Les Missions personnelles sont un ensemble de défis qui mettront à l'épreuve votre talent en bataille à bord de tous les types de véhicules et dans diverses situations. Si vous réussissez toutes les missions, vous recevrez des véhicules uniques, des membres d'équipage et de nombreuses autres récompenses précieuses.
Vous trouverez les Missions personnelles dans l'onglet CAMPAGNES de votre garage.

Présentation des Missions personnelles
Les Missions personnelles sont organisées en trois campagnes : Les renforts tant attendus, Second front et Secteur 3. Chacune d'entre elles comprend des missions.

Chaque Opération est nommée d'après le véhicule unique que vous recevrez en la terminant. Les Opérations sont classées par niveau de difficulté : la première de la campagne est toujours la plus simple, tandis que la dernière est la plus délicate.
Les missions de chaque Opération sont regroupées par séries selon différents principes :
- Par type de véhicule dans Les renforts tant attendus
- Par groupes de nations dans Second front
- Par catégories de rôles dans Secteur 3
Chaque série inclut 14 missions principales et une 15e finale.

Le temps pour les accomplir est illimité et toutes les missions vous demandent de prouver votre talent en bataille. Vous pouvez commencer la première et la deuxième campagne simultanément, mais pas en même temps que la troisième. En basculant entre les campagnes, toute votre progression des campagnes mises en pause est conservée.
Conditions des missions
Chaque Opération comprend trois à cinq séries de 15 missions. Vous trouverez des types de missions variés lors des différentes campagnes. Certaines doivent être accomplies en une seule bataille, tandis que d'autres s'étendent sur plusieurs parties.
Chaque mission des campagnes Les renforts tant attendus et Second front comporte des conditions principales qui sont obligatoires pour être accomplie, ainsi que des conditions secondaires qui offrent une récompense supplémentaire. Si vous ne parvenez pas à remplir les conditions secondaires du premier coup, vous pouvez toujours essayer de les remplir par la suite pour réussir la mission avec les honneurs et empocher la récompense.
Après avoir terminé la mission finale d'une série, vous recevez un composant de véhicule unique ou un plan d'élément (dans Second front). Lorsque tous les composants du véhicule sont acquis, le véhicule est à vous.
Vous pouvez accomplir les missions des campagnes Les renforts tant attendus et Second front simultanément si votre véhicule répond aux conditions de ces missions.
Envisagez de commencer par la troisième campagne, celle qui est la plus indulgente. Les missions de Secteur 3 ne comprennent pas de conditions supplémentaires plus exigeantes. Vous pouvez arriver au bout même en rencontrant des tâches difficiles, car il existe des façons alternatives d'accomplir les Opérations.
Vous trouverez ci-dessous la liste complète des missions de la campagne Secteur 3 :
Les missions les plus accessibles, chacune n'est à accomplir qu'une seule fois.
| Numéro de la mission | Condition de la mission | Récompense |
|---|---|---|
| Avant-garde-1 | Infliger 7 fois des dégâts par tir à des chars lourds ennemis et Infliger 1 000 PS de dégâts |
75 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 Livret d'entraînement au choix 40 Points de campagne |
| Avant-garde-2 | Avoir un total de dégâts infligés et de dégâts bloqués par le blindage égal ou supérieur à 2 fois les PS de votre véhicule | 75 000 crédits 1 Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h 40 Points de campagne 1 pièce d'équipement Fouloir de canon Classe 1 |
| Avant-garde-3 | Être le meilleur joueur de votre équipe en termes de dégâts infligés | 75 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 Livret d'entraînement au choix 40 Points de campagne |
| Avant-garde-4 | Infliger 1 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis immobilisés ou Bloquer 2 000 PS de dégâts |
100 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 Réserve personnelle +200 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h 45 Points de campagne |
| Avant-garde-5 | Détruire 2 chars moyens ou chars lourds ennemis | 100 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 Livret d'entraînement au choix 45 Points de campagne |
| Avant-garde-6 | Infliger 2 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis ou Bloquer 1 500 PS de dégâts alors que votre char est immobile |
100 000 crédits 1 Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 h 6 inscriptions Toc toc ! 45 Points de campagne |
| Avant-garde-7 | Infliger 3 000 PS de dégâts à des véhicules situés à portée de vue du vôtre | 125 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 Livret d'entraînement au choix 45 Points de campagne |
| Avant-garde-8 | Détruire 3 véhicules ennemis de 2 types différents ou Détruire un véhicule ennemi en le percutant et survivre à la collision |
125 000 crédits 1 Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h 3 pochoirs Où tu iras, nous irons 50 Points de campagne |
| Avant-garde-9 | Infliger 2 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis ayant touché votre véhicule au moins une fois | 125 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 membre d'équipage 50 Points de campagne |
| Avant-garde-10 | Infliger 1 250 PS de dégâts lors des 3 premières minutes de la bataille | 150 000 crédits 750 points d'EXP. libre 1 Réserve personnelle +200 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h 60 Points de campagne |
| Avant-garde-11 | Gagner la distinction Gros calibre | 150 000 crédits 750 points d'EXP. libre 1 Livret universel (20 000 d'EXP.) 80 Points de campagne |
| Avant-garde-12 | Infliger 3 000 PS de dégâts à des chars moyens ou chars lourds ennemis ou Bloquer 2 500 PS de dégâts de la part de chars moyens ou chars lourds ennemis |
150 000 crédits 750 points d'EXP. libre 1 Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 h 80 Points de campagne |
| Avant-garde-13 | Infliger 1 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis à une distance maximale de 100 m ou Infliger 1 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis à une distance minimale de 200 m |
175 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 1 Livret universel 90 Points de campagne |
