Missioni personali

Le Missioni personali sono una serie di sfide che metteranno alla prova le tue abilità di battaglià su veicoli di tutti i tipi e in svariate situazioni. Se riuscirai a completare tutte le missioni, riceverai veicoli unici, membri dell'equipaggio femminili e molte altre preziose ricompense.

Puoi trovare le missioni personali nella scheda CAMPAGNE sotto al pulsante Battaglia! in Officina.

Panoramica sulle Missioni personali

Le Missioni personali sono suddivise in due campagne: Il supporto tanto atteso e Secondo fronte. Entrambe prevedono delle serie di missioni. Puoi iniziare a completare entrambe le campagne contemporaneamente.

Ogni operazione prende il nome dal veicolo unico che riceverai completandola. Le operazioni sono ordinate per livello di difficoltà: la prima operazione della campagna è sempre la più facile, mentre l'ultima è la più difficile.

Ogni operazione prevede una serie di missioni, a loro volta suddivise secondo i seguenti criteri:

  • per tipo di veicolo nella campagna Il supporto tanto atteso
  • per nazionalità nella campagna Secondo fronte.

Ogni ramo contiene 14 missioni principali, più una quindicesima missione finale.

Il tempo a disposizione per il completamento non è limitato. Tutte le missioni metteranno alla prova le tue abilità di battaglia.

Le Missioni personali possono essere completate solo in Battaglie Casuali (incluse le Gran battaglie).

Condizioni delle missioni

Ogni missione prevede delle condizioni primarie che devono essere obbligatoriamente soddisfatte, mentre le condizioni secondarie forniranno ricompense aggiuntive.

Se non dovessi riuscire a soddisfare le condizioni secondarie al primo tentativo, potrai sempre riprovare, completare la missione con onori e reclamare la ricompensa!

Dopo aver completato la missione finale della serie, riceverai:

  • un componente del veicolo unico: uno dei cinque moduli (nella campagna Il supporto tanto atteso) o una cianografia del modulo (nella campagna Secondo Fronte)
  • un membro dell'equipaggio femminile e uno spazio aggiuntivo in Caserma
  • un ordine, per il completamento della missione con onori.

Riceverai il veicolo quando riuscirai a ottenere tutte le sue componenti. Dopo aver completato tutte le serie di missioni, riceverai un equipaggio femminile al completo reclutabile per qualsiasi veicolo.

È possibile completare le missioni di entrambe le campagne contemporaneamente, ma solamente se il tuo veicolo dovesse rispettarne i requisiti.

Ordini

Se ti dovessi ritrovare ad affrontare una missione estremamente difficile, utilizza gli ordini per completare automaticamente le sue condizioni primarie e saltarla per continuare il tuo avanzamento verso il veicolo unico e l'equipaggio.

Gli ordini vengono assegnati completando le missioni finali con onori.

Come utilizzare gli ordini

Per saltare una missione qualsiasi dalla 1 alla 14 avrai bisogno di un ordine, mentre per saltare la missione finale te ne serviranno tre relativamente a Il Supporto tanto atteso, e quattro per il Secondo fronte.

Gli ordini di ogni campagna sono differenti. Ad esempio, non potrai utilizzare un ordine ricevuto in Supporto tanto atteso per completare una missione del Secondo fronte.

Per applicare un ordine a una missione:

  1. Seleziona una missione di cui non hai ancora completato la condizione primaria.
  2. Nella schermata delle condizioni della missione, clicca su Completa per.
Tornando alla missione e completandola con onori ti verrà restituito l'ordine, che potrà essere utilizzato nuovamente per saltare un'altra missione. Ciò funziona anche con gli ordini assegnati alla missione finale del ramo.

Seguire i progressi

Nell'Officina, puoi visualizzare quali missioni sono disponibili per il veicolo selezionato.

Passa il mouse sopra alla bandiera rossa sotto al pulsante Battaglia!. Clicca sulla bandiera per procedere alla schermata delle condizioni della missione. Se il veicolo selezionato non dovesse soddisfare i requisiti della missione, la bandiera visualizzata sarà inattiva.

