Sommaire : 

 

Nouveau contenu

Ajout d'une nouvelle branche de chars moyens soviétiques.

  • A-43 (rang VI, venant après le T-34).
  • A-44 (rang VII).
  • Object 416 (rang VIII).
  • Object 140 (rang X, venant après le T-54).

Changements affectant les chars allemands :

  • Le VK 30.01(H) passe du rang VI au rang V et passe de la catégorie char moyen à la catégorie char lourd.
  • Le VK 36.01(H) passe de la catégorie char moyen à la catégorie char lourd.

Ajout de nouveaux chars allemands.

  • Durchbruchswagen 2 (char lourd de rang IV).
  • VK 30.02 (M) (char moyen de rang VI).

Ajout de nouveaux chars premium chinois dans la boutique de cadeaux.

  • T-34-3 (char moyen de rang VIII)
  • 112 (char lourd de rang VIII)

Cartes

Nouvelle carte : Toundra (paysage soviétique de type rocheux et forestier de début automne, 800 x800 m).

Mode bataille impromptue ajouté à la carte Col de montagne.

Correction de quelques erreurs sur les cartes Carélie, Severogorsk, Aérodrome.

Cartes retravaillées et réintégrées au jeu : Plage sereine, Komarin, Marécage.

 

Rééquilibrage

Rééquilibrage du T26E4 SuperPershing (blindage avant et quelques autres paramètres). Ajout de la possibilité de le revendre pour de l'or. Ajout du char au magasin en jeu.

Changements de certains modèles visuels : E-100, SU-85B, E-50, E-50M.

Modèles de blindage changés et retravaillés sur : E-50, E-50M, Pz. Kpfw. VI Tiger, Tiger II, VK 30.01 (H), VK 36.01 (H), T26E4 SuperPershing, Jagdtiger.

Noms de certaines munitions changés.

Compensation pour les E-50 et E-75 :

  • Si un joueur a débloqué le moteur Maybach HL 295 Ausf. A (installable sur E-50 et E-75), alors 25 000 points d’expérience libre seront ajoutés sur son compte.
  • Si un joueur possède le moteur Maybach HL 295 Ausf. A dans le dépôt ou si ce moteur est installé sur l’E-50 et/ou l’E-75, alors ce dernier recevra une compensation totale en crédits.

Compensation pour le VK30.01H :

  • Si un joueur a débloqué le VK 30.01(H), alors le VK 30.02 (M) sera débloqué.
  • Si un joueur possède le VK 30.01 (H), alors le VK 30.02 (M) sera ajouté à son garage dans un emplacement et muni d’un équipage entraîné à 100%. Les munitions, l’équipement et les consommables ne seront pas ajoutés.
  • Si un joueur possède un motif de camouflage sur son VK 30.01 (H), le même motif sera installé sur le VK 30.02 (M), avec la même durée d’affichage. Il en va de même pour les inscriptions et les emblèmes.
  • Toute l’expérience non dépensée avec le VK 30.01(H) sera transférée sur le VK 30.02 (M).
  • Les statistiques du véhicule ne seront pas transférées du VK 30.01 (H) au VK 30.02 (M).

 

 

Corrections et changements

Extension significative des fonctionnalités des missions. Une interface avec la description et le statut de la mission en cours a été ajoutée au client.

Ajout d'une protection contre la vente accidentelle de chars.

Amélioration majeure de la qualité de l'anticrénelage FXAA (pour des graphismes améliorés).

La page des statistiques et des faits d’armes a été entièrement retravaillée. Changement du calcul des notes globales des joueurs.

Ajout de voix pour chaque nation d'équipage. Un équipage d'une nation spécifique parle sa propre langue. Cette option s’active dans les paramètres.

Correction de quelques problèmes d'équilibre apparus dans la version 8.6 et qui n'avaient pas été corrigés par la version 8.7.

Retour des inscriptions pour les chars soviétiques : “Иосиф Сталин”, “За Сталина!”, “Сталинец”.

Lorsque les barres torsion améliorées sont installées (tous types), les dégâts au châssis du char sont réduits, ainsi que les dégâts du char lui-même infligés par le châssis lors d'une manœuvre de bélier ou d'une chute.

Lorsque votre équipe est vaincue mais que vous obtenez les faits d’armes de héros de la bataille, épiques ou de peloton, vous recevez désormais 50 % de crédits et d'expérience supplémentaires (comme pour l'équipe victorieuse).

Corrections et améliorations multiples du didacticiel de combat.

Changement des règles qui déterminent qui a effectué une manœuvre de bélier. La manœuvre sera attribuée au joueur dont le char va le plus vite au moment du contact entre les véhicules.

Si vous avez été invité à rejoindre un peloton ou une compagnie de chars, si vous vous déconnectez, vous vous reconnecterez automatiquement au serveur duquel l'invitation vous a été envoyée.

Ajout d'une option pour ajouter ou retirer des membres d'équipage à un char endommagé.

Ajout d'une nouvelle option pour activer l'inversion de mouvement en marche arrière : désormais, lorsque vous pilotez en marche arrière et que vous appuyez sur la touche pour tourner dans une certaine direction, votre char va se déplacer dans cette direction, et pas dans la direction opposée comme c'est le cas avec l'inversion désactivée.

L'équipement « revêtement anti-éclats » va désormais réduire les chances de dégâts à l'équipage : léger -20 %, lourd -30 %, super-lourd -50 %.

Dans le garage, l'attribut de char « principal » ou « réserve » est désormais enregistré sur le serveur et non plus sur le client.

Lorsqu'on cesse d'utiliser l'option de visée automatique, il n'est plus nécessaire d'enlever l'indicateur de visée du char verrouillé.

Modification du modèle de drapeaux et de mâts des bases pour toutes les cartes.

Ajout de la possibilité de faire défiler la liste des membres de l'équipe ennemie dans l'onglet « Score personnel » dans la fenêtre des Résultats de bataille et statistiques.

Ajout du tir automatique en appuyant sur le bouton et en le maintenant enfoncé.

Ajout d'un avertissement lors de la saisie d'un mauvais format ou d'un mauvais caractère lors de la saisie d'un mot de passe dans la fenêtre de connexion.

L'option de congédier un membre d'équipage en cliquant droit sur lui dans le garage a été enlevée du menu contextuel pour empêcher tout renvoi involontaire.

Ajout d'une description détaillée de l'utilisation et des principes de fonctionnement des consommables.

Ajout d'un lien pour « récupérer le mot de passe » dans la fenêtre de connexion lors de la saisie d'un mot de passe erroné.

Réparation de certains bugs dans la fenêtre de statistiques après la bataille.

Amélioration de la logique de fermeture des fenêtres d'interface en appuyant sur la touche « Échap ».

Ajout d'un nouveau type d'effet visuel pour les ricochets des obus explosifs antichars (HEAT).

Ajout de l’affichage du temps de rechargement entre les tirs et entre les magasins dans les paramètres des chargeurs.

Suppression de l’erreur d’envol du char lorsque le véhicule passe sur certains objets.

 

Retrouvez la liste complète des changements dans les véhicules sur le forum en anglais


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