| Avant-garde-14 | Infliger 5 fois des dégâts à des véhicules ennemis en tirant au contact (à une distance maximale de 50 m) ou Infliger 3 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis |
175 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 1 Livret universel 90 Points de campagne |
| Avant-garde-15 | Infliger, subir et bloquer un total de 8 000 PS |
175 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 1 Accessoire 3D Moto d'Ulysse 100 Points de campagne |
| Numéro de la mission | Condition de la mission | Récompense |
|---|---|---|
| Embuscade-1 | Réaliser 6 coups pénétrants et infliger 1 000 PS de dégâts |
75 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 Livret d'entraînement au choix 40 Points de campagne |
| Embuscade-2 | Être le meilleur joueur de votre équipe en termes de points d'EXP. reçus | 75 000 crédits 1 Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 h 40 Points de campagne 1 pièce d'équipement : Ventilation améliorée Classe 1 |
| Embuscade-3 | Détruire un véhicule ennemi sans avoir reçu de dégât sur votre véhicule ou Infliger 2 000 PS de dégâts à des chasseurs de chars et chars moyens ennemis |
75 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 Livret d'entraînement au choix 40 Points de campagne |
| Embuscade-4 | Infliger 1 500 PS de dégâts à des chars moyens ennemis ou Détruire un véhicule ennemi situé hors de portée de vue de votre véhicule |
100 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h 45 Points de campagne |
| Embuscade-5 | Détruite 2 chars légers ou chars moyens ennemis ou Détruire un véhicule ennemi repéré par vous |
100 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 Livret d'entraînement au choix 45 Points de campagne |
| Embuscade-6 | Réaliser Score 5 tirs pénétrants consécutifs et Infliger 1 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis |
100 000 crédits 1 Réserve personnelle +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h 6 inscriptions Vous ne nous verrez jamais arriver 45 Points de campagne |
| Embuscade-7 | Infliger et aider à infliger un total de 4 000 PS de dégâts | 125 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 Livret d'entraînement au choix 45 Points de campagne |
| Embuscade-8 | Infliger deux fois plus de dégâts aux véhicules ennemis que les PS de votre véhicule | 125 000 crédits 1 Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 h 3 pochoirs Où tu iras, nous irons 50 Points de campagne |
| Embuscade-9 | Infliger 2 000 PS de dégâts sans vous faire repérer lorsque ces dégâts sont infligés | 125 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 membre d'équipage 50 Points de campagne |
| Embuscade-10 | Détruire 4 véhicules de 2 types différents ou Infliger 2 000 PS de dégâts lors des 4 premières minutes de la bataille |
150 000 crédits 750 points d'EXP. libre 1 Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h 60 Points de campagne |
| Embuscade-11 | Gagner la distinction Gros calibre | 150 000 crédits 750 points d'EXP. libre 1 Livret universel (20 000 d'EXP.) 80 Points de campagne |
| Embuscade-12 | Infliger 3 500 Ps de dégâts à des véhicules ennemis en mouvement lorsqu'ils sont touchés | 150 000 crédits 750 points d'EXP. libre 1 Réserve personnelle +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h 80 Points de campagne |
| Embuscade-13 | Gagner la distinction Tankiste-tireur de précision | 175 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 1 Livret universel 90 Points de campagne |
| Embuscade-14 | Détruire un véhicule ennemi après lui avoir infligé au moins 1 500 PS de dégâts | 175 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 1 Livret universel 90 Points de campagne |
| Embuscade-15 | Infliger 4 500 PS de dégâts aux véhicules ennemis | 175 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 1 Accessoire 3D Scooter sous-marin 100 Points de campagne |
| Numéro de la mission | Condition de la mission | Récompense |
|---|---|---|
| Assistance-1 | Infliger des dégâts à un canon automoteur ennemi et survivre à la bataille ou Étourdir 8 fois des véhicules ennemis et survivre à la bataille |
75 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 Livret d'entraînement au choix 40 Points de campagne |
| Assistance-2 | Être le meilleur joueur des deux équipes en termes de points d'EXP. reçus | 75 000 crédits 1 Réserve personnelle +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h 40 Points de campagne 1 pièce d'équipement Optiques traitées Classe 1 |
| Assistance-3 | Infliger 6 fois des dégâts par tir à des véhicules ennemis et Infliger 1 000 PS de dégâts |
75 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 Livret d'entraînement au choix 40 Points de campagne |
| Assistance-4 | Repérez 4 véhicules ennemis. Restez non repéré au moment de leur repérage ou Étourdissez les chars moyens ou chasseurs de chars ennemis pendant un total de 100 secondes. La durée potentielle d’étourdissement est comptabilisée |
100 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 h 45 Points de campagne |
| Assistance-5 | Gagner un insigne de maîtrise Classe III ou supérieur | 100 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 Livret d'entraînement au choix 45 Points de campagne |
| Assistance-6 | Immobiliser 4 fois des véhicules ennemis ou Étourdir des véhicules ennemis pendant un total de 140 s |
100 000 crédits 1 Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h 6 inscriptions Nulle part où se cacher 45 Points de campagne |
| Assistance-7 | Aider à infliger des dégâts à 6 véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant | 125 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 Livret d'entraînement au choix 45 Points de campagne |
| Assistance-8 | Aider à infliger 1 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis en vous déplaçant à plus de 35 km/h ou Infliger 1 750 PS de dégâts à des véhicules ennemis en mouvement lorsqu'ils sont touchés |
125 000 crédits 1 Réserve personnelle +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h 6 pochoirs Officiellement inexistant 50 Points de campagne |
| Assistance-9 | Repérer 4 véhicules ennemis et survivre ou Étourdir 2 véhicules ennemis d'un seul tir à deux reprises et survivre |
125 000 crédits 1 jour de compte premium WoT 1 membre d'équipage 50 Points de campagne |
| Assistance-10 | Aider à infliger 2 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis en les repérant ou en les immobilisant sans vous faire repérer ou Étourdir 7 fois des chasseurs de chars ou chars moyens ennemis |
