Załoga pojazdu

 
 

W World of Tanks załogę reprezentują wirtualni czołgiści i żaden pojazd nie może wyruszyć do bitwy bez nich. Poziom mistrzostwa załogi decyduje o efektywności pojazdu na polu bitwy.

Funkcje załogi

W zależności od rodzaju pojazdu, w skład załogi może wchodzić od dwóch do sześciu załogantów. Każdy członek załogi ma główną kwalifikację, która wpływa na określone parametry pojazdu, a konkretnie:

  • Dowódca: główny członek załogi w każdym pojeździe. Jego poziom wyszkolenia wpływa na zasięg widzenia pojazdu i ogólną efektywność załogi.
  • Celowniczy: ma wpływ na prędkość obrotu działa, czas zbiegania celownika i celność działa.
  • Kierowca-mechanik: ma wpływ na manewrowość pojazdu.
  • Radiooperator: ma wpływ na zasięg widzenia i sygnału. Determinuje zasięg wyświetlania pojazdów przeciwnika na minimapie.
  • Ładowniczy: ma wpływ na czas ładowania działa i czas wymiany rodzaju pocisku.

Członkowie załogi mogą wypełniać kilka funkcji. Na przykład dowódca czołgu I MS-1 pełni jednocześnie funkcję celowniczego, ładowniczego i radiooperatora. Wpływ załogi na parametry techniczne pojazdu wzrasta wraz z różnymi atutami, które załoga może opanować.

Jeśli jeden lub więcej członków załogi zostanie rannych, charakterystyki techniczne pojazdu zostają obniżone do momentu ich wyleczenia. Ostrzał artyleryjski ogłusza załogę pojazdu na określony czas, a efektywność pojazdu w tym czasie zostaje zredukowana. Aby uleczyć rannego lub ogłuszonego członka załogi, należy użyć apteczki. Jeśli wszyscy członkowie załogi zostaną ranni, pojazd uznaje się za zniszczony.

Obrazek interaktywny. Kliknięcie jednego lub kilku członków załogi zrani ich. Aby dodać efekt ogłuszenia, należy kliknąć ZASTOSUJ OGŁUSZENIE. Użycie apteczki uleczy członka załogi.

 
 
Załoga ogłuszona
8s
Siła ognia
 
 
Żywotność
 
 
Mobilność
 
 
Maskowanie
 
 
Wykrywanie
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Zastosuj ogłuszenie
Zastosuj

Uwaga: charakterystyki pojazdu są przybliżone i podane dla załogi wyszkolonej w 50% (bez zastosowanej premii dowódcy).

Werbowanie członków załogi do pojazdu

Załoga jest zawsze obecna w pierwszych pojazdach dostępnych po uruchomieniu gry. Przy zakupie pojazdu domyślnie proponowane jest zrekrutowanie załogi.

Jeśli podczas zakupu pojazdu zaznaczono pole Kup bez załogi, oto, co można zrobić:

  • Zwerbować załogę do pojazdu już posiadanego w garażu.
  • Przenieść załogę z innego pojazdu.

Oto, jak zwerbować członka załogi w garażu:

  1. Kliknąć puste miejsce członka załogi nad panelem pojazdu.
  2. Kliknąć przycisk Rekrutuj na górze ekranu.

Zwerbowany członek załogi będzie miał 100% skuteczności załogi i 0% PD dla pierwszego atutu.

Werbowanie nowych członków załogi nie będzie możliwe, jeśli w koszarach nie ma wolnego miejsca. Należy wybrać członka załogi spośród już posiadanych lub powiększyć koszary, kupując dodatkowe łóżka lub zwalniając zbędnych członków załogi.

Przeniesienie załogi

Aby zmaksymalizować skuteczność bojową nowego pojazdu kupionego bez załogi, można przenieść doświadczonych członków załogi z innego pojazdu w garażu lub ze sprzedanego pojazdu.

Przy przenoszeniu załogi, należy rozważyć następujące czynniki:

  • Kraj pojazdu: Członkowie załogi mogą obsługiwać wyłącznie pojazdy swojego kraju i nie można ich przeszkolić do obsługi pojazdów z innych krajów.
  • Rodzaj pojazdu: Po przeniesieniu członka załogi do tego samego rodzaju pojazdu lub całkiem innego rodzaju pojazdu, jego skuteczność załogi pozostanie na poziomie 100%, ale wszystkie atuty zostaną wyłączone. Aby tego uniknąć, należy przekwalifikować członków załogi do nowego pojazdu.

