Common Test, Sandbox e Supertest: la guida definitiva

COME FUNZIONA | COME PARTECIPARE | CONDIVIDETE IL VOSTRO PARERE

Salve, comandanti!

Diamo un'occhiata a tutto ciò che c'è da sapere sui principali test di World of Tanks: i Common Test, i Sandbox test e i Supertest. Siamo sempre alla ricerca di modi per migliorare il gioco, implementando nuove funzionalità e aggiornamenti basati sulle vostre opinioni ed esperienze di gioco.

Ecco perché questi test sono così indispensabili. Apprezziamo davvero la vostra partecipazione ai test e alle discussioni. E partecipando, potrete accedere ad anteprime esclusive e influenzare alcune modifiche, aggiunte e caratteristiche di gioco!

In breve: i Common Test si concentrano sull'aggiornamento ai contenuti in arrivo, i Sandbox Test trovano le modifiche su larga scala, mentre i Supertest sperimentano nuovi veicoli e mappe. Continuate a leggere per saperne di più!


Come funzionano

Prima che gli sviluppatori rilascino una versione test del client, ogni test viene annunciato sul portale. Date un'occhiata alla situazione dei test e scoprite come potete scaricarli e partecipare anche voi.

  • Common Test (contenuti dell'aggiornamento in arrivo)
  • Test Sandbox (funzionalità importanti)
  • Supertest (veicoli e mappe)

Cos'è?

Un test della prossima versione ufficiale del gioco prima che l'aggiornamento venga distribuito sui server principali. A questo punto, siamo ragionevolmente sicuri delle scelte fatte e vogliamo sapere le vostre prime impressioni, oltre che vedere se trovate qualche bug critico.

I giocatori UE hanno accesso a questo test?

Sì, può partecipare chiunque abbia l'ultima versione del client del test installato, fintanto che abbia creato il suo account Wargaming.net prima della data stabilita nell'articolo di annuncio del Common Test. Generalmente si parla di 10 giorni prima del test, ma controllate e notizie sul portale per avere la data precisa. Scoprite come scaricare e installare il client del test leggendo di seguito.

Quando si svolge e quanto dura?

Solitamente 2–4 settimane prima del rilascio dell'aggiornamento, a seconda di quante iterazioni sono pianificate. Un'iterazione di solito dura una settimana. Date un'occhiata al portale per notizie e annunci. Vi faremo sempre sapere quando inizia una nuova iterazione del Common Test.

Quali sono i risultati che vi aspettate?

La nostra priorità è individuare ogni bug tecnico durante le prime fasi del test. I Common Test ci permettono di valutare la nuova versione con un elevato numero di utenti e con le diverse configurazioni PC utilizzate dai giocatori. In questo modo possiamo capire come la community percepisce le modifiche.

Quanto finali sono queste decisioni e in che fase di sviluppo avvengono?

Sono piuttosto definitive. A meno di eventuali problemi critici, questa versione del gioco è quella che probabilmente arriverà a poca distanza di tempo sul server live.

Che tipo di input vi aspettate dai giocatori?

Ci interessano principalmente due cose:

  • Che giochiate e interagiate con i nuovi contenuti (per esempio, nuovi oggetti dell'Officina, caratteristiche del client, nuovi veicoli dell'Albero tecnologico, eccetera).
  • Che esprimiate le vostre opinioni sulle novità e riportiate eventuali bug riscontrati. Scoprite come condividere il vostro parere.

Cos'è?

Un test su larga scala di meccaniche di gioco inedite o rielaborate che influenzano molti — se non tutti — aspetti del gioco. Per i test su alcune delle meccaniche più complesse, cerchiamo di ricreare condizioni che siano il più realistica possibile. Durante il test, conduciamo importanti sondaggi e raccogliamo informazioni sul comportamento dei giocatori. Questo ci aiuta a determinare quali meccaniche necessitino di miglioramenti, quali dovrebbero essere rimosse e se c'è da fare qualche aggiunta. A questo punto, non siamo sicuri se implementeremo o meno questa versione. Siamo estremamente grati per ogni parere ricevuto e di solito accreditiamo succosi beni di gioco sui vostri account come ricompensa per la partecipazione.

I giocatori UE hanno accesso a questo test?

Sì, può partecipare chiunque abbia l'ultima versione del client del Sandbox Test installato, fintanto che abbia creato il suo account Wargaming.net prima della data stabilita nell'articolo di annuncio del Sandbox Test. Controllate il portale per avere la data esatta. Scoprite come scaricare e installare il client del test leggendo di seguito.

Quando si svolge e quanto dura?

Questo tipo di test su larga scala avviene circa una o due volte all'anno, a seconda se abbiamo contenuti significativi, innovativi o inediti da testare.

Quali sono i risultati che vi aspettate?