150 000 crédits 750 points d'EXP. libre 1 Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 h 60 Points de campagne |
| Assistance-11 | Gagner la distinction Soutien | 150 000 crédits 750 points d'EXP. libre 1 Livret universel (20 000 d'EXP.) 80 Points de campagne |
| Assistance-12 | Aider à détruire 3 véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant | 150 000 crédits 750 points d'EXP. libre 1 Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h 80 Points de campagne |
| Assistance-13 | Détruire un véhicule ennemi à une distance maximale de 100 m ou Détruire un véhicule ennemi à une distance minimale de 565 m |
175 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 1 Livret universel 90 Points de campagne |
| Assistance-14 | Détruire 2 canons automoteurs ou chars légers | 175 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 1 Réserve personnelle +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h 90 Points de campagne |
| Assistance-15 | Les dégâts infligés et ceux infligés grâce à votre aide doivent totaliser 5 000 PS de dégâts | 175 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 1 Livret universel (20 000 d'EXP.) 100 Points de campagne |
Des missions plus délicates, chacune devant être accomplie deux fois, à bord de véhicules différents (vous ne pouvez pas utiliser le même deux fois).
| Numéro de la mission | Condition de la mission | Récompense |
|---|---|---|
| Avant-garde-1 | Être le meilleur joueur de votre équipe en termes de dégâts infligés et Détruire un char lourd ennemi |
175 000 crédits 250 composants 2 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h 90 Points de campagne |
| Avant-garde-2 | Infliger 8 fois des dégâts par tir à des chars lourds ennemis et Infliger 1 500 PS de dégâts à des chars lourds ennemis |
175 000 crédits 1 pièce d'équipement Système d'amélioration de la mobilité Niv. 1 1 Guide d'entraînement au choix 90 Points de campagne |
| Avant-garde-3 | Détruire 3 véhicules ennemis de 3 types différents ou Infliger 500 PS de dégâts par collision |
175 000 crédits 250 composants 2 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h 90 Points de campagne |
| Avant-garde-4 | Infliger 3 250 PS de dégâts ou Bloquer 2 000 PS de dégâts alors que votre char est immobile |
200 000 crédits 1 pièce d'équipement Gamme d'amélioration de la survie Niv. 1 1 Guide d'entraînement au choix 100 Points de campagne |
| Avant-garde-5 | Détruire un véhicule ennemi lors des 4 premières minutes de la bataille et Infliger 1 500 PS de dégâts lors des 4 premières minutes de la bataille |
200 000 crédits 250 composants 2 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h 135 Points de campagne |
| Avant-garde-6 | Infliger 3 500 PS de dégâts et Détruire 1 véhicule ennemi situé à portée de vue du vôtre |
200 000 crédits 1 pièce d'équipement Système de contrôle de tir Niv. 1 1 Guide d'entraînement au choix 135 Points de campagne |
| Avant-garde-7 | Avoir un total de dégâts infligés et de dégâts bloqués par le blindage égal ou supérieur à 3 fois les PS de votre véhicule | 225 000 crédits 250 composants 2 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h 135 Points de campagne |
| Avant-garde-8 | Infliger 2 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis de votre rang ou de rang supérieur en tirant au contact (à une distance maximale de 50 m) ou Infliger 4 000DégâtsPS de dégâts à des véhicules ennemis |
225 000 crédits 1 pièce d'équipement Système d'amélioration de la précision Niv. 1 1 Guide d'entraînement au choix 140 Points de campagne |
| Avant-garde-9 | Gagner la distinction Gros calibre | 225 000 crédits 250 composants 1 membre d'équipage 155 Points de campagne |
| Avant-garde-10 | Infliger 4 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis ou Infliger 1 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis immobilisés |
250 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 1 Guide d'entraînement au choix 160 Points de campagne |
| Avant-garde-11 | Détruire 3 véhicules ennemis à une distance maximale de 100 m | 250 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 250 composants 220 Points de campagne |
| Avant-garde-12 | Infliger 3 500 PS de dégâts à des chars moyens ou chasseurs de chars ennemis ou Bloquer 2 000 PS de dégâts de la part de chars moyens ou chasseurs de chars ennemis |
250 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 1 Guide d'entraînement au choix 220 Points de campagne |
| Avant-garde-13 | Détruire 3 chars moyens ou chars lourds ennemis ou Infliger 3 500 Ps de dégâts à des chars moyens ou chars lourds ennemis |
275 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 500 composants 230 Points de campagne |
| Avant-garde-14 | Infliger 3 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis ayant touché votre véhicule au moins une fois | 275 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 1 Guide d'entraînement au choix 230 Points de campagne |
| Avant-garde-15 | Infliger, subir et bloquer un total de 9 000 PS de dégâts | 275 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 500 composants 270 Points de campagne |
| Numéro de la mission | Condition de la mission | Récompense |
|---|---|---|
| Embuscade-1 | Réaliser 8 coups pénétrants et Infliger 3 000 PS de dégâts |
175 000 crédits 250 composants 2 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h 90 Points de campagne |
| Embuscade-2 | Être le meilleur joueur de votre équipe en termes de points d'EXP. reçus et Infliger 3 000 PS de dégâts |
175 000 crédits 1 pièce d'équipement Système d'amélioration de la mobilité Niv. 1 1 Guide d'entraînement au choix 90 Points de campagne |
| Embuscade-3 | Infliger 3 000 Ps de dégâts à des véhicules ennemis en mouvement lorsqu'ils sont touchés | 175 000 crédits 250 composants 2 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h 90 Points de campagne |
| Embuscade-4 | Infliger 2 500 PS de dégâts sans vous faire repérer lorsque ces dégâts sont infligés ou Détruire 1 véhicule en infligeant au moins 1 250 PS de dégâts |
200 000 crédits 1 pièce d'équipement Gamme d'amélioration de la survie Niv. 1 1 Guide d'entraînement au choix 100 Points de campagne |
| Embuscade-5 | Détruire 3 véhicules ennemis sans que votre véhicule ait subi de dégâts auparavant ou Détruire 2 véhicules ennemis repérés par vous |
