Note di rilascio 1.18.1

Cambiamenti principali

Nuova modalità Aggressione

  • È stata aggiunta la nuova modalità Aggressione.
  • È stato aggiunto lo stile 2D progressivo "Ala e artiglio".
  • Sono state aggiunte le seguenti inscrizioni:
    • Spalla a spalla
    • Vecchia scuola da paura
    • Iniziatore
    • 7 vs 7
    • Tipo tosto
    • Cerca e distruggi
    • Prestigio
    • Ho perso il conto
    • Veni vidi vici
  • Sono stati aggiunti i seguenti emblemi:
    • Danno devastante
    • Prestazione da esibizione
    • Nel cerchio di cattura
    • Vantaggio tattico
    • Al nostro prossimo incontro
  • Sono state aggiunte le seguenti incisioni per Piastrine:
    • Vittorie in Aggressione
    • Punti Prestigio
  • Sono stati aggiunti i seguenti sfondi per Piastrine:
    • Ferro
    • Bronzo
    • Argento
    • Oro
    • Campione
    • Leggenda
  • È stata aggiunta la mostrina Leggenda del Grifone.
  • Sono stati aggiunti i seguenti distintivi:
    • Campione di Aggressione
    • Leggenda di Aggressione
  • Abbiamo aggiunto la medaglia Volo di prova.
  • Sono stati aggiunti i seguenti veicoli a noleggio per la modalità: FV217 Badger 7х7, M48A5 Patton 7х7, IS-4 7х7
  • Alcune delle mappe sono state leggermente modificate per la modalità (ad esempio nuovi passaggi, nuove coperture, ecc.).
  • È stato aggiunto un nuovo aspetto visivo per l'Officina.

Talento Sesto senso

  • Tutti i Capicarro disporranno del talento Sesto senso come caratteristica predefinita.
  • Se il talento Sesto senso è già stato appreso, il Capocarro potrà apprendere una nuova abilità o un nuovo talento.
  • Se Sesto senso era un talento di base, i giocatori potranno scegliere un differente talento/abilità di base al suo posto.
  • Come talento di base è possibile scegliere solo abilità o talenti del Capocarro.
  • Il nuovo talento di base o la nuova abilità di base non potranno essere azzerati.
  • La direttiva Concentrazione aumentata non sarà più venduta, ma continuerà a funzionare, riducendo il tempo di attivazione del talento di Sesto senso a 2 secondi.
  • Le finestre dell'equipaggio e i suggerimenti testuali sono stati migliorati.
  • Sono state apportate alcune modifiche minori all'interfaccia.

Riserve personali 2.0

  • Tutte le Riserve personali avranno la stessa durata: 1 ora.
  • Le Riserve personali sono state convertite e le Riserve possono ora essere standard o migliorate.
  • Le Riserve personali sono ora più facili da trovare e attivare.
  • È ora possibile accedere alle Riserve personali direttamente dall'Officina tramite un nuovo widget (vicino alle valute di gioco e al pulsante Battaglia!). Consente ai giocatori di tenere traccia delle Riserve che hanno attivato e del tempo rimanente delle Riserve.
  • È stata aggiunta una nuova schermata in cui i giocatori possono attivare le Riserve esistenti o acquistarne e attivarne di nuove.
  • È ora possibile attivare le Riserve personali in qualsiasi momento della battaglia, perfino dopo aver distrutto l'ultimo veicolo nemico.

Prima Linea 2022: Episodio 3

  • In seguito allo rischieramento, le Riserve di combattimento non saranno immediatamente disponibili. Il tempo di preparazione sarà pari al 30% del tempo di ricarica standard.
  • L'evento durerà per sette giorni.

Accademia Carristi

Alcune ricompense e tutorial dell'Accademia Carristi sono stati cambianti, dato che il talento Sesto senso è stato trasformato in una caratteristica speciale dei Capicarro e le Riserve personali sono state modificate.

Miglioramenti ai bordi dei veicoli

Le nuove opzioni di bordatura saranno attive per alcuni nuovi giocatori come impostazione predefinita.

Campo di addestramento

È stata aggiunta una versione alternativa del Campo di addestramento a scopo di test.

Fortezze

La ricerca automatica dei legionari è stata disattivata.

Interfaccia

  • Nel cruscotto dell'account è stato aggiunto un punto di entrata per l'interfaccia che presenterà tutti i prodotti in abbonamento disponibili per i giocatori in una determinata regione.
  • Il design delle finestre di conferma di uscita dalle battaglie è stato aggiornato.
  • Il design della finestra di reclutamento di nuovi giocatori è stato aggiornato.

Mappa Globale

La Mappa Globale verrà congelata il 13 ottobre per la distribuzione dell'aggiornamento.