I progressi delle missioni sono indicati anche nella parte superiore della schermata di battaglia.

Puoi sempre verificare le attuali condizioni della missione: premi Tab e vai alla scheda delle Missioni o premi N. Scorri tra le missioni nella parte inferiore dello schermo se stai completando due missioni contemporaneamente.

Alcune missioni hanno delle restrizioni:

  • Limite di tempo per le condizioni o per parte delle condizioni. In alcune missioni è possibile soddisfare le condizioni solo entro un determinato limite di tempo. Per esempio: distruggi due veicoli nemici durante i primi quattro minuti della battaglia. Superato il tempo limite, gli eventuali progressi non verranno considerati.
  • Valore minimo Ad esempio, causando meno danno di quello richiesto non avanzerai nella missione.

Campagne

  • Il supporto tanto atteso
  • Il secondo fronte

La campagna Il supporto tanto atteso contiene quattro operazioni, ognuna delle quali è divisa in missioni per ogni tipo di veicolo. Puoi iniziare affrontando cinque missioni in contemporanea, una per ogni diramazione.

Le missioni di ogni operazione richiedono veicoli di determinati livelli:

  • StuG IV — livelli IV–X
  • Т28 Сoncept — livelli V–X
  • Т55A — livelli VI–X
  • Object 260 — livelli VI–X

Le operazioni devono essere completate consecutivamente. Puoi ottenere il carro pesante Object 260 solo dopo aver completato le tre operazioni precedenti.

La campagna Il secondo fronte contiene tre operazioni divise in missioni raggruppate per nazionalità dei veicoli:

  • Alleanza: Polonia, U.K., U.S.A.
  • Blocco: Germania, Giappone
  • Coalizione: Cecoslovacchia, Francia, Italia, Svezia
  • Unione: Cina, U.R.S.S.

Inoltre, sono necessari veicoli di determinati livelli per ogni operazione:

  • Excalibur — livelli VI–X
  • Chimera — livelli VII–X
  • Object 279 (e) — livelli VIII–X

Ogni parte della campagna Il secondo fronte comprende 15 missioni. Le prime 14 possono essere completate in qualsiasi ordine, mentre quella finale diventerà disponibile solo dopo aver completato le precedenti.

Ogni operazione ha speciali requisiti di missione :

  • Operazione dell'Excalibur: missioni cumulative completabili in un qualsiasi numero di battaglie. Ad esempio, causa un totale di 10.000 HP di danno in un numero illimitato di battaglie.
  • Operazione del Chimera: le condizioni devono essere soddisfatte in una battaglia, come per le missioni della campagna Il supporto tanto atteso.
  • Operazione dell'Object 279 (e): le condizioni devono essere soddisfatte entro un determinato numero di battaglie. Se fallisci, i progressi vengono azzerati e la missione ricomincerà.

Puoi completare le missioni con qualsiasi tipo di veicolo della nazione specificata.

L'accesso alla campagna Il secondo fronte non è influenzato dai risultati ottenuti ne Il supporto tanto atteso. Puoi iniziare a completare entrambe le campagne contemporaneamente.


Ricompense per le Missioni personali

Veicoli unici

Alla fine di ogni operazione, riceverai un veicolo unico che può essere ricevuto esclusivamente con le missioni personali.