200 000 crédits 250 composants 2 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h 135 Points de campagne |
| Embuscade-6 | Infliger 1 000 PS de dégâts à des véhicules non repérés au moment où ils les subissent ou Détruire 4 véhicules ennemis de 3 types différents |
200 000 crédits 1 pièce d'équipement Système de contrôle de tir Niv. 1 1 Guide d'entraînement au choix 135 Points de campagne |
| Embuscade-7 | Infliger et aider à infliger un total de 5 000 PS de dégâts | 225 000 crédits 250 composants 2 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h 135 Points de campagne |
| Embuscade-8 | Infliger 2 000 PS de dégâts à des véhicules situés hors de portée de vue du vôtre | 225 000 crédits 1 pièce d'équipement Système d'amélioration de la précision Niv. 1 1 Guide d'entraînement au choix 140 Points de campagne |
| Embuscade-9 | Détruire 3 véhicules ennemis à une distance minimale de 300 mètres | 225 000 crédits 250 composants 1 membre d'équipage 155 Points de campagne |
| Embuscade-10 | Infliger 2 500 PS de dégâts lors des 4 premières minutes de la bataille | 250 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 1 Guide d'entraînement au choix 160 Points de campagne |
| Embuscade-11 | Infliger 4 fois des dégâts à des véhicules immobilisés et Infliger 3 000 PS de dégâts |
250 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 250 composants 220 Points de campagne |
| Embuscade-12 | Infliger 4 fois plus de dégâts à des véhicules ennemis que les PS de votre véhicule | 250 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 1 Guide d'entraînement au choix 220 Points de campagne |
| Embuscade-13 | Détruire 2 véhicules ennemis en ayant infligé au moins 1 250 PS de dégâts à chacun d'entre eux | 275 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 500 composants 230 Points de campagne |
| Embuscade-14 | Infliger 5 500 PS de dégâts ou Détruire 6 véhicules ennemis |
275 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 500 composants 230 Points de campagne |
| Embuscade-15 | Infliger 25 % du total des dégâts de votre équipe et Infliger 6 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis |
275 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 1 Accessoire 3D Caméra de poursuite 270 Points de campagne |
| Numéro de la mission | Condition de la mission | Récompense |
|---|---|---|
| Assistance-1 | Détruire un canon automoteur ennemi et Aider à infliger 1 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant |
175 000 crédits 250 composants 2 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h 90 Points de campagne |
| Assistance-2 | Repérer 3 véhicules ennemis sans vous faire repérer ou Étourdir 10 fois des véhicules ennemis |
175 000 crédits 1 pièce d'équipement Système d'amélioration de la mobilité Niv. 1 1 Guide d'entraînement au choix 90 Points de campagne |
| Assistance-3 | Immobiliser 4 fois des véhicules ennemis ou Étourdir des véhicules ennemis pendant un total de 130 s |
175 000 crédits 250 composants 2 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h 90 Points de campagne |
| Assistance-4 | Détruire 2 véhicules ennemis à une distance maximale de 100 m ou Étourdir 6 fois des chasseurs de chars ou des chars moyens |
200 000 crédits 1 pièce d'équipement Gamme d'amélioration de la survie Niv. 1 1 Guide d'entraînement au choix 100 Points de campagne |
| Assistance-5 | Aider à détruire 4 véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant | 200 000 crédits 250 composants 2 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h 135 Points de campagne |
| Assistance-6 | Aider à infliger 3 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis en les repérant ou en les immobilisant sans vous faire repérer ou Étourdir des chasseurs de chars ou chars moyens ennemis pendant un total de 130 s |
200 000 crédits 1 pièce d'équipement Système de contrôle de tir Niv. 1 1 Guide d'entraînement au choix 135 Points de campagne |
| Assistance-7 | Être le meilleur joueur des deux équipes en termes de points d'EXP. reçus et Survivre à la bataille |
225 000 crédits 250 composants 2 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h 135 Points de campagne |
| Assistance-8 | Aider à infliger des dégâts à 6 véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant | 225 000 crédits 1 pièce d'équipement Système d'amélioration de la précision Niv. 1 1 Guide d'entraînement au choix 140 Points de campagne |
| Assistance-9 | Détruire 2 canons automoteurs ou chars légers ou Infliger 1 000 PS de dégâts à un véhicule ennemi non repéré au moment où il les subit |
225 000 crédits 250 composants 1 membre d'équipage 155 Points de campagne |
| Assistance-10 | Gagner un insigne de maîtrise Classe I ou supérieur | 250 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 1 Guide d'entraînement au choix 160 Points de campagne |
| Assistance-11 | Aider à infliger 4 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant ou Étourdir des véhicules ennemis pendant un total de 150 s |
250 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 250 composants 220 Points de campagne |
| Assistance-12 | Repérer 6 véhicules ennemis et survivre ou Étourdir 6 fois 2 véhicules ennemis d'un seul tir et survivre |
250 000 crédits 1 750 points d'EXP. libre 1 Guide d'entraînement au choix 220 Points de campagne |
| Assistance-13 | Détruire 2 véhicules ennemis par tir en vous déplaçant à plus de 30 km/h ou Infliger 7 fois des dégâts à des véhicules ennemis en mouvement lorsqu'ils sont touchés |
275 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 500 composants 230 Points de campagne |
| Assistance-14 | Aider à infliger 2 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis repérés par vous Ne pas vous faire repérer lorsque ces dégâts sont infligés ou Étourdir des chars lourds ennemis pour un total de 80 s La durée d'étourdissement potentielle est prise en compte |
275 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 1 Guide d'entraînement au choix 230 Points de campagne |
| Assistance-15 | Les dégâts infligés et ceux infligés grâce à votre aide doivent totaliser 6 000 PS de dégâts | 275 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 500 composants 270 Points de campagne |
Les missions 1 à 10 doivent être accomplies 2 fois à bord de véhicules différents, tandis que les missions 11 à 15, les plus délicates, n'ont à être accomplies qu'une seule fois.
