Załoga pojazdu w World of Tanks jest reprezentowana przez wirtualnych czołgistów. Żaden pojazd nie może działać bez kompletnej załogi. Umiejętności załogi decydują o efektywności pojazdu na polu bitwy.
Pozycje i funkcje załogi
W zależności od typu pojazdu, załoga może liczyć od 2 do 6 członków. Każdy czołgista ma główną kwalifikację, która wpływa na określone parametry pojazdu:
- Dowódca. Główny członek załogi w każdym pojeździe. Jego poziom wyszkolenia wpływa na zasięg widzenia pojazdu i ogólną efektywność pojazdu.
- Celowniczy. Wpływa na szybkość obrotu działa, czas celowania i celność działa.
- Kierowca. Wpływa na zwrotność pojazdu.
- Radiooperator. Wpływa na zasięg widzenia i sygnału pojazdu, który określa odległość, do której pojazdy przeciwnika są wyświetlane na minimapie.
- Ładowniczy. Wpływa na czas ładowania działa i zmianę typu pocisku.
Czołgiści mogą pełnić kilka funkcji. Na przykład, dowódca w I MS-1 wypełnia funkcje celowniczego, ładowniczego i radiooperatora. Wpływ załogi na charakterystykę techniczną zwiększa się wraz z poziomami głównej kwalifikacji i atutów.
Jeśli jeden lub więcej członków załogi zostanie rannych, charakterystyki techniczne pojazdu zostaną obniżone do czasu ich wyleczenia. Ostrzał artylerii ogłusza załogę pojazdu na określony czas, a osiągi pojazdu są zmniejszone na ten sam okres. Użyj apteczki, aby uleczyć rannego lub ogłuszonego członka załogi. Jeśli wszyscy członkowie załogi zostaną ranni, pojazd zostanie uznany za zniszczony.
8s
Należy pamiętać, że charakterystyki pojazdu są przybliżone i podane dla załogi wyszkolonej w 50% (bez uwzględnienia premii dowódcy).
Przydzielanie członków załogi do pojazdu
Załoga jest obecna w pojazdach I poziomu na początku gry. Przy zakupie pojazdu załoga jest domyślnie rekrutowana automatycznie.
Jeśli zaznaczyłeś opcję Kup bez załogi podczas kupowania pojazdu, możesz:
- Zwerbować załogę do pojazdu, który już znajduje się w garażu.
- Przenieść załogę z innego pojazdu, używając Koszar.
Oto, jak zwerbować członka załogi w garażu:
- Kliknąć miejsce członka załogi w panelu członków załogi w lewym górnym rogu ekranu.
- Kliknąć przycisk Zwerbuj na górze ekranu.
- Kliknąć Zwerbuj.
Zwerbowany członek załogi będzie miał 100% skuteczności załogi i 0% PD dla pierwszego atutu.
Przeniesienie załogi
Aby zmaksymalizować skuteczność bojową nowego pojazdu kupionego bez załogi, można przenieść doświadczonych członków załogi z innego pojazdu w garażu lub ze sprzedanego pojazdu.
Podczas przeniesienia załogi należy wziąć pod uwagę:
- Nację pojazdu: Czołgiści mogą kontrolować pojazdy tylko własnej nacji. Przykładowo, nie można przeszkolić amerykańskiego celowniczego do niemieckiego czołgu.
- Typ pojazdu: Po przeniesieniu czołgisty do pojazdu tego samego typu lub do pojazdu całkiem innego typu jego skuteczność załogi pozostanie na poziomie 100%, ale wszystkie jego atuty zostaną wyłączone. Aby tego uniknąć, należy przekwalifikować członków załogi do nowego pojazdu.
Aby przeszkolić czołgistę do nowego pojazdu, należy wykonać następujące czynności:
- W garażu wybrać pojazd, do którego przeniesiono czołgistę.
- W panelu członków załogi kliknąć PPM na czołgiście, którego chce się przeszkolić i wybrać Przeszkól.
- Wybrać poziom wyszkolenia czołgisty (Kursy przyśpieszone, Szkoła pułkowa lub Akademia Pancerna) i kliknąć Przeszkól.
Można wybrać jeden z trzech następujących poziomów wyszkolenia:
- Kursy przyśpieszone: Te kursy są darmowe, ale doświadczenie atutów czołgistów zmniejsza się o 30%.
- Szkoła pułkowa: Przeszkolenie członka załogi za 20 000 kredytów pozwala też zmienić jego główną kwalifikację.
- Skuteczność atutów jest obniżana do 60%, jeśli członek załogi jest przeszkalany na inny pojazd bez zmiany roli.
