Waffenträger: Projekt Hyperion

Il leggendario Blitzträger auf E 110 fa il suo ritorno in World of Tanks, comandanti!

Dal 25 settembre al 9 ottobre avrà luogo l'evento Waffenträger: Projekt Hyperion, durante il quale affronterete ancora una volta il potentissimo Blitzträger auf E 110, la formidabile "Wunderwaffe" della famiglia von Krieger. Questa volta, l'intenso combattimento asimmetrico tra l'Ingegnere e i Levrieri acquisisce un tocco più personale: Hannelore Ritter si unisce all'Alleanza per cercare di fermare sua sorella, Ermelinda. Con le armi sovralimentate che diventano sempre più potenti, l'Alleanza introduce un nuovo Levriero al suo parco, ma Ermelinda è sicuramente pronta ancora una volta a mostrare agli intrusi quanto sia ospitale.

Come sempre, in quest'epico conflitto non esistono buoni o cattivi. Partecipate all'evento e conquistate il diritto di combattere in Battaglie Casuali alla guida del leggendario Waffenträger auf E 100!

Dal 25 settembre alle 11:00 CEST fino al 9 ottobre* alle 11:00 CEST (UTC+2)

Orari principali
(primo giorno dell'evento)

EU1, EU2, EU3: dalle 14:00 alle 00:00 CEST (UTC+2)

EU4: dalle 14:00 alle 20:00 CEST (UTC+2)

Orari principali
(tutti gli altri giorni dell'evento)

EU4: dalle 10:00 alle 20:00 CEST (UTC+2)

EU3: dalle 11:00 alle 00:00 CEST (UTC+2)

EU1, EU2: dalle 12:00 alle 00:00 CEST (UTC+2)

Attenzione: l'ultimo giorno di battaglie sarà l'8 ottobre.

 
 

Sommario dell'evento Waffenträger: Projekt Hyperion

  • Le battaglie si svolgono nel formato 6 contro 1 su una delle tre mappe leggermente modificate che seguono: Redshire, Linea Sigfrido e Steppe.
  • Prima dell'inizio della battaglia, potrete scegliere con quale fazione schierarvi.
  • Un'esperienza bilanciata: in questo evento, i giocatori incontreranno avversari di pari abilità. L'obiettivo è quello di offrire a tutti le stesse possibilità di completare la progressione e proteggere i nuovi giocatori da situazioni frustranti.
  • La Squadra Levrieri, una squadra di sei giocatori casuali oppure un Plotone fino a tre giocatori (i Plotoni dinamici sono consentiti), scenderà in battaglia con i seguenti veicoli speciali ampiamente modificati: il Pojistka (TVP 50/51), il Foudre (Bat.-Châtillon 25 t), il Resistor (Object 140) e il Thunderbolt (M48A5 Patton).
  • Ermelinda li affronterà con il Blitzträger auf E 110, un cacciacarri incredibilmente potente manovrato da un solo giocatore. Sarà inoltre affiancata da guardie controllate dall'IA, chiamate Sentinelle.
  • L'Hyperion è una nuova arma del Blitzträger auf E 110 ed è in grado di distruggere qualsiasi carro in pochi secondi. L’unica difesa contro di essa è fuggire dalla sua area di impatto. E avrete solo pochi secondi per farlo.
  • Ogni squadra ha un proprio obiettivo specifico: la Squadra Levrieri deve disattivare lo scudo energetico protettivo del Blitzträger auf E 110 e distruggere questo veicolo nel tempo assegnato, mentre il Blitzträger auf E 110 deve resistere fino allo scadere del tempo.
  • Per entrare in battaglia con il Blitzträger auf E 110 dovete possedere una Chiave. Potete ottenere le Chiavi giocando in questa modalità, oppure potete trovarle come bonus all'interno di pacchetti speciali nel Negozio Premium. Continuate a leggere per scoprire un ulteriore modo per mettere le mani su una Chiave per il Blitzträger auf E 110!
  • Completate speciali missioni di combattimento nell'evento per guadagnare Francobolli che riempiranno gradualmente la barra di progressione. La progressione dell'evento è suddivisa in 20 Fasi. Al raggiungimento di ogni nuova Fase otterrete ricompense, tra cui fantastici elementi di personalizzazione, noleggi del Waffenträger auf E 100 per giocarci nelle Battaglie Casuali, Titoli, Attivatori dell'Ingegnere e dei Levrieri e tanto altro.
  • Le missioni di combattimento speciali manterranno i vostri progressi durante l'evento e potrete tornare a completarle durante tutti i giorni dell'evento.
  • Oltre alle ricompense che riceverete completando le Fasi della progressione, potete anche ottenere preziosi premi attraverso i Portali. I premi più ambiti sono i veicoli ricompensa e Premium, inclusi i nuovissimi tre mezzi che seguono:
    • KJPZ TIII Jäger, un cacciacarri tedesco Premium di livello IX
    • Jagdtiger Prototype, un cacciacarri d'assalto tedesco Premium di livello VIII
    • Object 283, un noto e agile carro medio sovietico ricompensa di livello IX
  • Questi e altri nove veicoli Premium potranno essere ottenuti con una determinata probabilità solo dal Portale dell'Ingegnere. Inoltre, potete noleggiare il leggendario Waffenträger auf E 100 e usarlo in Battaglie Casuali!
  • Gli Attivatori dell'Ingegnere sono speciali oggetti di gioco che potete guadagnare durante l'evento per attivare il Portale dell'Ingegnere che contiene fantastici veicoli Premium e ricompensa e anche altri notevoli premi.
  • Troverete anche Attivatori dei Levrieri, utili per attivare il Portale dei Levrieri e avere la possibilità di ottenere utili oggetti di gioco come magnifici stili 2D e altre personalizzazioni, oltre a Riserve personali, giorni di account Premium WoT e altro.

Prestazioni delle mod durante l'evento

Alcune mod popolari potrebbero causare problemi di prestazioni durante l'evento Waffenträger: Projekt Hyperion. Per evitarli, giocate senza usare mod o assicuratevi di aggiornarle.

