Note di rilascio 1.10

Cambiamenti principali

Equipaggiamento 2.0

Insieme al completo rinnovamento dei consumabili, abbiamo modificato anche l'interfaccia degli equipaggiamenti/consumabili.

  • Sono state aggiunte quattro categorie: Potenza di fuoco, Resistenza, Mobilità ed Esplorazione. Quando un equipaggiamento viene montato nello spazio della corrispondente categoria, il bonus assegnato aumenta. Tutti i veicoli di livello VI–X ora hanno spazi con categorie.
  • Diversi equipaggiamenti esistenti sono stati modificati.
  • Sono stati aggiunti svariati nuovi equipaggiamenti.
  • L'interfaccia di montaggio degli equipaggiamenti è stata rinnovata, incluse le finestre di montaggio di equipaggiamenti/consumabili e di rifornimento delle munizioni. La sezione delle caratteristiche tecniche è stata estesa.
  • È stato il modificato il numero di spazi in cui è possibile installare equipaggiamenti e consumabili per i veicoli di livello I–IV. D'ora in poi le direttive potranno essere equipaggiate solo a partire dal livello V. Le meccaniche di danneggiamento di moduli/equipaggio e le meccaniche di danneggiamento da fuoco sono state modificate per i veicoli di livello I-III.
  • I bonus degli equipaggiamenti migliorati sono stati aumentati.

È stato aggiunto il seguente ramo di carri medi polacchi:

  • DS PZInż (livello V)
  • B.U.G.I. (livello VI)
  • CS-44 (livello VII)
  • CS-53 (livello VIII)
  • CS-59 (livello IX)
  • CS-63 (livello X)

Nuova meccanica per il carro medio polacco di livello X

Il carro medio polacco di livello X ha ricevuto una meccanica che gli consente di usufruire di due diverse modalità di guida.

  • Modalità standard: il veicolo si muove a velocità standard, con i normali parametri di maneggevolezza del cannone.
  • Modalità turbina: il veicolo si sposta molto più rapidamente, ma i parametri di maneggevolezza del cannone si riducono considerevolmente.

Modifiche al bilanciamento delle autoblindo

Apportati dei cambiamenti alle meccaniche di danneggiamento delle ruote. Danneggiare una ruota sterzante ridurrà la potenza generale del veicolo, mentre i danni alle ruote motrici ne rallenteranno la velocità. Tenendo in considerazione che quasi tutte le autoblindo del gioco hanno la totalità delle ruote sterzanti, il danno a una ruota qualsiasi ne ridurrà le caratteristiche dinamiche. Questo cambiamento non interessa le autoblindo Premium, il Panhard EBR 75 (FL 10) (livello VIII) e l'AM 39 Gendron-Somua (livello II). Questi veicoli rimarranno immutati.

Meccaniche dei Titoli rinnovate

I Titoli potranno ora essere ottenuti in modo diverso. Il nostro scopo è quello di rendere l'intero sistema più trasparente, comprensibile e prevedibile. Allo stesso tempo: I giocatori potranno ottenere Titoli non solo nelle battaglie con veicoli dello stesso livello, ma in tutte le Battaglie Casuali e le Gran Battaglie con corazzati di livello X, purché si posizionino tra i migliori 10 della loro squadra in ordine di esperienza ottenuta. In altre parole, giocando con un veicolo di livello X otterrete Titoli anche nelle battaglie contro i veicoli di livello VIII e IX.
Più vi posizionerete in alto all'interno dei risultati di battaglia in ordine di esperienza ottenuta, più Titoli riceverete:

  • Vincendo riceverete sette Titoli posizionandovi tra i primi tre e cinque Titoli posizionandovi tra i primi dieci.
  • Perdendo, o se la partita termina con uno stallo, guadagnerete cinque Titoli posizionandovi tra i primi tre e tre Titoli posizionandovi tra i migliori dieci.

La stessa regola vale per le Gran Battaglie e per le Battaglie Classificate.
Tutti i veicoli di livello X avranno un limite settimanale (simile al sistema adottato per Pass di battaglia):

  • Tutti i veicoli di livello X potranno ottenere fino a 100 Titoli per settimana.
  • Quando si raggiunge il limite con un determinato veicolo, non sarà più possibile guadagnarne, fino a quando il limite sarà azzerato.
  • Il limite è condiviso tra tutte le modalità (Battaglie Casuali, Battaglie Classificate, Gran Battaglie).
  • Il limite si azzera ogni lunedì mattina.
  • Ogni veicolo di livello X avrà un suo limite (una volta che avrete raggiunto il limite con quel veicolo, potrete iniziare a ottenere Titoli con un altro corazzato).
  • Con il nuovo sistema le medaglie epiche e le qualifiche di Eroe della Battaglia non faranno più ottenere Titoli.

