Principaux changements :

1. Changements des missions personnelles

  1. Changement des conditions des missions pour l’opération : Excalibur.
  2. Désormais, les joueurs pourront suivre la progression de toutes les missions des deux campagnes en bataille.
  3. Ajout de notifications plus claires après la bataille lorsqu’une mission de la 3e opération du « Second front » a échoué.
  4. Toutes les missions de la campagne « Renforts tant attendus » indiquant qu’elles devaient être réalisées en peloton ont vu cette condition être retirée. Les conditions de ces missions ont été ajustées en conséquence, afin qu’elles soient réalisables en jouant seul.
  5. Amélioration de l’affichage de toutes les missions comportant des conditions complexes comme « Accomplir X ou Y ».
  6. Ajout d’une indication informant que la condition principale doit être remplie pour accomplir la condition secondaire.
  7. Ajout d’une fenêtre d’information Descriptions et astuces dans le profil de la mission.

2. Cartes

Ajout de la nouvelle carte Hinterland (pour les Grandes batailles).

Des changements d’équilibrage ont été effectués sur les cartes suivantes :

  1. Himmelsdorf
  2. Baie du pêcheur
  3. Pilsen
  4. Ligne Mannerheim

Un certain nombre de problèmes ont été corrigés sur les cartes suivantes :

  1. Minsk
  2. Studzianki
  3. Westfield
  4. Ensk
  5. Plage sereine

3. Apparence des véhicules

  • Un nouveau type d’éléments de personnalisation (pochoirs, aussi appelés emblèmes projetés) sera disponible à la fois pour les véhicules premium de rang VIII et tous les blindés de rang X. Le coût de ces éléments de personnalisation n’est pas définitif.
  • Ajout d’informations concernant le retrait d’éléments de l’apparence dans la fenêtre de vente des véhicules.

4. Changements apportés au Magasin

  1. Ajout de filtres pour la fonctionnalité du dépôt : la recherche d’objets prendra maintenant moins de temps.
  2. Optimisation des performances du Magasin.

5. Améliorations

  1. Correction d’un problème affichant les non-pénétrations des obus explosifs (ayant infligé des dégâts) comme des pénétrations. On sait maintenant clairement lorsqu’un obus explosif pénètre le blindage ou qu’il explose simplement à sa surface. Ce changement affecte les missions demandant de pénétrer le blindage de l’ennemi.
  2. Suite au changement susmentionné, la description du fait d’armes Expert anti-char.

6. Ajout des véhicules suivants

Royaume-Uni :

  • Arbre technologique britannique : ajout d’une transition du Matilda vers le Crusader

7. Changements des caractéristiques techniques des véhicules suivants

Allemagne :

T 55A

  • Changement de la dispersion lors de la rotation de la tourelle de 17 %
  • Changement du temps de visée, passant de 2,1 à 2 s
  • Amélioration du blindage de la caisse et de la tourelle
  • Augmentation de la vélocité des obus UBR-412D de 20 %
  • Changement de la valeur de pénétration des obus UBR-412D, passant de 201 à 221 mm
  • Changement de la puissance du moteur, passant de 580 à 750 ch
  • Changement de la durabilité du véhicule, passant de 1 700 à 1 750 PS

U.R.S.S. :

Object 260

  • Réduction de la dispersion en mouvement de 12 %
  • Réduction de la dispersion lors de la rotation de la caisse de 12 %
  • Changement de la dispersion du canon, passant de 0,36 à 0,35 m
  • Changement de la dispersion lors de la rotation de la tourelle de 25 %
  • Changement du temps de rechargement, passant de 11,5 à 11 s
  • Changement du temps de visée, passant de 2,5 à 2,2 s
  • Amélioration du blindage de la caisse et de la tourelle
  • Changement de l’angle de dépression du canon, passant de -5 à -6 degrés
  • Changement de la capacité du râtelier de munition, passant de 30 à 40 obus

IS-3A :

  • Ajout du mécanisme de rechargement automatique pour le canon 122 mm D-25TA
  • Retrait de la possibilité d’installer un Fouloir de canon gros calibre.
  • Changement du temps de visée, passant de 3,4 à 3 s.

Problèmes connus :

  • Les joueurs peuvent réentraîner les membres d’équipage pour des véhicules spéciaux actuellement indisponibles dans le jeu.
  • Il n’y a aucune protection contre le spam de clics sur la minicarte.
  • Les icônes du type de véhicule dans les panneaux des véhicules ne changent pas de couleur dynamiquement en sélectionnant le mode daltonien en bataille.
  • Le réentraînement de l’équipage gratuit pour les véhicules de même type est désactivé.
  • Lorsqu’un joueur détruit un véhicule en le renversant, celui-ci ne compte pas dans le nombre total de véhicules détruits par le joueur.
  • Le Bureau du recrutement des recruteurs n’indique pas les recrues et réservistes qu’ils ont invités si le compte du recruteur a été restauré à un état précédent l’acceptation de l’invitation par ces recrues.
  • Différence des descriptions des Missions personnelles (pour les pelotons) en bataille (en appuyant sur Tab), dans les Résultats de la bataille et dans la fenêtre des félicitations.
  • L’insigne concernant la capture de la base est affiché avant que le nombre de points indiqués ait été atteint.
  • L’ordre des événements des dégâts subis est parfois mélangé dans l’historique des dégâts.
  • Le texte des conditions de la mission n’est pas affiché dans la fenêtre des félicitations si un type de véhicule spécifique est indiqué dans les conditions de la mission.
  • Lorsqu’un véhicule ennemi repéré est étourdi, puis qu’il n’est plus visible, l’indicateur d’étourdissement est affiché au-dessus du véhicule adverse après que ce joueur a utilisé une Trousse de premiers secours lorsque le véhicule est à nouveau repéré.
  • Lorsqu’un véhicule est détruit, l’historique disparaît si le joueur n’a pas activé l’option « Voir en mode post-mortem le véhicule vous ayant détruit ».
  • La quantité de dégâts subis lors du tir ayant détruit le véhicule du joueur n’est pas affichée dans l’historique.
  • Le statut élite n’est pas obtenu pour les véhicules de rang V dont le véhicule suivant (rang VI) a été acheté en utilisant un jeton obtenu au Camp d’entraînement.
  • Le type d’obus actuellement sélectionné n’est pas affiché pendant le compte à rebours.
  • La position du joueur dans la Ligue n’est pas affichée sur l’écran d’accueil des batailles classées.
  • Les chasseurs de chars proposant le mode Tir peuvent franchir des pentes plus raides que les autres véhicules.
  • Le client ne peut pas être agrandi en mode plein écran lorsque le joueur passe un appel sur Skype.
  • Les rangs des véhicules affichés sur l’écran en appuyant sur TAB ne sont pas centrés par rapport aux icônes des véhicules.
  • Lorsqu’un véhicule touche le sol sans endommager d’éléments, le son de dégâts subis est joué.
  • Les emblèmes sont dupliqués sur certaines surfaces des véhicules.
  • Si lors de la sortie de la mise à jour 1.3, une mission personnelle n’a été accomplie qu’en partie et que la progression actuelle est suffisante après le rééquilibrage de la mission, le joueur ne recevra pas la récompense pour la réussite de la mission avant d’avoir joué une bataille (quel qu’en soit le résultat) à bord d’un véhicule adéquat. Si un joueur dispose de quatre missions de ce type acceptées (une pour chaque branche), il devra jouer une bataille à bord d’un véhicule adéquat de chaque nation.
 
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