Стальной охотник

Добро пожаловать в «Стальной охотник» — один из самых захватывающих режимов в игре. Здесь вы сражаетесь против других игроков в одиночку или в составе взвода, а бои проходят на специальных боевых машинах до последнего выжившего. В последней вариации мы добавили к существующим правилам несколько новых механик и особенностей, призванных разнообразить игру, повысить её динамичность и сделать её комфортнее как для новичков, так и для ветеранов режима.

In This Section
Collapse


Коротко о событии

  • Сражайтесь в одиночку или объединяйтесь во взвод с товарищем. Вы также можете воспользоваться поиском случайного взвода.
  • При игре соло вы один из 15 игроков, сражающихся ради победы. И здесь каждый сам за себя!
  • В составе взвода общее число игроков — 20.
  • В охоте примут участие 8 специальных машин с уникальными боевыми умениями.
  • Играя во взводе любого типа, вы сможете пользоваться голосовым чатом.
  • Общее время боя — до 15 минут. Во время обратного отсчёта вы сможете выбрать на карте одну из нескольких точек начального расположения.
  • Сражения будут проходить на одной из трёх огромных карт, а игровая зона будет уменьшаться по ходу боя. В опасной зоне ваша машина не будет терять очки прочности, но не забывайте следить за специальным таймером, который показывает время до того, как участок местности станет смертельной зоной. Избегайте смертельных зон: в них ваша машина будет терять очки прочности до полного уничтожения.
  • Вы можете улучшать свою технику прямо в бою, делая её мощнее с каждым уровнем.
  • Ваша главная цель — выжить любой ценой, оставшись последним стальным охотником в бою или последним взводом.
  • Подбирайте специальные объекты (добычу), которые случайным образом появляются на карте (Снаряжение и Припасы), а также остаются после уничтоженной техники (Трофеи). В них вы можете найти снаряды, опыт, заряды боевых умений, очки прочности и восстановление модулей.
  • Самый ценный тип добычи — Воздушный груз. Многие игроки захотят его получить, поэтому придётся приложить все усилия, чтобы он стал вашим.
  • Для всей специальной техники в режиме действует механика магнитного автоприцела, которая используется на колёсных машинах. Благодаря этому игрокам будет проще наносить урон на ходу.
  • Скорость снарядов повышена, что позволяет эффективнее наносить урон на ходу и по мобильным целям.
  • У машин противника отображается уровень их улучшения, что позволит лучше оценить свои возможности.
  • В бою также присутствуют Мародёры — соперники под управлением ИИ. Уничтожайте их, чтобы получить опыт и Трофеи.
  • В режиме учитывается ваша эффективность. Балансировщик будет подбирать соперников схожего с вами уровня мастерства.
  • Выполняя ежедневные задачи, вы будете получать очки прогрессии, исходя из вашей позиции по итогам боя. Эти очки используются для перехода к новым этапам в рамках прогрессии. За переход к новым этапам вам будут выдаваться разнообразные награды, а также специальная валюта — стальные печати.
  • Стальные печати можно обменять на различные элементы внешнего вида во внутриигровом Магазине.

Как начать играть

Чтобы войти в игру, выберите соответствующий вариант (Одиночный бой, Случайный взвод или Взвод с другом), нажав на баннер игрового события под кнопкой «В бой!».

После этого игра подберёт вам напарника с наиболее подходящим уровнем навыков согласно вашей статистике в режиме.

Если поиск партнёра по взводу занимает больше времени, чем обычно, требования к навыкам могут быть смягчены.

Вы также можете предложить преобразовать свой случайный взвод в обычный. Эта возможность доступна на экране результатов боя.

Общение со взводом

Голосовой чат

Чтобы использовать эту функцию в игре, вам необходимо сделать следующее:

  1. Включите голосовой чат в настройках игры.
  2. Назначьте клавишу голосового чата в меню привязок клавиш.

Голосовой чат работает как для случайных, так и для обычных взводов.

Если ваш взвод обычный, то вы также можете пользоваться голосовым чатом в Ангаре.

Колесо чата

Эта функция призвана улучшить общение с товарищами по взводу в случае, если вы не можете использовать голосовой чат. Нажмите клавишу по умолчанию «Z», чтобы активировать его.

Специальная техника

В режиме «Стальной охотник» каждая из восьми специальных машин предложит своему командиру отличные от остальных тактики, игровой процесс и боевые умения. Каждую из них можно улучшать с I до VII уровня прямо в бою.