Come iniziare a giocare

  1. Nella vostra Officina, scegliete la modalità "Waffenträger: Projekt Hyperion" nel menu a tendina alla destra del pulsante "Battaglia!".
  2. Cliccate sul banner dell'evento nell'angolo in basso a destra della schermata.
  3. Cliccate sul portale interattivo 3D nella vostra Officina.

I Levrieri

L'Alleanza si è nuovamente messa sulle tracce della famiglia von Krieger e ha scoperto le coordinate della loro base, verso cui è stata immediatamente dislocata la Squadra Levrieri. Solo che questa volta l'Alleanza ha aggiunto un altro carro al proprio schieramento, che adesso conta quattro potenti veicoli. La nuova Squadra Levrieri ha ricevuto nuove abilità, che l'aiuteranno a causare danni da esplosione e ripristinare lentamente l'integrità.

La Squadra Levrieri è composta da sei Levrieri da battaglia che dovranno fare i conti con il potentissimo Blitzträger auf E 110. Prima dello scontro potrete scegliere fra quattro veicoli speciali nell'Officina dell'evento:

  • Il Pojistka, un veicolo di supporto dalla media distanza
  • Il Resistor, un carro versatile adatto a diversi ruoli
  • Il Thunderbolt, un carro lento con torretta e corazza frontale discrete e un cannone formidabile
  • Il Foudre, un carro veloce con caricatore automatico che sacrifica corazzatura e resistenza in cambio di caratteristiche dinamiche superiori

Scegliete quello che preferite e cliccate sul pulsante "Battaglia!" per scontrarvi con la temibile belva da combattimento di Ermelinda!

Immagine interattiva. Passa il cursore sull'Abilità di combattimento del veicolo per visualizzare informazioni aggiuntive.

Pojistka
Resistor
Abilità di combattimento
Proiettile d'argento
Proiettile d'argento
I danni al veicolo di Ermelinda che passano attraverso lo scudo aumentano con ogni Generatore sovraccaricato. I danni non si riducono durante la fase di vulnerabilità del nemico.
Riparazioni complete
Riparazioni complete
Ripara lentamente il carro per una determinata quantità di integrità ogni secondo. L'abilità si interrompe quando il veicolo subisce danni.
Cannone magnetico
Cannone magnetico
Una volta attività l'abilità, il colpo seguente sarà più preciso e causerà più danni al nemico e ai suoi moduli.
Carica di Plasma
Carica di Plasma
Raccogli una Carica di Plasma per ogni Generatore sovraccaricato, fino a un massimo di 4. Ogni Carica di Plasma causerà il +25% di danno per tutte le forme di danno (tranne speronamento). Con 4 Cariche di Plasma, sarà fornito un bonus fino a ×2 di danno. Quando viene distrutto, il veicolo perde completamente il Plasma raccolto, quindi fai attenzione.
Resistor
Resistor
Abilità di combattimento
Proiettile d'argento
Proiettile d'argento
I danni al veicolo di Ermelinda che passano attraverso lo scudo aumentano con ogni Generatore sovraccaricato. I danni non si riducono durante la fase di vulnerabilità del nemico.
Carica
Carica
Aumenta le caratteristiche dinamiche del veicolo per un determinato periodo di tempo.
Colpo esplosivo
Colpo esplosivo
All'attivazione, il colpo successivo esploderà all'impatto, causando una determinata quantità di danno all'interno di un certo raggio.
Carica di Plasma
Carica di Plasma
Raccogli una Carica di Plasma per ogni Generatore sovraccaricato, fino a un massimo di 4. Ogni Carica di Plasma causerà il +25% di danno per tutte le forme di danno (tranne speronamento). Con 4 Cariche di Plasma, sarà fornito un bonus fino a ×2 di danno. Quando viene distrutto, il veicolo perde completamente il Plasma raccolto, quindi fai attenzione.
Thunderbolt
Thunderbolt
Abilità di combattimento
Proiettile d'argento
Proiettile d'argento
I danni al veicolo di Ermelinda che passano attraverso lo scudo aumentano con ogni Generatore sovraccaricato. I danni non si riducono durante la fase di vulnerabilità del nemico.
Riparazioni complete
Riparazioni complete
Ripara lentamente il carro per una determinata quantità di integrità ogni secondo. L'abilità si interrompe quando il veicolo subisce danni.
Modalità Assedio
Modalità Assedio
Aumenta la cadenza di fuoco del veicolo ma ne riduce la mobilità per un determinato periodo di tempo.
Carica di Plasma
Carica di Plasma
Raccogli una Carica di Plasma per ogni Generatore sovraccaricato, fino a un massimo di 4. Ogni Carica di Plasma causerà il +25% di danno per tutte le forme di danno (tranne speronamento). Con 4 Cariche di Plasma, sarà fornito un bonus fino a ×2 di danno. Quando viene distrutto, il veicolo perde completamente il Plasma raccolto, quindi fai attenzione.
Foudre
Foudre
Abilità di combattimento
Proiettile d'argento
Proiettile d'argento
I danni al veicolo di Ermelinda che passano attraverso lo scudo aumentano con ogni Generatore sovraccaricato. I danni non si riducono durante la fase di vulnerabilità del nemico.
Carica
Carica
Aumenta le caratteristiche dinamiche del veicolo per un determinato periodo di tempo.
Cupola antiproiettile
Cupola antiproiettile
Garantisce l'invulnerabilità allo stordimento e ai danni ricevuti dai proiettili per un determinato periodo di tempo.
Carica di Plasma
Carica di Plasma
Raccogli una Carica di Plasma per ogni Generatore sovraccaricato, fino a un massimo di 4. Ogni Carica di Plasma causerà il +25% di danno per tutte le forme di danno (tranne speronamento). Con 4 Cariche di Plasma, sarà fornito un bonus fino a ×2 di danno. Quando viene distrutto, il veicolo perde completamente il Plasma raccolto, quindi fai attenzione.
Pojistka
Resistor
Thunderbolt
Foudre
   

I Levrieri possono rischierarsi un numero di volte illimitato in una singola battaglia, ma ogni rischieramento successivo richiederà un tempo d'attesa sempre più lungo.

