Changements de la mise à jour 9.16
Fonctionnalités du jeu
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Amélioration des interfaces de l’utilisateur pour les missions, en particulier :
- Remise à zéro du point d’entrée dans les missions et missions personnelles :
- Point d’entrée commun
- Point d’entrée pour un véhicule en particulier
- Refonte de l’écran des récompenses
- Ajout d’un sélecteur de récompense
- La fenêtre apporte un maximum d’informations sur les missions personnelles
- Groupes de missions :
- Ajout d’un groupe (option de liste en menu déroulant) : missions pour le véhicule sélectionné
- Les missions sont groupées par types
- Remise à zéro du point d’entrée dans les missions et missions personnelles :
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Ajout d’un carrousel des véhicules sur deux étages dans le garage qui peut être désactivé dans l’onglet Jeu de la fenêtre des Paramètres.
- Diverses améliorations en bataille, en particulier :
- Le chat entre les équipes est désactivé dans tous les modes de jeu, à l’exception des Salles d’entraînement.
- Les joueurs peuvent bloquer le chat en bataille en passant la souris dessus :
- On fait défiler les messages à l’aide de la molette de la souris
- Le menu contextuel peut être ouvert d’un clic droit
- Les joueurs peuvent désactiver la réception des messages textes et vocaux de la part de joueurs en particulier pour la bataille en cours dans n’importe quel mode de bataille (à l’exception des Salles d’entraînement). Les joueurs peuvent effectuer n’importe laquelle des actions suivantes pour bloquer les messages d’un utilisateur :
- En passant votre souris sur le message du joueur dans la section du chat en bataille et en cliquant sur le bouton s’affichant à la gauche du message
- En sélectionnant la nouvelle option depuis le menu contextuel qui s’ouvre en effectuant un clic droit :
- Après la sélection du joueur dans les panneaux des équipes ;
- Après la sélection du message du joueur dans le chat en bataille ;
- Les messages qui ont été reçus avant l’ajout du joueur à la liste des ignorés ou la limitation des messages du joueur au cours de la bataille actuelle sont masqués dans le chat en bataille.
- Les joueurs ne peuvent se plaindre d’un même joueur que selon un motif en particulier par bataille.
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Comportement inapproprié dans le chat combine quatre motifs de plainte :
- Insultes et provocations
- Spam
- Menaces hors du jeu
- Fraude
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La fenêtre des paramètres comportera une option pour désactiver/activer la discussion avec les alliés (comme avant, l’option ne fonctionnera qu’en batailles aléatoires).
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Ajout des notifications de la performance du joueur sur l’interface de combat :
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Ajout d’un panneau des dégâts affichant les trois paramètres suivants :
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Le total des dégâts infligés
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Le total des dégâts bloqués par le blindage
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Le total des dégâts infligés grâce à votre aide
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Ajout d’insignes de performance en bataille plus informatifs et étendus. Les insignes de performance en bataille indiquent désormais :
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Les dégâts infligés (la quantité)
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Le type de dégâts (pénétration, incendie ou collision)
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Le type de dégâts grâce à votre aide (par destruction d’une chenille ou par détection)
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Le nombre de véhicules repérés et les points de capture/défense de base
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Les indicateurs d’origine des tirs sont devenus plus informatifs : ils affichent les informations sur la quantité de dégâts reçus/bloqués, le véhicule ennemi qui a effectué le tir, le marqueur et le nom du véhicule s’il est actuellement repéré. Qui plus est, une option a été ajoutée informant les joueurs de la quantité de dégâts reçus/bloqués pour chaque tir : plus le fond du marqueur de tir est large, plus le véhicule du joueur a reçu/bloqué un dégât important.
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Ajout d’un nouvel indicateur d’origine de tir : les dégâts critiques sont affichés en marron et si un élément ou un membre d’équipage est endommagé/détruit, l’indicateur affiche l’icône correspondante.
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Les résultats de la bataille offrent un accès rapide au résumé de la performance en bataille.
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Placement des paramètres pour la nouvelle fonctionnalité dans un onglet séparé de la fenêtre des Paramètres pour satisfaire même les joueurs les plus exigeants.
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- Amélioration de la fonctionnalité du Centre des notifications.