Боевые умения

У каждой машины есть одно обычное и одно уникальное боевое умение:

  • Германия
  • США
  • СССР
  • Франция
  • Британия
  • Китай
  • Польша
  • Швеция

 

Walküre KPz
Турбонагнетатель
Временно увеличивает мощность двигателя, максимальную скорость и скорость поворота вашей машины.
Ремзона
Устанавливает временную статическую область, в которой происходит ремонт всех повреждённых модулей, снятие оглушения и восстановление прочности.

 

Raven T7
Предельная концентрация
Временно снижает разброс, улучшает стабилизацию орудия, увеличивает скорость сведения орудия и скорострельность.
Капкан
Создаёт область, в зоне действия которой снижаются все динамические ТТХ техники противника.

 

Варяг С
Минное поле
Размещает в указанной области минное поле, которое действует некоторое время. Мины можно уничтожать выстрелами.
Зона восстановления
Создаёт область вокруг машины игрока, находясь в которой техника игрока и его совзводных восстанавливает определённый процент прочности каждую секунду.

 

Arlequin bis
Авиаудар
Оглушает противника и наносит урон разрывами бомб в указанной области.
Брандер
Призывает самоходную мину, которая будет преследовать ближайшего противника для нанесения урона собственным подрывом. Брандер можно уничтожить выстрелами.

 

Harbinger Mk. V
Корродирующее облако
Добавляет бонус к маскировке всей технике, попавшей в зону действия. Также наносит урон любой машине в этой зоне.
Берсерк
Значительно улучшает бронепробиваемость и ТТХ вашей машины, но отнимает очки прочности в течение некоторого времени.

 

Bái Láng A
Кислотный снаряд
Добавляет снаряду разъедающие свойства. При нанесении им урона технике противника на неё накладывается временный эффект, наносящий дополнительный периодический урон. Ремонтный набор сбрасывает эффект.
Боевой робот
Вызывает автономный танк, оснащённый системой «свой-чужой», который в течение некоторого времени будет преследовать и атаковать ближайшего противника. Робота можно уничтожить.

 

Huragan CS
Электрический разряд
Создаёт зону, в которую бьёт череда электрических разрядов с низкой задержкой. Каждый разряд наносит урон и накладывает эффект, снижающий подвижность техники в радиусе поражения.
Нарастающий азарт
В течение некоторого времени ухудшаются показатели разброса и времени сведения, однако каждое пробитие техники противника увеличивает наносимый урон снарядами. Увеличить урон можно до пяти раз. В случае попадания без урона или промаха показатели урона сбрасываются до базовых значений.

 

Beowulf S1
Огненное кольцо
Создаёт огненное кольцо вокруг машины игрока, которое наносит урон и снижает мобильность техники противника в области его действия.
Адаптивная броня
Мгновенно восстанавливает часть прочности машины. В течение действия способности весь получаемый урон от снарядов и боевых умений будет накапливаться, чтобы затем конвертироваться в очки прочности. В момент окончания действия способности восстановит некоторое количество прочности технике игрока и союзникам в некотором радиусе, величина которого зависит от полученного урона.

Кроме того, у всей техники есть два общих боевых умения.

Восстановление: постепенно восстанавливает фиксированный процент прочности машины, однако прекращает действовать при получении урона.
Ремонтный набор: ремонтирует все модули машины (по аналогии с Большим ремкомплектом), а также снимает оглушение.

Система улучшения техники

Чтобы заработать опыт для улучшений, подбирайте добычу и наносите урон противнику. Не забывайте также о том, что в качестве противников вы можете выбрать Мародёров. Сражаться с ними будет проще, чем с реальными игроками.

Для каждой машины доступны разные модули, и на каждом уровне у вас будет выбор из двух вариантов.

Экспериментируйте и выберите самую подходящую для вашего стиля игры конфигурацию!