Come giocare

Il Blitzträger auf E 110, guidato da Ermelinda, sarà protetto da uno scudo energetico praticamente imperforabile, quindi sarà inutile sparargli finché resterà attivo. Inoltre, è immune al fuoco e ai danni a moduli e cingoli. Sul campo di battaglia ci sono sei Generatori consecutivi: ognuno di essi può essere sovraccaricato subito dopo essersi liberati delle Sentinelle bot che lo proteggono.

Quando un Generatore viene sovraccaricato, tutti i Levrieri sul campo di battaglia riceveranno una Carica di Plasma. Raccogliete una Carica di Plasma per ogni Generatore sovraccaricato, fino a un massimo di quattro. Ogni Carica di Plasma causerà il +25% di danno per tutte le forme di danno (tranne speronamento). Con quattro Cariche di Plasma, sarà fornito un bonus fino a +100% di danno. Il Plasma raccolto viene completamente perduto quando il veicolo viene distrutto, perciò fate attenzione.

Combattete in gruppi di tre o quattro veicoli e coordinate le vostre azioni per sovraccaricare i Generatori. Così facendo, disattiverete lo scudo di Ermelinda per un periodo di tempo determinato. Quando il Blitzträger auf E 110 rimane temporaneamente senza lo scudo protettivo, avete un po' di tempo per causargli danni massimi, quindi non dimenticate di usare le vostre Abilità di combattimento esclusive! Dopo poco tempo lo scudo verrà ripristinato e dovrete sovraccaricare un altro Generatore.

Sul campo di battaglia sono sempre presenti tre Generatori. I Generatori sovraccaricati scompaiono e ricompaiono in una nuova posizione dopo un minuto. Sovraccaricando e distruggendo il sesto e ultimo Generatore, lo scudo del mezzo di Ermelinda verrà disabilitato permanentemente, quindi cogliete al volo l'opportunità per completare la missione. Se però allo scadere del tempo il Blitzträger sarà ancora operativo, la vittoria andrà a Ermelinda. Concentratevi sul sovraccaricare i Generatori per avvicinarvi alla distruzione del Blitzträger auf E 110.

Ecco cosa succede quando si sovraccarica un Generatore:

  • Il tempo di gioco aumenta di 1 minuto
  • Tutti i Levrieri sul campo di battaglia recuperano completamente la loro integrità
  • Tutti i Levrieri sul campo di battaglia ricevono una Carica di Plasma
  • Il Blitzträger si sovraccarica e subisce danni per un determinato periodo di tempo. Il Blitzträger non può essere distrutto da questo tipo di danno
  • Lo scudo del Blitzträger rimarrà disattivato per quasi un minuto, permettendo ai Levrieri di causare danni massimi a Ermelinda
  • Tutte le abilità del Blitzträger rimarranno disattivate per quasi un minuto

Ricordatevi sempre che il Blitzträger auf E 110 può caricare l'Hyperion per colpire da qualsiasi punto della mappa e anche teletrasportarsi in un punto selezionato della mappa (dopo un certo lasso di tempo). Quando lo scudo protettivo scompare, il Teletrasporto e l'Hyperion saranno temporaneamente non disponibili. Alla distruzione del sesto Generatore, invece, queste abilità si bloccano.

Missioni dei Levrieri

Completando le missioni dei Levrieri riceverete Francobolli, che andranno a riempire la barra di progressione dell'evento, oltre a elementi di personalizzazione 2D, Punti Pass di battaglia e Chiavi che vi permetteranno di giocare con il Blitzträger auf E 110. Alcune di queste missioni vi ricompenseranno anche con Attivatori dei Levrieri, con cui attivare il Portale dei Levrieri. Ci sono tre missioni uniche per i Levrieri che funzionano come introduzione all'evento e altre nove a cui potrete accedere solo dopo il completamento delle missioni introduttive.

 
Obiettivi:
Causa 1.000 HP di danno al Blitzträger mentre il suo scudo è inattivo in una battaglia.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata una sola volta durante l'evento
  • Può essere completata con qualsiasi veicolo della Squadra Levrieri
 
Ricompensa:
×8
Francobolli
 
Obiettivi:
Aiuta a sovraccaricare almeno 1 Generatore in 3 battaglie diverse.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata una sola volta durante l'evento
  • Può essere completata con qualsiasi veicolo della Squadra Levrieri
 
Ricompense:
20 Punti Pass di battaglia
Attivatore dei Levrieri
×9
Francobolli
 
Obiettivi:
Ricevi almeno 2 Cariche di Plasma in ognuna di 4 battaglie diverse.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata una sola volta durante l'evento
  • Può essere completata con qualsiasi veicolo della Squadra Levrieri
 
Ricompense:
Elemento di personalizzazione 2D casuale
Chiave per entrare in battaglia con il Blitzträger auf E 110
×10
Francobolli
 
 
 

La seconda parte delle missioni dei Levrieri vi ricompenserà anche con Francobolli, elementi di personalizzazione 2D, Punti Pass di battaglia e Chiavi per giocare con il Blitzträger auf E 110, oltre ad Attivatori dei Levrieri. Le missioni si aggiornano solo una volta completata la missione dello slot precedente, ma i vostri progressi non andranno persi durante l'evento e potrete completarle tutte in diversi giorni dell'evento.

