Notes de mise à jour 1.16

Principaux changements

Les effets visuels et sonores des tirs, impacts et rechargements des canons de même type ont été ajustés, ce sont désormais les mêmes. Les paramètres des canons restent inchangés.

Changements des cartes

Amélioration de la carte Erlenberg 

  • Le mode Bataille impromptue a été retiré en raison de grands déséquilibres entre les deux camps.
  • Des rééquilibrages ont été apportés aux modes Assaut et Bataille standard pour équilibrer les possibilités des équipes.
    • Les positions sur le terrain au secteur E5 sont désormais jouables.
    • Une partie du bâtiment a été retirée pour augmenter les interactions avec les équipes au secteur F6.
    • Le mode de maison a été remplacé afin de réduire les tirs longue distance visant les véhicules qui traversent le fleuve au secteur E7.
  • La possibilité de tirer à travers les fenêtres au secteur D5 a été retirée.

Amélioration de la carte Ligne Siegfried 

  • Des rééquilibrages ont été apportés aux modes Assaut et Bataille standard pour équilibrer les possibilités des équipes.
    • Une position avec un bunker a été ajoutée au secteur H6 pour l'équipe du bas, elle facilitera le contrôle du champ et le passage vers la ville de la même manière que la position pour l'équipe du haut.
    • Le terrain à l'entrée de la ville (secteur G6) pour l'équipe du bas, ainsi que pour les attaquants en mode Assaut, a été amélioré pour rendre chaque entrée plus pratique.
    • Dans le secteur F6, un tas de débris a été ajouté pour protéger les véhicules des ennemis qui progressent plus haut.
    • Évoluer dans les ruines au secteur F5 est maintenant plus agréable.
    • La position défensive en ville (secteur F7) a été améliorée pour l'équipe du bas.
    • Plusieurs arbres au secteur C6 ont été retirés, car ils permettaient aux adversaires de tirer sur l'équipe du bas sans être repérés.
    • Le terrain de l'entrée centrale de la ville au secteur F5 a été modifié pour permettre à l'équipe de la base du bas de se protéger.
    • L'emplacement des points d'apparitions en mode Assaut a été changé. L'équipe en attaque peut mieux contrôler la plupart de la carte.
    • En mode Assaut, l'emplacement de la base a été déplacé un peu plus près de l'équipe en attaque.
  • La possibilité d'aller dans les zones non jouables aux secteurs E5, F7, D7 et D0 a été retirée.

Amélioration de la carte Ville fantôme 

  • EN mode Assaut, certains changements ont été apportés à la carte pour équilibrer les possibilités des deux équipes.
    • L'emplacement de la base a été rapproché de la zone urbaine aux secteurs E7 et F7.
    • La forme du bâtiment a été modifiée et le fossé a été retiré aux secteurs E6 et F6.
  • La possibilité d'aller dans la zone non jouable au secteur E6 a été retirée.

Améliorations de la carte Redshire 

  • La carte prend désormais en charge le mode Assaut.
  • La possibilité d'aller dans les zones non jouables aux secteurs F9 et B0 a été retirée.
  • La possibilité de tirer à travers le mur au secteur E1 a été retirée.
  • La possibilité d'aller dans les zones non jouables aux secteurs B8, B9 et K9 a été retirée.

Améliorations de la carte Steppes 

  • La carte prend désormais en charge le mode Assaut.
  • La possibilité d'aller dans la zone non jouable aux secteurs K9 et C0 a été retirée.

Batailles classées

L'écran des récompenses pour la sélection des pièces d'équipement amélioré a été revu.

Passe de combat

Le système de progression du Passe de combat a été revu. Désormais, les Chapitres peuvent être accomplis dans n'importe quel ordre. Les joueurs peuvent également mettre en pause la progression dans un Chapitre et passer à un autre.

Les récompenses pour le franchissement des étapes du passe de combat ne seront créditées qu'après sélection d'un Chapitre. Une fois le Chapitre terminé, le suivant doit être sélectionné.

Les Points du Passe de combat peuvent être obtenus sans sélectionner de Chapitre. Par la suite, ils seront automatiquement investis dans la progression du Chapitre sélectionné.

De nouveaux membres d'équipage, styles 2D, pochoirs et styles progressifs ont été ajoutés.

