Principaux changements

Changements des missions personnelles

  • Rééquilibrage des missions personnelles de l'opération Object 279 (e).

Les conditions de 22 missions ont été réajustées.

2 missions ont été modifiées en conservant la progression des joueurs (avec un taux de conversion de 1 pour 1). 

  • Rééquilibrage d'un certain nombre de missions pour les canons automoteurs (dans les deux campagnes).

12 missions pour les canons automoteurs ont été modifiées dans la campagne « Les renforts tant attendus ».

5 missions pour les canons automoteurs ont été modifiées dans la campagne « Second front ».

Personnalisation des véhicules

  • Ajout d'informations détaillées sur les styles disponibles dans le client du jeu.
  • Ajout de nouvelles polices pour les Nombres personnels.
  • Refonte de l'interface d'application de pochoirs.
  • Ajout de nouveaux pochoirs : carrés et rectangulaires.

Les pochoirs carrés seront disponibles pour tous les véhicules de rangs X et VIII.

Les pochoirs rectangulaires seront disponibles pour les véhicules de rang X et les véhicules premium de rang VIII.

  • Changements des emplacements disponibles où appliquer des pochoirs. Tous les pochoirs précédemment appliqués seront retirés et envoyés dans la section Apparence -> Pochoirs.

Désactivation des tirs/dégâts fratricides

  • Nous avons désactivé les tirs et destructions fratricides provoquées par tir comme par collision en batailles aléatoires (standard, impromptue, assaut et Grandes batailles).
  • Refonte des sons et des effets des coups directs reçus de la part des alliés.
  • Révision du système de sanctions pour les dégâts et étourdissements causés aux alliés.
  • Refonte du mécanisme d'interaction entre les obus explosifs des canons automoteurs et les canons des véhicules alliés
  • Les changements correspondants seront effectués dans les Règles du jeu, ils prendront effets dès la sortie de la mise à jour.

Compte premium WoT

  • Refonte de la logique de l'ajout du bonus d'expérience flexible avec le compte premium WoT. Désormais, l'expérience supplémentaire sera envoyée à l'équipage suivant les mêmes règles qui s'appliquent à l'expérience de bataille :  

Si l'entraînement accéléré de l'équipage est désactivé (ou qu'il n'est pas disponible) avant le début d'une bataille, une partie de l'expérience sera ajoutée à l'équipage et le reste au véhicule.

Si l'entraînement accéléré de l'équipage est activé, toute l'expérience sera répartie entre les membres d'équipage.

  • Changement des conditions selon lesquelles le bonus peut être utilisé (toutes les conditions suivantes doivent être remplies) :

La victoire la plus récente à bord du véhicule sélectionné.

Le véhicule est présent dans le garage (non vendu, sa location pas expirée, etc.)

L'équipage qui a gagné la bataille à bord du véhicule.

L'état actuel de l'option Entraînement accéléré de l'équipage est la même qu'avant le début de la bataille.

Cartes

  • Mise en place de quelques ajustements d'équilibrage des positions de détection sur la carte Malinovka : suppression des arbres qui empêchaient l'équipe du nord de repérer les véhicules ennemis.

Changements apportés aux véhicules à roues

  • Optimisations des performances des modes du moteur.

En basculant entre les modes, les véhicules à roues ne perdront plus de puissance moteur. Ceci est particulièrement important en basculant du mode de croisière au mode rapide. Désormais, les véhicules à roues ne ralentiront plus avant d'accélérer. Les véhicules à roues continueront tout simplement à gagner de la vitesse.

  • En basculant entre les deux modes, les roues seront rétractées et abaissées de façon plus réaliste.
  • Optimisation des performances des effets physiques des mouvements.

En rencontrant un obstacle, il sera plus facile de reprendre le contrôle des mouvements des véhicules à roues dans certains cas.

  • Ajouté d'une option pour basculer entre les modes de pilotage des véhicules à roues pendant le décompte d'avant bataille. La même option s'applique aux chasseurs de chars suédois.

Changements de l'interface

  • Ajout d'une option pour désactiver le compteur de vitesse des véhicules à roues dans les paramètres du client. Duplication de l'indicateur des modes de pilotage dans le panneau des dégâts.
  • Ajout d'une option pour activer/désactiver l'indicateur de visée automatique pour tous les types de véhicules (depuis l'onglet de configuration des marqueurs). L'indicateur de visée automatique peut être activé/désactivé séparément des modes Marqueurs par défaut et alternatifs. L'option s'applique à tous les véhicules, y compris les véhicules à roues.

Arrêt du mode Batailles en équipe

  • Le mode Batailles en équipe a été retiré de la liste des modes disponibles.