W przypadku przeniesienia członków załogi pomiędzy pojazdami premium tego samego rodzaju lub z pojazdów standardowych do premium, atuty nie są blokowane i pozostają w pełni aktywne.

Oto, jak przenieść członka załogi do innego pojazdu:

  1. Wybrać w garażu pojazd, do którego ma zostać przeniesiony członek załogi.
  2. Kliknąć puste miejsce członka załogi nad panelem pojazdu. Lub, jeśli pojazd już ma załogę, kliknąć PPM członka załogi i wybrać Zamień członka załogi.
  3. Na wyświetlonym ekranie wybrać członka załogi z innego pojazdu. Aby wybrać załogi z określonych pojazdów, można użyć filtrów po prawej stronie nad listą załóg.
  4. Po wybraniu członka załogi z niekompatybilną specjalizacją, gracz zostanie poproszony o jego natychmiastowe przekwalifikowanie. Należy wybrać poziom wyszkolenia na wyświetlonym ekranie i kliknąć Przekwalifikuj.

Aby przekwalifikować członka załogi, który już został przeniesiony należy:

  1. W garażu wybrać pojazd, w którym znajduje się przeniesiony członek załogi.
  2. Kliknąć obrazek czołgisty na panelu załogi i w wyświetlonym profilu kliknąć Przekwalifikuj.
  3. Wybrać poziom wyszkolenia czołgisty i kliknąć Przekwalifikuj.

Jeśli kilku członków załogi nie jest przeszkolonych do pojazdu, można przekwalifikować ich wszystkich jednocześnie: w garażu należy kliknąć (Zarządzanie załogą) i wybrać Przekwalifikuj załogę. Następnie należy wybrać poziom wyszkolenia członków załogi i kliknąć Przekwalifikuj

Można wybrać jeden z trzech poniższych poziomów wyszkolenia:

  • Kursy przyśpieszone: Te kursy są bezpłatne, ale skuteczność atutów członków załogi spada do 30%.
  • Szkoła pułkowa: Pozwala przeszkolić członka załogi za 20 000 i  umożliwia zmianę kwalifikacji.
    • Skuteczność atutów jest obniżana do 60%, jeśli członek załogi jest przeszkolony do innego pojazdu, ale bez zmiany roli.
    • Skuteczność atutów jest obniżana do 40%, jeśli członek załogi jest przeszkolony do innego pojazdu ze zmianą roli.
  • Akademia Pancerna: Członek załogi jest przeszkalany do nowego pojazdu bez żadnych kar za 200.

Przykład:

Ładowniczy z atutem Braterstwo broni wyszkolonym w 100% i atutem Maskowanie wyszkolonym w 80% jest przeszkalany za kredyty. Stosuje się karę 40% do skuteczności atutów, co obniża skuteczność wszystkich atutów. Na przykład atut Braterstwo broni zapewnia teraz tylko 3% premii, a efekt działania Maskowania został również zmniejszony. Potrzeba 40 000 PD załogi, by wrócić do pełnej skuteczności. Po zebraniu w bitwach 19 000 PD załogi skuteczność atutów wynosi 79%.

Przywracanie załogi do pojazdu

Aby przywrócić załogę do pojazdu, z którego została przeniesiona, należy:

  1. Wybrać pojazd w garażu.
  2. Przejść do (Zarządzania załogą) i kliknąć Przywróć załogę.

Załoga, która walczyła w ostatniej bitwie w tym pojeździe, zostanie do niego przywrócona.

Przy regularnym przenoszeniu danej załogi pomiędzy pojazdami, przydatna może się okazać funkcja automatycznego powrotu. Gdy ta funkcja jest włączona, członkowie załogi, którzy brali udział w ostatniej bitwie tego pojazdu, automatycznie do niego powrócą. Pozwala to zaoszczędzić czas bez konieczności ręcznego przenoszenia załóg za każdym razem. Należy kliknąć (Zarządzanie załogą) i wybrać opcję automatycznego powrotu.

Uwaga: funkcja automatycznego powrotu podlega tym samym zasadom przenoszenia i przeszkalania, co przenoszenie manualne.

Zarządzanie atutami

Każdy członek załogi ma atuty, które można ulepszyć lub zmienić. Aby zarządzać tą funkcją gry, należy najpierw wejść do Profilu członka załogi.