 
Obiettivi:
Causa 12.000 HP di danno in un numero qualsiasi di battaglie.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata una sola volta al giorno
  • Può essere completata con qualsiasi veicolo della Squadra Levrieri
 
Ricompensa:
×8
Francobolli
 
Obiettivi:
Combatti 2 battaglie.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata una sola volta al giorno
  • Può essere completata con qualsiasi veicolo della Squadra Levrieri
 
Ricompensa:
×8
Francobolli
 
Obiettivi:
Ottieni 750 Exp base in un numero qualsiasi di battaglie.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata una sola volta al giorno
  • Può essere completata con qualsiasi veicolo della Squadra Levrieri
 
Ricompensa:
×8
Francobolli
 
Obiettivi:
Vinci una battaglia e posizionati tra i primi 4 giocatori per danno causato.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata una sola volta al giorno
  • Può essere completata con qualsiasi veicolo della Squadra Levrieri
 
Ricompense:
20 Punti Pass di battaglia
Attivatore dei Levrieri
×9
Francobolli
 
Obiettivi:
Causa almeno 4.000 HP di danno al Blitzträger in una battaglia.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata una sola volta al giorno
  • Può essere completata con qualsiasi veicolo della Squadra Levrieri
 
Ricompense:
20 Punti Pass di battaglia
Attivatore dei Levrieri
×9
Francobolli
 
Obiettivi:
Vinci 2 battaglie.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata una sola volta al giorno
  • Può essere completata con qualsiasi veicolo della Squadra Levrieri
 
Ricompense:
20 Punti Pass di battaglia
Attivatore dei Levrieri
×9
Francobolli
 
Obiettivi:
Ottieni 3.500 Exp base in un numero qualsiasi di battaglie.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata una sola volta al giorno
  • Può essere completata con qualsiasi veicolo della Squadra Levrieri
 
Ricompense:
Chiave per entrare in battaglia con il Blitzträger auf E 110
Elemento di personalizzazione 2D casuale
×10
Francobolli
 
Obiettivi:
Combatti 7 battaglie evitando di farti distruggere più di 3 volte in ognuna di queste battaglie.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata una sola volta al giorno
  • Può essere completata con qualsiasi veicolo della Squadra Levrieri
 
Ricompense:
Chiave per entrare in battaglia con il Blitzträger auf E 110
Elemento di personalizzazione 2D casuale
×10
Francobolli
 
Obiettivi:
Causa 60.000 HP di danno in un numero qualsiasi di battaglie.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata una sola volta al giorno
  • Può essere completata con qualsiasi veicolo della Squadra Levrieri
 
Ricompense:
Chiave per entrare in battaglia con il Blitzträger auf E 110
Elemento di personalizzazione 2D casuale
×10
Francobolli
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Il Blitzträger auf E 110

Per salire a bordo del possente Blitzträger auf E 110, avrete bisogno di una Chiave speciale. Esistono diversi modi per ottenerne una, come indicato di seguito:

  1. Completare una missione speciale in Battaglie Casuali (disponibile una volta per account) per guadagnare una Chiave. La missione sarà disponibile dal 22 settembre alle 11:00 CEST (UTC+2) e rimarrà attiva fino al 26 settembre alle 11:00 CEST (UTC+2). Dovete vincere cinque Battaglie Casuali con veicoli di livello IV–X e posizionarvi tra i primi 5 giocatori della vostra squadra per Exp ottenuta.

Calibrazione della Chiave
Obiettivi:
Vinci una battaglia e posizionati tra i primi 5 giocatori della tua squadra in ordine di Exp base ottenuta. Completa tutti gli obiettivi in ognuna delle 5 battaglie.
Restrizioni:
  • Solo in Battaglie Casuali (Gran Battaglie escluse)
  • Può essere completata una sola volta
  • Può essere completata con qualsiasi veicolo di livello IV–X
 
Ricompense:
10.000
Crediti
Chiave per entrare in battaglia con il Blitzträger auf E 110

2. Completare le missioni dei Levrieri.
3. Raggiungere determinati traguardi nella barra di progressione principale dell'evento.

Le Chiavi saranno inoltre disponibili in omaggio nei pacchetti del Negozio Premium durante l'evento.

Se il tempo di coda per entrare in battaglia fosse troppo lungo o il numero di giocatori che usano il Blitzträger insufficiente, il sistema di matchmaking potrebbe permettervi di usare il Blitzträger auf E 110 anche se non possedete Chiavi.

Non ci sarà alcuna compensazione per eventuali Chiavi inutilizzate al termine dell'evento, il 9 ottobre alle 11:00 CEST (UTC+2).

Immagine interattiva. Passa il cursore sull'Abilità di combattimento del veicolo per visualizzare informazioni aggiuntive.

Blitzträger auf E 110
Resistor
Abilità di combattimento
Gungnir
Gungnir
Un colpo che provoca danni considerevoli ai veicoli nemici.
Freccia EMP
Freccia EMP
Un colpo con una carica ad alto voltaggio che rallenta e stordisce i nemici. Azzera i punti Sovraccarico generatore dei veicoli danneggiati.
Impulso EMP
Impulso EMP
Una carica di energia che copre l'area intorno al veicolo. Stordisce tutti i veicoli nemici nell'area di impatto e causa danni a quelli più vicini. Oltrepassa tutti gli ostacoli e azzera i punti Sovraccarico generatore dei veicoli danneggiati.
Teletrasporto
Teletrasporto
Permette al veicolo di teletrasportarsi in un punto selezionato sulla mappa, dopo un certo tempo. Durante la preparazione non è possibile operare il veicolo. Non può essere usato mentre lo scudo è disattivato.
Hyperion
Hyperion
Spara delle pulsazioni di pura energia nell'area bersaglio. Nel giro di qualche secondo, non rimarrà più niente. Si carica causando danni. Questa superarma può essere bloccata quando il flusso di energia viene interrotto sovraccaricando i Generatori.

Come giocare

Questa volta, Ermelinda è più che pronta ad affrontare la Squadra Levrieri. La sua nuova arma letale, che instilla terrore nei cuori di chiunque osi affrontarla, eliminerà ogni cosa sulla sua strada. Ecco a voi l'Hyperion, la nuova superarma definitiva del Blitzträger auf E 110, capace di causare danni in una determinata area, una volta completato il caricamento. Ecco cos'altro dovete sapere:

  • L'Hyperion deve essere caricato al 100% causando danni ai Levrieri.
  • Una volta confermata una posizione, l'Hyperion ha bisogno di 6 secondi per calibrare il tiro e fare fuoco.
  • Saranno sparati quattro potenti impulsi di energia che distruggeranno qualsiasi cosa presente nel raggio di 75 m.
  • La superarma può essere bloccata durante la fase di preparazione sovraccaricando un Generatore prima che faccia fuoco.
  • Se l'Hyperion viene bloccato prima che apra il fuoco, il Blitzträger manterrà la sua carica.