  • Германия
  • США
  • СССР
  • Франция
  • Великобритания
  • Китай
  • Польша
  • Швеция

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Walküre
Мощность двигателя
870л.с.
Максимальная скорость
35км/ч
Радиус обнаружения
350м
Время подготовки радара
30с
Прочность
800ед.
Бронирование корпуса
95/75/20мм
Прочность
500ед.
Бронирование
165/90/60мм
Бронепробиваемость
115/144мм
Урон
300/240ед.
Урон в минуту
2682ед./мин
Разброс на 100 м
0,38м
 
СБРОСИТЬ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Raven
Мощность двигателя
620л.с.
Максимальная скорость
50км/ч
Радиус обнаружения
390м
Время подготовки радара
30c
Прочность
800ед.
Бронирование корпуса
80/40/25мм
Прочность
400ед.
Бронирование
105/65/65мм
Бронепробиваемость
130/163мм
Урон
215/170ед.
Урон в минуту
3364ед./мин
Разброс на 100 м
0,43м
 
СБРОСИТЬ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Варяг
Мощность двигателя
800л.с.
Максимальная скорость
40км/ч
Радиус обнаружения
350м
Время подготовки радара
30с
Прочность
800ед.
Бронирование корпуса
105/75/20мм
Прочность
500ед.
Бронирование
120/80/40мм
Бронепробиваемость
115/144мм
Урон
270/215ед.
Урон в минуту
2816ед./мин
Разброс на 100 м
0,38м
 
СБРОСИТЬ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Arlequin
Мощность двигателя
600л.с.
Максимальная скорость
72км/ч
Радиус обнаружения
450м
Время подготовки радара
25с
Прочность
750ед.
Бронирование корпуса
20/15/10мм
Прочность
300ед.
Бронирование
20/20/10мм
Бронепробиваемость
110/125мм
Урон
155/125ед.
Урон в минуту
3031ед./мин
Разброс на 100 м
0,43м
 
СБРОСИТЬ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Harbinger
Мощность двигателя
590л.с.
Максимальная скорость
45км/ч
Радиус обнаружения
390м
Время подготовки радара
30с
Прочность
800ед.
Бронирование корпуса
70/40/25мм
Прочность
400ед.
Бронирование
115/80/40мм
Бронепробиваемость
130/163мм
Урон
190/150ед.
Урон в минуту
3397ед./мин
Разброс на 100 м
0,43м
 
СБРОСИТЬ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bái Láng
Мощность двигателя
630л.с.
Максимальная скорость
65км/ч
Радиус обнаружения
430м
Время подготовки радара
25с
Прочность
850ед.
Бронирование корпуса
20/15/10мм
Прочность
300ед.
Бронирование
60/20/10мм
Бронепробиваемость
110/135мм
Урон
180/145ед.
Урон в минуту
3129ед./мин
Разброс на 100 м
0,43м
 
СБРОСИТЬ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Huragan
Мощность двигателя
600л.с.
Максимальная скорость
58км/ч
Радиус обнаружения
410м
Время подготовки радара
30с
Прочность
800ед.
Бронирование корпуса
60/40/25мм
Прочность
400HP
Бронирование
70/40/40мм
Бронепробиваемость
130/163мм
Урон
210/170ед.
Урон в минуту
3475ед./мин
Разброс на 100 м
0,38м
 
СБРОСИТЬ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Beowulf
Мощность двигателя
830л.с.
Максимальная скорость
43км/ч
Радиус обнаружения
350м
Время подготовки радара
30с
Прочность
800ед.
Бронирование корпуса
85/60/20мм
Прочность
500ед.
Бронирование
110/60/40мм
Бронепробиваемость
115/144мм
Урон
240/190ед.
Урон в минуту
3004ед./мин
Разброс на 100 м
0,38м
 
СБРОСИТЬ

Экипаж

Члены экипажа не могут быть высажены в Казарму или демобилизованы. Их также нельзя вывести из строя, а ещё они не получают опыт экипажа. У каждого танка свой командир с определённым набором навыков в зависимости от типа техники.

 Германия

Злопамятный
Интуиция

 США

Плавный поворот башни
Плавный ход

 СССР

Злопамятный
Интуиция

 Франция

Снайпер
Эксперт


 Британия

Плавный поворот башни
Плавный ход

 Китай

Снайпер
Эксперт

 Польша

Плавный поворот башни
Плавный ход

 Швеция

Злопамятный
Интуиция

Карты и механика опасных зон

Бои проходят на трёх больших картах: «Зона 404», «Арзагир 4.04» и «Фирнульфир». У каждой из них своя стилистика и уникальная игровая атмосфера.

«Зона 404» представляет собой опасный город-призрак, в котором можно найти много мест для укрытия. «Арзагир 4.04» — огромная пустыня, окружённая песчаными дюнами и высохшими реками. «Фирнульфир» объединяет в себе красоты скандинавской тундры: северные ландшафты, замёрзшие озёра и небольшие заброшенные поселения.

