Modifiche principali
Nuova campagna e Missioni personali: Secondo fronte
- La nuova campagna include tre operazioni:
- Operazione: Excalibur: (disponibile immediatamente la rilascio)
- Operazione: Chimera (approssimamene intorno al 18.09.2018)
- Operazione: Object 279 (e) (approssimamene intorno al 9.10.2018)
- Ogni operazione è composta da 4 set di missioni. Ogni set può essere completato con veicoli appartenenti ad una delle alleanze tra nazioni; il tipo di veicolo non costituisce più una restrizione. Per completare una missione i giocatori devono entrare in battaglia con un veicolo appartenente a una delle seguenti alleanze:
- Unione: U.R.S.S. e Cina
- Blocco: Germania e Giappone
- Alleanza: Regno Unito, Polonia e U.S.A.
- Coalizione: Francia, Svezia, Cecoslovacchia e Italia
- La seconda campagna diverrà disponibile indipendentemente dai progressi ottenuti nella prima campagna. Pertanto possono essere completate contemporaneamente le missioni di entrambe le campagne.
- Ogni set include 15 missioni: 14 sono disponibili fin da subito e possono essere completate in qualsiasi ordine, mentre la missione 15 (quella finale) viene sbloccata completando le altre missioni (in maniera simile alla prima campagna).
- Tutte le operazioni hanno condizioni differenti:
- Operazione: Excalibur - missioni cumulative. Una missione deve essere completata in un numero illimitato di battaglie. Ad es., causare 10.000 danni in qualsiasi numero di battaglie.
- Operazione: Chimera - una missione può essere completata solo durante una singola battaglia (in maniera simile alla prima campagna)
- Operazione: Object 279 (e) - una missione deve essere completata entro un numero limitato di battaglie. Se un giocatore non riesce a completarla, il suo progresso viene azzerato e sarà necessario iniziare da capo.
- Ogni missione completata viene ricompensata con crediti, consumabili, ecc. Un’operazione completata fornisce un veicolo unico non ottenibile altrimenti.
- I giocatori potranno verificare il progresso delle missioni in battaglia.
- Con l’aggiornamento 1.1, questa funzionalità sarà disponibile solo per le missioni della nuova campagna.
- La descrizione dettagliata delle missioni accettate sarà disponibile in battaglia premendo Tab o N.
- L’indicatore di Missioni personali nell’Officina mostra le missioni di ogni campagna separatamente.
- Le operazioni della campagna Secondo fronte saranno disponibili dopo un determinato periodo di tempo. I giocatori che completano un’operazione prima che la successiva sia disponibile verranno ricompensati con un emblema unico corrispondente.
- Migliorata l’interfaccia della prima campagna:
- La schermata principale è stata completamente rielaborata per mostrare contemporaneamente le missioni di entrambe le campagne.
- Migliorato il profilo delle missioni.
- Tutti gli elementi sono stati resi coerenti considerando le specifiche di entrambe le campagne.
- Sono state aggiunge nuove schermate per il completamento di Missioni personali.
- La visualizzazione delle missioni in battaglia (premendo Tab) è stata rielaborata.
Mappe
- Aggiunta la nuova mappa Studzianki.
- Aggiunta la nuova mappa Minsk.
- Aggiunta la mappa Pilsen rielaborata in HD. Modifiche principali:
- Dimensione aumentata da 800x800 metri a 1000x1000 metri
- Settori orientali completamente revisionati.
- Bilanciamenti e modifiche al gameplay su tutta la mappa.
Miglioramenti al bilanciamento delle seguenti mappe:
- Ghiacciaio
- Linea Sigfrido
- Miniere
- Provincia
La mappa Provincia sarà disponibile solo per veicoli di livello IV-VII.
Carri polacchi
- È stato aggiunto un nuovo ramo con 10 veicoli polacchi (rispettivamente di livello I-X):
- 4TP
- 7TP
- 10TP
- 14TP
- 25TP KSUST II
- 40TP Habicha
- 45TP Habicha
- 53TP Markowskiego
- 50TP Tyszkiewicza
- 60TP Lewandowskiego
Modalità Fortezza
Verrà aggiunta una nuova funzionalità alla modalità Fortezza poco dopo il rilascio dell’aggiornamento: permetterà ai giocatori di cercare automaticamente i distaccamenti. Allo stesso tempo, i clan potranno cercare automaticamente i legionari per le Schermaglie.
Questa funzionalità sarà così strutturata:
- Il comandante del distaccamento potrà selezionare i veicoli che potranno essere utilizzati dai legionari trovati dalla ricerca automatica.