| Numéro de la mission | Condition de la mission | Récompense |
|---|---|---|
| Avant-garde-1 | Être le meilleur joueur des deux équipes en termes de dégâts infligés et Détruire 3 véhicules ennemis de 2 types différents |
500 000 crédits 250 obligations 3 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h 150 Points de campagne |
| Avant-garde-2 | Détruire 2 véhicules ennemis lors des 4 premières minutes de la bataille ou Infliger 2 500 PS de dégâts lors des 4 premières minutes |
500 000 crédits 250 obligations 1 Manuel universel 150 Points de campagne |
| Avant-garde-3 | Détruire un chasseur de chars ennemi après lui avoir infligé au moins 1 000 PS de dégâts ou Détruire un char lourd ennemi après lui avoir infligé au moins 1 500 PS de dégâts |
500 000 crédits 250 obligations 3 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h 150 Points de campagne |
| Avant-garde-4 | Détruire 2 véhicules ennemis immobilisés ou Détruire 4 véhicules ennemis |
500 000 crédits 1 Licence de mentorat 1 Manuel universel 150 Points de campagne |
| Avant-garde-5 | Infliger 4 500 PS de dégâts à des véhicules situés à portée de vue du vôtre | 500 000 crédits 500 obligations 3 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h 230 Points de campagne |
| Avant-garde-6 | Bloquer 3 000 PS de dégâts et Infliger 3 500 PS de dégâts à des chars lourds ennemis |
500 000 crédits 1 Licence de mentorat 1 Manuel universel 230 Points de campagne |
| Avant-garde-7 | Infliger 2 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis de votre rang ou de rang supérieur au contact (à une distance maximale de 50 m) ou Détruire 3 véhicules ennemis de votre rang ou de rang supérieur au contact (à une distance maximale de 50 m) |
500 000 crédits 500 obligations 3 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h 230 Points de campagne |
| Avant-garde-8 | Détruire 4 chasseurs de chars ou chars moyens ennemis ou Bloquer 2 500 PS de dégâts alors que votre char est immobile |
500 000 crédits 1 Licence de mentorat 1 Manuel universel 230 Points de campagne |
| Avant-garde-9 | Détruire 4 chars moyens ou chars lourds ennemis ou Infliger 4 500 Ps de dégâts à des chars moyens ou chars lourds ennemis |
500 000 crédits 500 composants 1 membre d'équipage 240 Points de campagne |
| Avant-garde-10 | Bloquer 4 000 PS de dégâts ou Infliger 6 500 PS de dégâts |
500 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 1 Manuel universel 250 Points de campagne |
| Avant-garde-11 | Détruire 6 véhicules ennemis de 3 types différents ou Avoir un total de dégâts bloqués par votre blindage supérieur à 3 fois les PS de votre véhicule |
500 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 500 obligations 400 Points de campagne |
| Avant-garde-12 | Avoir un total de dégâts infligés et de dégâts bloqués par le blindage égal ou supérieur à 5 fois les PS de votre véhicule | 500 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 1 Manuel universel 400 Points de campagne |
| Avant-garde-13 | Infliger 9 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis ou Infliger 4 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis immobilisés |
500 000 crédits 9 000 points d'EXP. libre 1 000 obligations 420 Points de campagne |
| Avant-garde-14 | Infliger 6 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis ayant touché votre véhicule au moins une fois | 500 000 crédits 9 000 points d'EXP. libre 1 000 obligations 420 Points de campagne |
| Avant-garde-15 | Infliger, subir et bloquer un total de 16 000 PS de dégâts | 500 000 crédits 9 000 points d'EXP. libre 1 Accessoires 3D Aéroglisseurs Goliath 450 Points de campagne |
| Numéro de la mission | Condition de la mission | Récompense |
|---|---|---|
| Embuscade-1 | Être le meilleur joueur de votre équipe en termes de points d'EXP. reçus et Infliger 3 500 PS de dégâts |
500 000 crédits 250 obligations 3 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h 150 Points de campagne |
| Embuscade-2 | Infliger 3 500 PS de dégâts sans que votre véhicule ait subi de dégâts auparavant ou Détruire 3 chasseurs de chars ou chars moyens ennemis |
500 000 crédits 250 obligations 1 Manuel universel 150 Points de campagne |
| Embuscade-3 | Infliger 4 500 PS de dégâts sans vous faire repérer lorsque ces dégâts sont infligés ou Détruire 1 char lourd après lui avoir infligé au moins 2 000 PS de dégâts en lui tirant dessus |
500 000 crédits 250 obligations 3 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h 150 Points de campagne |
| Embuscade-4 | Réaliser 6 coups pénétrants consécutifs et infliger 4 000 PS de dégâts |
500 000 crédits 1 Licence de mentorat 1 Manuel universel 150 Points de campagne |
| Embuscade-5 | Infliger 2 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis immobilisés ou Détruire 2 chars lourds |
500 000 crédits 500 obligations 3 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h 230 Points de campagne |
| Embuscade-6 | Détruire 4 véhicules ennemis à une distance minimale de 300 m et Infliger 2 500 PS de dégâts à des chasseurs de chars ennemis |
500 000 crédits 1 Licence de mentorat 1 Manuel universel 230 Points de campagne |
| Embuscade-7 | Infliger 4 000 Ps de dégâts à des véhicules ennemis en mouvement lorsqu'ils sont touchés | 500 000 crédits 500 obligations 3 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h 230 Points de campagne |
| Embuscade-8 | Détruire un char léger au cours des 3 premières minutes de la bataille ou Infliger 2 750 PS de dégâts à des chars légers ou chars moyens ennemis |
500 000 crédits 1 Licence de mentorat 1 Manuel universel 230 Points de campagne |
| Embuscade-9 | Infliger 4 fois des dégâts à des véhicules ennemis non repérés au moment où ils les subissent ou Détruire 5 véhicules ennemis de 3 types différents |
500 000 crédits 500 composants 1 membre d'équipage 240 Points de campagne |
| Embuscade-10 | Détruire 6 chars légers ou chars moyens ennemis ou Détruire 3 véhicules ennemis repérés par vous |
500 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 1 Manuel universel 250 Points de campagne |
| Embuscade-11 | Infliger 5 fois plus de dégâts à des véhicules ennemis que les PS de votre véhicule | 500 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 500 obligations 400 Points de campagne |
| Embuscade-12 | Détruire 3 véhicules ennemis en ayant infligé au moins 1 500 PS de dégâts à chacun d'entre eux | 500 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 1 Manuel universel 400 Points de campagne |