- Changement de l’apparence du Centre des notifications : les messages sont maintenant répartis en trois groupes :
- Messages informatifs
- Messages sociaux (invitations dans des unités tactiques et demandes d’ajout en ami)
- Notifications personnelles
- Correction d’un problème faisant clignoter le bouton trop souvent
- Ajout de notifications plus voyantes concernant les événements importants
- Changement de l’apparence du Centre des notifications : les messages sont maintenant répartis en trois groupes :
- Réduction du délai du système de visibilité, affichant ainsi les véhicules ennemis plus tôt lorsqu’ils quittent un abri.
- Réduction du délai de visibilité lors de la détection en vue d’artillerie.
- Ajout de l’influence du Filet de camouflage dans les caractéristiques techniques du véhicule.
- Ajout d’une option pour entrer dans la Boutique premium depuis le garage.
- Amélioration de la fonctionnalité liée au clan :
- En sélectionnant des légionnaires lors des escarmouches, des légionnaires en clan et sans clan peuvent être ajoutés
- La première moitié des Ressources industrielles gagnées par les légionnaires est donnée au joueur ayant gagné la plus grande quantité de points d’expérience en bataille (escarmouche), l’autre moitié est remise à zéro
- Le système de création de partie ne crée pas d'équipes incluant des joueurs du même clan
- Restriction de la possibilité de prévoir une attaque sur un clan dont le niveau du Bastion diffère de plus d’un (par exemple, un clan ayant un Bastion de niveau 7 ne peut attaquer que des clans dont le Bastion est de niveau 6, 7 ou 8).
- Ajout d’une fonctionnalité pour comparer les véhicules dans le garage, en particulier :
- Développement d’une fenêtre séparée comportant un tableau affichant les lignes des caractéristiques techniques ; les colonnes servent à ajouter des véhicules à la comparaison
- Pour afficher une comparaison, les joueurs doivent d’abord ajouter au moins un véhicule (si un véhicule est affiché, les joueurs peuvent voir comment les éléments sélectionnés et les membres d’équipage affectent les caractéristiques techniques du véhicule)
- Les véhicules peuvent être ajoutés à la comparaison depuis divers endroits de l’interface, y compris les véhicules non recherchés et les véhicules non disponibles dans l’arbre technologique (Type 59 par exemple). Toutefois, les véhicules reçus à l’occasion d’événements (à l’exception de ceux obtenus grâce à la participation aux activités sur la carte globale) ne peuvent être ajoutés à la comparaison.
- Ajout d’une fonctionnalité pour récupérer des véhicules et membres d’équipage dans le client du jeu. Remarque : la récupération ne sera disponible qu’à partir de la mise à jour 9.16.
- Améliorations liées au son :
- Extension de la plage des calibres. Des sons de 5 calibres différents (au lieu de 3) sont maintenant joués dans les batailles de rangs 8 à 10.
- Ajout d’un nouveau système audio pour le rechargement des obus dans le chargeur. Les sons du rechargement permettent maintenant de savoir le nombre d’obus dans le chargeur, lorsqu’il ne reste qu’un obus dedans lorsque tous les obus ont été tirés et que le joueur est à court de munitions.
- Refonte du système des notifications sonores lors de la réception de dégâts. La quantité des dégâts sera plus claire (0 à 17 %, 18 à 35 %, plus de 35 %).
- Ajout de sons lors de l’endommagement du moteur (lorsque l’élément est endommagé, mais pas détruit). Le moteur endommagé émet des ratés, des cliquetis et d’autres sons...
- Ajout d’une notification sonore lorsque le canon n’est pas en mesure de tirer (s’il est détruit).
- Ajout de sons propres aux dégâts sur chaque élément.
- Amélioration du rendu sonore du véhicule en mouvement avec des variations lors des changements de vitesse, de l’accélération et des manœuvres.
- Les paramètres audio sont maintenant encore plus lisibles.
- Ajout d’une fonctionnalité permettant de choisir entre deux sons pour l’aptitude Sixième sens, dont une pour que le joueur choisisse son propre fichier mp3.
- Ajout de sons informant de la fin de la bataille : lorsque le dernier ennemi est détruit et lors de la capture de la base ennemie.