Nonostante il Blitzträger auf E 110 sia incredibilmente potente e il suo scudo vi permetta di deviare la maggior parte dei danni ricevuti, può comunque essere distrutto, quindi dovete essere molto cauti. Proteggete le vostre Sentinelle e impedite agli avversari di sovraccaricare i Generatori e farvi trovare con lo scudo disattivato.

Sfruttate appieno le vostre Abilità di combattimento, muovetevi costantemente sul campo di battaglia e approfittate dell'abilità Teletrasporto. Rimanete vicini alle vostre Sentinelle al momento opportuno o teletrasportatevi dall'altro capo del campo di battaglia per guadagnare tempo e preservare HP: scegliete sempre la strategia più adatta alla situazione di combattimento. Proteggete i Generatori a tutti i costi: se i Levrieri riusciranno a sovraccaricarne sei di fila, il vostro scudo scomparirà definitivamente e diventerete vulnerabili.

Il tempo è dalla vostra parte, quindi non serve distruggere tutti i Levrieri per vincere. Se non riusciranno a distruggervi prima dello scadere del tempo, sarete voi a trionfare! Tuttavia, cercate di eliminare gli avversari, in particolare quelli che hanno Cariche di Plasma o quelli lontani dalla propria squadra. Ricordate che ogni distruzione aumenta il tempo d'attesa prima del rischieramento successivo e rimuove Cariche di Plasma dai vostri nemici. Inoltre, causare danni fa anche caricare l'Hyperion. Se vi restano pochi HP e mancano pochi secondi alla fine della battaglia, cercate semplicemente di sparire dalla vista dei vostri nemici.

Missioni dell'Ingegnere

Completare le missioni dell'Ingegnere vi farà guadagnare Francobolli, Attivatori dell'Ingegnere e dei Levrieri, ed elementi di personalizzazione 2D.

 
Obiettivi:
Vinci una battaglia giocando con il Blitzträger.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata 2 volte durante l'evento
  • Solo con il Blitzträger auf E 110 (o E 220)
 
Ricompense:
Elemento di personalizzazione 2D casuale
Attivatore dei Levrieri
×10
Francobolli
 
Obiettivi:
Causa almeno 15.000 HP di danno in una battaglia giocando con il Blitzträger.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata 2 volte durante l'evento
  • Solo con il Blitzträger auf E 110 (o E 220)
 
Ricompense:
Attivatore dei Levrieri
Titoli
100
 
Obiettivi:
Distruggi 35 Levrieri in un numero qualsiasi di battaglie giocando con il Blitzträger.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata 2 volte durante l'evento
  • Solo con il Blitzträger auf E 110 (o E 220)
 
Ricompense:
10.000
Crediti
Attivatore dell'Ingegnere
×20
Francobolli
 
 
 

Tempistiche delle battaglie

Il tempo di battaglia iniziale è di sei minuti e ogni Generatore catturato lo aumenta di un minuto, fino a un massimo di 12 minuti. I supplementari possono aumentare ulteriormente il tempo di battaglia di circa 45 secondi e possono essere attivati una volta per Generatore allo scadere del tempo. Quando il Generatore viene catturato, o liberato dai Levrieri, il tempo supplementare rimanente verrà rimosso. Il gioco continuerà o terminerà come di consueto.

Il Blitzträger auf E 220: un avversario raro, ma ambito

Il Blitzträger auf E 220 ha le stesse statistiche dell'E 110, ma può essere facilmente identificato per via della sua mimetica unica. Questo veicolo può essere sbloccato solo da alcuni dipendenti Wargaming e da famosi creatori di contenuti. Potreste incontrarlo durante delle occasioni speciali.

Se voi e la vostra squadra riuscirete a distruggere l'E 220, tutti i giocatori nella squadra riceveranno un Attivatore dell'Ingegnere. Leggete l'articolo dedicato per informazioni aggiuntive sulla caccia grossa all'E 220, inclusa una lista dei creatori di contenuti partecipanti e gli orari principali per la caccia!

Tuffatevi in Battaglie Casuali ai comandi dell'iconico Waffenträger auf E 100!

Completate speciali missioni nelle battaglie dell'evento per guadagnare Francobolli che riempiranno gradualmente la barra di progressione. Il sistema di progressione è suddiviso in 20 Fasi, ognuna delle quali potrà essere completata con 10 Francobolli. Nella schermata della progressione potrete vedere di quanti Francobolli avete ancora bisogno per completare la Fase e ottenere la ricompensa.

Raggiungendo una nuova Fase otterrete preziosi oggetti di gioco, tra cui:

  • Due speciali membri dell'equipaggio femminili con doppiaggi esclusivi (al completamento della 10ª e della 19ª Fase della progressione)
  • Splendide personalizzazioni tematiche dell'evento (un emblema, decalcomanie, inscrizioni e mimetiche)
  • Attivatori dell'Ingegnere e dei Levrieri
  • Titoli
  • Giorni di account Premium WoT

Ma soprattutto, al completamento della 20ª e ultima Fase, avrete la possibilità di noleggiare il leggendario Waffenträger auf E 100 per cinque Battaglie Casuali!

Riceverete il celebre e potentissimo Waffenträger auf E 100, un cacciacarri tedesco di livello X che è stato rimosso dal gioco nel 2016. Se avete già giocato con questo formidabile predatore, le vostre statistiche giornaliere per questo veicolo verranno registrate in tutte le Battaglie Casuali. Potete anche aggiudicarvi ulteriori battaglie con il Waffenträger attraverso il bottino del Portale dell'Ingegnere (con una determinata probabilità).

I Plotoni con il Waffenträger auf E 100 non sono consentiti.

Potrete giocare le vostre battaglie con il Waffenträger auf E 100 a noleggio anche dopo la fine dell'evento, fino al 15 ottobre alle 06:00 CEST (UTC+2). Superata tale data, tuttavia, questa leggenda vivente verrà rimossa dal vostro account e le battaglie non giocate spariranno senza compensazione. L'equipaggio unico e addestrato del Waffenträger auf E 100 è fisso e non può essere rimosso dal veicolo.

