Equipaggiamento

 
 

Il ruolo dell'equipaggiamento in World of Tanks

L'equipaggiamento è una categoria di sistemi, parti e componenti aggiuntivi in grado di migliorare le caratteristiche di combattimento dei veicoli e ridurre le loro debolezze.

In World of Tanks ci sono quattro tipi di equipaggiamento: standard, migliorato, premio e sperimentale. Ecco alcune brevi linee guida su come ottenerli:

Equipaggiamento standard

Questo equipaggiamento può essere acquistato con questa valuta di gioco: crediti. Può anche essere ricevuto per il raggiungimento di alcuni traguardi e durante alcuni eventi.

Equipaggiamento migliorato

Questo equipaggiamento può essere acquistato con Titoli.

Equipaggiamento premio

Questo equipaggiamento si ottiene durante certi eventi, come ad esempio il Pass di battaglia.

Equipaggiamento sperimentale

Questo equipaggiamento viene conferito per il completamento di determinate missioni e per la partecipazione a vari eventi.

Gli equipaggiamenti migliorati Compressore migliorato e Resistenza telaio migliorata non sono momentaneamente acquistabili con i Titoli. Si può ricevere questo equipaggiamento solo come ricompensa per eventi di gioco, come le Battaglie Classificate.

Equipaggiamento standard

Questo tipo di equipaggiamento di base è suddiviso in diverse classi e categorie.

Classi di equipaggiamento

L'equipaggiamento standard è suddiviso in tre classi, in base al suo costo e al livello del veicolo su cui può essere montato. Più alta è la classe dell'equipaggiamento, più elevato sarà il costo. In linea generale, è il livello del veicolo a determinare la classe dell'equipaggiamento montabile su di esso:

  • L'equipaggiamento di 3ª classe può essere montato su veicoli di livello II–IV e alcuni veicoli di livello V o superiore.
  • L'equipaggiamento di 2ª classe può essere montato su veicoli di livello V–VII e alcuni veicoli di livello VIII o superiore.
  • L'equipaggiamento di 1ª classe può essere montato su veicoli di livello VIII–X.

Fanno eccezione la Rete mimetica e il Rivestimento anti-schegge.

La Rete mimetica è disponibile in 2ª e 3ª classe: quella di 3ª classe può essere montata su veicoli di livello II–IV, mentre quella di 2ª classe può essere montata su veicoli di livello V–X.

Il Rivestimento anti-schegge non ha classi. Al posto delle classi, è disponibile in quattro versioni differenti, ognuna utilizzabile su determinati tipi e livelli di veicoli, come segue:

  • Il Rivestimento anti-schegge leggero può essere montato su carri leggeri di livello V–X, cacciacarri leggeri e A-SMV basate su telai di carri leggeri.
  • Il Rivestimento anti-schegge intermedio può essere montato su carri pesanti di livello V–VII, carri medi di livello V–X, cacciacarri medi e A-SMV basate su telai di carri medi.
  • Il Rivestimento anti-schegge pesante può essere montato su carri pesanti di livello VIII–X e su cacciacarri o A-SMV che pesano meno di 75 tonnellate.
  • Il Rivestimento anti-schegge superpesante può essere montato su carri pesanti di livello VIII–X e su cacciacarri o A-SMV che pesano 75 o più tonnellate.

Categorie di equipaggiamenti e spazi

In aggiunta alle classi, l'equipaggiamento standard è suddiviso nelle quattro seguenti categorie, ognuna delle quali migliora una delle caratteristiche del veicolo:

  • Potenza di fuoco
  • Resistenza
  • Mobilità
  • Esplorazione

Ogni tipo di equipaggiamento standard è assegnato alla categoria su cui ha effetto. Fanno eccezione Meccanismo di rotazione migliorato, che appartiene a due categorie (Potenza di fuoco e Mobilità) e Ventilazione migliorata, che appartiene a tutte e quattro le categorie.

L'equipaggiamento può essere montato nei rispettivi spazi, che diventano disponibili a partire dai veicoli di livello II. Il numero di spazi disponibili dipende dal livello del veicolo.