- I legionari potranno selezionare i veicoli che intendono usare per combattere in un distaccamento.
- Ricerca automatica di una partita (tra i veicoli selezionati dal comandante del distaccamento e i legionari).
La ricerca automatica sarà disponibile permanentemente nelle Schermaglie di livello VI e, nel giorno dei Giochi di guerra, nelle Schermaglie di livello VIII e X (secondo il programma delle Schermaglie nei Giochi di guerra).
Altre modifiche
- 4. Aggiunta la funzionalità per la personalizzazione di tutti i veicoli di livello IX.
- 5. Wwise aggiornato (motore audio): corretti dei problemi critici del sistema audio; aggiunta una nuova funzionalità per migliorare i suoni in gioco.
- 6. Modificata la visualizzazione del Bollettino nel client. La sezione stessa è stata rinominata “Ufficio postale di campo”.
Cambiamenti alle caratteristiche tecniche dei veicoli
U.R.S.S.
- Aggiunto l’IS-2M
Caratteristiche dei veicoli cambiate
- Object 430 II: la potenza mostrata del motore 4TDF è stata cambiata da 580 a 610 h.p., che corrisponde al valore effettivo.
Correzioni e miglioramenti
- Aggiunta la visualizzazione di caratteristiche tecniche dinamiche ai suggerimenti per l’equipaggiamento.
- I proiettili nel caricatore vengono mostrati correttamente quando si cambia il tipo di proiettile durante la ricarica di un caricatore.
- Sistemato il problema per cui, in alcuni casi dopo una riparazione, il veicolo poteva muoversi senza cingoli.
- Sistemato un problema per cui, dopo aver applicato un elemento di personalizzazione invernale o desertico, tornando al menu Aspetto si passa alla scheda degli stili predefiniti.
- Sistemato un problema per cui, nel menu Aspetto, era possibile rimuovere mimetiche non rimovibili che permettevano l’applicazione di iscrizioni ed emblemi.
Problemi noti
- Il pannello dei veicoli non viene bloccato dopo aver confermato di essere pronti in una Battaglia Speciale.
- I giocatori possono riaddestrare membri dell’equipaggio per veicoli speciali che non sono al momento disponibili in gioco.
- Non ci sono protezioni per lo spam di clic sulla minimappa.
- Le icone dei tipi di veicoli nei pannelli estesi non cambiano colore dinamicamente quando si seleziona la modalità Daltonici in battaglia.
- Riaddestramento gratuito dell’equipaggio disattivato per veicoli dello stesso tipo.
- Quando un giocatore distrugge un veicolo per ribaltamento, quel veicolo non viene contato nel totale di veicoli distrutti.
- Un veicolo con equipaggiamento standard e migliorato montato non può essere venduto.
- L’Ufficio di reclutamento dei reclutatori non mostra le reclute e i riservisti che hanno invitato se l’account del reclutatore viene riportato a uno stato precedente al momento dell’accettazione degli inviti di tali reclute.
- Le descrizioni delle Missioni personali (per Plotoni) non corrispondono in battaglia (premendo TAB), nei Risultati di battaglia e nella schermata di congratulazioni.
- Il nastro per la cattura della base può venire mostrato prematuramente, anche prima del raggiungimento del numero di punti indicato.
- A volte, gli eventi di ricevimento dei danni non sono in ordine nel log dei danni.
- Il testo delle condizioni di missione non viene mostrato nella schermata di congratulazioni se il tipo di veicolo necessario è specificato nelle condizioni.
- In alcuni casi, l’effetto e il suono di ricevimento dei danni non sono presenti.
- Per alcuni cacciacarri e A-SMV, cliccando su Vernicia l’intero veicolo, la vernice non viene applicata su tutto il veicolo.
- Quando un veicolo nemico avvistato viene stordito e scompare, poi il giocatore del veicolo che è stato stordito usa un Kit di pronto soccorso mentre non è visibile, l’indicatore di stordimento viene ancora mostrato sul suo veicolo quando viene avvistato nuovamente dagli avversari.
- Quando un veicolo viene distrutto, il log scompare, ma solo se il giocatore non ha attivato l’opzione “Mostra il veicolo che ha distrutto il tuo in modalità post-mortem”.
- La quantità di danno ricevuto dal colpo che ha distrutto il veicolo del giocatore non viene mostrata nel log.
- Lo status elite non viene ricevuto da veicoli di livello V se il veicolo successivo (di livello VI) è acquistato usando un gettone guadagnato nel Campo d’addestramento.
- La posizione di un giocatore nella Lega non viene mostrata nella schermata principale delle Battaglie Classificate.