indicatore pre-battaglia, la chat non mostra il messaggio corrispondente.
  • Nel menu Aspetto, il modello del veicolo attuale è sostituito da quello del veicolo tornato dalla battaglia.
  • Sulla mappa Normandia nella modalità Prima Linea, può succedere che alcuni cacciacarri svedesi vengano schierati sui lati.
  • Nel pannello della squadra, i nomi dei veicoli sono mostrati con caratteri differenti.
  • Al ripristino le abilità/talenti per i membri dell'equipaggio che hanno più di 13 abilità/talenti, il calcolo dell'Exp è errato.
  • Il pulsante ESC viene disabilitato dopo aver cambiato configurazione nella schermata di selezione del punto di schieramento in modalità Prima Linea.
  • L'animazione del cambio di configurazione si attiva quando si selezionano i veicoli nella schermata di selezione del punto di schieramento in modalità Prima linea.
  • Quando si seleziona una configurazione che aumenta la resistenza del veicolo nella schermata di caricamento della battaglia, gli HP del veicolo vengono aggiornati solo dopo l'inizio della battaglia.
  • Suono del cambio di configurazione nella schermata di caricamento non presente.
  • La finestra di confronto dei veicoli può visualizzare due veicoli identici contrassegnati con lo stato "Attuale" come aventi caratteristiche tecniche diverse.
  • Le descrizioni di alcune caratteristiche tecniche sono visualizzate in modo errato per i Carri pesante d'assalto con la Modifica doppia "Sistema di sicurezza ausiliario".

Problemi risolti e miglioramenti

  • Corretto il problema per cui i moduli precedentemente danneggiati non venivano visualizzati dopo aver spostato la visuale su un veicolo alleato.
  • Corretto il problema con la descrizione della missione Coalizione-11 all'interno dell'Operazione: Object 279 (e) nella finestra Descrizione e suggerimenti.
  • Corretto il problema dei suoni nell'Officina che non venivano riprodotti al completamento del Campo di addestramento.
  • Corretto il problema per cui la qualifica veniva selezionata automaticamente durante il reclutamento dei membri dell'equipaggio.
  • Corretto il problema per cui uno proiettile HE con effetto stordente (sparato da una artiglieria) poteva ferire un membro dell'equipaggio in un veicolo con comparto di combattimento chiuso.
  • In alcune mappe è stata rimossa la possibilità di raggiungere aree non giocabili.
  • Corretto un problema per cui le decalcomanie di proiezione non potevano essere applicate allo stile 3D “Revenant Mk.II”.
  • Diminuita la velocità del vento sulla mappa di Charkiv. L'aereo non vola più lateralmente.
  • Il menu del selettore della modalità di battaglia non mostra più la progressione della stagione delle Battaglie Classificate terminata.
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