Stiamo cercando di dimostrare un concetto (o il suo contrario), verificandolo con un enorme numero di utenti, per capire se dovremmo rinunciarvi o svilupparlo ulteriormente.

Quanto finali sono queste decisioni e in che fase di sviluppo avvengono?

Non sono assolutamente definitive. In questa fase, vogliamo testare un'idea in stadio avanzato.

Che tipo di input vi aspettate dai giocatori?

Dati statistici e risultati sui sondaggi del Sandbox. Se partecipate, confidiamo che rispondiate al sondaggio. Sperimentiamo nuove soluzioni e usiamo il gioco già avviato per vedere come funzionano le nuove caratteristiche. I clic, i colpi, le scelte di veicoli/munizioni/equipaggio, il percorso che scegliete di fare sulla mappa, tutto conta! Scoprite come condividere il vostro parere, è determinante.

Durante il periodo di test, potreste avere la possibilità di completare speciali missioni sul server Sandbox e ricevere ricompense sul client di gioco principale. Tenete d'occhio il portale per gli annunci, in modo da sapere tutto ciò che possiate sapere tutto ciò che c'è da prendere e da fare!

Cos'è?

Un closed test di una nuova aggiunta a una parte del gioco ben rodata (come una mappa o una serie di veicoli) o delle modifiche a un veicolo o a una mappa preesistenti. Queste non sono modifiche strutturali, ma più aggiustamenti a una serie di variabili a un nuovo veicolo o mappa. I testi possono essere piuttosto faticosi è reggimentati. Spesso i supertester hanno una lista di compiti da svolgere in una determinata sequenza.

I giocatori UE hanno accesso a questo test?

Sì, i giocatori UE possono far domanda per la posizione di supertester, ma solo i supertester stessi possono partecipare. Il numero di posizioni da supertester è limitato, dato che partecipare a questi test è un compito di grande responsabilità e che prende molto tempo. Scoprite come far domanda di adesione.

Quando si svolge e quanto dura?

Ogniqualvolta serva una modifica all'equilibrio della mappa, di un veicolo o di una caratteristica.

Quali sono i risultati che vi aspettate?

Di solito il test si svolge su diverse versioni dello stesso veicolo o della stessa mappa, per poi apportare bilanciamenti a seconda dei risultati.

Quanto finali sono queste decisioni e in che fase di sviluppo avvengono?

Questo cambia a seconda dei casi. In alcuni Supertest, siamo piuttosto sicuri sulle modifiche da apportare. In altri, potremmo aver bisogno di esplorare diverse opzioni.

Che tipo di input vi aspettate dai giocatori?

Dato che il test stesso non è aperto a molta gente, ci aspettiamo un input più limitato dai giocatori. Detto questo, potete comunque esprimere la vostra opinione partecipando ai sondaggi del team della community. Scoprite come condividere il vostro parere.


Notare:

  • Il vostro account di test è separato da quello regolare. Nessuno tra i traguardi e/o le ricerche completati sul client di test verrà trasferito all'account di gioco principale, ma il server di test è comunque soggetto al Contratto di Licenza con L'utente Finale e alle regole generali in vigore sul server di gioco di World of Tanks. Se avete creato il vostro account di recente, potreste non essere in grado di accedere. Avrete comunque accesso a futuri teste e aggiornamenti. La versione di test del vostro account potrebbe risultare un po' meno aggiornata rispetto al vostro account principale. Se avete fatto alcune modifiche al vostro account principale poco prima del test (per esempio della ricerca, o compravendita di carri) potrebbe essere che queste non appaiano nel client del test.
  • Sul server di test non sono possibili transazioni finanziarie e non verranno accettati pagamenti.
  • Gli account dei test di solito vengono forniti di oro, crediti e/o Exp, in base alla natura del test. Ad esempio, i partecipanti a un Common Test di solito ricevono:
    • 100.000.000 
    • 100.000.000 
    • 20.000 

Come scaricare e installare il client del test

Vale solo per i Common e Sandbox Test. Solo i Supertester hanno accesso al Supertest.

L'installazione del client di test è simile a quella del normale client di gioco di World of Tanks. Per partecipare, seguite queste istruzioni dettagliate:

  1. Scaricate il file d'installazione (il link viene fornito nell'articolo di annuncio). Assicuratevi di aver chiuso tutti i client di gioco.
  2. Avviate l'installer del client del test. Scegliete una cartella d'installazione diversa da quella che usate per i vostro file base di World of Tanks. Il Game Center di Wargaming.net scaricherà tutti i dati aggiuntivi (quantità che potrebbe variare).
  3. Se richiesto, effettuate l'accesso al vostro account Wargaming.net con i vostri estremi abituali (email e password).
  4. Selezionate il client del test appena installato dal menu a tendina sul Game Center di Wargaming.net.
  5. Date un'occhiata a tutte le modifiche e ricordatevi di lasciarci il vostro feedback!

