Cosa sono i bot e perché è necessario contrastarli? Perché i giocatori odiano i bot e perché non sono ammessi dal Regolamento del gioco?

In questo articolo vi spieghiamo tutto sull'uso dei bot e sui relativi software. Cominciamo dicendo che l'uso di bot non è benvenuto in World of Tanks ed è proibito dal Regolamento del gioco. Quindi, perché questo fenomeno persiste sui nostri server e in che modo gli amministratori affrontano questo problema? Continuate a leggere per scoprirlo.

Definizione di botting

Partiamo con le definizioni di bot e botting. Un bot è un particolare programma che imita le azioni dei giocatori umani e gioca le battaglie al posto loro. Ciò significa che esegue automaticamente una serie di azioni (un algoritmo) che prova a replicare il comportamento di un umano durante una battaglia. Il botting è una qualsiasi trasgressione intenzionale o non intenzionale che comporta la violazione del Regolamento di gioco per quanto riguarda l'uso di bot.

I giocatori usano i bot per accelerare i loro progressi nel gioco con il minor sforzo possibile (per esempio, per ottenere rapidamente risorse di gioco quali valuta o punti esperienza). Solitamente agli utilizzatori di bot non importa studiare le tattiche o le meccaniche del gioco per giocare meglio e progredire nel gioco in maniera leale.

Usando l'algoritmo di un computer, invece che giocare le partite nel modo corretto, gli utilizzatori di bot rovinano l'esperienza di gioco agli altri giocatori. I giocatori entrano nel nostro gioco aspettandosi di divertirsi e di poter comunicare e collaborare con altri umani, mentre cercano di raggiungere gli obiettivi del gioco. I bot rovinano il divertimento ai nostri giocatori, perché i bot non possono collaborare né comunicare con i giocatori umani.

Le forme di bot più diffuse sono:

  • Software bot "intelligente". Le azioni di questi bot sono molto simili alle azioni degli umani. Un bot "intelligente" imita in maniera piuttosto accurata i movimenti di un giocatore. Un veicolo controllato da un bot di questo tipo può muoversi sulla mappa, puntare automaticamente, sparare ai bersagli, passare da un bersaglio all'altro e a volte perfino nascondersi dai nemici.
  • Software bot "stupido". Anche i bot di questo tipo cercano di imitare le azioni dei giocatori in carne ed ossa, rimanendo nelle base e sparando ai carri nemici che entrano nel loro raggio visivo. In qualche caso i bot "stupidi" possono anche muoversi, ma solo seguendo percorsi specifici.
  • Clicker, macro che controllano la tastiera e il mouse. A differenza dei bot "stupidi", i clicker rimangono inattivi durante la battaglia. Tutto quello che possono fare è avviare il client, entrare in battaglia e rimanere fermi.

Oltre ai software speciali, sono presenti anche tecniche di accumulo di crediti ed esperienza considerate come utilizzo di bot. Queste tecniche includono l'accesso a una battaglia senza svolgere alcuna azione o l'immediato abbandono di una battaglia appena iniziata con lo scopo di entrare in un'altra.
Così facendo, un giocatore ottiene crediti ed esperienza a discapito dei propri compagni di squadra. Queste sessioni sono denominate AFK: Away From Keyboard (lontano dalla tastiera, ovvero assente). È tuttavia possibile che si verifichino situazioni per cui un giocatore abbandona una battaglia involontariamente, come a causa di un'interruzione di corrente, di un guasto hardware o di circostanze personali che potrebbero renderlo inattivo in battaglia.

Cosa c'è di sbagliato nei bot?

Sfortunatamente, sono presenti dei giocatori di World of Tanks che utilizzano bot. I bot vengono utilizzati a seguito del desiderio di avanzare rapidamente con il proprio account (guadagnando crediti ed esperienza) senza investire tempo e fatica. I giocatori che utilizzano i bot normalmente non sono interessati ad apprendere nuove tecniche, a padroneggiare le proprie capacità di gioco o a ricercare veicoli. Allo stesso tempo, tale condotta antisportiva ha un effetto negativo sui giocatori onesti e influisce sulle loro motivazioni a continuare a giocare. In altre parole, i giocatori che utilizzano bot privano loro stessi e gli altri giocatori del divertimento del campo di battaglia.

Oltre a essere demotivanti, i bot possono causare danni più seri, ma ai giocatori che li usano. Prima di tutto, gli utenti sono esposti al rischio che questi tipi di software accedano ai loro dati personali e violino i loro account, con probabilità minime di recupero. Ovviamente, prima o poi, i trasgressori saranno individuati dal nostro sistema automatizzato di individuazione dei bot e sanzionati secondo il Regolamento di gioco.

