Misje osobiste to zestaw wyzwań, które sprawdzą Wasze umiejętności bojowe we wszystkich rodzajach pojazdów i w różnych sytuacjach. Jeśli pomyślnie ukończycie wszystkie misje, otrzymacie wyjątkowe pojazdy i członków załogi oraz wiele innych cennych nagród.

Misje osobiste znajdziecie w zakładce KAMPANIE w garażu. Misje osobiste stają się dostępne, gdy tylko będziecie mieć w garażu przynajmniej jeden pojazd przynajmniej VI poziomu. Wypożyczone pojazdy nie są wliczane do tego wymogu.

Przegląd misji osobistych

Misje osobiste są podzielone na trzy kampanie: Długo oczekiwane wsparcie, Drugi front oraz 3. Sektor. Każda kampania zawiera operacje z misjami.

Każda operacja nosi nazwę wyjątkowego pojazdu, który otrzymacie za jej ukończenie. Operacje są uporządkowane według poziomu trudności – pierwsza w kampanii jest zawsze najprostsza, a ostatnia – najtrudniejsza.

Misje w każdej operacji są pogrupowane w zestawy według różnych kryteriów:

  • Według rodzaju pojazdu w Długo oczekiwanym wsparciu
  • Według formacji narodowych w kampanii Drugi front
  • Według kategorii ról w kampanii 3. Sektor

Operacje są podzielone na serie misji. Większość operacji zawiera 15 misji w serii, ale ta liczba może się różnić: operacja Fossa ma trzy serie po 21 misji – w sumie 63 misje.

Czas na ich ukończenie jest nieograniczony, a wszystkie misje wymagają od Was wykazania się umiejętnościami bojowymi. Możecie rozpocząć pierwszą i drugą kampanię jednocześnie, ale nie w tym samym czasie co trzecią kampanię. Przy przełączaniu się między kampaniami wszystkie postępy we wstrzymanej kampanii są zapisywane.

Operacja Fossa jest wypełniana niezależnie od wszystkich innych kampanii i operacji – gdy ją aktywujecie, Wasze postępy w każdej innej kampanii i operacji, włączając w to resztę 3. Sektora, są wstrzymywane.

Pierwszą i drugą kampanię można ukończyć w kwalifikujących się pojazdach do X poziomu włącznie. 3. Sektor obejmuje również pojazdy XI poziomu.

Misje osobiste można wypełniać tylko w bitwach losowych.

Warunki misji

Każda operacja składa się z trzech do pięciu serii misji. W różnych kampaniach napotkacie różne rodzaje misji. Niektóre muszą zostać ukończone w jednej bitwie, podczas gdy inne obejmują wiele meczów.

Każda misja w kampaniach Długo oczekiwane wsparcie i Drugi front ma warunki główne, które są obowiązkowe do jej ukończenia, oraz warunki poboczne, które zapewniają dodatkową nagrodę. Jeśli za pierwszym razem nie wypełnicie warunków pobocznych, zawsze możecie do nich wrócić, aby je spełnić, ukończyć misję z wyróżnieniem i odebrać nagrodę.

Po ukończeniu ostatniej misji w serii otrzymacie unikalną część pojazdu lub schemat modułu (w kampanii Drugi front). Gdy zdobędziecie wszystkie części pojazdu, pojazd będzie Wasz.

 
Operacje kampanii
Trzy operacje nowej kampanii należy wypełniać po kolei.
Misje operacji
Misje kategorii należy wypełniać w różnych typach pojazdów.
Punkty kampanii
Zdobywajcie punkty kampanii, aby robić postępy i wypełniać etapy operacji.
Misje dzienne i zadania tygodniowe
Misje dzienne i nowe zadania tygodniowe zapewniają punkty kampanii. Jednak misje etapowe pozostają głównym źródłem punktów.
Montaż części
Zamontujcie dostępne części pojazdu.
Postępy składania pojazdu
Róbcie postępy w etapach, aby zbierać części i montujcie je na swoim pojeździe. Po zebraniu wszystkich części otrzymacie w nagrodę pojazd operacji. Aby robić postępy w etapach i je wypełniać, potrzebujecie punktów kampanii.
Części pojazdu
Róbcie postępy w etapach, aby zbierać części i montujcie je na swoim pojeździe.
Pojazd operacji
Po zebraniu wszystkich części otrzymacie w nagrodę pojazd operacji.

Możecie wykonywać misje obu kampanii Długo oczekiwane wsparcieDrugi front jednocześnie, jeśli Wasz pojazd spełnia wymagania tych misji.