По ходу боя игровые зоны на всех трёх картах постепенно уменьшаются, оставляя всё меньше пространства для манёвров. Если область, в которой вы находитесь, становится оранжевой, покиньте её как можно скорее, так как она уже стала опасной. Специальный таймер будет отображать время до образования смертельной зоны. Когда участок карты станет красным, он будет считаться смертельным.

У вас будет очень мало времени, чтобы покинуть смертельную зону (это можно заметить по таймеру). После завершения обратного отсчёта ваша машина начнёт получать постоянный урон, пока не будет уничтожена или пока вы не покинете смертельную зону. Однако не переживайте: границы зон отображаются чётко, и вы без проблем сможете определить каждую из них.

 
 
 
 
 
 
 
 
КРАСНЫЙ ЦВЕТ: ЗАКРЫТАЯ ЗОНА

В закрытой зоне ваша машина будет получать постоянный урон. У вас будет очень мало времени, чтобы покинуть опасный участок.

 
 
 
 
 
 
 
ЖЁЛТЫЙ ЦВЕТ: ЗОНА СКОРО ЗАКРОЕТСЯ

В жёлтой зоне ваша машина не получает урон. Однако будьте осторожны: такая территория может стать закрытой в любой момент. Продумайте пути отхода.

Воздушный груз

Это самый ценный тип добычи. Содержит большое количество боевого опыта, восстанавливает прочность и ремонтирует повреждённые модули. Также даёт один заряд для всех ваших боевых умений. Подбор этой добычи занимает 5 секунд. Обозначен синим дымом.

ПРОТИВНИК В СЕКТОРЕ ВИДИМОСТИ

Другой охотник попал в ваш сектор видимости! Обратите внимание: техника противника и добыча становятся видимыми, только когда попадают в ваш сектор обзора.

Мародёры

Техника под управлением ИИ. Более слабый противник в сравнении с реальными игроками. Уничтожайте эти машины, чтобы получить дополнительный боевой опыт и добычу. Есть три типа Мародеров: Зайцы, Волки и Медведи.

Воздушный груз

Это самый ценный тип добычи. Содержит большое количество боевого опыта, восстанавливает прочность и ремонтирует повреждённые модули. Также даёт один заряд для всех ваших боевых умений. Подбор этой добычи занимает 5 секунд. Обозначен синим дымом.

 
Противник обнаружен радаром

Охотник, которого вы обнаружили с помощью радара. Обратите внимание: после того, как вы активируете систему в радиусе действия радаров других охотников, они смогут увидеть вас на мини-карте.

Снаряжение

Восстанавливает прочность, содержит боевой опыт и снаряды. С некоторой вероятностью даёт заряд Восстановления. Обозначено зелёным дымом.

Припасы

Эта добыча ремонтирует все повреждённые модули и содержит опыт, но в меньшем количестве, чем Снаряжение. Также содержит заряд Ремонтного набора или одного из боевых умений. Обозначены жёлтым дымом.

Припасы

Эта добыча ремонтирует все повреждённые модули и содержит опыт, но в меньшем количестве, чем Снаряжение. Также содержит заряд Ремонтного набора или одного из боевых умений. Обозначены жёлтым дымом.

Снаряжение

Восстанавливает прочность, содержит боевой опыт и снаряды. С некоторой вероятностью даёт заряд Восстановления. Обозначено зелёным дымом.

Трофеи

Содержит половину ресурсов уничтоженной машины, ремонтирует повреждённые модули и восстанавливает часть прочности вашей машины. Подбор этой добычи занимает всего 2 секунды, однако в это время все игроки будут видеть Трофеи на мини-карте. Обозначены красным дымом.

Противник обнаружен радаром

Охотник, которого вы обнаружили с помощью радара. Обратите внимание: после того, как вы активируете систему в радиусе действия радаров других охотников, они смогут увидеть вас на мини-карте.

Противник обнаружен радаром

Охотник, которого вы обнаружили с помощью радара. Обратите внимание: после того, как вы активируете систему в радиусе действия радаров других охотников, они смогут увидеть вас на мини-карте.

 
Радар. Эта система показывает на мини-карте месторасположение добычи, а также технику противника в радиусе своего действия. Обратите внимание: охотник, активировавший радар, отображается на мини-картах остальных игроков, если находится в радиусе действия их систем.

