Modifiche principali

Nuova campagna e Missioni personali: Secondo fronte

  1. La nuova campagna include tre operazioni:
    1. Operazione: Excalibur: (disponibile immediatamente la rilascio)
    2. Operazione: Chimera (approssimamene intorno al 18.09.2018)
    3. Operazione: Object 279 (e) (approssimamene intorno al 9.10.2018)
  2. Ogni operazione è composta da 4 set di missioni. Ogni set può essere completato con veicoli appartenenti ad una delle alleanze tra nazioni; il tipo di veicolo non costituisce più una restrizione. Per completare una missione i giocatori devono entrare in battaglia con un veicolo appartenente a una delle seguenti alleanze:
    • Unione: U.R.S.S. e Cina
    • Blocco: Germania e Giappone
    • Alleanza: Regno Unito, Polonia e U.S.A.
    • Coalizione: Francia, Svezia, Cecoslovacchia e Italia
  3. La seconda campagna diverrà disponibile indipendentemente dai progressi ottenuti nella prima campagna. Pertanto possono essere completate contemporaneamente le missioni di entrambe le campagne.
  4. Ogni set include 15 missioni: 14 sono disponibili fin da subito e possono essere completate in qualsiasi ordine, mentre la missione 15 (quella finale) viene sbloccata completando le altre missioni (in maniera simile alla prima campagna).
  5. Tutte le operazioni hanno condizioni differenti:
    • Operazione: Excalibur - missioni cumulative. Una missione deve essere completata in un numero illimitato di battaglie. Ad es., causare 10.000 danni in qualsiasi numero di battaglie.
    • Operazione: Chimera - una missione può essere completata solo durante una singola battaglia (in maniera simile alla prima campagna)
    • Operazione: Object 279 (e) - una missione deve essere completata entro un numero limitato di battaglie. Se un giocatore non riesce a completarla, il suo progresso viene azzerato e sarà necessario iniziare da capo.
  6. Ogni missione completata viene ricompensata con crediti, consumabili, ecc. Un’operazione completata fornisce un veicolo unico non ottenibile altrimenti.
  7. I giocatori potranno verificare il progresso delle missioni in battaglia.
    • Con l’aggiornamento 1.1, questa funzionalità sarà disponibile solo per le missioni della nuova campagna.
    • La descrizione dettagliata delle missioni accettate sarà disponibile in battaglia premendo Tab o N.
  8. L’indicatore di Missioni personali nell’Officina mostra le missioni di ogni campagna separatamente.
  9. Le operazioni della campagna Secondo fronte saranno disponibili dopo un determinato periodo di tempo. I giocatori che completano un’operazione prima che la successiva sia disponibile verranno ricompensati con un emblema unico corrispondente.
  10. Migliorata l’interfaccia della prima campagna:
    • La schermata principale è stata completamente rielaborata per mostrare contemporaneamente le missioni di entrambe le campagne.
    • Migliorato il profilo delle missioni.
    • Tutti gli elementi sono stati resi coerenti considerando le specifiche di entrambe le campagne.
    • Sono state aggiunge nuove schermate per il completamento di Missioni personali.
    • La visualizzazione delle missioni in battaglia (premendo Tab) è stata rielaborata.

Mappe

  • Aggiunta la nuova mappa Studzianki.
  • Aggiunta la nuova mappa Minsk.
  • Aggiunta la mappa Pilsen rielaborata in HD. Modifiche principali:
    • Dimensione aumentata da 800x800 metri a 1000x1000 metri
    • Settori orientali completamente revisionati.
    • Bilanciamenti e modifiche al gameplay su tutta la mappa.

Miglioramenti al bilanciamento delle seguenti mappe:

  1. Ghiacciaio
  2. Linea Sigfrido
  3. Miniere
  4. Provincia

La mappa Provincia sarà disponibile solo per veicoli di livello IV-VII.

Carri polacchi

  • È stato aggiunto un nuovo ramo con 10 veicoli polacchi (rispettivamente di livello I-X):
  1. 4TP
  2. 7TP
  3. 10TP
  4. 14TP
  5. 25TP KSUST II
  6. 40TP Habicha
  7. 45TP Habicha
  8. 53TP Markowskiego
  9. 50TP Tyszkiewicza
  10. 60TP Lewandowskiego

Modalità Fortezza

Verrà aggiunta una nuova funzionalità alla modalità Fortezza poco dopo il rilascio dell’aggiornamento: permetterà ai giocatori di cercare automaticamente i distaccamenti. Allo stesso tempo, i clan potranno cercare automaticamente i legionari per le Schermaglie.