Pour ceux qui terminent les trois Chapitres, une nouvelle section du Magasin en jeu se déverrouillera. Dans celle-ci, les joueurs pourront acheter divers objets en échange de Points du Passe de combat. Les joueurs continueront de gagner des Points même après avoir terminé tous les Chapitres du Passe de combat.

L'écran de sélection des récompenses a été amélioré et le processus d'obtention des récompenses a encore été simplifié.

La section « Objets en échange de Jetons » du Magasin en jeu a été mise à jour.

Changements des caractéristiques techniques des véhicules suivants

URSS 

Les chars T-44-100 de tous les fournisseurs de services de communication (R)/(U)/(B)/(K)/(M) ont été remplacés par le T-44-100 (I), un véhicule unique pour tous les abonnés du forfait « Igrovoy ». Ce véhicule présente les mêmes caractéristiques techniques. Tous les faits d'armes, distinctions, statistiques, pièces d'équipement, membres d'équipage et éléments de personnalisation ont été conservés et transférés sur ce nouveau véhicule.

Le véhicule suivant a été ajouté pour être testé par les joueurs du Supertest : K-2.

Tchécoslovaquie 

Le véhicule suivant a été ajouté pour être testé par les joueurs du Supertest : ShPTK-TVP 100.

Problèmes connus

Dans certains cas, l'ordre des évènements dans l'historique des dégâts est faussé.

Dans certains cas, les arbres tombés chutent sous le sol.

En réussissant la mission Alliance-14 pour l'opération Chimera, l'icône d'échec de la mission est affichée après la bataille.

L'écran des résultats de la bataille omet de mentionner l'accomplissement de la dernière mission d'une série.

En tirant dans le sol à une distance de plus de 500 m, l'effet d'impact est affiché à côté du véhicule qui a effectué le tir.

En installant l'équipement Optiques expérimentales, la valeur de portée de vue est arrondie vers le bas.

Les conditions des missions personnelles ne sont pas affichées en appuyant sur N en Grandes batailles.

En utilisant la commande « En route vers la position ! » sur un marqueur d'avant-bataille, le chat n'affiche pas le menu correspondant.

Il manque une notification vocale lorsque l'on touche un véhicule ennemi détruit par la suite.

Dans certains cas, les véhicules renversés reçoivent une pénalité pour avoir quitté la bataille avant la fin.

Avec les paramètres graphiques élevés, en passant en mode Tireur de précision et en zoomant sur de la végétation, le taux de FPS se réduit.

L'icône d'explosion du râtelier de munitions est affichée de façon répétée au-dessus des véhicules détruits au-delà du cercle d'affichage lorsque ces véhicules entrent dans le rayon d'affichage du joueur.

Problèmes corrigés et améliorations

Correction d'un problème permettant d'infliger des dégâts à un véhicule ou ses éléments, ou bien de blesser ses membres d'équipage, en ignorant le blindage du véhicule.

Des informations portant sur l'impossibilité de réinitialiser les « compétences zéro » ont été ajoutées à leurs infobulles.

Correction d'un problème empêchant parfois l'écran des récompenses d'être affiché après avoir terminé des missions du Briefing.

Correction d'un problème figeant le client du jeu après avoir changé la tourelle du véhicule.

Avec de faibles résolutions d'écran, l'affichage de l'arbre technologique avec des informations sur les plans des véhicules à rechercher a été amélioré.

Correction d'un problème empêchant l'affichage des directives correspondantes dans les caractéristiques techniques lorsqu'un Équipement de prime est installé.

Correction d'un problème rare figeant le client du jeu en ouvrant le chat du clan ou le chat général.

L'écran des Résultats de la bataille affiche désormais le bonus flexible à l'expérience lorsque du temps de compte premium a été obtenu après la bataille.

L'affichage des chenilles du M-II-Y et du Progetto CC55 mod. 54 a été amélioré.

L'Object 268 Version V a été ajouté à la description du grade honorifique Lion du Sinaï.

Correction d'un problème affichant de façon incorrecte les marques d'excellence sur le style 3D Rhyolite.

Correction d'un problème utilisant l'icône de l'opération radio au lieu de l'icône d'assistance sur l'infobulle « Aide à la destruction » de l'écran Résultats de la bataille.

Correction d'un problème conservant le statut verrouillé pour l'équipement, les munitions et les consommables après avoir annulé le statut Prêt dans la fenêtre Batailles spéciales.

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