Добыча

Игроки могут улучшить свою машину при помощи добычи, содержащей опыт, снаряды или заряды боевых умений. Вы можете подбирать две добычи и более одновременно. Существует четыре типа:

Снаряжение

Восстанавливает очки прочности, содержит заряд Восстановления, снаряды и опыт для улучшения машины.

Припасы

Восстанавливают модули и содержат опыт, но в меньшем количестве, чем Снаряжение. С некоторой вероятностью содержат заряд Ремкомплекта или одного из уникальных боевых умений.

Трофеи

Уничтожив противника, вы сможете забрать себе половину его зарядов умений, восстановить прочность, отремонтировать повреждённые модули, получить опыт и снаряды. Уменьшают перезарядку боевых умений. Также есть шанс получить дополнительный заряд одного из четырёх умений.

Воздушный груз

Если вам удастся забрать груз, доставленный по воздуху, вы получите заряд Возрождения и значительное преимущество над противником. Это самая ценная добыча, которая восстанавливает модули и прочность машины, а также содержит снаряды, опыт и заряды всех четырёх умений.

Вы можете подбирать две добычи и более одновременно.

Механика возрождения

На ранних этапах боя у вас есть шанс отомстить соперникам. Когда вы играете в одиночку, то можете автоматически возродиться в безопасной локации после уничтожения вашей машины, но только в течение первых 5 минут боя.

У игроков во взводе будет два Возрождения на взвод. Вы сможете возродиться рядом с совзводным в течение первых 8 минут боя, но для этого ваш союзник не должен принимать участие в боевых действиях в течение 10 секунд.

Когда вы возрождаетесь, происходит следующее:

  • Уровень техники сохраняется.
  • Вы возвращаетесь в игру со стандартным набором снарядов и боевых умений, как в начале боя.
  • Потратив заряд Возрождения, вы сможете получить новый из Воздушного груза.

Мародёры (противники под управлением ИИ)

В режиме «Стальной охотник» присутствуют соперники под управлением ИИ — Мародёры. Это более слабые оппоненты по сравнению с реальными игроками. Они появляются в определённых точках на карте. Уничтожьте их, чтобы получить дополнительный боевой опыт и добычу.

Существует три типа Мародёров, поведение и реакция которых на ваше присутствие будет отличаться.

  • Зайцы — небольшие и динамичные машины, которые попробуют скрыться, как только вас заметят.
  • Волки — агрессивные универсальные соперники, которые будут атаковать вас с расстояния.
  • Медведи — самый мощный противник, охраняющий добычу. Они попытаются сойтись с вами в ближнем бою, но прекратят сражение, если вы отъедете от них.

За уничтожение сильных Мародёров вы будете получать более ценные награды. По ходу боя вы будете встречать больше Медведей и меньше Волков и Зайцев.

Балансировщик

В жанре «королевская битва», где побеждает лучший, новым игрокам может быть тяжело противостоять более опытным охотникам.

Чтобы игровой процесс был более справедливым как для новичков, так и для ветеранов, мы используем особые правила для балансировщика. Он старается учитывать вашу эффективность в одиночном режиме, чтобы подобрать оппонентов с похожим уровнем игры. Причём данное правило актуально для игры как в одиночку, так и в составе взвода.

Механика обнаружения / сектор видимости

В основе системы видимости лежит конусный обзор. Вот как это работает:

  • Техника противника и снаряжение становятся обнаруженными, только когда попадают в ваш сектор видимости, обозначенный на мини-карте.
  • Техника противника может быть замечена только в пределах 120° сектора, который привязан к положению башни вашей машины. Учитывайте угол обзора при планировании атаки. Если соперники подберутся слишком близко к вашей машине, они будут автоматически обнаружены.
  • В ходе боя вы можете получать урон, но при этом противник может быть не обнаружен.

Прогрессия

В «Стальном охотнике» вас ждёт система, состоящая из последовательных этапов. Выполняя ежедневные боевые задачи, вы будете зарабатывать очки прогрессии и таким образом продвигаться по прогрессии, получая награды за каждый этап. В бою вы также можете заработать кредиты, очки Боевого пропуска и стальные печати, которые сможете обменять на уникальные элементы внешнего вида.