Modifiche alle mappe

Città Fantasma

  • È stata rimossa la possibilità di passare in un'area non utilizzabile nel settore F7.

Malinovka

  • Nel settore E7, le posizioni per i carri leggeri e medi della squadra superiore sono state migliorate:
    • Il pendio è diventato più ampio e meno ripido.
    • Ora è possibile raggiungere la cima della collina (ai cespugli) senza venire individuati dalla base o dalle posizioni dei cacciacarri.
    • La roccia che forniva copertura al fuoco nemico è stata sostituita con una struttura del terreno più grande che assicura maggiore protezione e posizioni in attacco.
  • Le opportunità per difendere la base superiore sono state migliorate:
    • Il terreno alla base del cerchio è stato livellato.
    • La fattoria vicino al cerchio di base è stata spostata dalla linea di fuoco per i veicoli in movimento in discesa (dal mulino) e dal bosco.
    • Il numero di cespugli all'interno del cerchio di ogni base è stato ridotto a uno.

Dune di Sabbia

  • Alcune aree del terreno sono state rielaborate per aiutare la squadra superiore:
    • Una nuova formazione rocciosa nel settore A6 proteggerà i veicoli che risalgono la collina.
    • Consentirà alla squadra superiore di rispondere al fuoco dei nemici situati nel settore D7.
  • La direzione centrale d'attacco verrà notevolmente trasformata:
    • Il paesaggio cambierà, e appariranno nuove posizioni con diverse portate di tiro.
    • Troverete nuove posizioni verso cui ritirarvi, in caso di perdita della vallata centrale.
    • La vallata centrale sarà meglio protetta dal fuoco delle posizioni per carri medi e cacciacarri.
    • Nel settore K0 verrà aggiunto un nuovo punto d'attraversamento del canyon, il che vi permetterà di raggiungere facilmente gli avversari nascosti tra le rocce.
  • I veicoli non possono più rimanere bloccati nel settore A1.

Pilsen

  • Rimossa la possibilità di rimanere bloccati nel settore E3.

Baia del Pescatore

  • L'area urbana è stata rielaborata per aumentare le comodità di gioco con i veicoli pesantemente corazzati:
    • Le strutture nell'area urbana centrale (settore E8) sono state riorganizzate e le linee di tiro al centro della base superiore sulla strada principale sono state rimosse.
    • È stata aggiunta una via d'avvicinamento sicura dalla base superiore al centro dell'area urbana (settore E8) e le postazioni di tiro principali ora sono più idonee al sidecraping.
    • I cespugli della base meridionale sono stati rimossi. L'angolo della struttura è stato modificato per impedire tiri sulla lunga distanza attraverso l'area centrale.
    • Il blocco di edifici nel settore F9 ha assunto la forma della sua controparte sul lato opposto.
    • Al centro della mappa, saranno introdotte più coperture su entrambi i lati (settori D6 e F6) per aumentare il tasso di sopravvivenza dei veicoli.
    • Nel settore F5 sarà aggiunto del fogliame e una piega del terreno per consentire alla squadra inferiore un movimento più sicuro vicino al centro della mappa, come garantito agli avversari.
    • Una posizione di tiro problematica sul fronte nord del settore C9 diventerà meno vantaggiosa e fornirà meno copertura.
  • I veicoli non potranno più accedere alle aree non utilizzabili dei settori K0 e E4.

Scogliera

  • La possibilità di rimanere bloccati nei settori F7 e G9 è stata rimossa.

Himmelsdorf

  • Il passaggio verso la collina dalla base in alto è stato cambiato. Ora ci sono due strade per raggiungere il castello:
    • Un passaggio sicuro che permette ai giocatori di raggiungere il castello dal lato esterno.
    • Un passaggio rischioso che permette ai giocatori di raggiungere le posizioni di tiro al centro del castello e di controllare i veicoli nemici che lo raggiungono.
  • È stata rimossa la possibilità di passare in un'area non utilizzabile nel settore G3.

Ensk

  • La possibilità di rimanere bloccati nei settori C6 e C7 è stata rimossa.

Modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli

U.R.S.S.

  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: Object 283

U.S.A.

  • I seguenti veicoli sono stati aggiunti per i test dei giocatori del Supertest: T54 Heavy Tank ed M47 Patton Improved

Francia

  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: Char Mle. 75

AMX 65 t

  • Velocità massima ridotta da 40 km/h a 35 km/h.

AMX M4 mle. 51

  • Velocità massima ridotta da 40 km/h a 35 km/h.

AMX M4 mle. 54

  • Velocità massima ridotta da 40 km/h a 35 km/h.
  • Integrità ridotta da 2.400 HP a 2.200 HP.