| Embuscade-13 | Infliger et aider à infliger un total de 9 500 PS de dégâts | 500 000 crédits 9 000 points d'EXP. libre 1 000 obligations 420 Points de campagne |
| Embuscade-14 | Remporter une bataille et Infliger 30 % du total des dégâts de votre équipe aux véhicules ennemis |
500 000 crédits 9 000 points d'EXP. libre 3 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h 420 Points de campagne |
| Embuscade-15 | Infliger 9 000 PS de dégâts aux véhicules ennemis | 500 000 crédits 9 000 points d'EXP. libre 1 000 obligations 450 Points de campagne |
| Numéro de la mission | Condition de la mission | Récompense |
|---|---|---|
| Assistance-1 | Aider à infliger des dégâts à 8 véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant | 500 000 crédits 250 obligations 3 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h 150 Points de campagne |
| Assistance-2 | Être le meilleur joueur des deux équipes en termes de points d'EXP. reçus et Détruire un canon automoteur ou un char léger ennemi |
500 000 crédits 250 obligations 1 Manuel universel 150 Points de campagne |
| Assistance-3 | Repérer 6 véhicules ennemis ou Étourdir 12 fois des véhicules ennemis |
500 000 crédits 250 obligations 3 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h 150 Points de campagne |
| Assistance-4 | Détruire 2 canons automoteurs ou chars légers | 500 000 crédits 1 Licence de mentorat 1 Manuel universel 150 Points de campagne |
| Assistance-5 | Repérer 6 véhicules ennemis sans vous faire repérer ou Étourdir 4 fois 3 véhicules ennemis d'un seul tir |
500 000 crédits 500 obligations 3 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h 230 Points de campagne |
| Assistance-6 | Aider à détruire 4 véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant | 500 000 crédits 1 Licence de mentorat 1 Manuel universel 230 Points de campagne |
| Assistance-7 | Détruire 2 chars légers ennemis ou Étourdir des chars légers ennemis pendant un total de 60 s |
500 000 crédits 500 composants 3 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h 230 Points de campagne |
| Assistance-8 | Repérer 8 véhicules ennemis et survivre ou Étourdir 8 fois 2 véhicules ennemis d'un seul tir et survivre |
500 000 crédits 1 Licence de mentorat 1 Manuel universel 230 Points de campagne |
| Assistance-9 | Infliger 3 000 Ps de dégâts ou Détruire 2 véhicules ennemis en mouvement lorsqu'ils sont touchés |
500 000 crédits 500 obligations 1 membre d'équipage 240 Points de campagne |
| Assistance-10 | Détruire 3 véhicules ennemis à une distance maximale de 100 m ou Détruire 2 véhicules ennemis à une distance minimale de 565 m |
500 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 1 Manuel universel 250 Points de campagne |
| Assistance-11 | Aider à infliger 4 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis repérés par vous ou Étourdir des chasseurs de chars ou chars moyens ennemis pendant un total de 170 s |
500 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 500 obligations 400 Points de campagne |
| Assistance-12 | Aider à infliger 5 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant ou Étourdir des véhicules ennemis pendant un total de 220 s |
500 000 crédits 4 000 points d'EXP. libre 1 Manuel universel 400 Points de campagne |
| Assistance-13 | Gagner l'insigne de maîtrise As du char | 500 000 crédits 9 000 points d'EXP. libre 1 000 obligations 420 Points de campagne |
| Assistance-14 | Aider à infliger 5 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis repérés par vous. Ne pas vous faire repérer lorsque ces dégâts sont infligés ou Étourdir 16 fois des chars lourds ennemis |
500 000 crédits 9 000 points d'EXP. libre 3 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h 420 Points de campagne |
| Assistance-15 | Les dégâts infligés et ceux infligés grâce à votre aide doivent totaliser 9 000 PS de dégâts ou Aider à infliger 5 500 PS de dégâts par étourdissement ou immobilisation |
500 000 crédits 9 000 points d'EXP. libre 1 000 obligations 450 Points de campagne |
- Les renforts tant attendus
- Second front
- Secteur 3
La campagne Les renforts tant attendus comprend quatre Opérations, chacune incluant une série de missions pour chaque type de véhicules. Vous pouvez commencer à accomplir cinq missions simultanément, une de chaque série.
Les missions de chaque Opération sont à accomplir à bord de véhicules d'une certaine plage de rangs :
- StuG IV : rangs IV à X
- Т28 Сoncept : rangs V à X
- Т55A : rangs VI à X
- Object 260 : rangs VI à X
Les Opérations doivent être accomplies dans l'ordre. Vous ne pouvez obtenir le char lourd Object 260 qu'après avoir accompli les trois Opérations précédentes.
La campagne Second front comprend trois Opérations avec des séries de missions pour des véhicules de groupes de nations :
- Alliance : Pologne, Royaume-Uni, États-Unis
- Bloc : Allemagne, Japon
- Coalition : Tchécoslovaquie, France, Italie, Suède
- Union : Chine, URSS
En outre, des plages de rangs s'appliquent à chaque Opération :
- Excalibur : rangs VI à X
- Chimera : rangs VII à X
- Object 279 (e) : rangs VIII à X
Chaque série de Second front comprend 15 missions. Les 14 premières peuvent être accomplies dans n'importe quel ordre et la dernière mission devient disponible une fois que toutes les missions précédentes de la série sont terminées.
Chaque Opération comprend des conditions d'accomplissement spéciales :
- Opération de l'Excalibur : des missions cumulatives pouvant être accomplies en autant de batailles que nécessaire. Par exemple, infliger 10 000 PS de dégâts en un nombre illimité de batailles.
- Opération du Chimera : les conditions doivent être remplies en une bataille, comme pour les missions de la campagne Les renforts tant attendus.
- Opération de l'Object 279 (e) : les conditions doivent être remplies en un certain nombre de batailles. Si vous échouez, la progression est réinitialisée et l'accomplissement de la mission reprend à zéro.
Vous pouvez accomplir les missions à bord de tous types de véhicules des nations demandées.
L'accès à la campagne Second front n'est pas affecté par vos résultats dans Les renforts tant attendus. Vous pouvez donc accomplir les deux campagnes simultanément.
La campagne Secteur 3 comprend trois Opérations avec des séries de missions correspondant à des catégories de rôles de véhicules spécifiques :