В ОДИНОЧКУ В СОСТАВЕ ВЗВОДА
Место Награда Место Награда
1 25  1 25 
2–4 15  2–3 15 
5–7 10  4–5 10 
8–11 6–8
12–15 9–10

Если вы покинете бой до его окончания, вы не получите никаких наград, а прогресс выполненных миссий не будет засчитан.

Боевые задачи

Выполняя боевые задачи, вы сможете заработать очки прогрессии, а также ряд ценных наград.

Уничтожение Мародёров не учитывается в прогрессе выполнения боевых задач.

  • Разрушительное ранчо
  • Разогрев
  • Опытный охотник
Разрушительное ранчо

Условия:

  • Нанести не менее 12 000 ед. урона за любое количество боёв в режиме.
  • Можно выполнить 1 раз в день.

Награда:

  • 10 000
  • 20 очков прогрессии
Разогрев

Условия:

  • Играя в одиночку, 3 раза попасть в топ-8 игроков по итогам боя.
    ИЛИ
    Играя в составе взвода, 3 раза попасть в топ-6 взводов по итогам боя.
  • Можно выполнить 1 раз в день.

Награда:

  • 15 000
  • 30 очков прогрессии
Опытный охотник

Условия:

  • Играя в одиночку, попасть в топ-4 игроков по итогам боя.
    ИЛИ
    Играя в составе взвода, попасть в топ-3 взводов по итогам боя.
  • Можно выполнить 1 раз в день.

Награда:

  • 20 000
  • 30 очков прогрессии

Боевые задачи только для взводов

  • Сила стаи
Сила стаи

Условия:

  • 3 раза попасть в топ-5 взводов.
  • Можно выполнить 1 раз за событие.

Награда:

  • 160 очков прогрессии

Дополнительные боевые задачи

После того как вы полностью заполните шкалу прогрессии, вы можете продолжить выполнять специальные боевые задачи, чтобы заработать больше стальных печатей и бон.

  • На ловца и зверь бежит
  • Ликвидатор
  • Пришёл, увидел, победил
На ловца и зверь бежит

Условия:

  • Уничтожить 3 ед. техники противника за любое количество боев в режиме.
  • Можно выполнить 1 раз в день.

Награда:

  • 250 стальных печатей
Ликвидатор

Условия:

  • Уничтожить 4 ед. техники противника в 1 бою в режиме.
  • Можно выполнить 1 раз в день.

Награда:

  • 25 
Пришёл, увидел, победил

Условия:

  • Выиграть бой в режиме.
  • Можно выполнить 1 раз в день.

Награда:

  • 25 

Очки Боевого пропуска

В режиме «Стальной охотник» вы также можете заработать очки Боевого пропуска. Количество заработанных очков соответствует вашей позиции в послебоевой статистике. В режиме «Стальной охотник» нет лимита очков Боевого пропуска для техники. Вы можете узнать больше о Боевом пропуске в специальном руководстве.

В ОДИНОЧКУ В СОСТАВЕ ВЗВОДА
Место Награда Место Награда
1 10  1 10 
2–6 2–4
7–10 5–7

В «Стальном охотнике» действует постоянный бонус к кредитам и боевому опыту от Танкового премиум аккаунта, который также позволит зарабатывать на 50% больше стальных печатей. Кроме того, теперь вы можете воспользоваться следующими преимуществами:

  • личные и клановые резервы с бонусами к боевому опыту и кредитам;
  • бонус к кредитам и опыту при игре во взводе, в том числе и в случайном.

Внутриигровой Магазин события

Здесь вы можете обменять стальные печати на уникальные для каждого сезона элементы внешнего вида. Внутриигровой Магазин доступен с начала события и ещё спустя некоторое время после его завершения.

Статистика

Вы сможете отслеживать свою боевую эффективность в режиме «Стальной охотник» прямо в Ангаре, открыв раздел «Достижения» «Статистика». Выберите «Стальной охотник» из выпадающего списка доступных игровых режимов, чтобы увидеть количество уничтоженных вами машин, средний урон за бой, количество побед и другие показатели.

Производительность

Сражения в «Стальном охотнике» более требовательны к компьютеру, чем Случайные бои. Это связано с несколькими ключевыми особенностями режима, включая огромный размер карт и большое количество объектов на них.

Игроки с малым объёмом оперативной памяти могут испытывать некоторые проблемы с производительностью. Чтобы избежать этого и комфортно играть в режиме, измените настройки графики в игре в соответствии с возможностями ваших процессора и видеокарты.

Закрыть