Individuazione del software e di pratiche di botting

A nostra disposizione abbiamo i seguenti sistemi e strumenti di individuazione (ed eliminazione) dei bot:

  1. Per individuare i bot "stupidi", clicker, registratori di input mouse e tastiera, e macro, utilizziamo un sistema di segnalazione anti-bot semi-automatizzato. Questo software scansiona attivamente i log di sessione di tutti gli account sul server. Se viene individuata un'attività sospetta, l'account dell'utente viene analizzato attentamente, considerando vari parametri: le coordinate e il tempo di movimento, la distanza percorsa da un veicolo, il numero di nemici individuati, l'utilizzo di tasti rapidi, l'attività nella chat di battaglia e l'impiego di equipaggiamento. Come risultato, a ogni battaglia viene assegnato un valore percentuale che indica la probabilità di utilizzo di un software bot o di qualsiasi tecnica scorretta di accumulo di esperienza. Il numero di tali battaglie (sessioni di bot) è confrontato al numero totale di battaglie sull'account. Gli account con un rapporto elevato tra sessioni di bot e sessioni complessive sono identificati come trasgressori. Il sistema traccia anche le sessioni AFK e qualsiasi altra battaglia in cui il giocatore rimane inattivo.
  2. Un'altra misura che ci aiuta a prevenire l'utilizzo di tecniche scorrette di guadagno dell'esperienza, incluse l'inattività in gioco, è un sistema automatizzato che identifica e sanziona i trasgressori. Il sistema è stato introdotto con l'aggiornamento 9.3 per individuare due tipi di comportamento antisportivo:

    • abbandonare la partita prematuramente
    • rimanere inattivi nel gioco


    Il sistema, ovviamente, è al corrente del fatto che un utente può essere inattivo per motivi fuori dal suo controllo. I giocatori che vengono individuati come inattivi in battaglia per la prima volta non vengono penalizzati, ma ricevono un messaggio di avvertimento. Nel caso in cui vengano rilevate più battaglie in cui il giocatore è inattivo, esso viene sanzionato per la quantità di guadagno ottenuto dalla battaglia abbandonata. Nonostante ciò, la sanzione non impedisce al giocatore di partecipare alle battaglie successive e di ricevere le giustamente meritate ricompense, lasciando quindi spazio a un recupero dal comportamento scorretto. Tuttavia, una volta individuato, al trasgressore viene assegnato un tag invisibile che lo indica come "sospettato", che viene rimosso solamente dopo uno specifico periodo di tempo in cui gioca correttamente. Gli account marcati da questo indicatore sono i primi candidati all'analisi da parte del nostro software di individuazione bot. L'obiettivo non è multare gli utenti, ma prevenire violazioni, quindi il giocatore verrà sempre avvisato per primo, e punito solo in caso di violazioni ripetute.

  3. Un altro strumento fondamentale è un complicato software automatizzato: Sistema automatico di segnalazione anti-bot con funzionalità analitiche. Rileva i cosiddetti bot "smart" che imitano le azioni dei giocatori umani. Il software del bot non può mai agire esattamente come un essere umano e il sistema può rilevare i punti deboli elaborando enormi quantità di dati che coprono tutti gli aspetti delle azioni di un giocatore in una battaglia, nel caso in cui un account sia sospetto.

  4. Sistema di reclami. Ogni utente può aiutarci a rilevare i trasgressori segnalandoli tramite il sistema di reclamo. Siamo molto grati a tutti gli utenti onesti e attenti. Tuttavia, non tutti i giocatori che vengono segnalati sono trasgressori intenzionali: alcuni cadono semplicemente vittime di problemi domestici o tecnici. Prendiamo in considerazione l'intera cronologia di gioco per determinare se l'utente sta giocando in modo equo.

Penalità per violazione delle regole

La punizione per l'uso del software di botting è più grave della punizione per altre violazioni delle Regole del gioco, quindi il nostro team di Game Mastering controlla vigorosamente tutti i casi di botting rilevati. Ogni giocatore che viene sorpreso a utilizzare un software di botting viene bannato dal gioco. Il periodo di divieto dipende dalla gravità della violazione.

Sebbene a volte un utente possa farla franca con una sospensione temporanea, ci sono casi in cui anche una prima violazione delle regole può comportare un ban permanente, il che significa che il giocatore non sarà mai più in grado di utilizzare il proprio account. Gli utenti dedicati che hanno investito molto tempo e fatica nel gioco, ma sono stati sorpresi dall'uso di bot, possono essere perdonati se l'Amministrazione lo ritiene, ma solo una volta e con il ritiro di tutti i beni accumulati ingiustamente.

In definitiva, l'ingiusto accumulo di onorificenze si rivela non solo inutile, ma addirittura svantaggioso. Usiamo tutti i mezzi possibili per informare i giocatori dei pericoli e delle conseguenze dell'uso dei bot, incluso questo articolo e notizie e aggiornamenti regolari, ma non possiamo garantire che queste informazioni trovino ogni persona interessata, quindi chiediamo il vostro aiuto per diffonderle tra i vostri amici. Se siete a conoscenza che qualcuno utilizza o intende utilizzare software di botting, condividete questo articolo con loro o almeno avvisateli delle conseguenze sfavorevoli che ciò potrebbe avere.

 

Grazie per averci aiutato a migliorare il gioco!

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