A partire dal livello VI viene assegnata una categoria specifica al primo spazio in base al tipo di veicolo:

  • Resistenza per i carri pesanti
  • Mobilità per i carri medi
  • Esplorazione per i carri leggeri
  • Potenza di fuoco per cacciacarri e A-SMV

Se la categoria dell'equipaggiamento corrisponde alla categoria dello spazio in cui è stato montato, l'equipaggiamento in questione fornisce un bonus aumentato al veicolo. Qualora le categorie non dovessero corrispondere, o lo spazio non disponesse di una categoria, il pezzo d'equipaggiamento fornirà l'effetto standard.

Seleziona la scheda di una categoria di equipaggiamento per accedere a ulteriori dettagli sui costi e sugli effetti di determinati equipaggiamenti. Nella descrizione dell'equipaggiamento il primo valore è l'effetto standard, mentre il secondo valore è l'effetto migliorato (quando gli equipaggiamenti e le categorie degli spazi coincidono).
 
Potenza di fuoco
 
Resistenza
 
Mobilità
 
Esplorazione
Potenza di fuoco
Ventilazione migliorata
+5% / +6% a tutte le abilità dell'equipaggio
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Caricatore migliorato
−10% / −11,5% al tempo di ricarica
Costo
2ª classe:
300.000
1ª classe:
600.000
Dispositivo di punteria migliorato
+10% / +11,5% alla velocità di puntamento
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Stabilizzatore verticale
−20% alla dispersione durante il movimento e la rotazione del veicolo
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Puntamento migliorato
−5% / −7% alla dimensione del cerchio di puntamento
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Meccanismo di rotazione migliorato
+10% / +12.5% alla velocità di rotazione o alla velocità di brandeggio per i veicoli con casamatta
+10% / +12.5% alla velocità di rotazione del veicolo
−10% / −12.5% alla dispersione durante movimento e rotazione del veicolo, durante il brandeggio del cannone e dopo aver fatto fuoco
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Resistenza
Ventilazione migliorata
+5% / +6% a tutte le abilità dell'equipaggio
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Rivestimento anti-schegge
−50% / −60% alla capacità della corazza di assorbire esplosioni da proiettili HE, in aggiunta ai danni da speronamento
+50% / +60% alla protezione dell'equipaggio dal ferimento
−10% / −15% alla durata dello stordimento
−20% / −25% alla durata aggiuntiva dello stordimento se il veicolo è già stordito
Costo
Leggero:
50.000
Medio:
200.000
Pesante:
500.000
Superpesante:
750.000
Tempra migliorata
Ripristina completamente l'integrità delle sospensioni dopo la riparazione.
+8% / +10% all'integrità del veicolo
+50% / +65% alla resistenza delle sospensioni
+15% / +20% alla velocità di riparazione delle sospensioni
+10% / +10% alla capacità di carico delle sospensioni
−50% / −65% ai danni causati allo scafo dalle sospensioni durante l'impatto
Costo
3ª classe:
40.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Configurazione modificata
Impedisce un incendio al serbatoio, una detonazione della stiva munizioni e una distruzione del motore in battaglia a seguito della distruzione di questi moduli.
+25% / +35% alla velocità di riparazione
+100% / +150% alla resistenza della stiva munizioni, del serbatoio e del motore
−50% / −65% alla penalità alla ricarica e alla perdita di potenza del motore a seguito del danneggiamento dei moduli
−50% / −65% alla probabilità di incendio al motore
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Mobilità
Ventilazione migliorata
+5% / +6% a tutte le abilità dell'equipaggio
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Ramponi addizionali
+15% / +20% alla velocità di rotazione del veicolo
+10% / +15% al mantenimento della velocità passando su terreni di diversi tipi
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
250.000
1ª classe:
500.000
Meccanismo di rotazione migliorato
+10% / +12.5% alla velocità di rotazione o alla velocità di brandeggio per i veicoli con casamatta
+10% / +12.5% alla velocità di rotazione del veicolo
−10% / −12.5% alla dispersione durante il movimento del veicolo e la rotazione, oltre che durante il brandeggio della torretta
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Turbocompressore
+7,5% / +10% alla potenza del motore
+4 km/h / +5 km/h alla velocità massima in avanti
+2 km/h / +3 km/h alla velocità massima in retromarcia
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Avvistamento
Ventilazione migliorata
+5% / +6% a tutte le abilità dell'equipaggio
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Periscopio binoculare
+25% / +27.5% al raggio visivo di un veicolo stazionario (fino a 445 m)
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Rete mimetica
Aumenta il mimetismo di un veicolo fermo:
+5% / +7.5%
+10% / +12.5%
+15% / +17.5%
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
100.000
Sistema di scarico silenzioso
Aumenta il mimetismo di un veicolo fermo o in movimento:
+3% / +4%
+6% / +8%
+5% / +6%
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Ottiche antiriflesso
+10% / +11.5% al raggio visivo (fino a 445 m)
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Gruppo radio migliorato
+1.5 s / +2 s alla durata in cui un veicolo nemico è visibile a te
−1.5 s / −2 s alla durata in cui il tuo veicolo è visibile al nemico
Costo
600.000
Sistema di visione del capocarro
−15% / −20% al mimetismo dei veicoli nemici dietro alla vegetazione
−10% / −12.5% al mimetismo dei veicoli nemici in movimento
Costo
600.000