Missioni giornaliere aggiuntive

Per chi completa tutte e 20 le Fasi della progressione dell'evento saranno disponibili tre missioni giornaliere aggiuntive. Potete completare queste missioni sia giocando come l'Ingegnere che come parte della Squadra Levrieri, e vi ricompenseranno con un Attivatore dei Levrieri, Punti Pass di Battaglia e una Chiave per giocare con il Blitzträger auf E 110.

 
Obiettivi:
Causa 15.000 HP di danno in un numero qualsiasi di battaglie giocando con il Blitzträger e/o i Levrieri.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata una sola volta al giorno
  • Disponibile solo dopo aver completato la progressione dell'evento
 
Ricompensa:
Elemento di personalizzazione 2D casuale
 
Obiettivi:
Vinci 2 battaglie giocando con il Blitzträger e/o i Levrieri.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata una sola volta al giorno
  • Disponibile solo dopo aver completato la progressione dell'evento
 
Ricompense:
5.000
Crediti
20 Punti Pass di battaglia
Attivatore dei Levrieri
 
Obiettivi:
Distruggi 20 nemici in battaglie vinte giocando con il Blitzträger e/o i Levrieri.
Restrizioni:
  • Solo in modalità Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Può essere completata una sola volta al giorno
  • Disponibile solo dopo aver completato la progressione dell'evento
 
Ricompense:
10.000
Crediti
Elemento di personalizzazione 2D casuale
Chiave per entrare in battaglia con il Blitzträger auf E 110
 
 
 

Portali e ricompense

Completando le missioni dell'evento, raggiungendo determinate Fasi della progressione e sconfiggendo il raro Blitzträger auf E 220, otterrete due tipi di Attivatori, necessari per attivare i Portali. Tramite i Portali attivati potrete ottenere del prezioso bottino.

Potete guadagnare gli Attivatori dei Levrieri completando missioni dell'evento e raggiungendo traguardi della progressione mentre giocate con i veicoli della Squadra Levrieri. Questi Attivatori vi permetteranno di attivare il Portale dei Levrieri e di conquistare un premio garantito tra i seguenti:

  • Crediti
  • Riserve personali
  • Giorni di account Premium WoT
  • Consumabili
  • Kit di smontaggio
  • Spazi in Officina

Inoltre, avrete una certa probabilità di ottenere elementi di personalizzazione dei precedenti eventi Waffenträger.

Completando le missioni mentre giocate con il Blitzträger auf E 110, otterrete Attivatori dell'Ingegnere. Questi Attivatori sono necessari per attivare il Portale dell'Ingegnere.

Potete guadagnare Attivatori dell'Ingegnere anche raggiungendo determinati traguardi della progressione, oppure riceverli in omaggio con ogni pacchetto speciale disponibile nel Negozio Premium.

Ogni volta che attivate il Portale dell'Ingegnere per la prima volta, riceverete sicuramente 100 oro, che potrete utilizzare anche per sostituire la vostra ricompensa (maggiori dettagli a seguire).

In seguito a ogni attivazione, il Portale dell'Ingegnere potrebbe farvi ottenere articoli di gioco di quattro diverse categorie, ognuna con una determinata probabilità. Per primo, riceverete un oggetto garantito dalla seguente lista:

  • Crediti
  • Riserve personali
  • Giorni di account Premium WoT
  • Libretti per equipaggio
  • Kit di smontaggio

Se la fortuna sarà dalla vostra parte, avrete anche il 10% di probabilità di ottenere gli speciali stili 2D Microchip, Caccia grossa e Blitztech:

E una probabilità del 5% di ottenere un imponente stile 3D a tema Levrieri per X TVP T 50/51  , X Object 140 , X Bat.-Châtillon 25 t o X M48A5 Patton . Ogni stile 3D può essere trovato solo una volta.

  • Stile 3D Pojistka
  • Stile 3D Resistor
  • Stile 3D Foudre
  • Stile 3D Thunderbolt

Ma le ricompense più ambite sono i rari veicoli Premium e ricompensa di livello VIII e IX, inclusi alcuni nuovi e molto rari. Date un'occhiata:

  • Il KJPZ TIII Jäger, un cacciacarri tedesco Premium di livello IX, è un cecchino agile e mobile con maneggevolezza del cannone e precisione fantastiche. Simile nell'aspetto e nella configurazione al Waffenträger auf Pz. IV e al Grille 15, già presenti in gioco, questo cacciacarri ne condivide anche caratteristiche simili. Il Jäger non vanta una corazza degna di nota poiché si concentra sul tiro e sulla mobilità.
  • L'Object 283 è un carro medio sovietico ricompensa di livello IX con torretta posizionata posteriormente — piuttosto insolita per un carro medio — ed elevati danni al minuto. Nonostante le somiglianze con il ramo dei carri medi cecchini sovietici che conducono al K-91, le sue caratteristiche sono più simili a quelle dell'Object 430. La corazza frontale dello scafo e della torretta è molto resistente, mentre i fianchi sono incredibilmente spessi grazie alle schermature aggiuntive.
  • Lo Jagdtiger Prototype, un cacciacarri d'assalto tedesco Premium di livello VIII, monta un potente cannone da 128 mm. Questa versione modificata del Jagdtiger è equipaggiata con un cannone Pak 44/1 L/55 da 12,8 cm. Questo carro mantiene lo stesso concetto generale della sua versione più potente: distruzione indisturbata dei veicoli nemici grazie all'eccellente cannone.