- Skuteczność atutów jest obniżana do 40%, jeśli członek załogi jest przeszkalany na inny pojazd ze zmianą roli.
- Akademia Pancerna: Czołgista jest przeszkalany na nowy pojazd bez żadnych kar za 200 szt. złota.
Przykład: Ładowniczy z atutem Braterstwo broni wyszkolonym w 100% i atutem Maskowanie wyszkolonym w 80% jest przeszkalany za kredyty. Stosuje się karę 40% do skuteczności atutów, co obniża skuteczność wszystkich atutów. Np. atut Braterstwo broni daje teraz tylko 3% premii; efekt działania Maskowania jest również połowiczny. Potrzeba 40 000 PD załogi, by wrócić do pełnej skuteczności. Po zebraniu w bitwach 19 000 PD załogi skuteczność atutów wynosi 79%.
Gdy członkowie załogi są przenoszeni pomiędzy pojazdami premium tego samego typu lub z pojazdów standardowych do pojazdów premium, przeszkalanie nie jest konieczne.
Aby przenieść czołgistę do innego pojazdu:
- W garażu wybierz pojazd, z którego chcesz przenieść czołgistę.
- Kliknij PPM na czołgiście w panelu członków załogi i kliknij Wyślij do koszar.
- Wybierz w garażu pojazd, do którego chcesz przenieść czołgistę.
- Kliknij wolne miejsce w panelu członków załogi i wybierz pożądanego czołgistę z menu.
Jeśli chcesz przenieść wszystkich członków załogi, możesz wysłać całą załogę do koszar. Kliknij (Zarządzanie załogą) powyżej panelu członków załogi, a w dziale Wyślij załogę do koszar kliknij Wyślij. Załoga zostanie wysłana do koszar.
Jeśli w koszarach nie ma łóżka dla przynajmniej jednego członka załogi, nie można wysłać załogi do koszar.
Przywracanie załogi do pojazdu
Aby przywrócić załogę do pojazdu, z którego ją przeniosłeś:
- Wybierz pojazd w garażu.
- Kliknij (Zarządzanie załogą) i w dziale Przywracanie załogi do pojazdu kliknij Przywróć.
Przy przekwalifikowaniu członka załogi do innego pojazdu traci on zdolność kontrolowania poprzedniego pojazdu. Z tego względu, po przywróceniu załogi do pojazdu, z którego ją przeniosłeś, musisz przekwalifikować członków załogi.
Zarządzanie atutami
Każdy czołgista ma dodatkowe atuty, które można ulepszyć lub zmienić. Aby zarządzać tą funkcją w grze, należy najpierw wejść do profilu czołgisty, a następnie wybrać pożądaną akcję.
Jeśli chcesz ulepszyć atut czołgisty, kliknij przycisk Zwiększ. Aby to zrobić, będziesz potrzebować wolnego doświadczenia lub materiałów szkoleniowych takich jak podręcznik uniwersalny.
W dowolnym momencie można wyzerować istniejące atuty czołgisty, klikając przycisk Resetuj i wybierając jedną z czterech opcji:
- Kursy przyśpieszone: Za darmo, ale całkowite doświadczenie atutów jest zmniejszane o 20%.
- Szkoła pułkowa: Kosztuje 20 000 , ale całkowite doświadczenie atutów jest zmniejszane o 10%.
- Akademia pancerna: Kosztuje 200 i nie powoduje zmiany doświadczenia atutów.
- Przekwalifikowanie: Wymaga rozkazu przekwalifikowania, ale pozostawia całkowite doświadczenie atutów bez zmian.
Koszary
Koszary służą do przetrzymywania, rekrutowania i zwalniania czołgistów. W koszarach można znaleźć zarówno obecnych, jak i nieprzydzielonych członków załogi. Zakładka KOSZARY znajduje się pod przyciskiem Bitwa! w garażu.
W koszarach można:
- Zakwaterować załogę po sprzedaży pojazdu lub podczas jej przenoszenia do innego pojazdu. W koszarach powinno być wystarczająco dużo łóżek.
- Zwolnić zbędnych czołgistów.
- Zwerbować specjalnych członków załogi nazywanych Rekrutami, zdobywanych w specjalnych misjach, wydarzeniach lub promocjach.
- Powiększ koszary, aby przetrzymywać dodatkowych, doświadczonych wojowników lub swobodnie przenosić załogi pomiędzy pojazdami.
Wysyłanie załogi do koszar po sprzedaży pojazdu
Podczas sprzedaży pojazdu zaleca się wysłanie doświadczonych członków załogi do koszar, aby ich przekwalifikować do nowego pojazdu. Pole Wyślij załogę do koszar jest domyślnie zaznaczone podczas sprzedaży pojazdu.