Rozważcie rozpoczęcie od trzeciej i najbardziej elastycznej kampanii. Misje w kampanii 3. Sektor nie mają dodatkowego, trudniejszego warunku. Możecie dotrzeć do końca, nawet jeśli traficie na trudne zadania, gdyż istnieją alternatywne sposoby wykonania operacji.

Kampanie

  • Długo oczekiwane wsparcie
  • Drugi front
  • 3. Sektor

Kampania Długo oczekiwane wsparcie ma cztery operacje, z których każda zawiera serie misji dla wszystkich rodzajów pojazdów. Możecie rozpocząć wypełnianie pięciu misji jednocześnie, po jednej z każdej serii.

Misje w każdej operacji wymagają określonego poziomu pojazdu:

  • StuG IV – poziomy IV–X
  • Т28 Сoncept – poziomy V–X
  • Т55A – poziomy VI–X
  • Object 260 – poziomy VI–X

Operacje należy wypełniać po kolei. Czołg ciężki Object 260 możecie zdobyć dopiero po ukończeniu trzech poprzednich operacji.

Kampania Drugi front zawiera trzy operacje, które mają serie misji dla narodowych formacji pojazdów:

  • Alianci: Polska, Wielka Brytania, USA
  • Blok: Niemcy, Japonia
  • Koalicja: Czechosłowacja, Francja, Włochy, Szwecja
  • Unia: Chiny, ZSRR

Ponadto dla każdej operacji wymagane są określone poziomy pojazdów:

  • Excalibur – poziomy VI–X
  • Chimera – poziomy VII–X
  • Object 279 (e) – poziomy VIII–X

Każda seria w kampanii Drugi front zawiera 15 misji. Pierwsze 14 można wypełniać w dowolnej kolejności, a ostatnia misja staje się dostępna dopiero po ukończeniu poprzednich misji w gałęzi.

Każda operacja ma specjalne wymagania misji:

  • Operacja Excalibur: misje kumulacyjne, które można ukończyć w dowolnej liczbie bitew. Na przykład, zadać łącznie 10 000 PW uszkodzeń w nieograniczonej liczbie bitew.
  • Operacja Chimera: warunki muszą zostać spełnione w ciągu jednej bitwy, podobnie jak w misjach kampanii Długo oczekiwane wsparcie.
  • Operacja Object 279 (e): warunki muszą zostać spełnione w określonej liczbie bitew. Jeśli się Wam nie powiedzie, postępy są zerowane, a wypełnianie misji zaczyna się od nowa.

Możecie wypełniać misje dowolnym rodzajem pojazdów wymaganego kraju.

Dostęp do kampanii Drugi front nie zależy od Waszych wyników w kampanii Długo oczekiwane wsparcie. Możecie rozpocząć wypełnianie obu kampanii jednocześnie.

Kampania 3. Sektor zawiera trzy główne operacje i jedną dodatkową, które mają serie misji dla określonych kategorii ról pojazdów:

Awangarda

Misje Awangardy można wypełniać po kolei w pojazdach następujących rodzajów: czołg ciężki, czołg średni i niszczyciel czołgów w rolach przełamanie, szturm i uniwersalny.

Zasadzka

Misje Zasadzki można wypełniać po kolei w pojazdach następujących rodzajów: czołg ciężki, czołg średni i niszczyciel czołgów w rolach snajper i wsparcie.

Asysta

Misje Asysty można wypełniać po kolei w czołgach lekkich i działach samobieżnych – niezależnie od roli.

Niektóre misje trzeba ukończyć wielokrotnie, używając różnych pojazdów.

Wypełnianie misji operacji oraz misji dziennych i tygodniowych zapewni Wam nagrody w grze, a także punkty kampanii. Punkty kampanii wliczają się do Waszych postępów i odblokowują dostęp do nowych części do montażu pojazdów operacji. Zamontowanie ostatniej części oznacza, że ukończyliście operację i zdobyliście odpowiedni pojazd.

Misje w każdej serii są wypełniane w ścisłej kolejności – następna misja jest aktywowana automatycznie po ukończeniu poprzedniej. Aby ukończyć operację z wyróżnieniem i otrzymać dodatkowe nagrody, musicie ukończyć wszystkie misje w operacji.

Zawsze możecie zdobyć dodatkowe punkty kampanii, wypełniając misje dzienne i tygodniowe. Może to pomóc w zdobyciu pojazdu-nagrody, jeśli misje osobiste okażą się zbyt trudne.