Cina

  • I seguenti veicoli sono stati aggiunti per i test dei giocatori del Supertest: BZ-176 e WZ-111 model 6

Polonia

  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: CS-52 C

Italia

  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: Lion

Problemi noti

  • L'Anonimato è momentaneamente indisponibile in modalità Aggressione per i giocatori nella stessa squadra.
  • In alcuni casi, la sequenza degli eventi nel registro danni è distorta.
  • In alcuni casi, gli alberi che vengono abbattuti cadono attraversando il terreno.
  • Con il completamento della missione Alleanza-14 nell'operazione Chimera viene mostrata l'icona di missione fallita dopo la battaglia.
  • Dalla schermata dei Risultati di Battaglia manca una voce relativa al completamento dell'ultima missione di una serie.
  • Non vengono riprodotte notifiche vocali quando un veicolo nemico viene distrutto.
  • Con impostazioni grafiche elevate, passando alla modalità Cecchino e ingrandendo sul fogliame si riscontra un calo di FPS (fotogrammi al secondo).
  • L'icona della detonazione della stiva munizioni viene visualizzata ripetutamente sopra i veicoli distrutti oltre il cerchio di disegno quando tali veicoli entrano nel raggio del cerchio di disegno del giocatore.
  • Quando si monta l'equipaggiamento Ottiche sperimentali, il valore del raggio visivo è approssimato per difetto.
  • Durante la riproduzione dei replay, non vengono riprodotti i suoni del motore o dei cingoli dei veicoli.
  • Quando il capocarro viene ferito e il Kit di pronto soccorso è stato utilizzato, il tempo necessario per cambiare un proiettile caricato si riduce per il servente con il talento Preveggenza addestrato.
  • Passando il puntatore in visuale artiglieria su un veicolo nemico oltre il cerchio di disegno e il veicolo viene distrutto, viene mostrata l'animazione della detonazione della sua stiva munizioni.
  • Usando l'MSAA (impostazioni grafiche standard), viene applicato un riempimento verde ai modelli dei veicoli che sono dietro la vegetazione o gli ostacoli.
  • I veicoli possono attraversare gli edifici su alcune mappe in modalità Prima Linea.
  • Passando con il mouse sul pulsante per addestrare talenti/abilità, il suggerimento a comparsa con informazioni dettagliate sul numero di talenti/abilità disponibili per l'addestramento non viene mostrato.
  • Selezionando la modalità Fortezza, le Riserve personali/di Clan vengono mostrate come inattive.
  • Il pulsante di attivazione della Riserva personale nella finestra del Clan non funziona.
  • I nomi obsoleti delle Riserve personali sono mostrati nella schermata delle ricompense in modalità Aggressione.
  • In modalità Aggressione, un Super Plotone di due giocatori non può essere riformato in un Plotone regolare.

Problemi risolti e miglioramenti

  • Corretto il problema per cui, in alcuni casi, i giocatori non ricevevano la ricompensa di completamento del Campo d'addestramento.
  • Migliorati i modelli visivi delle sospensioni per Chrysler K GF, M46 Patton KR, M4 Improved e M4A2E4 Sherman.
  • Corretto il problema dell'animazione della bandiera disabilitata per lo stile 3D Kantemirovets per il T-34-85.
  • Corretto il problema per cui i Plotoni non erano in grado di entrare in battaglia in modalità Prima Linea.
  • Corretto il problema per cui l'icona del Lago M38 nell'elenco delle squadre era di dimensioni maggiori rispetto a quella di veicoli simili.
  • Corretto il problema con la visualizzazione errata dei Marchi d'Eccellenza negli stili progressivi all'interno della Stagione IX di Pass di battaglia per l'AMX 13 105, il 60TP Lewandowskiego e il Progetto M40 mod. 65.
  • Corretto il problema per cui le icone dei veicoli venivano visualizzate in modo errato sulla minimappa in modalità Fortezza con Nebbia di Guerra abilitata.
  • Corretti i problemi relativi alla modalità Cecchino per i veicoli con sospensioni idropneumatiche.
  • Corretto il problema degli angoli di depressione/elevazione del cannone che superavano le caratteristiche tecniche specificate quando si utilizzava la mira automatica.
  • Corretto il problema per cui la posizione della visuale rimaneva invariata dopo un singolo colpo da un veicolo a canna doppia.
  • Corretto il problema della bordo dei veicoli semplificato che in alcuni casi smetteva di funzionare in modalità Prima Linea.
  • Corretto il problema per cui i giocatori non potevano accedere al gioco dopo aver ricevuto un invito a una Battaglia di Clan o Torneo.
  • Corretto il problema del suono speciale del motore che non veniva riprodotto per l'FV4005 Stage II con lo stile 3D Figlio del tuono applicato.
  • Corretto il problema per cui le decalcomanie progressive non erano disponibili all'applicazione sul Т-34-85 Rudy con la nazionalità Polonia selezionata.
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