Equipaggiamento migliorato

L'equipaggiamento migliorato è un tipo di equipaggiamento prezioso, con prestazioni superiori rispetto agli altri tipi di equipaggiamento. Tuttavia, non è collegato ad alcuna delle quattro categorie di equipaggiamento, quindi posizionandolo negli spazi specializzati non si riceveranno bonus aggiuntivi.

I bonus dell'equipaggiamento migliorato sono maggiori rispetto ai bonus che si possono ricevere posizionando degli equipaggiamenti standard negli spazi corrispondenti.

Sistema di ventilazione
Effetto: +8,5% a tutte le abilità dell'equipaggio.
Migliora le abilità dell'equipaggio che influenzano le caratteristiche del veicolo.

 

Sistema di stabilizzazione
Effetto: −27,5% alla dispersione durante il movimento e la rotazione del veicolo.
Riduce la dispersione del cannone durante movimento e rotazione del veicolo, durante il brandeggio della torretta e dopo aver fatto fuoco.

 

Sistema di caricamento innovativo
Effetto: −13,5% al tempo di ricarica.
Riduce il tempo di ricarica del cannone.

 

Dispositivo di punteria a basso attrito
Effetto: +13,5% alla velocità di puntamento.
Aumenta la velocità di puntamento del reticolo.

 

Ottiche sperimentali
Effetto: +13,5% al raggio visivo (fino a 445 m).
Aumenta il raggio visivo del veicolo, permettendo di avvistare prima i veicoli nemici.

 

Configurazione migliorata
Effetto: 
  • +40% alla velocità di riparazione
  • +150% alla resistenza di stiva munizioni, serbatoio e motore
  • −70% alle penalità alla ricarica e alla perdita di potenza del motore a seguito del danneggiamento dei moduli
  • −70% alla probabilità di incendio al motore
Impedisce un incendio al serbatoio, una detonazione della stiva munizioni e una distruzione del motore in battaglia a seguito della distruzione di questi moduli.

 

Compressore migliorato
Effetti:
  • +12,5% alla potenza del motore
  • +6 km/h alla velocità massima in avanti
  • +4 km/h alla velocità massima in retromarcia
Aumenta la potenza del motore e la velocità massima.

 

Resistenza telaio migliorata
Effetti:
  • Ripristina completamente l'integrità delle sospensioni dopo la riparazione
  • +12,5% all'integrità del veicolo
  • +75% alla resistenza delle sospensioni
  • +30% alla velocità di riparazione delle sospensioni
  • +10% alla capacità di carico delle sospensioni
  • −75% al danno allo scafo causato dal danno subito dalle sospensioni in un impatto
Protegge le sospensioni, aumenta la resistenza e la capacità di carico del veicolo.