Les missions d'Avant-garde peuvent être accomplies l'une après l'autre à bord de véhicules des types suivants : chars lourds, chars moyens et chasseurs de chars appartenant aux rôles percée, assaut et polyvalent.

Les missions d'Embuscade peuvent être accomplies l'une après l'autre à bord de véhicules des types suivants : chars lourds, chars moyens et chasseurs de chars appartenant aux rôles tireur de précision et soutien.

Les missions d'Assistance peuvent être accomplies l'une après l'autre à bord de chars légers et canons automoteurs, quel que soit leur rôle.
Certaines missions doivent être accomplies plusieurs fois à bord de véhicules différents.
Accomplir les missions de l'Opération ainsi que des missions quotidiennes et hebdomadaires vous rapportera de belles récompenses en jeu et des Points de campagne. Les Points de campagne s'accumulent pour votre progression, et ils débloquent l'accès à de nouveaux éléments pour assembler les véhicules des Opérations. Installer le dernier élément signifie que vous avez terminé l'Opération et reçu le véhicule correspondant.

Les missions de chaque série s'accomplissent dans un ordre strict : la mission suivante s'active automatiquement après avoir accompli la précédente.
Vous pouvez toujours gagner des Points de campagne supplémentaires en accomplissant des missions quotidiennes et hebdomadaires. Cela vous aidera à obtenir le véhicule de récompense si les Missions personnelles s'avèrent trop difficiles.
Pour accomplir une Opération avec les honneurs et recevoir les récompenses supplémentaires, vous devez terminer toutes les missions d'une Opération.
Ordres
Les ordres s'obtiennent en accomplissant les missions finales avec les honneurs des campagnes Les renforts tant attendus et Second front .
Si vous rencontrez une mission particulièrement délicate, placez des ordres pour accomplir automatiquement sa condition principale et la passer afin de poursuivre votre progression vers le véhicule unique et son équipage.
Comment utiliser des ordres
Pour passer n'importe quelle mission comprise entre 1 et 14, vous aurez besoin d'un ordre, alors qu'il vous faudra quatre ordres pour passer la mission finale dans Les renforts tant attendus et trois pour celle de Second front.
Les ordres de chaque campagne sont différents. Par exemple, vous ne pouvez pas placer un ordre reçu dans Les renforts tant attendus pour une mission de Second front.