Mappe

  • La mappa Fiume delle Perle tornerà nel gioco, significativamente rinnovata. Sarà disponibile per le battaglie di tipo Standard e di Predominio con veicoli di livello III–X.
  • Sono stati apportati cambiamenti di bilanciamento alle mappe Scogliera, Prokhorovka, Berlino e Ruinberg.

Nuovo sistema di comunicazione in battaglia

Abbiamo revisionato il sistema di comunicazione nelle Battaglie Casuali, per ampliare e migliorare l'interazione tra i giocatori.

  • Aggiunto un pulsante universale ("T") che consente di evidenziare aree, corazzati e obiettivi, oppure impostare come obiettivi attivi degli oggetti che sono stati segnalati con un ping.
  • Gli obiettivi attivi mostreranno il numero di giocatori che vi stanno contribuendo. 
  • Il tasto "F2" può ora essere usato per impostare un obiettivo o un marcatore come obiettivo attivo.
  • I giocatori con lo stesso obiettivo attivo si vedranno reciprocamente all'interno della lista dei giocatori. Sarà anche mostrato quando un giocatore è direttamente supportato.
  • Aggiunti degli indicatori che evidenziano nel mondo 3D le posizioni segnalate con un ping.
  • Per quanto riguarda le normali segnalazioni "Attenzione a", premendo ALT è possibile visualizzare il giocatore che le ha impostate.
  • Aggiunti nuovi messaggi che variano in base al contesto e nuovi tipi di segnalazioni e messaggi. Il design e il comportamento della ruota dei comandi sono stati migliorati.
  • Gli indicatori di carri e basi ora possono essere evidenziati attraverso il terreno anche in assenza di una linea di vista libera.
  • Aggiunti gli indicatori per le basi nelle Battaglie Casuali.
  • È possibile segnalare tramite ping specifiche posizioni sulla minimappa, in maniera simile a quella di altre modalità di gioco.
  • I giocatori che non utilizzano le A-SMV, ora possono visualizzare i punti sulla minimappa cliccando con il tasto destro del mouse.
  • All'inizio della battaglia, i giocatori possono selezionare uno degli svariati punti sulla mappa per indicare le posizioni di maggiore importanza.
  • I messaggi inviati agli altri giocatori sono doppiati e attivati da una "chiamata". Premendo il tasto Z (ruota dei comandi), i giocatori possono confermare immediatamente un messaggio presente sullo schermo.
  • Migliorato il sistema audio in modo tale da fornire informazioni sul tipo e sulla direzione delle segnalazioni tramite ping.
  • Modificata la protezione dagli abusi con lo scopo di fornire un metodo intelligente di evitare lo spam di segnalazioni tramite ping.
  • Incluse numerose opzioni di personalizzazione per la comunicazione nelle "Impostazioni generali" e nelle "Impostazioni dei controlli".
  • Cambiati alcuni comandi rapidi (tasti funzione F2-F8).

Modifiche effettuate in base ai risultati del Common Test

  • Il volume dell'interfaccia ora può essere corretto utilizzando l'indicatore audio a scorrimento "interfaccia".
  • Il volume dei doppiaggi ora può essere corretto utilizzando l'indicatore audio a scorrimento "messaggi vocali".

Cacciatore d'acciaio

Aggiunta la modalità Cacciatore d'acciaio come parte delle Spedizioni. Questa modalità sarà rilasciata ad agosto. Informazioni dettagliate saranno fornite sul portale di gioco.

Ricompense per i giocatori che hanno combattuto molte battaglie

Abbiamo aggiunto un determinato numero di nuove medaglie e decalcomanie progressive per i giocatori che hanno combattuto un gran numero di battaglie.