Equipaggiamento premio

L'equipaggiamento premio ha gli stessi parametri di quello standard, inizialmente. Inoltre, l'equipaggiamento premio non è collegato a nessuna delle quattro categorie, per cui non beneficerà degli spazi specializzati. Tuttavia, può essere potenziato spendendo crediti.

I bonus dell'equipaggiamento premio sono maggiori rispetto ai bonus che si possono ricevere posizionando degli equipaggiamenti standard negli spazi corrispondenti.

Puntamento premio
Effetto prima del potenziamento:5% alla dimensione del cerchio di mira.
Effetto dopo il potenziamento:8% alla dimensione del cerchio di mira.
Migliora la precisione riducendo il cerchio di mira.

 

Caricatore premio
Effetto prima del potenziamento: −10% al tempo di ricarica.
Effetto dopo il potenziamento: −12,5% al tempo di ricarica.
Riduce il tempo di ricarica del cannone.

 

Dispositivo di punteria premio
Effetto prima del potenziamento: +10% alla velocità di puntamento.
Effetto dopo il potenziamento: +12,5% alla velocità di puntamento.
Riduce il tempo di puntamento del reticolo.

 

Ottiche premio
Effetto prima del potenziamento: +10% al raggio visivo (fino a 445 m).
Effetto dopo il potenziamento: +12,5% al raggio visivo (fino a 445 m).
Aumenta il raggio visivo del veicolo, permettendo di avvistare prima i veicoli nemici.

 

Stabilizzatore premio
Effetto prima del potenziamento: −20% alla dispersione durante il movimento e la rotazione della torretta.
Effetto dopo il potenziamento: −25% alla dispersione durante il movimento e la rotazione della torretta.
Migliora la precisione riducendo la dispersione durante il movimento e la rotazione del veicolo, nonché durante la rotazione della torretta.

 

Tecnologia di protezione premio
Effetto prima del potenziamento: 
  • +25% alla velocità di riparazione
  • +100% alla resistenza di stiva munizioni, serbatoio e motore
  • −50% alle penalità alla ricarica e alla perdita di potenza del motore a seguito del danneggiamento dei moduli
  • −50% alla probabilità di incendio al motore
Effetto dopo il potenziamento: 
  • +40% alla velocità di riparazione
  • +150% alla resistenza di stiva munizioni, serbatoio e motore
  • −70% alle penalità alla ricarica e alla perdita di potenza del motore a seguito del danneggiamento dei moduli
  • −70% alla probabilità di incendio al motore
Impedisce un incendio al serbatoio, una detonazione della stiva munizioni e una distruzione del motore in battaglia a seguito della distruzione di questi moduli.

 

Ventilazione premio
Effetto prima del potenziamento: +5% a tutte le abilità dell'equipaggio.
Effetto dopo il potenziamento: +7,5% a tutte le abilità dell'equipaggio.
Migliora le abilità dell'equipaggio che influenzano le caratteristiche del veicolo.

 

Turbocompressore premio
Effetto prima del potenziamento:
  • +7,5% alla potenza del motore
  • +4 km/h alla velocità massima in avanti
  • +2 km/h alla velocità massima in retromarcia
Effetto dopo il potenziamento:
  • +12% alla potenza del motore
  • +5 km/h alla velocità massima in avanti
  • +3 km/h alla velocità massima in retromarcia
Aumenta la potenza del motore e la velocità massima.

 

Meccanismo di rotazione premio
Effetto prima del potenziamento: 
  • −10% alla dispersione durante movimento e rotazione del veicolo, oltre che durante il brandeggio della torretta
  • +10% alla velocità di rotazione di scafo e torretta
Effetto dopo il potenziamento:
  • −15% alla dispersione durante movimento e rotazione del veicolo, oltre che durante il brandeggio della torretta
  • +15% alla velocità di rotazione di scafo e torretta
Aumenta la velocità di rotazione dello scafo e di brandeggio della torretta per i veicoli con torretta. Aumenta la velocità di rotazione dello scafo e di brandeggio del cannone per i veicoli con cabine stazionarie. Riduce la dispersione del cannone durante il movimento del veicolo, durante la rotazione di scafo e torretta e dopo aver fatto fuoco.

