L'équipage du véhicule dans World of Tanks est représenté par des tankistes virtuels et aucun véhicule ne peut partir en bataille sans lui. Le niveau de maîtrise de l'équipage détermine les performances du véhicule sur le champ de bataille.
Fonctions de l'équipage
En fonction du type de véhicule, un équipage peut comprendre entre deux et six membres. Chaque membre d'équipage possède une qualification principale qui affecte certains paramètres du véhicule :
- Chef de char : le membre d'équipage en chef de tout véhicule. Son niveau d'entraînement influence la portée de vue et les performances générales de l'équipage.
- Tireur : influence la vitesse de pivot du canon, le temps de visée du réticule et la précision du canon.
- Pilote : influence la maniabilité du véhicule.
- Opérateur radio : affecte la portée de vue et du signal radio du véhicule. Cela détermine la distance à laquelle les véhicules ennemis sont affichés sur la minicarte.
- Chargeur : influence le temps de chargement du canon et du changement de type d'obus.
Les membres d'équipage peuvent remplir plusieurs fonctions. Par exemple, le chef de char du
I
MS-1
sert également de tireur, de chargeur et d'opérateur radio. L'influence de l'équipage sur les caractéristiques techniques d'un véhicule augmente avec diverses aptitudes que cet équipage peut maîtriser.
Si au moins un membre d'équipage est blessé, les caractéristiques techniques du véhicule sont réduites le temps qu'il se soigne. Une frappe d'artillerie étourdit l'équipage du véhicule pour une certaine durée et les performances du véhicule sont ainsi réduites pendant cette période. Utilisez une Trousse de premiers secours pour soigner un membre d'équipage blessé ou étourdi. Si tous les membres d'équipage sont blessés, le véhicule est considéré comme détruit.
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Appliquer
Veuillez noter que les caractéristiques du véhicule sont approximatives et données pour un équipage entraîné à 50 % (hors application du bonus du chef de char).
Recrutement de membres d'équipage pour un véhicule
Un équipage est toujours présent à bord des premiers véhicules disponibles au début du jeu. Lors de l'achat d'un véhicule, il vous est proposé de recruter un équipage pour lui par défaut.
Si vous avez coché la case Acheter sans équipage lors de l'achat d'un véhicule, vous pouvez :
- Recruter l'équipage pour un véhicule déjà présent dans le garage.
- Transférer l'équipage depuis autre véhicule.
Voici comment recruter un membre d'équipage dans le garage :
- Cliquez sur l'emplacement vide d'un membre d'équipage au-dessus du panneau du véhicule.
- Cliquez sur le bouton Recruter en haut de l'écran.
Le membre d'équipage recruté aura 100 % d'efficacité de l'équipage et 0 % d'EXP. pour la première aptitude.
Le recrutement de nombreux membres d'équipage sera impossible s'il n'y a pas de place libre dans votre caserne. Sélectionnez un membre d'équipage parmi ceux déjà en votre possession ou agrandissez la caserne en achetant des lits supplémentaires ou en congédiant les membres d'équipage inutiles.

Transfert de l'équipage
Pour maximiser les performances en bataille d'un nouveau véhicule acheté sans équipage, vous pouvez transférer des membres d'équipage expérimentés d'un autre véhicule de votre garage ou depuis un véhicule vendu.
Lors du transfert de votre équipage, prenez en compte ces éléments :
- La nation du véhicule : les membres d'équipage ne peuvent opérer qu'aux commandes de véhicules de leur propre nation et ils ne peuvent pas être réentraîner pour d'autres nations.
- Le type de véhicule : si vous transférez un membre d'équipage vers le même type de véhicule ou bien d'un type différent, son efficacité de l'équipage restera à 100 %, mais les aptitudes seront désactivées. Afin d'éviter cela, réentraînez vos membres d'équipage pour ce nouveau véhicule.
Lorsque des membres d'équipage sont transférés entre des véhicules premium de même type ou depuis des véhicules standards vers des véhicules premium, les aptitudes ne sont pas bloquées et elles restent pleinement effectives.
Voici comment transférer un membre d'équipage vers un autre véhicule :
- Dans le garage, sélectionnez le véhicule depuis lequel transférer un membre d'équipage.
- Au-dessus du panneau des véhicules, cliquez sur un emplacement vide pour un membre d'équipage. Ou, si le véhicule est déjà équipé d'un équipage, cliquez droit sur le membre d'équipage et choisissez Remplacer le membre d'équipage.
- Sur l'écran qui s'affiche, sélectionnez un membre d'équipage depuis un autre véhicule. Pour sélectionner des équipages depuis des véhicules spécifiques, utilisez les filtres situés à droite, au-dessus de la liste des équipages.
- Si vous sélectionnez un membre d'équipage avec une spécialisation incompatible, il vous sera proposé de le réentraîner immédiatement. Sélectionnez un niveau d'entraînement sur l'écran affriché, puis cliquez sur Réentraîner.

