Principaux changements
Nouvelle campagne de missions personnelles : Second front
- Cette nouvelle campagne comporte trois opérations :
- Opération : Excalibur (disponible dès la sortie de la mise à jour)
- Opération : Chimera (disponible vers le 18/09/2018)
- Opération : Object 279 (e) (disponible vers le 9/10/2018)
- Chaque opération comprend 4 ensembles de missions. D’autre part, chaque ensemble peut être accompli à bord de véhicules appartenant à certaines nations spécifiques, et les types de véhicules ne sont plus une restriction. Pour terminer une mission, les joueurs doivent rejoindre une bataille à bord d’un véhicule appartenant à l’un de ces groupes de nations :
- Union : URSS et Chine
- Bloc : Allemagne et Japon
- Alliance : États-Unis, Royaume-Uni et Pologne
- Coalition – France, Suède, Tchécoslovaquie et Italie
- Cette seconde campagne sera disponible, quelle que soit la progression dans la première campagne. Ainsi, les missions des deux campagnes peuvent être accomplies en même temps.
- Chaque ensemble inclut 15 missions : 14 missions sont directement disponibles, elles peuvent être accomplies dans n’importe quel ordre ; d’autre part, la mission 15 (la mission finale) deviendra disponible après avoir accompli le reste des missions (comme pour la première campagne).
- Toutes les opérations ont des ensembles de conditions différents :
- Opération : Excalibur – missions cumulatives. Une mission peut être accomplie en un nombre illimité de batailles, comme infliger 10 000 points de dégâts en autant de batailles que nécessaire.
- Opération : Chimera – des missions qui ne peuvent être accomplies qu’en une seule bataille (comme lors de la première campagne)
- Opération : Object 279 (e) – des missions qui doivent être accomplies sur un nombre déterminé de batailles : Si un joueur ne parvient pas à accomplir la mission, sa progression est réinitialisée et il doit la reprendre à zéro.
- Chaque mission accomplie est récompensée par des crédits, consommables, etc. Une opération accomplie est récompensée par un véhicule unique qu’il n’est pas possible d’obtenir autrement.
- Les joueurs pourront consulter la progression de la mission directement en bataille.
- Dans la mise à jour 1.1, cette fonctionnalité ne sera disponible que pour les missions de la nouvelle campagne.
- Les descriptions détaillées des missions acceptées sont disponibles en bataille en appuyant sur Tab ou N.
- L’indicateur des missions personnelles dans le garage affiche les missions pour chaque campagne séparément.
- Les opérations de la campagne Second front deviendront disponibles les unes après les autres après un certain temps. Les joueurs terminant une opération avant l’arrivée de la suivante seront récompensés de l’emblème unique correspondant.
- Amélioration de l’interface de la première campagne :
- L’écran principal a été entièrement retravaillé pour afficher les missions des deux campagnes en même temps.
- Amélioration du profil des missions.
- Tous les éléments ont été rendus cohérents en prenant en compte les particularités des deux campagnes.
- Nouveaux écrans des récompenses pour les missions personnelles accomplies.
- Refonte de l’affichage des missions en bataille (en appuyant sur Tab)
Cartes
- Ajout de la nouvelle carte Studzianki.
- Ajout de la nouvelle carte Minsk.
- Ajout de la carte Pilsen retravaillée en HD. Voici les principaux changements :
- Augmentation de la taille de la carte, passant de 800x800 à 1 000x1 000 m
- Révision complète de la partie est de la carte.
- Mise en place de nombreux ajustements et de changements du gameplay sur l’ensemble de la carte.
Améliorations de l’équilibrage sur les cartes suivantes :
- Glacier
- Ligne Siegfried
- Mines
- Province
La carte Province sera limitée aux véhicules de rang IV à VII.
Chars polonais
- Une nouvelle branche de 10 chars polonais a été ajoutée (respectivement du rang I au rang X) :
- 4TP
- 7TP
- 10TP
- 14TP
- 25TP KSUST II
- 40TP Habicha
- 45TP Habicha
- 53TP Markowskiego
- 50TP Tyszkiewicza
- 60TP Lewandowskiego
Mode Bastion
Une nouvelle fonctionnalité sera ajoutée au mode Bastion peu après la sortie de la mise à jour : elle permettra aux joueurs de chercher automatiquement des détachements. D’autre part, les clans pourront également chercher automatiquement des légionnaires pour les Escarmouches.
Cette fonctionnalité inclura les points suivants :
- Le chef du détachement pourra sélectionner les véhicules qu’il souhaite voir utilisés par les légionnaires trouvés par la recherche automatique.