Decalcomanie progressive

Le decalcomanie progressive possono essere applicate ai seguenti stili 3D:

  • Pretty Fly (TL-1 LPC)
  • Comunicazione stabile (T-44-100)
  • Captured King Tiger (King Tiger)
  • Mordian (BDR G1)

Sono disponibili missioni per i seguenti veicoli che aumentano il livello delle decalcomanie progressive:

  • Valhallan Ragnarok (KV-2 (R))
  • Captured King Tiger (King Tiger)
  • Fury (M4A3E8)

Modifiche alle caratteristiche tecniche

  • I veicoli di livello I non subiranno più danni a moduli o membri dell'equipaggio. Solo i loro cingoli possono essere danneggiati, ma la velocità di riparazione è superiore.
  • I veicoli di livello II subiranno danni ai moduli, ma i loro membri dell'equipaggio non potranno essere feriti. Gli incendi causeranno danni ridotti a questi veicoli.
  • Gli incendi causeranno danni ridotti ai veicoli di livello III.
  • I Caricatori migliorati e i loro equivalenti potranno essere montati sui veicoli a partire dal livello V.

U.K.

AC 1 Sentinel

  • Cambiato il tempo di ricarica da 2,3 a 2,07 s 

Sexton I

  • Cambiato il tempo di ricarica da 12 a 10,8 s

Germania

Tiger I

  • Sostituito il cannone 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 con quello 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt, dotato dei seguenti parametri:
    • Il tempo di ricarica della torretta Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E è di 7,8 s
    • Il tempo di puntamento della torretta Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E è di 2,5 s
    • Cambiati i danni dei proiettili del cannone 8,8 cm Kw.K. 45 K/71 mod.Vlt da 240/240/295 a 280/280/370

VK 36.01 (H)

  • Cambiata la dispersione del cannone 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 nella torretta Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 da 0,38 a 0,36 m
  • Ridotta la dispersione in caso di rotazione del cannone 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 nella torretta Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 del 25%
  • Cambiata la velocità di retromarcia da 12 a 14 km/h
  • Cambiata l'integrità del veicolo con la torretta Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 da 1060 a 1200 HP
  • Cambiata la resistenza della torretta del VK 36.01 (H) da 1000 a 1100 HP

Tiger II

  • Sostituito il cannone 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 con quello 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt (danno dei proiettili 280/280/370 HP)
  • Sostituito il cannone 10,5 cm Kw.K. L/52 con quello 10,5 cm KwsPz.K. L/52 (danno dei proiettili 360/360/440 HP)
  • Sostituito il cannone 10,5 cm Kw.K. L/68 con quello 10,5 cm KwsPz.K. L/68 (danno dei proiettili 360/360/440 HP)
  • Migliorata la corazza dello scafo e della torretta "migliore"

E 75

  • Sostituito il cannone 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 con quello 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt (danno dei proiettili 280/280/370 HP)
  • Sostituito il cannone 10,5 cm Kw.K. L/52 con quello 10,5 cm KwsPz.K. L/52 (danno dei proiettili 360/360/440 HP)
  • Sostituito il cannone 10,5 cm Kw.K. L/68 con quello 10,5 cm KwsPz.K. L/68 (danno dei proiettili 360/360/440 HP)
  • Sostituito il cannone 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 con quello 12,8 cm Kw.K. Ausf. E (danno dei proiettili 530/530/670 HP)
  • Migliorata la corazza di entrambe le torrette
  • Cambiata la resistenza del veicolo con la torretta E 75 Ausf. A da 1820 a 1850 HP
  • Cambiata la resistenza del veicolo con la torretta E 75 Ausf. B da 1920 a 1950 HP

E 100

  • Sostituito il cannone 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 con quello 12,8 cm Kw.K. Ausf. E (danno dei proiettili 530/530/670 HP)
  • Cambiato il tempo di puntamento del cannone 15 cm Kw.K. L/38 nella torretta E 100 da 2,9 a 2,7 s
  • Migliorata la corazza della torretta

Italia

Ora i Caricatori migliorati non possono essere montati sui carri medi di livello VIII-X.

Progetto M40 mod. 65

  • Cambiata la dispersione del cannone da 0,33 a 0,35 m
  • Aumentata la dispersione del cannone dopo aver fatto fuoco del 33%
  • Cambiato il tempo di puntamento da 2,1 a 2,5 s
  • Cambiata la velocità di brandeggio della torretta da 36 a 34 gradi/s