W celu ulepszenia atutów członka załogi, należy kliknąć Przyspiesz szkolenie. Aby to zrobić, potrzebne będą wolne PD, materiały szkoleniowe takie jak podręcznik uniwersalny, lub licencja mentora.

Można też w dowolnym momencie zresetować istniejące atuty członka załogi, klikając przycisk Resetuj i wybierając jedną z czterech poniższych opcji:

  • Kursy przyśpieszone: bezpłatnie, ale łączne doświadczenie atutów jest zmniejszane o 20%.
  • Szkoła pułkowa: kosztuje 20 000, ale łączne doświadczenie atutów jest zmniejszane o 10%.
  • Akademia Pancerna: kosztuje 100 000, ale łączne doświadczenie atutów pozostaje niezmienione.
  • Przekwalifikowanie: wymaga rozkazu przekwalifikowania i nie zmienia łącznego doświadczenia atutów.

Więcej o atutach załogi i jej szkoleniu można przeczytać w Przewodniku Szkolenie załogi.

Koszary

Koszary służą do zarządzania załogami. Są dostępne przez menu po lewej stronie garażu. W koszarach można znaleźć zarówno obecnych, jak i nieodebranych członków załogi, a także zastosować filtry według ich specjalizacji, kraju, kwalifikacji, rodzaju pojazdu itp. Główne filtry zachowają swoje ustawienia nawet po wyjściu z gry.

W koszarach można wykonać następujące czynności:

  • Zakwaterować załogę po sprzedaży pojazdu lub podczas jej przenoszenia do innego pojazdu. W koszarach musi być wystarczająca liczba wolnych łóżek.
  • Zwolnić zbędnych członków załogi.
  • Zwerbować specjalnych członków załogi (zwanych rekrutami) zdobytych w misjach, wydarzeniach lub promocjach w grze.
  • Powiększyć koszary, aby trzymać w nich dodatkowych, doświadczonych załogantów

Wysyłanie załogi do koszar przy sprzedaży pojazdu

Podczas sprzedaży pojazdu zaleca się wysłanie doświadczonych członków załogi do koszar i przekwalifikowanie ich do nowego pojazdu. Pole Wyślij załogę do koszar jest domyślnie zaznaczone podczas sprzedaży pojazdu.

Można też wysłać całą załogę do koszar, nie sprzedając pojazdu. Aby to zrobić, należy kliknąć (Zarządzanie załogą) w garażu i wybrać Wyślij do koszar.

Jeśli brakuje wolnych łóżek dla chociaż jednego członka załogi, wysłanie całej załogi do koszar nie będzie możliwe. Należy powiększyć koszary za złoto lub zwolnić zbędnych członków załogi.

Zwalnianie członków załogi

Można zwolnić nieodebranych członków załogi. Można wybrać tę opcję podczas sprzedaży pojazdu lub zwolnić członków załogi w garażu.

Aby zwolnić załogę podczas sprzedaży pojazdu, należy wykonać poniższe czynności:

  1. Na panelu pojazdów w garażu kliknąć PPM pojazd do sprzedania i wybrać Sprzedaj.
  2. W dziale Załoga wybrać Zwolnij.
  3. Aby potwierdzić, należy wprowadzić cenę sprzedaży (jeśli wymagane) i kliknąć Sprzedaj.

Aby zwolnić członka załogi z koszar, należy:

  1. Przejść do zakładki KOSZARY po lewej stronie garażu.
  2. Najechać kursorem na członka załogi i kliknąć Zwolnij.
  3. W oknie potwierdzenia wprowadzić wymagane informacje i kliknąć Zwolnij lub anuluować operację.

Zasady zwalniania bazują na zgromadzonych PD:

  • Do 210 060 PD (co odpowiada jednemu atutowi wyszkolonemu w 100%): Członka załogi można zwolnić po prostym potwierdzeniu bez potrzeby wprowadzania ilości doświadczenia.
  • Od 210 060 PD do 630 180 PD (co odpowiada dwóm atutom wyszkolonym w 100%): Należy potwierdzić zwolnienie, wprowadzając poziom wartości ostatniego atutu.
  • Powyżej 630 180 PD: Należy potwierdzić zwolnienie, wprowadzając poziom wartości ostatniego atutu. Możesz przywrócić członka załogi przez jeden miesiąc od zwolnienia.