V StuG IV
La campagna Il Supporto Tanto Atteso
Velocità massima / retromarcia
38/10 km/h
Integrità
360 HP
Raggio visivo
310 m
Dispersione a 100 m
0,35 m
Tempo di ricarica del cannone
3,7 s
Penetrazione media
110/158/38 mm
Danno medio
110/110/175 HP
Angoli depressione / elevazione cannone
-6/20°
Questo cacciacarri ha un basso profilo, mimetismo ideale e un cannone con perforazione e cadenza di fuoco elevate, che rendono lo StuG IV perfetto come cecchino da imboscata. Ovviamente, come ogni cecchino che si rispetti, dà il meglio se giocato da lontano. Gli scontri a distanza ravvicinata sono alquanto pericolosi per questo veicolo, dato che è sprovvisto di una torretta e la sua velocità in retromarcia è piuttosto scarsa. La sua corazza spessa 80 mm - al suo massimo -, è di aiuto quando è necessario affrontare i nemici dello stesso livello o inferiore, ma fare affidamento su di essa non è la migliore delle opzioni.
VII T28 Concept
La campagna Il Supporto Tanto Atteso
Velocità massima / retromarcia
29/10 km/h
Integrità
880 HP
Raggio visivo
370 m
Dispersione a 100 m
0,4 m
Tempo di ricarica del cannone
10 s
Penetrazione media
181/224/53 mm
Danno medio
320/320/420 HP
Angoli depressione / elevazione cannone
-4,4/15°
Il T28 Concept è un guerriero temprato dalla battaglia, ideale per la difesa delle corsie. È dotato di un buon cannone e discreta corazzatura, che lo rendono un buon deterrente contro veicoli nemici superiori all'interno di aree ristrette. Questo veicolo ha un ottimo arco di brandeggio del cannone, pari a 60 gradi, che gli permette di sfruttare le coperture per sparare senza cambiare la posizione dello scafo. Affrontando veicoli dello stesso livello o superiori, le tattiche di imboscata e supporto funzionano discretamente con questo cacciacarri.
IX T 55A
La campagna Il Supporto Tanto Atteso
Velocità massima / retromarcia
50/20 km/h
Integrità
1.750 HP
Raggio visivo
395 m
Dispersione a 100 m
0,33 m
Tempo di ricarica del cannone
7,7 s
Penetrazione media
221/330/50 mm
Danno medio
320/320/420 HP
Angoli depressione / elevazione cannone
-5/14,25°
Il T-55A è un carro medio standard simile al suo fratello maggiore, il T-54 sovietico. Sfrutta le irregolarità del terreno e la tua resistente torretta per deviare facilmente i proiettili nemici. Il cannone di questo veicolo non è particolarmente utile negli scontri frontali con carri pesanti e cacciacarri di livello superiore, ma in compenso è sufficientemente accurato da bersagliare i punti deboli. Oltre a ciò, questo carro vanta buone mobilità e cadenza di fuoco, risultando ottimo per fiancheggiare la formazione nemica e colpirla dai fianchi e dal retro. Conquista le posizioni chiave e avvista i bersagli per i tuoi alleati, danneggia i carri pesanti più lenti e fiancheggiali insieme ai tuoi alleati.
X Object 260
La campagna Il Supporto Tanto Atteso
Velocità massima / retromarcia
60/15 km/h
Integrità
2.100 HP
Raggio visivo
400 m
Dispersione a 100 m
0,35 m
Tempo di ricarica del cannone
11 s
Penetrazione media
260/340/68 mm
Danno medio
440/440/530 HP
Angoli depressione / elevazione cannone
-6/15°
L'Object 260 è un carro pesante davvero versatile e caratterizzato da una mobilità relativamente buona. Può combattere con i carri medi alleati, cambiare fianco o tornare alla base per proteggerla. L'Object 260 vanta una corazza affidabile: il suo muso a punta è composto da piastre corazzate inclinate, mentre lo scafo affusolato e le schermature sui fianchi potrebbero sorprendere il nemico anche quando la perforazione sembrerà assicurata. Inoltre, questo carro pesante è dotato di una torretta resistente, il cui spessore frontale raggiunge i 350 mm.
VI Excalibur
La campagna Secondo Fronte
Velocità massima / retromarcia
50/15 km/h
Integrità
750 HP
Raggio visivo
360 m
Dispersione a 100 m
0,3 m
Tempo di ricarica del cannone
4,5 s
Penetrazione media
165/192/70 mm
Danno medio
150/150/190 HP
Angoli depressione / elevazione cannone
-10/20°
Non farti ingannare dall'aspetto insolito di questo veicolo. Anche se a prima vista può sembrare ridicolo, questo cacciacarri è un avversario formidabile perfino per i veicoli di livello più alto. Ciò grazie all'ottimo mimetismo e al suo cannone dotato di alto rateo di fuoco e ottimo sia nella capacità di perforazione che nella precisione. Queste caratteristiche, sommate alla buona mobilità, permettono all'Excalibur di adattarsi facilmente a qualsiasi situazione di combattimento. Inoltre, questo cacciacarri è dotato di un ampio arco di fuoco, pari a 200 gradi. Migliora ulteriormente il mimetismo sfruttando la flora e le irregolarità del terreno, e fai del tuo meglio per approfittare dei vantaggi di questo veicolo.
VIII Chimera
La campagna Secondo Fronte
Velocità massima / retromarcia
50/20 km/h
Integrità
1.400 HP
Raggio visivo
380 m
Dispersione a 100 m
0,36 m
Tempo di ricarica del cannone
15,5 s
Penetrazione media
218/252/64 mm
Danno medio
440/440/530 HP
Angoli depressione / elevazione cannone
-10/20°
Questo veicolo è equipaggiato con un potente cannone che può causare 440 HP di danno per colpo. Perfino i carri pesanti di livello VIII sono raramente in grado di causare danni così elevati con un singolo colpo. Chiunque osi sfidare questo veicolo, ci penserà due volte dopo aver perso tutti questi HP. Inoltre, il cannone è in grado di perforare 218 mm, e ciò rende ancora più facile danneggiare gli avversari. Tuttavia, la scarsa precisione, il lungo tempo di puntamento e il mediocre danno per minuto bilanciano l'elevato danno per colpo e la buona capacità di perforazione. Il Chimera è inoltre dotato di un buon angolo di depressione, pari a -10 gradi; ciò consente di sfruttare le irregolarità del terreno. Ovviamente, questo carro medio è particolarmente efficace come veicolo di supporto negli scontri sulle medie distanze.
X Object 279 early
La campagna Secondo Fronte
Velocità massima / retromarcia
40/13 km/h
Integrità
2.400 HP
Raggio visivo
400 m
Dispersione a 100 m
0,36 m
Tempo di ricarica del cannone
10,5 s
Penetrazione media
258/340/68 mm
Danno medio
440/440/530 HP
Angoli depressione / elevazione cannone
-5/15°
L'aspetto esterno e lo scafo con quattro cingoli non sono l'unico aspetto distintivo di questo mostro sovietico di livello X: ha anche un buon cannone e una affidabile corazza frontale, che gli consentono sia di scoraggiare il nemico sfruttando le irregolarità del terreno a suo favore che di sfondare le difese nemiche. Un normale carro pesante può essere bucato nella sua piastra inferiore, ma ciò non si verifica con l'Object 279 (e), perché semplicemente non possiede questa piastra. La mobilità relativamente buona è tra i vantaggi di questo veicolo.
   