Jeśli brakuje wolnych łóżek, możesz powiększyć koszary za złoto lub zwolnić zbędnych czołgistów.
Zwolnienie członka załogi
Możesz zwolnić nieprzydzielonych czołgistów. Możesz wybrać tę opcję podczas sprzedaży pojazdu lub zwolnić czołgistów w koszarach.
Aby zwolnić załogę podczas sprzedaży pojazdu:
- W panelu pojazdów w garażu kliknij PPM pojazd, który chcesz sprzedać i wybierz Sprzedaj.
- W dziale Załoga kliknij Zwolnij.
- Aby potwierdzić, wprowadź cenę sprzedaży, jeśli jest wymagana i kliknij Sprzedaj.
Tylko członkowie załogi, którzy posiadają doświadczenie pozwalające na wyszkolenie przynajmniej jednego atutu w 100% są uwzględniani w dziale Zwolnieni w Koszarach. Możesz odzyskać tych członków załogi przez okres 32 dni: za darmo – przez kolejne 2 dni po zwolnieniu lub za 60 000 – przez kolejne 30 dni po zwolnieniu.
Mniej wyszkoleni członkowie załogi są zwalniani natychmiastowo, nawet jeśli danemu czołgiście brakuje zaledwie kilku procent do wyszkolenia atutu w 100%. Postępuj z załogą z rozwagą.
Rozmiar koszar
Rozmiar koszar określa liczbę czołgistów, których można przetrzymywać po sprzedaży pojazdu oraz swobodę z jaką można przenosić załogi z pojazdu do pojazdu. Domyślnie w koszarach jest 16 łóżek. Koszary można powiększyć, dodając do nich łóżka. Koszary można powiększyć o 16 łóżek za 300.
- W garażu przejdź do zakładki KOSZARY w panelu pod przyciskiem Bitwa!.
- W górnej części okna Koszary kliknij Powiększ koszary.
- W oknie potwierdzenia kliknij Powiększ.
Twoje koszary zostaną powiększone o dodatkowe 16 łóżek za 300.
Rekruci
Rekruci to członkowie załogi zdobywani w misjach, wydarzeniach i promocjach. Wszyscy dostępni rekruci są wyświetleni w dziale Rekruci w koszarach.
Podczas werbowania można wybrać kraj rekruta. Z zasady rekruci mają wystarczająco dużo doświadczenia, aby rozpocząć szkolenie atutu lub mają już wyszkolony atut. Co więcej, wśród rekrutów znajdują się unikalni członkowie załogi ze specjalnym wyglądem.
Wygląd załogi
Dane osobowe obejmują imię, nazwisko i wizerunek członka załogi. Możesz znaleźć wszystkie te parametry w zakładce Dane osobowe czołgisty.
Imię, nazwisko i wizerunek członka załogi są wybierane losowo podczas rekrutacji. Dane osobowe nie mają wpływu na efektywność czołgistów. Możesz spersonalizować dane osobowe czołgisty w dowolnym momencie i zmienić jego imię, nazwisko lub wizerunek za darmo.
Aby zmienić Wygląd członka załogi:
- Kliknij LPM na wizerunku czołgisty w koszarach lub w garażu. W nowym oknie przejdź do zakładki Wygląd.
- Wybierz nowy pożądany wizerunek dla członka załogi. Uzyskasz też możliwość wybrania nowego imienia i nazwiska. Należy pamiętać, że wszystkie kraje mają swoje indywidualne zestawy imion, nazwisk i wizerunków.
- Kliknij Zmień.
Nie można zmienić Wyglądu unikalnych członków załogi uzyskanych w czasie promocji lub wydarzeń w grze.
Skórki załogi
Skórki załogi to specjalne zestawy Wyglądu zawierające:
- Unikalny wizerunek
- Unikalne imię i nazwisko
- Krótki opis postaci
Można zastąpić członka załogi prawdziwą postacią historyczną lub współczesną, popularną, a nawet niezwykłą.
Wszystkie skórki można usunąć i zastosować na innych członkach załogi. Skórki historyczne są unikalne dla każdej nacji, a skórki niehistoryczne można zastosować do wszystkich nacji. Wszystkie nieużywane wizerunki są wyświetlane w zakładce Wygląd.
Aby zastosować skórkę załogi:
- Otwórz Wygląd członka załogi.
- Wybierz skórkę załogi i kliknij Zastosuj.
Nie można zastosować skórki załogi na unikalnych członkach załogi uzyskanych w czasie promocji lub wydarzeń w grze.
Skórka jest stosowana za darmo. Zmienia ona tylko wygląd czołgisty, natomiast doświadczenie i atuty pozostają niezmienione.