Changements des caractéristiques techniques des véhicules suivants

URSS

  • Ajout des véhicules suivants à l'essai pour les joueurs du Supertest :
Tier VIII—Object 703 Version II (122)
Tier VIII—Object 703 Version II (100)

Allemagne

  • Ajout des véhicules suivants à l'essai pour les joueurs du Supertest :

E 75 TS

M48 RPz

États-Unis

  • Ajout des véhicules suivants à l'essai pour les joueurs du Supertest :

AE Phase I

T54E2

Royaume-Uni

  • Ajout des véhicules suivants à l'essai pour les joueurs du Supertest :

A43 BP

  • Ajout d'une branche de chars légers à rechercher. La nouvelle branche de chars légers commencera à partir du Cromwell B de rang VI et comprendra les véhicules suivants :

VII — GSR 3301 Setter (Setter)

VIII — LHMTV

IX — GSOR3301 AVR FS (GSOR)

X — Manticore

Japon

Changements des caractéristiques techniques des véhicules suivants :

  • STB-1

Changement de la vitesse de rotation de la caisse, passant de 55 à 52 °/s

Changement de la vitesse de rotation de la tourelle, passant de 46 à 50 °/s

Changement de l'angle d'élévation du canon de +9 à +15 ° (+21 ° lorsque la suspension hydropneumatique est activée)

Changement de l'angle de dépression du canon de -6 à -8 ° (-14 ° lorsque la suspension hydropneumatique est activée)

Changement de la vitesse minimale en activant/désactivant la suspension hydropneumatique de 15/24 à 30/30 km/h.

Problèmes corrigés et améliorations

  • Correction d'un problème affichant le marqueur « Je vise ! » en blanc sur le terrain.
  • Correction d'un problème affichant une réservant personnelle dans le dépôt avec le texte « Activée ».
  • Correction d'un problème fausait passer sous le terrain ou sur le côté le nom et l'icône d'unv éhicule proposé à l'achat dans le garage.
  • Ajout d'informations dans le dépôt indiquant que les livres d'équipage ne peuvent pas être vendus.
  • Amélioration de la description de l'expérience obtenue par assistance (défense de base) en batailles classées.
  • Les statistiques des batailles classées montrent désormais de façon correcte les valeurs record.
  • Ajout d'informations concernant l'étourdissement à l'infobulle d'aide.
  • Correction d'un problème empêchant la désactivation de la discussion en équipe en mode Ligne de front.
  • En prolongeant la période de location d'un véhicule, un équipage à 50 % n'est plus ajouté.
  • Correction d'un problème empêchant un véhicule de recevoir un grade en bataille en Ligne de front si son véhicule a été détruit alors que l'expérience nécessaire a été obtenue après sa destruction (comme avec des dégâts par grâce à votre aide).
  • Correction d'un problème en mode Ligne de front affichant l'effet d'explosion au centre de la carte lorsque le véhicule du joueur était détruit.
  • Ajout d'une astuce surgissante sur le bouton des Statistiques de session.
  • Correction d'un problème retirant un joueur de la liste des ignorés dans certains cas.
  • Désormais, le réticule de la Visée auto. magnétique et de la visée standard correspondent.

Problèmes connus

  • Les membres d’équipage peuvent être réentraîner pour des véhicules spéciaux actuellement indisponibles dans le jeu.
  • Il n’y a aucune protection contre le spam de clics sur la minicarte.
  • Les icônes du type de véhicule dans les panneaux des véhicules ne changent pas de couleur dynamiquement en sélectionnant l’autre jeu de couleurs en bataille.
  • La notification concernant la capture de la base est affichée avant que le nombre de points indiqués ait été atteint.
  • L’ordre des événements des dégâts subis est parfois mélangé dans l’historique des dégâts.
  • Le texte des conditions de la mission n’est pas affiché dans la fenêtre des félicitations si un type de véhicule spécifique est indiqué dans les conditions de la mission.
  • Le client ne peut pas être agrandi en mode plein écran lorsque le joueur passe un appel sur Skype.
  • Les rangs des véhicules affichés sur l’écran en appuyant sur TAB ne sont pas centrés par rapport aux icônes des véhicules.
  • Lorsqu’un véhicule touche le sol sans endommager d’éléments, le son de dégâts subis est joué.
  • Secousse du cercle de visée en grossissement x16 et x25 en mode Tir lors des batailles en Ligne de front.
  • L'indicateur du réticule reste sur le canon automoteur après être passé en mode artillerie lorsque le véhicule chevauche partiellement la ligne rouge.
  • Les événements à la fin de la bataille ne sont pas synchronisés avec le texte du résultat de la bataille.
  • Dans certains cas, la réparation automatique et le réapprovisionnement en munitions et consommables ne s'effectuent pas après la bataille, alors que la quantité de crédits présents sur le compte est suffisante.
  • Dans certains cas, les arbres tombés chutent sous le sol.
  • Les consommables ne sont pas réapprovisionnés depuis le dépôt si le joueur ne dispose pas de suffisamment de crédits pour réaliser un réapprovisionnement automatique en munitions.
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