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Puoi muovere il tuo veicolo anche con il Controllo di marcia:
Avanza con la Regolazione automatica della velocità
Arretra con la Regolazione automatica della velocità
Premi una volta uno qualsiasi dei tasti per impostare la velocità più bassa, due volte per quella media e tre volte per quella massima.
Tira il freno a mano per fermare immediatamente il veicolo. Ciò può rivelarsi molto utile specialmente quando devi fermarti per effettuare un tiro di precisione.
La maggior parte dei veicoli ha il cannone montato sulla torretta, e ciò permette di ruotarlo di 360° e puntare in qualsiasi direzione senza bisogno di muovere lo scafo del veicolo.
Tuttavia, ciò non si applica alla maggior parte delle artiglierie semoventi (A-SMV) e cacciacarri, spesso sprovvisti di torretta. Senza di essa il cannone potrà muoversi orizzontalmente solo fino a una certa angolazione: dopodiché sarà necessario ruotare lo scafo. Nella modalità Arcade, il tuo veicolo ruoterà automaticamente una volta raggiunta l'estremità con il reticolo.
Reticolo
Ogni colpo sparato con precisione ti avvicina alla vittoria. Ecco perché è estremamente importante padroneggiare l'arte di mirare e sparare.
Il reticolo è l'elemento centrale dello schermo: è essenziale per fare fuoco. Per padroneggiare questo aspetto del gioco è estremamente importante conoscere a fondo i componenti del reticolo e il loro funzionamento.
Immagine interattiva. Passa il mouse sui punti per mostrare le informazioni dettagliate.
Distanza dal bersaglio
Distanza dal bersaglio in metri.
Ricarica del cannone
Indica lo stato attuale del tuo cannone: carico e pronto a fare fuoco oppure in ricarica. Questo indicatore diventa rosso durante il caricamento.
Proiettili rimanenti
Il numero di proiettili disponibili per il tipo selezionato.
Caricatore
Il numero di proiettili rimasti nel caricatore. Viene mostrato solo per i cannoni con un sistema di caricamento a caricatore.
Indicatore di condizione
Indicatore dell'integrità del veicolo. Mostra lo stato del veicolo mentre miri.
Tempo di ricarica
Ricarica del cannone del tuo veicolo con un conto alla rovescia tra i colpi.
Reticolo
Il reticolo è sempre al centro dello schermo e segue il movimento della visuale. Il reticolo indica solo la direzione in cui stai guardando, ma non dove è puntato il cannone.
Il punto al centro del reticolo è chiamato indicatore centrale.
Dispersione
Il cerchio il cui colpirà il tuo proiettile. Ruotare la torretta e lo scafo riduce la tua precisione, allargandolo. Per una precisione migliore, attendi che il cerchio di mira si restringa. Dopo esserti mosso o aver ruotato la torretta, fermati e attendi che il cerchio di mira stringa sul bersaglio.
Cerchio di puntamento
Il cerchio di puntamento indica la posizione attuale del cannone e segue il reticolo con un certo ritardo, dato che il cannone non può spostarsi istantaneamente.
Per sparare con precisione, attendi che l'indicatore del cannone al centro del cerchio di puntamento si allinei con l'indicatore centrale del reticolo.
Modalità di puntamento
Modalità Arcade
La modalità Arcade è la modalità di puntamento standard in World of Tanks. Con la camera posizionata dietro al tuo veicolo, puoi osservare te stesso, gli altri giocatore e la situazione sul campo di battaglia.
Questa modalità è perfetta per gli scontri a corte e medie distanze.
Tieni premuto il tasto destro del mouse per ruotare la visuale senza muovere il cannone.
Modalità Cecchino
La modalità Cecchino è disponibile per tutti i tipi di veicoli a eccezione delle A-SMV, e ti consente di giocare con la visuale in prima persona. È essenziale per gli scontri sulle lunghe distanze e per colpire moduli specifici.
o per passare alla modalità Cecchino.
Quando giochi in modalità Cecchino, vedrai l'Indicatore di Ingrandimento a destra del reticolo. Indica di quanto è ingrandita attualmente l’immagine. Per impostazione predefinita, il livello massimo di ingrandimento è ×8, ma può essere aumentato a ×25 nelle impostazioni di gioco.
Evita di usare la modalità Cecchino tutte le volte: è ottima per concentrarsi su un singolo bersaglio, tuttavia ti impedisce di avere una visuale generale della battaglia.
Mira automatica
Attivando la mira automatica, il tuo reticolo si fissa sul centro del veicolo nemico e il cannone viene automaticamente puntato in quella direzione. Questa modalità è comoda quando devi sparare in movimento.
Attiva/disattiva mira automatica.
La mira automatica si disattiva quando il bersaglio non risulta più visibile.
Modalità Artiglieria
La modalità Artiglieria è disponibile solo alle A-SMV e ti permette di vedere la mappa dall’alto ed effettuare bombardamenti a lunghe distanze.
o Passa alla modalità Artiglieria.
La linea che raggiunge il centro del reticolo è approssimativamente la traiettoria del colpo. È sensibile alla conformazione del terreno ed è codificata in base al colore:
- verde - il tuo colpo raggiungerà il bersaglio
- rossa - la traiettoria è bloccata da un ostacolo, normalmente una collina o un edificio
- grigia - il bersaglio è fuori portata
È anche presente una visione alternativa della modalità Artiglieria chiamata Visuale della Traiettoria. È in qualche modo simile alla modalità Cecchino e ti può aiutare a stimare la traiettoria del tuo proiettile per una precisione di tiro maggiore.
Passa alla Visuale della Traiettoria.
Puntamento e fuoco
Per impostazione predefinita, i tuoi nemici sono indicati in rosso nel gioco, mentre i tuoi alleati sono indicati in verde. Quando punti a un altro veicolo, verrà evidenziato con il colore corrispondente.
In gioco è presente un sistema automatico che penalizza i danni e le uccisioni degli alleati (vedi Distruzione di alleati).
Fare fuoco
Adesso che sai come muovere il cannone e come funziona il reticolo, puoi andare in battaglia!
Per sparare a un veicolo nemico:
- Punta il veicolo.
- Attendi che il cerchio di puntamento sia perfettamente allineato al reticolo; il marcatore del cannone dovrebbe combaciare con il marcatore centrale.
- Attendi che il cerchio di puntamento si stringa sul bersaglio.
- Premi il tasto sinistro del mouse per fare fuoco.
Attendi la ricarica del cannone e che il cerchio di puntamento sia stretto prima di sparare nuovamente.