- Les légionnaires pourront sélectionner les véhicules à bord desquels ils souhaitent combattre en détachement.
- Recherche automatique d’une correspondance (entre les véhicules sélectionnés par le chef du détachement et ceux par les légionnaires).
La recherche automatique sera disponible de façon permanente lors des Escarmouches de rang VI, et lors des Jeux de guerre en Escarmouches de rang VIII et X (suivant les horaires des Escarmouches et des Jeux de guerre).
Autres changements
- 1. Ajout de la fonctionnalité de personnalisation à tous les véhicules de rang IX.
- 2. Mise à jour de Wwise (moteur audio) : correction de nombreux problèmes critiques du système audio ; ajout d’une nouvelle fonctionnalité pour améliorer les sons dans le jeu.
- 3. Changement de l’affichage des communiqués dans le jeu. Cette section elle-même a été renommée en Renseignements de combat.
Changement des caractéristiques techniques de véhicules
URSS
- Ajout de l’IS-2M
Changement des caractéristiques de véhicules
- Object 430 II : la puissance affichée du moteur 4TDF est passée de 580 à 610 ch, ce qui correspond à sa valeur réelle.
Corrections et améliorations
- Ajout de l’affichage des caractéristiques techniques dynamiques dans les infobulles de l’équipement.
- Les obus dans le barillet sont affichés de façon correcte en changeant de type d’obus lors du rechargement d’un barillet.
- Correction d’un problème permettant au véhicule de se déplacer sans chenilles dans certains cas après réparation.
- Correction d’un problème se produisant lorsque le joueur entrait à nouveau dans le menu Apparence après avoir appliqué un élément de personnalisation hivernal ou désertique et qu'il était redirigé vers l’onglet Styles prédéfinis.
- Correction d‘un problème qui permettait de retirer des motifs de camouflage autorisant l’application d’inscriptions et d’emblèmes et qu'il était normalement impossible à retirer dans le menu Apparence.
Problèmes connus
- Le panneau des véhicules ne se verrouille pas en confirmant être prêt lors des batailles spéciales.
- Les joueurs peuvent réentraîner leurs membres d’équipage pour des véhicules spéciaux qui ne sont actuellement pas disponibles dans le jeu.
- Il n’y a aucune protection contre le spam de clics sur la minicarte.
- Les icônes de type de véhicule dans les panneaux étendus des véhicules ne changent pas de couleur dynamiquement en sélectionnant Autre jeu de couleurs en bataille.
- Désactivation du réentraînement gratuit de l’équipage pour des véhicules du même type.
- Lorsqu’un joueur détruit un véhicule en le renversant, ce véhicule n’est pas ajouté au total de véhicules détruits par le joueur.
- Un véhicule sur lequel de l’équipement standard et amélioré est installé ne peut pas être vendu.
- Le Bureau du recrutement du recruteur n’affiche pas les recrues et les réservistes qu’il a invités si le compte du recruteur a été récupéré à un état précédent l’acceptation de l’invitation par les recrues.
- Problèmes de correspondance entre les descriptions des missions personnelles (pour les pelotons) en bataille (en appuyant sur TAB), dans les résultats de bataille et la fenêtre de félicitations.
- L’insigne concernant la capture de base est affiché prématurément, avant que le nombre de points de capture nécessaire ait été atteint.
- L’ordre des événements des dégâts subis est parfois mélangé dans l’historique des dégâts.
- Le texte des conditions de la mission n’est pas affiché dans la fenêtre de félicitations si un type de véhicule requis est précisé dans les conditions de la mission.
- Dans certains cas, le son et les effets des dégâts reçus sont absents.
- En cliquant sur Peindre tout le véhicule, la peinture n’est pas appliquée sur l’ensemble du véhicule dans le cas de certains chasseurs de chars et canons automoteurs.
- Lorsqu’un véhicule ennemi repéré est étourdi, puis qu’il n’est plus visible, l’indicateur d’étourdissement est affiché au-dessus du véhicule adverse après que ce joueur a utilisé une Trousse de premiers secours lorsque le véhicule est à nouveau repéré.
- Lorsqu'un véhicule est détruit, l'historique disparaît si le joueur n'a pas activée l'option « Afficher dans le mode post-mortem le véhicule qui a détruit votre véhicule ».
- La quantité de dégâts subis par un tir ayant détruit le véhicule du joueur n’est pas affichée dans l’historique.
- Le statut élite n’est pas obtenu pour les véhicules de rang V dont le véhicule suivant (de rang VI) a été acheté en utilisant un jeton obtenu au Camp d’entraînement.
- La position du joueur dans la ligue n’est pas affichée sur l’écran d’accueil des batailles classées.