Prototipo Standard B

  • Cambiata la dispersione del Cannone da 105 Rh V1 nella torretta Prototipo Standard B (R 1) da 0,35 m a 0,37 m
  • Cambiata la dispersione del Cannone da 105 Rh V1 nella torretta Prototipo Standard A (W 2) da 0,35 a 0,37 m
  • Cambiata la dispersione del Cannone da 90 Rh nella torretta Prototipo Standard B (R 1) da 0,32 m a 0,33 m
  • Aumentata la dispersione del Cannone da 90 Rh nella torretta Prototipo Standard A (W 2) dopo aver fatto fuoco del 17%
  • Aumentata la dispersione del Cannone da 105 Rh V1 nella torretta Prototipo Standard A (W 2) dopo aver fatto fuoco del 33%
  • Aumentata la dispersione del Cannone da 90 Rh nella torretta Prototipo Standard B (R 1) dopo aver fatto fuoco del 17%
  • Aumentata la dispersione del Cannone da 105 Rh V1 nella torretta Prototipo Standard B (R 1) dopo aver fatto fuoco del 33%
  • Cambiato il tempo di puntamento del Cannone da 90 Rh nella torretta Prototipo Standard A (W 2) da 2 a 2,1 s
  • Cambiato il tempo di puntamento del Cannone da 105 Rh V1 nella torretta Prototipo Standard A (W 2) da 2,4 a 2,6 s
  • Cambiato il tempo di puntamento del Cannone da 90 Rh nella torretta Prototipo Standard B (R 1) da 2 a 2,1 s
  • Cambiato il tempo di puntamento del Cannone da 105 Rh V1 nella torretta Prototipo Standard B (R 1) da 2,3 a 2,5 s
  • Cambiata la velocità di rotazione della torretta Prototipo Standard A (W 2) da 32 a 30 gradi/s
  • Cambiata la velocità di rotazione della torretta Prototipo Standard B (R 1) da 34 a 32 gradi/s
  • Cambiata la potenza del motore MB 837 Ea da 750 a 690 h.p.

Progetto M35 mod 46

  • Cambiati i tempo di autoricarica dei proiettili da 8, 9 e 12, a 7,2, 8,1 e 10,8 s (terzo, secondo e primo proiettile nel caricatore).

Polonia

Aggiunto il seguente veicolo per i giocatori del Supertest: CS-52.


U.R.S.S.

T-28E with F-30

  • Cambiato il tempo di ricarica da 6,1 a 5,49 s

T-29

  • Cambiato il tempo di ricarica da 5,2 a 4,68 s

SU-76I

  • Cambiato il tempo di ricarica da 4,3 a 3,87 s

A-32

  • Cambiato il tempo di ricarica da 4,57 a 4,1 s

SU-122А, SU-76M, SU-85B, T-70, T-80

  • Cambiato il livello del motore M-80 da IV a III

Object 430

  • Aumentata la dispersione in movimento con le sospensioni Object 430 del 14%
  • Aumentata la dispersione in movimento con le sospensioni Object 430 improved del 14%
  • Aumentata la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni Object 430 del 14%
  • Aumentata la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni Object 430 improved del 14%
  • Aumentata la dispersione del cannone 122 mm D-25TSU durante la rotazione della torretta Object 430 del 20%

Object 430U

  • Ridotta la corazzatura della torretta
  • Aumentata la dispersione durante il movimento del 33%
  • Aumentata la dispersione durante la rotazione dello scafo del 33%
  • Aumentata la dispersione durante la rotazione della torretta del 20%

KV-3

  • Migliorata la corazza della torretta
  • Cambiata la dispersione del cannone 122 mm D-25T nella torretta KV-3 da 0,46 a 0,44 m
  • Cambiato il tempo di puntamento del cannone 122 mm D-25T nella torretta KV-3 da 3,4 a 3,1 s

KV-4

  • Sostituito il cannone 122 mm D-25T (tipi di proiettili: AP, APCR, HE; perforazione: 175/217/61 mm) con il cannone 122 mm D-25TS, dotato dei seguenti parametri:
    • Tipi di proiettili: APCR, HEAT, HE
    • Perforazione: 217/270/61 mm
    • Dispersione nella torretta KV-4-5: 0,44 m
    • Tempo di puntamento nella torretta KV-4-5: 3 s
    • Tempo di ricarica nella torretta KV-4-5: 12 s
    • Angolo di depressione in entrambe le torrette: -8 gradi
  • Cambiata la dispersione del cannone 107 mm ZiS-24 nella torretta KV-4-5 da 0,38 a 0,36 m
  • Ridotta la dispersione del cannone 107 mm ZiS-24 nella torretta KV-4-5 del 38%
  • Cambiato il tempo di ricarica del cannone 107 mm ZiS-24 nella torretta KV-4-5 da 10,3 a 9 s
  • Cambiato il tempo di puntamento del cannone 107 mm ZiS-24 nella torretta KV-4-5 da 2,9 a 2,3 s
  • Migliorata la corazzatura della torretta KV-4-5