V
StuG IV
VII
T28 Concept
IX
T 55A
X
Object 260
VI
Excalibur
VIII
Chimera
X
Object 279 early

Equipaggio donna

Dopo aver completato le condizioni primarie della missione finale di ogni serie, riceverai un esclusivo membro dell'equipaggio femminile di cui potrai scegliere nazione, tipo di veicolo e qualificazione primaria. In totale, completando entrambe le campagne, potrai ricevere 32 membri dell'equipaggio femminili.

L'equipaggio donna arriva con bonus significativo:

 

Qualifica principale al 100%

 

Il talento Spirito di squadra addestrato al 100% che non influenza la velocità di addestramento delle seguenti abilità o talenti

 

Esperienza sufficiente per addestrare un’abilità o un talento al 100%

 

Posto gratuito in Caserma

Ricompensa aggiuntiva

Il tuo successo nelle missioni porterà ricompense di valore come medaglie esclusive, emblemi, crediti, Titoli, Exp tecnica, consumabili, equipaggiamenti, Direttive, spazi in Officina e account Premium WoT!

Dopo il completamento di un'operazione, si otterrà un set esclusivo di mimetiche. Se verranno soddisfatte solo le condizioni primarie in tutte le parti delle missioni, la mimetica sarà applicabile solo sul veicolo premio di questa campagna. Se si dovessero completare tutte le missioni con onori, sarà invece possibile usare il set di mimetiche su qualsiasi veicolo della nazione corrispondente.

Mettiti alla prova, usa le tue abilità e reclama le meritate ricompense!

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