Questa funzionalità sarà così strutturata:

  1. Il comandante del distaccamento potrà selezionare i veicoli che potranno essere utilizzati dai legionari trovati dalla ricerca automatica.
  2. I legionari potranno selezionare i veicoli che intendono usare per combattere in un distaccamento.
  3. Ricerca automatica di una partita (tra i veicoli selezionati dal comandante del distaccamento e i legionari).

La ricerca automatica sarà disponibile permanentemente nelle Schermaglie di livello VI e, nel giorno dei Giochi di guerra, nelle Schermaglie di livello VIII e X (secondo il programma delle Schermaglie nei Giochi di guerra).

Altre modifiche

  • 4. Aggiunta la funzionalità per la personalizzazione di tutti i veicoli di livello IX.
  • 5. Wwise aggiornato (motore audio): corretti dei problemi critici del sistema audio; aggiunta una nuova funzionalità per migliorare i suoni in gioco.
  • 6. Modificata la visualizzazione del Bollettino nel client. La sezione stessa è stata rinominata “Ufficio postale di campo”.

Cambiamenti alle caratteristiche tecniche dei veicoli

   U.R.S.S.

  •   Aggiunto l’IS-2M

   Caratteristiche dei veicoli cambiate

  • Object 430 II: la potenza mostrata del motore 4TDF è stata cambiata da 580 a 610 h.p., che corrisponde al valore effettivo.

Correzioni e miglioramenti 

  • Aggiunta la visualizzazione di caratteristiche tecniche dinamiche ai suggerimenti per l’equipaggiamento.
  • I proiettili nel caricatore vengono mostrati correttamente quando si cambia il tipo di proiettile durante la ricarica di un caricatore.
  • Sistemato il problema per cui, in alcuni casi dopo una riparazione, il veicolo poteva muoversi senza cingoli.
  • Sistemato un problema per cui, dopo aver applicato un elemento di personalizzazione invernale o desertico, tornando al menu Aspetto si passa alla scheda degli stili predefiniti.
  • Sistemato un problema per cui, nel menu Aspetto, era possibile rimuovere mimetiche non rimovibili che permettevano l’applicazione di iscrizioni ed emblemi.

Problemi noti 

  • Il pannello dei veicoli non viene bloccato dopo aver confermato di essere pronti in una Battaglia Speciale.
  • I giocatori possono riaddestrare membri dell’equipaggio per veicoli speciali che non sono al momento disponibili in gioco.
  • Non ci sono protezioni per lo spam di clic sulla minimappa.
  • Le icone dei tipi di veicoli nei pannelli estesi non cambiano colore dinamicamente quando si seleziona la modalità Daltonici in battaglia.
  • Riaddestramento gratuito dell’equipaggio disattivato per veicoli dello stesso tipo.
  • Quando un giocatore distrugge un veicolo per ribaltamento, quel veicolo non viene contato nel totale di veicoli distrutti.
  • Un veicolo con equipaggiamento standard e migliorato montato non può essere venduto.
  • L’Ufficio di reclutamento dei reclutatori non mostra le reclute e i riservisti che hanno invitato se l’account del reclutatore viene riportato a uno stato precedente al momento dell’accettazione degli inviti di tali reclute.
  • Le descrizioni delle Missioni personali (per Plotoni) non corrispondono in battaglia (premendo TAB), nei Risultati di battaglia e nella schermata di congratulazioni.
  • Il nastro per la cattura della base può venire mostrato prematuramente, anche prima del raggiungimento del numero di punti indicato.
  • A volte, gli eventi di ricevimento dei danni non sono in ordine nel log dei danni.
  • Il testo delle condizioni di missione non viene mostrato nella schermata di congratulazioni se il tipo di veicolo necessario è specificato nelle condizioni.
  • In alcuni casi, l’effetto e il suono di ricevimento dei danni non sono presenti.
  • Per alcuni cacciacarri e A-SMV, cliccando su Vernicia l’intero veicolo, la vernice non viene applicata su tutto il veicolo.
  • Quando un veicolo nemico avvistato viene stordito e scompare, poi il giocatore del veicolo che è stato stordito usa un Kit di pronto soccorso mentre non è visibile, l’indicatore di stordimento viene ancora mostrato sul suo veicolo quando viene avvistato nuovamente dagli avversari.
  • Quando un veicolo viene distrutto, il log scompare, ma solo se il giocatore non ha attivato l’opzione “Mostra il veicolo che ha distrutto il tuo in modalità post-mortem”.
  • La quantità di danno ricevuto dal colpo che ha distrutto il veicolo del giocatore non viene mostrata nel log.
  • Lo status elite non viene ricevuto da veicoli di livello V se il veicolo successivo (di livello VI) è acquistato usando un gettone guadagnato nel Campo d’addestramento.
  • La posizione di un giocatore nella Lega non viene mostrata nella schermata principale delle Battaglie Classificate.

 

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