ST-I

  • Sostituito il cannone 122 mm D-25T (tipi di proiettili: AP, APCR, HE; perforazione: 175/217/61 mm) con il cannone 122 mm D-25TS, dotato dei seguenti parametri:
    • Tipi di proiettili: APCR, HEAT, HE
    • Perforazione: 217/270/61 mm
    • Dispersione in entrambe le torrette: 0,44 m
    • Tempo di puntamento in entrambe le torrette: 3 s
  • Ridotta la dispersione durante il movimento delle sospensioni ST-I del 7%
  • Ridotta la dispersione durante il movimento delle sospensioni ST-IM del 12%
  • Ridotta la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni ST-I del 7%
  • Ridotta la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni ST-IM del 12%
  • Cambiata la dispersione del cannone 122 mm M62-T2 nella torretta ST-I da 0,38 a 0,4 m
  • Cambiato il tempo di ricarica del cannone 122 mm M62-T2 nella torretta ST-I da 13,3 a 12,7 s

IS-4

  • Sostituito il cannone 122 mm D-25T (tipi di proiettili: AP, APCR, HE; perforazione: 175/217/61 mm) con il cannone 122 mm D-25TS, dotato dei seguenti parametri:
    • Tipi di proiettili: APCR, HEAT, HE
    • Perforazione: 217/270/61 mm
    • Dispersione del cannone: 0,44 m
  • Ridotta la dispersione durante il movimento del 28%
  • Ridotta la dispersione durante la rotazione dello scafo del 28%
  • Cambiata la velocità di rotazione dello scafo da 26 a 30 gradi/s
  • Cambiata la dispersione del cannone 122 mm M62-T2 da 0,38 a 0,42 m
  • Ridotta la dispersione del cannone 122 mm M62-T2 nella torretta IS-4M del 25%
  • Cambiato il tempo di ricarica del cannone 122 mm M62-T2 da 12 a 11,5 s
  • Cambiato il tempo di puntamento del cannone 122 mm M62-T2 da 2,9 a 2,5 s
  • Cambiata la velocità di brandeggio della torretta da 22 a 25 gradi/s
  • Migliorata la corazzatura di scafo e torretta

U.S.A.

Aggiunto il seguente veicolo per i giocatori del Supertest: T77

Modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:

T32

  • Sostituito il cannone 105 mm Gun T5E1 (perforazione: 198/245/53) con il cannone 105 mm Gun T5E1/45, dotato dei seguenti parametri:
    • Perforazione: 208/245/53 mm
    • La dispersione del cannone nella torretta T119 è di 0,4 m
    • Il tempo di ricarica nella torretta T119 è di 9,4 s
    • Il tempo di puntamento nella torretta T119 è di 2,1 s

M103

  • Sostituito il cannone 105 mm Gun T5E1 (perforazione: 198/245/53) con il cannone 105 mm Gun T5E1/45, dotato dei seguenti parametri:
    • Perforazione: 208/245/53 mm
    • La dispersione del cannone nella torretta T140 è di 0,39 m
    • Il tempo di ricarica nella torretta M89 è di 9,4 s
    • Il tempo di ricarica nella torretta T140 è di 9,3 s
    • Tempo di puntamento in entrambe le torrette: 2.1 s
  • Ridotta la dispersione durante il movimento delle sospensioni T97E1 del 9%
  • Ridotta la dispersione durante il movimento delle sospensioni T97E2 del 10%
  • Ridotta la dispersione durante la rotazione dello scafo delle sospensioni T97E1 del 9%
  • Ridotta la dispersione durante la rotazione dello scafo delle sospensioni T97E2 del 10%
  • Cambiato il tempo di ricarica del cannone 120 mm Gun T122 nella torretta T140 da 11,4 a 11 s
  • Cambiato il tempo di ricarica del cannone 120 mm Gun M58 nella torretta T140 da 11,2 a 10 s
  • Cambiato il tempo di puntamento del cannone 120 mm Gun T122 nella torretta T140 da 2,6 a 2,5 s
  • Migliorata la corazzatura della torretta T140
  • Migliorata la corazzatura dello scafo