Se avete già installato il client del test, il launcher lo aggiornerà automaticamente alla nuova versione.

Potete trovare una descrizione dettagliata nel Game Center di Wargaming.net e il processo di installazione nella guida apposita.

GUIDA AL GAME CENTER DI WARGAMING.NET


Come richiedere l'iscrizione al Supertest

Il Supertest è un'iterazione iniziale di test dove provare novità, miglioramenti e nuovi contenuti ancora in fase preliminare. È un closed test limitato a un piccolo numero di giocatori, chiamati supertester. I supertester devono far domanda tramite il modulo di adesione presente di seguito.

Per essere un supertester dovrete soddisfare i seguenti requisiti:

  • Avete compiuto almeno 18 anni di età
  • Potete parlare e scrivere in inglese
  • Avete disponibilità a partecipare al Supertest almeno 3–4 volte a settimana per la durata dell'intera sessione di test (per 2+ ore)
  • Avete almeno 100 GB di spazio libero su disco rigido per i client del test
  • Avete giocato ad almeno 5.000 battaglie, di cui almeno 500 in veicoli di livello X
  • Avete una percentuale di vittoria prossima al 50%
  • Avete accesso a Discord (obbligatorio)
  • Avete accesso a TeamSpeak3 (obbligatorio)
  • Accettate di firmare e rispettare una NDA (accordo di non divulgazione)
  • Partecipate regolarmente a test di veicoli, mappe e altre funzionalità
  • Accettate di trovare e segnalare bug al team di Controllo qualità
  • Siete in grado di fornire descrizioni delle vostre osservazioni, impressioni e opinioni attraverso i relativi moduli obbligatori

Se siete idonei e interessati, vi verrà chiesto di compilare il modulo di adesione al Supertest. Tenete presente che il numero di posizioni da supertester per è limitato e non tutti verranno selezionati. Quando il processo di adesione verrà aperta giocatori, il modulo verrà condiviso sul portale con le notizie.

Se doveste avere qualche domanda sui requisiti per il Supertest o su qualsiasi cosa relativa, contattateci pure tramite forum o sul canale Discord dedicato al Supertest (solo in inglese).


Condividete le vostre opinioni

Aiutateci a valutare nuove idee e fateci conoscere le vostre opinioni, impressioni e proposte. Più attivi sarete e più ci aiuterete a capire l'efficacia delle modifiche, oltre che ad avere un impatto maggiore per quanto riguarda i contributi al gioco.

Nel caso dei Common e Sandbox Test, una volta effettuato l'accesso al client del test, sarete liberi di giocare come e quanto vi pare. Prova tutte le nuove funzionalità, scopri cosa puoi fare e facci sapere che ne pensi. Una volta che il periodo del test è concluso, raccoglieremo le vostre osservazioni e passeremo dei suggerimenti al team di sviluppo. Anche se non siete in grado di partecipare a supertest, potete comunque far sentire la vostra opinione sulle modifiche in atto.

Come e dove esprimervi

 Sebbene si tratti di media adatti a discussioni generali, vi sconsigliamo di utilizzare le chat durante gli streaming, i gruppi Facebook o i canali non ufficiali per condividere i vostri pareri sui test.

Come rendere efficace la propria opinione

Ecco alcuni esempi del feedback che potete passare:

  • Ogni bug o problema in cui vi siete imbattuti. Siete rimasti incastrati in un punto della mappa? Il gioco è andato incontro a un crash dopo un'azione specifica? Vi preghiamo di farcelo sapere! Forniteci replay, screenshot e il vostro report WGCheck.
  • Un'opinione onesta su veicoli e meccaniche di gioco. Se pensate che qualcosa non funzioni alla perfezione o sia sbilanciato, vi incoraggiamo a comunicarcelo.
  • Feedback costruttivo. Qui non si tratta di indicare aspetti del gioco che non vi piacciono! Cos'è che ti impedisce di apprezzarli? Cosa vi piace? Come mai? Questo aiuta i nostri sviluppatori a capire che cosa vogliate, in modo che possano implementare le modifiche di conseguenza.
  • Comportamento di gioco, come azioni, movimenti e scelte che effettui sul campo di battaglia. Quando se ne raccolgono abbastanza, questi riscontri ci forniscono eccezionali dati statistici che possiamo usare per migliorare il gioco.

Tenete presente che saranno possibili ulteriori modifiche e correzioni. Ogni nuova caratteristica può subire ulteriori modifiche prima della pubblicazione. I cambiamenti finali verranno annunciati con un articolo sul portale e le patch note di aggiornamenti recenti e passati saranno disponibili per la consultazione.


Partecipate e condividete le vostre impressioni, comandanti! Insieme, renderemo World of Tanks ancora più bello!

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