Notes de version 1.4.1

Principaux changements

Apparence :

  1. Ajout d’une fonctionnalité pour appliquer les peintures sur les véhicules de rang VII.
  2. Ajout d’emplacements supplémentaires pour les pochoirs sur les véhicules de rang VIII.
  3. Mise en place de certaines améliorations de l’interface.

Cartes :

Correction de certains problèmes sur les cartes suivantes :

  1. Ensk
  2. Westfield
  3. Baie du pêcheur
  4. Col de montagne
  5. Plage sereine
  6. Paris
  7. Pilsen
  8. Glacier
  9. Hinterland
  10. Widepark

Les Plans, nouvelle fonctionnalité :

Les plans sont des objets de contenu spéciaux qui peuvent être utilisés pour obtenir une réduction sur la recherche de nouveaux véhicules. Chaque véhicule à rechercher (à partir du rang II) dispose de ses plans.

  1. Lorsqu’un plan est entièrement formé, il n’y a plus besoin d’expérience pour rechercher le véhicule correspondant.
  2. Chaque plan est composé de plusieurs fragments ; leur nombre dépend du rang du véhicule. Chaque fragment augmente la réduction sur la recherche d’un véhicule en particulier.
  3. Si un joueur reçoit un fragment de plan pour un véhicule qui est déjà recherché, ou qu’il dispose de tous les fragments de plan, ce nouveau fragment sera automatiquement converti dans l’un des types de fragments suivants : universel ou national.
  4. Un joueur peut obtenir un fragment de plan dont ils ont besoin en convertissant un certain nombre de fragments de plan universel et national. Le nombre de fragments de plan nécessaires dépend du rang du véhicule.

Ajout d’un nouveau type de récompense de bataille : la Récompense de mérite (auparavant appelée Récompense aléatoire). Elles offrent divers objets du jeu, comme des fragments de plan. Elles peuvent être obtenues dans les cas suivants :

  • Avec une certaine probabilité après chaque bataille.
  • Si un joueur n’a pas reçu de Récompense de mérite après la bataille, la probabilité d’en obtenir une augmentera à la bataille suivante. Lorsque vous recevez une Récompense de mérite, la probabilité est réinitialisée et le processus recommence.
  • Ces récompenses ne peuvent être gagnées qu’en batailles aléatoires.
  • Les quatre premières récompenses de chaque série sont petites, alors que la cinquième est plus grande.

Apparences d’équipage :

Une apparence d’équipage inclut les ensembles suivants des données personnelles :

  • Avatar unique
  • Prénom et nom uniques
  • Brève note informative

Une apparence d’équipage s’applique sur un membre d’équipage et remplace son apparence. D’autre part, tous les attributs, l’expérience, les compétences et les aptitudes restent inchangés. L’application d’une apparence d’équipage est gratuite.

Qui plus est, les données personnelles des membres d’équipage peuvent maintenant être changées gratuitement.

Changements des véhicules :

Corrections et améliorations :

  • Correction d’un problème faisait disparaître l’historique lorsqu’un véhicule était détruit alors que le joueur n’avait pas activé l’option « Voir en mode post-mortem le véhicule vous ayant détruit ».
  • Correction d’un problème se produisant lorsque la quantité de dégâts d’un tir détruisant le véhicule du joueur n’était pas affichée dans l’historique.
  • Correction d’un problème se produisant lorsque l’indicateur de pénétration était vert en visant un véhicule ennemi à travers un véhicule détruit.
  • Correction d’un problème ne retirant pas les éléments d’Apparence du Dépôt.
  • Clarification des conditions d’obtention de la distinction Canon suprême.
  • La récompense de Coalition-11 de l’opération Chimera est désormais 1 jour de compte premium et 2 500 points d’expérience libre en accomplissant les conditions principales, et une place de garage en l’accomplissant avec les honneurs.
  • Correction d’un problème empêchant les directives d’être équipées dans l’écran de comparaison des véhicules.
  • Correction d’un problème se produisant lorsqu’un obus atteignait la tourelle même si elle avait été détachée du char après l’explosion du râtelier de munitions.
  • Désormais, les ombres des véhicules à roues correspondent à leur taille.
  • Correction de problèmes avec l’équipement disponible pour les véhicules à roues.
  • Correction d’imprécisions visuelles concernant les modèles du Leopard 1 et du Panhard EBR 75 (FL 10).
  • Ajout du système de redistribution d’expérience revu pour les futures saisons des batailles classées.

Problèmes connus :

  • Les joueurs peuvent réentraîner des membres d’équipage pour des véhicules spéciaux actuellement indisponibles dans le jeu.
  • Les icônes du type de véhicule dans les panneaux des véhicules ne changent pas de couleur dynamiquement en sélectionnant l’autre jeu de couleurs en bataille.
  • Le réentraînement de l’équipage « gratuit » pour des véhicules de même type est désactivé.
  • Lorsqu’un joueur détruit un véhicule en le renversant, celui-ci ne compte pas dans le nombre total de véhicules détruits par le joueur.
  • Le Bureau du recrutement des recruteurs n’indique pas les recrues et réservistes qu’ils ont invités si le compte du recruteur est restauré à un état précédent l’acceptation de l’invitation par ces recrues.
  • L’insigne concernant la capture de la base est affiché avant que le nombre de points indiqués ait été atteint.
  • L’ordre des événements des dégâts subis est parfois mélangé dans l’historique des dégâts.
  • Le texte des conditions de la mission n’est pas affiché dans la fenêtre des félicitations si un type de véhicule spécifique est indiqué dans les conditions de la mission.
  • Lorsqu’un véhicule ennemi repéré est étourdi, puis qu’il n’est plus visible, l’indicateur d’étourdissement est affiché au-dessus du véhicule adverse après que ce joueur ait utilisé une Trousse de premiers secours lorsque ce véhicule est à nouveau repéré.
  • Le client ne peut pas être agrandi en mode plein-écran si le joueur est en train de passer un appel sur Skype.
  • Les rangs des véhicules dans l’écran qui s’affiche en appuyant sur TAB ne sont pas centrés par rapport aux icônes des véhicules.
  • Lorsqu’un véhicule touche le sol sans endommager d’éléments, le son de dégâts subis est joué.
  • Secousse du cercle de visée en zoom x16 et x25 en mode Tir pendant les batailles en Ligne de front.
  • L’indicateur du réticule reste sur le canon automoteur après être passé en mode artillerie si un véhicule traverse partiellement la ligne rouge.
  • Secousse de l’indicateur du réticule sur des modèles d’objets.
  • Les événements à la fin de la bataille ne sont pas synchronisés avec le texte des résultats de la bataille.
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