T110E5

  • Migliorata la corazzatura dello scafo
  • Ridotta la dispersione durante il movimento del 22%
  • Ridotta la dispersione durante la rotazione dello scafo del 22%
  • Ridotta la dispersione durante la rotazione della torretta del 25%
  • Cambiato il tempo di ricarica da 10 a 8,8 s

Francia

Panhard EBR 90

  • Cambiata la potenza del motore Panhard 12H 6000 mle.63 da 580 4 560 h.p.
  • Cambiata la velocità massima in modalità rapida da 85 a 83 km/h
  • Cambiata la velocità in retromarcia in modalità rapida da 85 a 83 km/h

Panhard EBR 105

  • Aumentata la dispersione durante il movimento del 33%
  • Aumentata la dispersione durante la rotazione dello scafo del 33%
  • Aumentata la dispersione durante la rotazione della torretta del 33%
  • Cambiato il tempo di puntamento da 1,2 a 1,4 s
  • Cambiato il raggio visivo da 350 a 340 m
  • Cambiata il rischio di incendio del motore 0,1 a 0,15
  • Cambiata la potenza del motore da 750 a 720 h.p.
  • Cambiata la velocità massima in modalità rapida da 95 a 91 km/h
  • Cambiata la velocità in retromarcia in modalità rapida da 70 a 65 km/h

Problemi noti:

  • Non è presente alcuna protezione contro l’abuso di clic sulla minimappa.
  • In alcuni casi, la sequenza degli eventi nel registro danni è distorta.
  • Il client di gioco non può essere ingrandito a schermo intero quando il giocatore ha in corso una chiamata Skype.
  • Se un veicolo precipita sul suolo senza danni ai moduli, viene comunque riprodotto il suono dei danni subiti.
  • Circolo di puntamento oscillante con ingrandimento a 16x e 25x nella Modalità assedio durante le battaglie di Prima Linea.
  • L’indicatore del reticolo rimane sulle A-SMV dopo il passaggio alla modalità Artiglieria se un veicolo interseca parzialmente con la linea rossa.
  • Gli eventi al termine della battaglia non sono sincronizzati con il testo dei risultati di battaglia.
  • In alcuni casi, le riparazioni automatiche/il rifornimento delle munizioni e dei consumabili dopo una battaglia non avviene anche quando l'ammontare di crediti in un account è sufficiente.
  • In alcuni casi, gli alberi abbattuti cadono attraversando il terreno.
  • I consumabili non vengono riforniti prendendoli dal Magazzino, se il giocatore non ha abbastanza crediti per completare il rifornimento automatico delle munizioni.
  • Con il completamento della missione Alleanza-14 nell'operazione Chimera viene mostrata l'icona di missione fallita dopo la battaglia.
  • I Marchi d'Eccellenza su alcuni veicoli vengono raddoppiati allontanando la visuale.
  • La durata della transazione nell'Officina dopo l'applicazione degli elementi di personali è aumentata.

Problemi corretti

  • Corretto il problema per il quale i giocatori non potevano reclutare un membro dell'equipaggio per un veicolo da collezione prima che fosse acquistato.
  • Corretto il problema che si verificava quando a volte gli inviti a partecipare a un Plotone non venivano ricevuti.
  • Corretto il problema che si verificava quando l'opzione "Accetta inviti da amici in Officina" veniva applicata con ritardo.
  • Corretto il problema che si verificava quando uno stile applicato non veniva conteggiato per le missioni che richiedevano "Partecipa a una battaglia con una mimetica applicata".
  • I colpi sugli alleati non vengono più conteggiati nei risultati della battaglia come colpi sui veicoli nemici.
  • Nella schermata Ricompense dell'operazione, il pop-up di suggerimento del Distintivo ora mostra il soprannome completo del giocatore.
  • Il talento Preveggenza non può più essere attivato durante il conto alla rovescia pre-battaglia di 30 secondi.
  • Il Rapporto Dettagliato ora contiene informazioni sui Titoli prelevati per il rifornimento automatico delle Direttive.
  • Il volume dei suoni delle Incursione aerea ora dipende dalla distanza effettiva dal veicolo del giocatore.
  • Corretto il problema che si verificava guidando attraverso i girasoli e influiva sulla velocità del veicolo.
  • Corretto il problema delle dimensioni ridotte del motivo della mimetica Primaverile sul T-54 first prototype.
  • I modelli client-server di molti oggetti sulle mappe sono stati sincronizzati.
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