Dodatkowe operacje

Kampania 3. Sektor ma dwa rodzaje operacji: główne i jedną dodatkową – Fossa. Dodatkowe operacje można aktywować w dowolnym momencie, niezależnie od Waszych postępów w operacjach Windhund, Dravec czy Black Rock. Po aktywacji operacji Fossa Wasze postępy w głównych operacjach kampanii są wstrzymywane i zapisywane.

Każda seria w operacji zawiera 21 misji, które wypełniacie jedna po drugiej. Jednak serie są od siebie niezależne, więc możecie robić postępy nawet w trzech misjach jednocześnie.

Dodatkowe operacje nie wliczają się do ukończenia głównych operacji kampanii z wyróżnieniem.

Rozkazy

Rozkazy otrzymuje się za wypełnienie misji finałowych z wyróżnieniem w kampaniach Długo oczekiwane wsparcieDrugi front.

Jeśli natraficie na wyjątkowo trudną misję, użyjcie rozkazów, aby automatycznie wypełnić jej podstawowy warunek i pominąć ją, żeby kontynuować drogę do unikalnego pojazdu i załogi.

Jak używać rozkazów

Aby pominąć dowolną misję od 1 do 14, będziecie potrzebowali jednego rozkazu, natomiast pominięcie ostatniej misji będzie wymagało czterech rozkazów w kampanii Długo oczekiwane wsparcie i trzech w kampanii Drugi front.

Rozkazy dla każdej kampanii są rozłączne. Przykładowo, nie możecie użyć rozkazu otrzymanego w kampanii Długo oczekiwane wsparcie w misji z kampanii Drugi front.

Aby użyć rozkazu na misji:

  1. Kliknijcie misję, w której jeszcze nie spełniliście podstawowego warunku.
  2. Na ekranie warunków misji kliknijcie Ukończ za .
Jeśli powrócicie do misji i wypełnicie ją z wyróżnieniem, otrzymacie z powrotem wykorzystany rozkaz i będziecie mogli go użyć do pominięcia innej misji. Działa to również w przypadku rozkazów wykorzystanych w ostatniej misji w serii.

Śledzenie postępów

Wasze postępy misji są pokazane w górnej części ekranu bitwy.

Zawsze możecie sprawdzić warunki bieżącej misji – naciśnijcie klawisz Tab i przejdźcie do zakładki Misje lub naciśnijcie klawisz N. Jeśli wykonujecie jednocześnie dwie misje, przełączajcie się pomiędzy nimi w dolnej części ekranu.

Niektóre misje mają ograniczenia:

  • Limit czasowy dla wszystkich lub niektórych warunków. W niektórych misjach możecie spełnić warunki tylko w określonym czasie, na przykład: zniszczyć dwa pojazdy przeciwnika w ciągu pierwszych czterech minut bitwy. W przeciwnym przypadku postępy nie będą się liczyć.
  • Minimalna wartość. Przykładowo, jeśli zadacie mniej uszkodzeń niż wymagana wartość, nie zrobicie postępów w misji.

Nagrody za misje osobiste

Unikalne pojazdy

Na koniec każdej operacji otrzymujecie unikalny pojazd, który można zdobyć wyłącznie w misjach osobistych.

 
V
StuG IV
StuG IV
Prędkość maksymalna/cofania
     
Punkty wytrzymałości
   
Zasięg widzenia
 
Rozrzut na 100 m
 
Czas przeładowania działa
   
Średnia penetracja
       
Średnie uszkodzenia
       
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Kampania Długo oczekiwane wsparcie
VII
T28 Concept
T28 Concept
Prędkość maksymalna/cofania
     
Punkty wytrzymałości
   
Zasięg widzenia
 
Rozrzut na 100 m
 
Czas przeładowania działa
   
Średnia penetracja
       
Średnie uszkodzenia
       
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Kampania Długo oczekiwane wsparcie
IX
T 55A
T 55A
Prędkość maksymalna/cofania
     
Punkty wytrzymałości
   
Zasięg widzenia
 
Rozrzut na 100 m
 
Czas przeładowania działa
   
Średnia penetracja
       
Średnie uszkodzenia
       
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Kampania Długo oczekiwane wsparcie
X
Object 260
Object 260
Prędkość maksymalna/cofania
     
Punkty wytrzymałości
   
Zasięg widzenia
 
Rozrzut na 100 m
 
Czas przeładowania działa
   
Średnia penetracja
       
Średnie uszkodzenia
       
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Kampania Długo oczekiwane wsparcie
VI
Excalibur
Excalibur
Prędkość maksymalna/cofania
     