Pour réentraîner un membre d'équipage déjà transféré :
- Dans votre garage, sélectionnez le véhicule sur lequel se trouve un membre d'équipage déjà transféré.
- Cliquez sur le portrait du tankiste dans le panneau de l'équipage puis, dans le Profil qui s'affiche, cliquez sur Réentraîner.
- Choisissez le niveau d'entraînement de votre tankiste, puis cliquez sur Réentraîner.
Si plusieurs membres d'équipage n'ont pas été entraînés pour ce véhicule, vous pouvez tous les réentraîner d'un coup : dans le garage, cliquez sur
(Gestion de l'équipage), puis choisissez Réentraîner l'équipage. Choisissez le niveau d'entraînement pour vos membres d'équipage, puis cliquez sur Réentraîner
Vous pouvez choisir l'un de ces trois niveaux d'entraînement :
- Formation rapide : elle est gratuite, mais l'efficacité des aptitudes des membres d'équipage est réduite de 30 %.
- École militaire : réentraînez un membre d'équipage contre 20 000, avec la possibilité de changer sa qualification au passage.
- L'efficacité des aptitudes est réduite à 60 % si un membre d'équipage est entraîné pour un véhicule différent sans changement de rôle.
- L'efficacité des aptitudes est réduite à 40 % si un membre d'équipage est entraîné pour un véhicule différent avec un changement de rôle.
- Académie des blindés : un membre d'équipage est réentraîné pour un nouveau véhicule sans pénalité contre 200.
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Exemple : |

Retour d'un équipage sur un véhicule
Pour récupérer l'équipage sur le véhicule depuis lequel vous l'avez transféré, suivez ces instructions :
- Sélectionnez le véhicule dans le garage.
- Allez dans
(Gestion de l'équipage), puis cliquez sur Retour de l'équipage.
L'équipage ayant disputé la bataille précédente à bord de ce véhicule sera renvoyé à son bord.
Si vous transférez régulièrement un équipage entre des véhicules, vous trouverez sans doute la fonctionnalité Retour automatique de l'équipage pratique. Lorsque celle-ci est activée, les membres d'équipage ayant participé à la dernière bataille à bord de ce véhicule y sont automatiquement renvoyés. Cela vous permet de gagner du temps sans avoir à transférer les équipages manuellement à chaque fois. Cliquez sur
(Gestion de l'équipage), puis sélectionnez l'option Retour automatique.
Gardez à l'esprit que la fonctionnalité Retour automatique suit les mêmes règles de transfert et de réentraînement que les transferts manuels.
Gestion des aptitudes
Chaque membre d'équipage possède des aptitudes qui peuvent être améliorées ou changées. Pour gérer cette fonctionnalité du jeu, vous devez d'abord entrer sur le Profil du membre d'équipage.

Si vous souhaitez améliorer les aptitudes du membre d'équipage, cliquez sur Entraînement accéléré. Pour cela, vous aurez besoin d'EXP. libre, de supports d'entraînement comme des Manuels universels ou encore d'une Licence de mentorat.