IXKJPZ TIII Jäger
Integrità
1.650
 HP
Danno medio
420/420/515
 HP
Perforazione media
268/326/65
 mm
Dispersione a 100 m
0,28
 m
Tempo di puntamento
1,6
 s
Tempo di ricarica del cannone
10,7
 s
Corazza scafo
30/30/30
 mm
Corazza torretta
40/40/40
 mm
Velocità massima/retromarcia
45/18
 km/h
Potenza del motore
850
 hp
Potenza specifica
17,1
 hp/t
Angoli di depressione/elevazione cannone
−7/12
 grad
Raggio visivo
370
 m
IXObject 283
Integrità
1.600
 HP
Danno medio
360/360/480
 HP
Perforazione media
226/300/50
 mm
Dispersione a 100 m
0,38
 m
Tempo di puntamento
2,5
 s
Tempo di ricarica del cannone
9,4
 s
Corazza scafo
190/80/45
 mm
Corazza torretta
250/150/60
 mm
Velocità massima/retromarcia
50/18
 km/h
Potenza del motore
680
 hp
Potenza specifica
17,9
 hp/t
Angoli di depressione/elevazione cannone
−6/20
 grad
Raggio visivo
380
 m
VIIIJagdtiger Prototype
Integrità
1.600
 HP
Danno medio
490/490/630
 HP
Perforazione media
246/311/65
 mm
Dispersione a 100 m
0,35
 m
Tempo di puntamento
2,3
 s
Tempo di ricarica del cannone
13
 s
Corazza scafo
250/80/80
 mm
Velocità massima/retromarcia
38/12
 km/h
Potenza del motore
700
 hp
Potenza specifica
9,3
 hp/t
Angoli di depressione/elevazione cannone
−7,5/15
 grad
Raggio visivo
370
 m
 
 
IX
TIII Jäger
IX
Obj. 283
VIII
Jagdtiger Pr

Oltre a questi minacciosi cacciatori, avrete anche una probabilità del 2% di ricevere un veicolo Premium (non ancora presente nella vostra Officina) dalla lista seguente, con tanto di spazio in Officina:

  • IX T54 Heavy Tank : un carro pesante americano di livello IX. È dotato "solo" di un cannone da 120 mm, ma può facilmente tenere testa ai suoi colleghi armati con calibri maggiori. Gli impressionanti 450 HP di danno per colpo mostrano che le dimensioni non contano, mentre i 240 mm di perforazione concluderanno il lavoro.
  • VIII K-2 : armato con un cannone da 122 mm, il K-2 è attrezzato per i combattimenti ravvicinati. La precisione di 0,42 m, i 390 HP di danno per colpo e i 6 gradi di depressione del cannone del carro lo equiparano ad altri pesanti sovietici dello stesso livello, che eccellono particolarmente nei duelli a viso aperto.
  • VIII CS-52 LIS : un eccezionale e versatile carro medio polacco Premium di livello VIII, dotato di un cannone da 105 mm con valori di perforazione dei proiettili ancora superiore e un discreto tempo di ricarica.
  • VIII Object 274a : un carro medio sovietico di livello VIII. Sebbene il cannone di questo veicolo non sia così preciso, gli incredibili danni al minuto e la discreta corazza lo rendono una scelta perfetta per i combattimenti ravvicinati.
  • VIII M-IV-Y : un carro pesante americano di livello VIII potente e affidabile, con una resistente corazzatura e un cannone da 105 mm.
  • VIII ShPTK-TVP 100 : un cacciacarri cecoslovacco di livello VIII utilizzabile come cecchino dall'alta mobilità, in grado di riposizionarsi rapidamente dove necessario e distruggere veicoli nemici con il suo cannone da 100 mm dal fuoco rapido.
  • VIII Strv 81 : un carro medio svedese di livello VIII con buona corazzatura della torretta e un cannone preciso, dotato di eccellente perforazione ed elevata velocità dei proiettili.
  • VIII ISU-152K : un cacciacarri sovietico di livello VIII dotato del cannone con maggior perforazione di tutti i veicoli di livello VIII e 750 HP di danno per colpo.
  • VIII FV1066 Senlac : un carro leggero britannico di livello VIII con un discreto cannone per il tiro di precisione ed elevato danno al minuto.

Per finire, il Portale dell'Ingegnere ha anche una probabilità di regalarvi 10 Battaglie Casuali a bordo del leggendario Waffenträger auf E 100*!

Le 10 battaglie a noleggio con il Waffenträger auf E 100 possono essere ottenute un massimo di cinque volte per account.

Nel client di gioco troverete uno speciale contatore per il veicolo garantito. Ogni volta che ottenete un carro Premium o ricompensa, il contatore viene azzerato e il conto alla rovescia verso il veicolo successivo ricomincia da capo. Dopo aver ricevuto tutti i veicoli, il contatore non sarà più disponibile.

Portale dell'Ingegnere: come funziona?

  • Quando un veicolo viene conferito dal Portale dell'Ingegnere, prima viene accreditato uno spazio in Officina, poi le informazioni a riguardo verranno mostrate nel centro notifiche del gioco.
  • Se riceverete un veicolo già presente nella vostra Officina, verrà sostituito da un altro veicolo presente nella lista soprastante che ancora non avete in Officina.
  • Se avete già tutti i veicoli dell'elenco, il costo del carro ottenuto sarà compensato in oro.
  • Se avete venduto un veicolo Premium presente nella lista summenzionata che può essere recuperato usando lo strumento di Ripristino veicoli nel gioco, potreste ottenerlo dal Portale dell'Ingegnere con la sua normale probabilità.

Meccanica del veicolo garantito

Se avete speso 49 Attivatori dell'Ingegnere ma non avete ancora ricevuto un veicolo Premium, con la 50ª attivazione del Portale dell'Ingegnere avrete la garanzia di ricevere un carro Premium casuale non ancora in vostro possesso dall'elenco qui sopra, insieme a uno spazio in Officina.

Se avete già in Officina tutti i veicoli della lista, allora la meccanica del veicolo garantito sarà disabilitata.