 

Sistema di scarico premio
Aumenta il mimetismo di un veicolo stazionario o in movimento (il primo valore corrisponde all'effetto prima del potenziamento, mentre il secondo all'effetto dopo il potenziamento):
       +6% / +9%
          +5% / +7%
       +3% / +5%
 

Equipaggiamento sperimentale

Questo tipo di equipaggiamento combina due o più caratteristiche degli altri tipi di equipaggiamento nel gioco. L'equipaggiamento sperimentale non può essere acquistato. È ottenibile completando missioni di combattimento e partecipando a determinati eventi.

Questo equipaggiamento non può essere distrutto, ma può essere smantellato gratuitamente. In questo modo, verranno ottenuti componenti che possono essere utilizzati per potenziarlo o smontarlo.

Sistema di miglioramento alla mobilità
+5%/+6%/+8% alla potenza del motore
+4%/+5%/+6% alla velocità di brandeggio della torretta o del cannone per veicoli con casamatta
+4%/+5%/+6% alla velocità di rotazione dello scafo
-4%/-5%/-6% alla dispersione durante movimento del veicolo e rotazione di scafo e torretta
+4/+4/+5 km/h alla velocità massima
+2/+3/+3 km/h alla velocità in retromarcia
Pacchetto di miglioramento alla resistenza
Ripristina completamente l'integrità delle sospensioni dopo la riparazione.
+6%/+7%/+9% all'integrità del veicolo
+50%/+70%/+100% alla resistenza di stiva munizioni, serbatoio e motore
+30%/+40%/+50% alla resistenza delle sospensioni
+10%/+15%/+20% alla velocità di riparazione delle sospensioni
-30%/-40%/-50% alla penalità sulla velocità di caricamento e alla perdita di potenza del motore con moduli danneggiati
Sistema di controllo del tiro
+6%/+7%/+9% alla velocità di puntamento
-7%/-9%/-11% alla dispersione durante movimento del veicolo e rotazione di scafo e torretta

Come per altri tipi di equipaggiamento, non è possibile installare due pezzi di equipaggiamento sperimentale con lo stesso bonus principale su un solo veicolo, anche se questi bonus provengono da tipi di equipaggiamento differenti.

L'equipaggiamento sperimentale eredita anche altre restrizioni dai pezzi di equipaggiamento originali che forniscono i loro bonus primari o aggiuntivi. Ulteriori dettagli sull'equipaggiamento sperimentale sono disponibili in questo articolo.

Montaggio dell'equipaggiamento

Il numero di unità di equipaggiamento montabile su un veicolo dipende dal livello del veicolo, come segue:

  • Livello II: è possibile montare un pezzo di equipaggiamento.
  • Livello III: è possibile montare due pezzi di equipaggiamento.
  • Livelli IV–X: è possibile montare fino a tre pezzi di equipaggiamento.

Per installare un equipaggiamento:

  1. Seleziona il veicolo su cui vuoi montare l'equipaggiamento e clicca su uno spazio per equipaggiamento libero qualsiasi nel pannello del veicolo. Passa il mouse su un tipo di equipaggiamento per scoprire di più sulle sue caratteristiche.
  2. Seleziona l'equipaggiamento e clicca su Applica. L'equipaggiamento viene acquistato e montato automaticamente sul veicolo. Viene poi mostrato in uno degli spazi per l'equipaggiamento del tuo veicolo.

Non è possibile montare più pezzi di equipaggiamento con lo stesso effetto, indipendentemente dal tipo di equipaggiamento.

Potenziare l'equipaggiamento

L'equipaggiamento premio e quello sperimentale sono gli unici due tipi di equipaggiamento che è possibile potenziare. L'equipaggiamento premio può essere potenziato solo una volta, mentre quello sperimentale può essere potenziato da livello I a livello III.