Vous pouvez également réinitialiser les aptitudes existantes d'un membre d'équipage à tout moment en cliquant sur le bouton Réinitialiser et en choisissant l'une de ces quatre options :
- Formation rapide : gratuite, mais l'expérience totale des aptitudes est réduite de 20 %.
- École militaire : coûte20 000, mais l'expérience totale des aptitudes est réduite de 10 %.
- Académie des blindés : coûte100 000, mais l'expérience totale des aptitudes reste inchangée.
- Réentraînement : nécessite un Ordre de requalification et ne change pas l'expérience totale des aptitudes.
Apprenez-en plus sur les aptitudes de l'équipage et l'entraînement dans le Guide de l'entraînement de l'équipage.
Caserne
La caserne est utilisée pour gérer l'équipage, vous pouvez y accéder depuis le menu sur la gauche dans votre garage. Dans la caserne, vous trouverez aussi bien vos membres d'équipage actuels que ceux qui ne sont pas encore attribués, et appliquer des filtres en fonction de leur spécialisation, leur nation, leur qualification, leur type de véhicule, etc. Les filtres principaux conserveront leurs paramètres, même après avoir quitté le jeu.
Dans la caserne, vous pouvez effectuer ces actions :
- Accueillir un équipage après la vente d'un véhicule ou lors de son transfert vers un autre véhicule. Assurez-vous de disposer de suffisamment de lits dans la caserne pour le faire.
- Congédier les membres d'équipage inutiles.
- Recruter des membres d'équipage spéciaux (appellés Recrues) gagnés lors de missions, d'évènements ou d'offres spéciales du jeu.
- Agrandir la caserne pour garder davantage de combattants expérimentés
Envoi d'un équipage dans la caserne lors de la vente d'un véhicule
Lors de la vente d'un véhicule, il est recommandé d'envoyer les membres d'équipage expérimentés dans la caserne et de les réentraîner pour un nouveau véhicule. La case Envoyer l'équipage à la caserne est cochée par défaut lors de la vente d'un véhicule.
Vous pouvez aussi envoyer tout un équipage à la caserne sans vendre le véhicule. Pour ce faire, cliquez sur
(Gestion de l'équipage) dans votre garage, puis sélectionnez Envoyer à la caserne.
S'il n'y a pas de lit disponible ne serait-ce que pour un membre d'équipage, l'envoi de tout l'équipage dans la caserne sera impossible. Agrandissez la caserne contre des pièces d'or ou congédiez des membres d'équipage inutiles.
Congédier un membre d'équipage
Vous pouvez congédier des membres d'équipage non voulus. Vous pouvez sélectionner cette option lors de la vente de votre véhicule ou vous pouvez congédier les membres d'équipage dans la caserne.

Pour congédier l'équipage lors de la vente d'un véhicule :
- Sur le panneau des véhicules dans votre garage, cliquez droit sur le véhicule que vous souhaitez vendre, puis sélectionnez Vendre.
- Dans la section Équipage, sélectionnez Congédier.
- Pour confirmer, saisissez le prix de vente (si nécessaire), puis cliquez sur Vendre.
Pour congédier un membre d'équipage dans la caserne, suivez ces étapes :
- Allez dans l'onglet CASERNE sur la gauche de votre garage.
- Passez la souris sur un membre d'équipage, puis cliquez sur Congédier.
- Dans la fenêtre de confirmation, saisissez les informations nécessaires, puis cliquez sur Congédier, ou annulez l'opération.
Règles de congédiement en fonction de l'EXP. accumulée :
- Jusqu'à 210 060 d'EXP. (équivalent à une aptitude à 100 %) : le membre d'équipage peut être congédié d'une simple confirmation, sans avoir à saisir la valeur de l'expérience.
- De 210 060 d'EXP. à 630 180 d'EXP. (équivalent à deux aptitudes à 100 %) : Confirmez le congédiement en saisissant le valeur du niveau de la dernière aptitude.
- Au-delà de 630 180 d'EXP. : confirmez le congédiement en saisissant la valeur du niveau de la dernière aptitude. Le membre d'équipage peut être récupéré dans un délai d'un mois après le congédiement.
Seuls les membres ayant assez d'expérience pour maîtriser au moins deux aptitudes à 100 % figureront dans la section Congédiés de la caserne. Vous pouvez récupérer ces membres d'équipage dans une période de 32 jours. Cette action est gratuite durant les deux premiers jours après congédiement, puis elle coûte 60 000 lors des 30 jours suivants.
Les membres d'équipage les moins qualifiés sont congédiés immédiatement, même si un membre d'équipage n'est qu'à quelques pourcents de maîtriser une aptitude à 100 %. Traitez votre équipage avec soin.
Si vous possédez de nombreux tankistes sous-qualifiés ou inutilisés, vous pouvez rapidement les congédier d'un coup.
Dans la caserne, cliquez sur Congédier les sous-qualifiés dans la partie supérieure droite de l'écran, puis confirmez votre action.