Punkty wytrzymałości
   
Zasięg widzenia
 
Rozrzut na 100 m
 
Czas przeładowania działa
   
Średnia penetracja
       
Średnie uszkodzenia
       
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Kampania Drugi front
VIII
Chimera
Chimera
Prędkość maksymalna/cofania
     
Punkty wytrzymałości
   
Zasięg widzenia
 
Rozrzut na 100 m
 
Czas przeładowania działa
   
Średnia penetracja
       
Średnie uszkodzenia
       
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Kampania Drugi front
X
Object 279 early
Object 279 early
Prędkość maksymalna/cofania
     
Punkty wytrzymałości
   
Zasięg widzenia
 
Rozrzut na 100 m
 
Czas przeładowania działa
   
Średnia penetracja
       
Średnie uszkodzenia
       
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Kampania Drugi front
VIII
Windhund
Windhund
Prędkość maksymalna/cofania
     
Punkty wytrzymałości
   
Zasięg widzenia
 
Rozrzut na 100 m
 
Czas przeładowania działa
   
Średnia penetracja
       
Średnie uszkodzenia
       
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Kampania 3. Sektor
X
Vz. 60S Dravec
Vz. 60S Dravec
Prędkość maksymalna/cofania
     
Punkty wytrzymałości
   
Zasięg widzenia
 
Rozrzut na 100 m
 
Czas przeładowania działa
   
Średnia penetracja
       
Średnie uszkodzenia
       
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Kampania 3. Sektor
XI
Black Rock
Black Rock
Prędkość maksymalna/cofania
     
Punkty wytrzymałości
   
Zasięg widzenia
 
Rozrzut na 100 m
 
Czas przeładowania działa
   
Średnia penetracja
       
Średnie uszkodzenia
       
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Kampania 3. Sektor
X
Fossa VM 68
Fossa VM 68
Prędkość maksymalna/cofania
     
Punkty wytrzymałości
   
Zasięg widzenia
 
Rozrzut na 100 m
 
Czas przeładowania działa
   
Średnia penetracja
       
Średnie uszkodzenia
       
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Kampania 3. Sektor

Dodatkowe nagrody

Wasze sukcesy w misjach przyniosą Wam również cenne nagrody, takie jak unikalne medale, odznaki i emblematy, kredyty, obligacje, wolne PD, materiały eksploatacyjne, wyposażenie, części wyposażenia, rezerwy osobiste, dodatki 3D, napisy, naklejki, licencje mentora, podręczniki dla załogi, dyrektywy, miejsca w garażu i dni konta premium WoT.

Członkowie załogi są również dostępni jako nagrody w misjach osobistych. Po wypełnieniu warunków głównych ostatniej misji w każdej serii w pierwszej i drugiej kampanii otrzymacie wyjątkową członkinię załogi, dla której możecie wybrać kraj, rodzaj pojazdu i główną kwalifikację. W sumie za ukończenie obu kampanii otrzymacie 32 członkinie załogi.

Członkinie załogi mają znaczne bonusy:

 

100% poziomu podstawowej kwalifikacji

 

Wyszkolony w 100% zerowy atut Braterstwo broni, który nie wpływa na szybkość szkolenia kolejnego atutu

 

Wystarczająco dużo doświadczenia na wyszkolenie jednego atutu w 100%

 

Darmowe łóżko w koszarach

Nagrody w postaci załogi w 3. Sektorze działają inaczej. Zamiast wybranej przez Was członkini załogi każda operacja zapewnia jednego konkretnego dowódcę. Możecie wybrać kraj i kwalifikację dla tych dowódców, a otrzymujecie ich z doświadczeniem wystarczającym do wyszkolenia trzech atutów.

W kampaniach Długo oczekiwane wsparcie i Drugi front po ukończeniu operacji otrzymacie również unikalny zestaw kamuflaży. Jeśli wypełnicie tylko warunki główne we wszystkich jej misjach, kamuflaż będzie można nałożyć tylko na pojazd-nagrodę z tej operacji. Jeśli ukończycie wszystkie misje z wyróżnieniem, będziecie mogli kupić ten zestaw kamuflaży dla dowolnego pojazdu odpowiedniego kraju.

W 3. Sektorze ukończenie operacji z wyróżnieniem zapewnia jeszcze więcej wyjątkowych nagród, na przykład styl 2D dla pojazdów-nagród Windhund, Dravec i Black Rock oraz styl 3D dla Fossa VM 68.

Podejmijcie wyzwanie i wykażcie się umiejętnościami, by odebrać zasłużone nagrody!