  • Potenziamento dell'equipaggiamento premio
  • Potenziamento dell'equipaggiamento sperimentale
  1. In Officina, clicca su qualsiasi spazio per equipaggiamento sopra al pannello del veicolo.
  2. Vai alla scheda Premio, seleziona il tipo di equipaggiamento desiderato e clicca su (Potenzia).
  3. Nella schermata visualizzata, clicca su Potenzia per confermare. La quantità di crediti necessaria ti sarà detratta dall'account di gioco.

Puoi anche potenziare l'equipaggiamento premio presente nella sezione Scorta del Magazzino. Clicca con il tasto destro sull'equipaggiamento premio e seleziona Potenzia dal menu visualizzato.


  1. In Officina, clicca su qualsiasi spazio per equipaggiamento sopra al pannello del veicolo.
  2. Accedi alla scheda Sperimentale, seleziona il tipo di equipaggiamento e clicca su (verrà visualizzato l'attuale livello dell'equipaggiamento).
  3. Nella schermata visualizzata, clicca su Potenzia per confermare. La quantità di componenti necessaria sarà detratta dall'account di gioco.

Equipaggiamento

Componenti necessari per il potenziamento
Livello I → II Livello II → III
Sistema di controllo del tiro 400 2.000
Sistema di miglioramento alla mobilità

400

2.000

Pacchetto di miglioramento alla resistenza

400

2.000

  • L'effetto combinato dell'equipaggiamento di livello I è pari a quello dell'equipaggiamento standard.

  • Il livello II equivale all'equipaggiamento premio potenziato.

  • Il livello III equivale all'equipaggiamento migliorato (quello acquistabile con i Titoli).

Le unità potenziate di equipaggiamento sperimentale smontato non verranno automaticamente montate sui veicoli. Non dimenticarti di montarle prima della battaglia!

Smantellare l'equipaggiamento

L'equipaggiamento sperimentale è l'unico tipo di equipaggiamento che può essere smantellato. Come risultato per lo smantellamento, riceverai componenti. Il numero esatto di componenti che riceverai dipenderà dal livello di potenziamento dell'equipaggiamento smantellato, come indicato nella tabella qui sotto:

Equipaggiamento Componenti ottenuti dallo smantellamento
Livello I Livello II livello III
Sistema di controllo del tiro 100 400 1.600
Sistema di miglioramento alla mobilità 100 400 1.600
Pacchetto di miglioramento alla resistenza 100 400 1.600

Smontare l'equipaggiamento

Tutti i tipi di equipaggiamento possono essere smontati:

  • Equipaggiamento standard e premio – con oro o con un Kit di smontaggio;
  • Equipaggiamento migliorato – con titoli;
  • Equipaggiamento sperimentale – con oro o con un Kit di smontaggio, e successivamente con i componenti.

Kit di smontaggio

I Kit di smontaggio consentono di smontare gratuitamente un pezzo di equipaggiamento. Vengono consumati all'attivazione e possono essere ottenuti come ricompensa per il completamento delle missioni giornaliere.

I Kit di smontaggio ricevuti o acquistati vengono conservati permanentemente nel Magazzino. È possibile visualizzare i Kit di smontaggio a tua disposizione tramite la scheda Consumabili nella sezione Scorta.

Nota: i Kit di smontaggio non possono essere venduti.

Per smontare l'equipaggiamento tramite un Kit di smontaggio, è necessario:

  1. In Officina, selezionare il veicolo da cui si desidera smontare l'equipaggiamento e cliccare sullo spazio dell'equipaggiamento richiesto.
  2. Cliccare su (Smonta)
  3. Nella finestra di conferma, selezionare il Kit di smontaggio e cliccare su Smonta.

Sarà consumato un Kit di smontaggio e l'equipaggiamento smontato sarà inviato in Magazzino. L'equipaggiamento smontato potrà essere montato su un altro veicolo.

I requisiti di smontaggio dell'equipaggiamento sperimentale dipendono dal suo livello di potenziamento. La quantità necessaria di risorse è la seguente:

  • Livello I: 1 Kit di smontaggio oppure 10

  • Livello II: 50 componenti

  • Livello III: 100 componenti

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