Compensazione

Espandi
VEICOLO COSTO IN ORO
KJPZ TIII Jäger 11.300 
Object 283 13.150 
Jagdtiger Prototype 8.250 
IX T54 Heavy Tank 13.100 
VIII K-2 10.500 
VIII CS-52 LIS 6.700 
VIII Object 274a 8.600 
VIII M-IV-Y 9.500 
VIII ShPTK-TVP 100 9.200 
VIII Strv 81 8.700 
VIII ISU-152K 8.700 
VIII FV1066 Senlac 5.800 
Nascondi dettagli

Meccanica di sostituzione delle ricompense

L'evento Waffenträger: Projekt Hyperion presenta una meccanica di sostituzione delle ricompense che vi consente di rimpiazzare il premio attuale. Ogni sostituzione viene calcolata nella meccanica del veicolo garantito e vi porta un passo più vicini a ottenere un carro Premium.

Il Portale dei Levrieri può essere riattivato fino a tre volte in cambio di crediti.

  • La prima sostituzione costa 25.000 , la seconda 50.000 e la terza 100.000 .

Il Portale dell'Ingegnere può essere riattivato fino a cinque volte in cambio di oro.

  • Le prime tre sostituzioni costano 250 ciascuna, mentre le successive costano 500 ciascuna.

Non potete sostituire la vostra ricompensa se il Portale dell'Ingegnere vi fa ottenere un veicolo Premium o la relativa compensazione in oro.

Membri dell'equipaggio esclusivi

Jana Folta e Hannelore Ritter sono pronte a unirsi ai ranghi dei vostri Capicarro! Raggiungendo determinati traguardi nell'evento potrete reclutare questi personaggi speciali con doppiaggi esclusivi. Vi verranno fornite addestrate al 100% con Spirito di squadra come talento zero ed Exp sufficiente ad addestrare tre ulteriori talenti a vostra scelta.

 
Jana Folta
 
Hannelore Ritter

Nessuno dei due membri dell'equipaggio è affiliato a una specifica nazione, quindi potete assegnarle a qualsiasi veicolo della vostra Officina. Inizialmente, possono essere reclutate solo come Capocarro, ma potrete cambiare le loro qualificazioni primarie spendendo oro.

Se le riaddestrerete in una qualsiasi qualificazione che non sia quella di Capocarro, il loro doppiaggio unico non sarà più disponibile. Tuttavia, riaddestrandole nuovamente come Capocarro, il doppiaggio tornerà disponibile.

Le Medaglie

Sconfiggete il Blitzträger auf E 110 o il Blitzträger auf E 220 combattendo con la Squadra Levrieri per ricevere la medaglia Divinità cadute. Sconfiggete la Squadra Levrieri perdendo tre o meno Generatori per ricevere la medaglia Canzone dell'Hyperion. Potrebbe essercene un'altra... Ma chi può dirlo?

Divinità cadute
Canzone dell'Hyperion

Pacchetti speciali

Durante l'evento sono disponibili quattro pacchetti speciali. Ciascuno di essi include Chiavi bonus, necessarie per giocare con il Blitzträger auf E 110. Inoltre, ogni pacchetto contiene un set di decalcomanie esclusive dedicate all'evento con cui personalizzare i vostri veicoli, oltre ad Attivatori dell'Ingegnere in omaggio per attivare il Portale dell'Ingegnere.

Cosa succederà alle Chiavi e agli Attivatori dopo l'evento?

Dopo la fine dell'evento, il 9 ottobre alle 11:00 CEST (UTC+2), tutte le Chiavi inutilizzate per giocare con il Blitzträger auf E 110 scompariranno e il numero corrispondente di Portali verrà attivato automaticamente. Tutti i loro articoli verranno accreditati automaticamente sul vostro account. Tutti i veicoli dell'evento verranno detratti e l'Exp ottenuta con essi verrà spostata sull'MS-1. Tutti gli oggetti della collezione, le ricompense e gli articoli raccolti dai Portali resteranno con voi in modo permanente. Potrete giocare le vostre battaglie con il Waffenträger auf E 100 noleggiato fino al 15 ottobre alle 06:00 CEST (UTC+2).

Problemi noti

Espandi
  • I giocatori con CPU e schede grafiche dalle capacità ridotte potrebbero sperimentare qualche calo di prestazioni e instabilità (inclusi cali di FPS) giocando alla modalità. Per evitarli e giocare con il massimo comfort, vi consigliamo di modificare le impostazioni grafiche nel client di gioco tenendo presenti le capacità delle vostre CPU e schede grafiche. I giocatori che potrebbero riscontrare queste problematiche riceveranno un avviso a riguardo.
  • In alcuni casi, i timer di questa modalità di gioco potrebbero differire di fino a un secondo per via di errori di sincronizzazione degli elementi dell'interfaccia. Ciò comprende il timer della barra di cattura, il timer dello scudo, il timer di battaglia e il timer del tempo supplementare.
  • Aprendo i Portali, potreste riscontrare piccoli ritardi fino al ricevimento di alcune ricompense.
  • A volte, attivando la modalità a bassa risoluzione nel client del gioco, alcuni testi e interfacce potrebbero essere visualizzati in modo errato.
  • Le missioni nella schermata post-battaglia non sempre mostrano correttamente i progressi della battaglia in corso. Controllate le missioni nella schermata di progressione per essere sicuri sul loro stato attuale.
  • Le missioni completate potrebbero non produrre notifiche. Tuttavia, vi garantiamo che riceverete le ricompense da qualsiasi missione completata!
  • A volte, con una GPU NVIDIA, il caricamento del gioco potrebbe bloccarsi. Aggiornate i vostri driver NVIDIA per cercare di risolvere il problema.
  • Il Waffenträger auf E 100 a noleggio ha un equipaggio prefissato che non può essere modificato. Aggiungere altri talenti o riaddestrare l'equipaggio non avrà effetto e produrrà un messaggio di errore. Questo equipaggio sarà rimosso al termine del periodo di noleggio. Se hai addestrato l'equipaggio per il Waffenträger auf E 100 a noleggio nel 2022, non potrai giocare battaglie con esso fino al termine del noleggio dell'attuale Waffenträger auf E 100. L'equipaggio del Waffenträger auf E 100 a noleggio del 2022 non sarà influenzato dopo il termine del noleggio dell'attuale Waffenträger auf E 100.
  • Ti consigliamo di eseguire la modalità senza alcuna modifica per ridurre il rischio di problemi.
Nascondi dettagli

Chiudi