Taille de la caserne
La taille de votre caserne détermine le nombre de membres d'équipage que vous pouvez garder après la vente d'un véhicule et votre liberté de transfert d'un équipage d'un véhicule vers un autre. Par défaut, 16 lits sont présents dans la caserne, mais vous pouvez l'agrandir à tout moment en ajoutant de nouveaux lits. Notez que la caserne peut être agrandie de 16 lits contre 300.
Pour agrandir la caserne, faites comme suit :

- Allez dans l'onglet CASERNE sur la gauche de votre garage.
- Dans la partie supérieure de l'écran de la caserne, cliquez sur Agrandir la caserne.
- Dans la fenêtre de confirmation, cliquez sur Agrandir.
Votre caserne sera agrandie de 16 lits supplémentaires contre 300.
Recrues
Les recrues sont des membres d'équipage gagnés lors de missions, d'évènements ou d'offres spéciales. Toutes les recrues disponibles sont affichées dans la section
(Recrues) de votre caserne.
Lors du recrutement, vous choisissez la nation de votre recrue. La plupart du temps, les recrues ont assez d'expérience pour commencer à apprendre une aptitude ou en maîtrisent déjà une. Qui plus est, il existe parmi les recrues des membres d'équipage uniques avec des données personnelles spéciales.
Apparence d'un membre d'équipage
L'apparence inclut le nom, le prénom et l'image d'un membre d'équipage. Vous pouvez trouver ces données personnelles dans l'onglet Apparence d'un membre d'équipage.
Le nom, le prénom et l'image d'un membre d'équipage sont choisis au hasard au moment du recrutement. L'apparence n'influence pas les performances du membre d'équipage. Vous pouvez personnaliser l'apparence d'un membre d'équipage à tout moment en changeant gratuitement son nom, son prénom et son image.
Pour remplacer le nom ou l'apparence de votre membre d'équipage :
- Cliquez sur l'image d'un membre d'équipage dans votre caserne ou dans le garage. Dans le Profil du membre d'équipage, allez dans l'onglet Apparence.
- Choisissez la nouvelle apparence pour ce membre d'équipage. Il vous sera également proposé de choisir un nouveau nom et un nouveau prénom. Notez que toutes les nations ont leurs propres listes de noms, de prénoms et d'images.
- Cliquez sur Remplacer.
Vous ne pouvez pas remplacer l'apparence des membres d'équipage uniques acquis lors de divers évènements en jeu ou offres spéciales.

APPARENCES D'ÉQUIPAGE
Les apparences d'équipage sont des ensembles spéciaux de caractéristiques comprenant ces éléments :
- Image unique
- Nom et prénom uniques
- Brève description du personnage
Vous pouvez remplacer votre membre d'équipage avec un personnage historique ou un autre moderne, populaire ou même inhabituel.
Toutes les apparences peuvent être retirées et appliquées sur d'autres membres d'équipage. Les apparences historiques sont uniques pour chaque nation, mais les apparences non historiques sont applicables pour toutes les nations. Toutes les images inutilisées sont affichées dans l'onglet Apparence.
Pour appliquer une apparence d'équipage :
- Allez dans l'onglet Apparence du membre d'équipage.
- Sélectionnez une apparence d'équipage, puis cliquez sur Appliquer.
Vous ne pouvez pas appliquer d'apparence d'équipage sur les membres d'équipage uniques acquis lors d'offres spéciales ou d'évènements en jeu.

L'apparence est appliquée gratuitement. Elle modifie uniquement l'apparence du membre d'équipage. Son expérience et ses aptitudes restent inchangées.