Pour placer un ordre sur une mission :
- Cliquez sur une mission dont vous n'avez pas encore accompli la condition principale.
- Sur l'écran des conditions de la mission, cliquez sur Accomplir avec
.
Suivi de votre progression
Votre progression de la mission est indiquée dans la partie supérieure de votre écran de bataille.

Vous pouvez toujours consulter les conditions de la mission actuelle : appuyez sur Tab et allez dans l'onglet Missions, ou appuyez sur N. Basculez entre les missions dans la partie inférieure de l'écran si vous tentez d'accomplir deux missions en même temps.
Certaines missions comportent des restrictions :
- Limite de temps pour les conditions ou une partie des conditions. Pour certaines missions, vous ne pouvez remplir les conditions qu'en une certaine durée : vous devrez par exemple détruire deux véhicules ennemis dans les quatre premières minutes de la bataille. Dans le cas contraire, la progression n'est pas prise en compte.
- Valeur minimale. Par exemple, si vous infligez moins de dégâts que nécessaire, vous ne progresserez pas dans la mission.










Équipage féminin

Après avoir accompli les conditions principales de la mission finale de chaque ensemble de la première et de la deuxième campagne, vous recevrez un membre d'équipage féminin unique dont vous pouvez choisir la nation, le type de véhicule et la qualification principale. En tout, l'accomplissement des deux campagnes vous rapportera 32 membres d'équipage féminins.
Les membres d'équipage féminins profitent d'importants bonus :
Un niveau de qualification principale à 100 %

L'aptitude Frères d'armes comptant comme « aptitude zéro » entraînée à 100 % qui n'affecte pas la vitesse d'entraînement de l'aptitude suivante

Assez d'expérience pour maîtriser une aptitude à 100 %
Un lit gratuit dans la caserne
Récompenses supplémentaires
Votre réussite dans les missions vous rapportera également de précieuses récompenses, comme des médailles, des insignes et des emblèmes uniques, des crédits, des obligations, de l'EXP. libre, des consommables, de l'équipement, des composants d'équipement, des Réserves personnelles, des accessoires 3D, des inscriptions, des pochoirs, des Licences de mentorat, des Livres d'équipage, des directives, des places de garage et du temps de compte premium WoT.

Après l'accomplissement d'une Opération, vous recevrez également un ensemble de camouflage unique. Si vous remplissez seulement les conditions principales de toutes les missions, le camouflage ne sera applicable que sur le véhicule de récompense de cette Opération. Si vous accomplissez toutes les missions avec les honneurs, vous pourrez acheter cet ensemble de camouflage pour n'importe quel véhicule de la nation correspondante.

Relevez des défis, prouvez votre talent et remportez des récompenses bien méritées !