W dziale Zwolnieni w koszarach można znaleźć tylko tych członków załogi, którzy mają wystarczająco dużo doświadczenia, aby wyszkolić przynajmniej dwa atuty w 100%. Można ich odzyskać w ciągu 32 dni. Przez pierwsze dwa dni po zwolnieniu usługa jest bezpłatna, ale przez kolejne 30 dni będzie kosztować 60 000.

Mniej wyszkoleni członkowie załogi są zwalniani natychmiastowo, nawet jeśli do osiągnięcia poziomu wyszkolenia atutu w 100% brakuje tylko kilku procent. Należy traktować swoją załogę z rozwagą.

W przypadku posiadania wielu niedoszkolonych lub nieodebranych czołgistów można zwolnić ich wszystkich jednocześnie.

W koszarach należy kliknąć Zwolnij niedoszkolonych w prawej górnej części ekranu i potwierdzić działanie.

Rozmiar koszar

Rozmiar koszar decyduje o liczbie członków załogi możliwych do zatrzymania po sprzedaży pojazdu oraz o swobodzie przenoszenia załogi między pojazdami. Domyślnie w koszarach jest 16 łóżek, ale w dowolnym momencie można je powiększyć, dodając kolejne łóżka. Uwaga: koszary można powiększyć o 16 łóżek za 300.

Aby powiększyć koszary, należy wykonać następujące czynności:

  1. Przejść do zakładki KOSZARY po lewej stronie garażu.
  2. W górnej części ekranu Koszary kliknąć Powiększ koszary.
  3. W oknie potwierdzenia kliknąć Powiększ.

Koszary zostaną powiększone o 16 dodatkowych łóżek za 300.

Rekruci

Rekruci to członkowie załogi zdobywani w misjach, wydarzeniach i promocjach. Wszyscy dostępni rekruci są wyświetlani w dziale (Rekruci) w koszarach.

Podczas rekrutacji gracz wybiera kraj swojego rekruta. Z reguły rekruci mają wystarczająco dużo doświadczenia, aby zacząć szkolenie atutu i/lub mają już wyszkolony jakiś atut. Ponadto wśród rekrutów występują unikalni członkowie załogi ze specjalnymi danymi osobowymi.

Wygląd członków załogi

Wygląd zawiera imię i nazwisko oraz portret załoganta. Te dane osobowe można znaleźć w zakładce Wygląd członka załogi.

Imię, nazwisko i obrazek członka załogi są wybierane losowo podczas rekrutacji. Wygląd nie ma wpływu na wydajność członka załogi. W dowolnym momencie można spersonalizować wygląd członka załogi, za darmo zmieniając jego imię, nazwisko i obrazek.

Aby zmienić imię, nazwisko lub wygląd załoganta należy wykonać poniższe czynności:

  1. Kliknąć obrazek członka załogi w koszarach lub w garażu. W profilu członka załogi przejść do zakładki Wygląd.
  2. Wybrać pożądany nowy wygląd dla członka załogi. Następnie pojawi się możliwość wyboru nowego imienia i nazwiska. Uwaga: wszystkie kraje mają swoje własne zestawy imion, nazwisk i obrazków.
  3. Kliknąć Zmień.

Nie można zmienić wyglądu unikalnych członków załogi zdobytych podczas różnych promocji lub wydarzeń w grze.

Skórki załogi

Skórki załogi to specjalne zestawy cech zawierające:

  • Unikalny obrazek
  • Unikalne imię i nazwisko
  • Krótki opis postaci

Można zastąpić członka załogi prawdziwą postacią historyczną, współczesną, popularną, a nawet nietypową postacią.

Wszystkie skórki można usunąć i zastosować do innych członków załogi. Skórki historyczne są unikalne dla każdego kraju, natomiast skórki niehistoryczne można stosować do wszystkich krajów. Wszystkie niewykorzystane obrazki są wyświetlane w zakładce Wygląd.

Aby zastosować skórkę załogi, należy:

  1. Przejść do zakładki Wygląd członka załogi.
  2. Wybrać skórkę załogi i kliknąć Zastosuj.

Nie można zastosować skórki załogi do unikalnych członków załogi zdobytych podczas wydarzeń specjalnych i wydarzeń w grze.

Skórka jest stosowana za darmo. Zmienia tylko wygląd członka załogi, a jego doświadczenie i atuty pozostają bez zmian.