- Séparation du glisseur Interface et notifications en Interface et Messages vocaux.
- Le curseur pour la musique sera séparé entre musique en bataille et musique dans le garage.
- Nouvelle musique « infinie », ne se répétant pas, ajoutée au garage premium.
- Refonte du préréglage Basse qualité. Il est maintenant disponible pour tous les joueurs et le préréglage Basse qualité est meilleur qu’avant avec les mêmes indicateurs de performance.
- Activation de la fonction Réparation automatique du véhicule pour tous les types de Batailles spéciales de tournois.
- Implémentation de changements offrant un positionnement plus précis et corrigeant les mouvements saccadés des véhicules visibles à de grandes distances.
Véhicules :
- Ajout de nouveaux véhicules :
- T95/Chieftain
- AMX M4 mle. 49
- Strv m/42-57 Alt A.2
- Augmentation des profits du VK 45.03 de 15 %.
- Changement des caractéristiques techniques des véhicules suivants :
- 113
- Amélioration du blindage de la caisse de 200 mm à 230 mm (section avant au-dessus des chenilles)
- 112
- Précision améliorée en mouvement de 8 %
- Précision améliorée lors de la rotation de la caisse de 8 %
- Précision améliorée (pour le canon 122 mm D-25TA) lors de la rotation de la tourelle de 14 %
- Refonte des véhicules suivants en qualité HD :
- T2 Light Tank
- AMX 50 Foch
- 112
- Pz.Kpfw. III Ausf. E
- Leichttraktor
- Pz.Kpfw. III/IV
- Pz.Kpfw. V/IV
- Pz.Kpfw. V/IV Alpha
- Pz.Kpfw. B2 740 (f)
- Pz.Kpfw. I Ausf. C
- Durchbruchswagen 2
- VK 30.02 (M)
- Crusader 5.5-in. SP
- Type 5 Chi-Ri :
- Т-26
- S-51
- Matilda IV
- KV-220-2 Beta Test
- A-43
- M4A2E4 Sherman
- FCM 36 Pak 40
Cartes et objets :
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Ajout de la carte Paris en mode Batailles aléatoires.
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Refonte de la qualité visuelle des minicartes, en particulier :
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Les nouvelles minicartes sont plus informatives
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Elles représentent mieux le terrain
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Les zones infranchissables et inclinées des cartes sont plus visibles ;
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Les structures et les abris ont été répartis dans les catégories destructible et non destructible (respectivement en blanc et en noir) ;
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Les zones inondées où le véhicule risque de couler sont indiquées par des traits obliques
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Les zones infranchissables ou inatteignables sont indiquées par des traits obliques
Ces améliorations s’appliquent aux cartes suivantes :
- Falaise
- El Halluf
- Ensk
- Erlenberg
- Baie du pêcheur
- Kharkov
- Lakeville
- Malinovka
- Région arctique
- Murovanka
- Prokhorovka
- Marécage
- Westfield
- Grand parc
- Paris
- Steppes
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Ligne Siegfried
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Winterberg
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Ruinberg
- Redshire
- Mittengard
- Ville fantôme
- Himmelsdorf
- Fjords
- Aérodrome
- Plage sereine
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Live Oaks
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Autoroute
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Abbaye
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Mines
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Autres changements
- Amélioration de l'algorithme contrôlant la caméra et son interaction avec les objets de différentes tailles.
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Passage de Scaleform SDK à la version 4.5.31, qui inclut les améliorations suivantes :
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Rendu multithread de l'interface graphique
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Réduction de la consommation de mémoire des effets visuels
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Implémentation de la prise en charge de Wwise audio
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- Implémentation de diverses améliorations techniques, y compris le redimensionnement du contenu sur les pages affichées. Il est à nouveau possible d'afficher différentes fenêtres avec des contenus différents. Le problème de pages décalées lors du défilement ou lors du rafraîchissement du contenu est réglé.
- Remplacement du bouton Retour au garage par le bouton Quitter pendant les replays.
- Changement de l'affichage de l'indicateur de capture de la base.
- Ajout d'icônes aux options des notifications des clans : en passant la souris sur les icônes, des boîtes d'information avec des descriptions seront affichées.