L'équipage est l'élément clé qui relie le joueur au véhicule. Chaque membre d'équipage (chef de char, pilote, tireur, chargeur et opérateur radio) a sa propre efficacité de l'équipage qui commence toujours à 100 %. En améliorant l'efficacité de l'équipage d'un membre d'équipage et en maîtrisant des aptitudes supplémentaires, il devient plus efficace, ce qui améliore grandement les performances en bataille du véhicule.
Efficacité de l'équipage
L'efficacité de l'équipage est un paramètre qui reflète l'influence de l'équipage sur les performances de combat du véhicule. Par défaut, elle est définie à 100 % pour tous les membres d'équipage. Cette valeur peut être augmentée à l'aide d'aptitudes spécifiques, de consommables et de pièces d'équipement, ainsi que par le bonus du chef de char qui s'applique automatiquement à tous les membres de l'équipage si le chef de char est à 100 % d'efficacité.
L'efficacité de l'équipage peut être réduite si l'équipage n'est pas entraîné pour le véhicule auquel il est attribué ou s'il a été réentraîné avec une pénalité à l'efficacité.
Aptitudes de l'équipage
Chaque membre d'équipage entraîné pour son véhicule peut commencer à maîtriser des aptitudes qui améliorent certaines caractéristiques du véhicule pour obtenir un avantage en bataille.
Il existe des aptitudes de groupe et individuelles. Les aptitudes de groupe sont disponibles pour tous les membres d'équipage, tandis que les aptitudes individuelles ne sont disponibles que pour certaines qualifications. Si un membre d'équipage possède plusieurs qualifications, il peut entraîner toutes les aptitudes disponibles pour chacune.

Notez que tous les chefs de char possèdent cette fonctionnalité spéciale qui leur permet d'identifier si leur véhicule a été repéré par l'ennemi.
Le nombre maximal d'aptitudes qu'un membre d'équipage peut maîtriser pour sa qualification principale est de six (aptitudes zéro incluses). Vous pouvez choisir parmi huit aptitudes individuelles (propres à la qualification) et trois aptitudes de groupe.

Les membres d'équipage avec des qualifications supplémentaires peuvent maîtriser trois aptitudes bonus en plus des aptitudes de leur qualification principale. Les aptitudes bonus ne demandent pas d'EXP. d'équipage, mais elles sont maîtrisées deux fois plus lentement que les aptitudes de la qualification principale.
Exemple :
Le chef de char de votre T57 Heavy Tank remplit le rôle d'opérateur radio comme qualification supplémentaire. Toutes les deux aptitudes de sa qualification principale (chef de char) entièrement entraînées, il apprendra passivement une aptitude individuelle (et non de groupe) d'opérateur radio que vous pourrez choisir. Au total, il peut maîtriser jusqu'à trois aptitudes d'opérateur radio.

Si deux membres d'équipage ou plus remplissent la même qualification principale (c'est le cas par exemple avec certains grands véhicules dotés de gros canons qui accueillent plusieurs chargeurs), l'effet des aptitudes est calculé à partir de la moyenne de leurs niveaux d'entraînement. Pour qu'une aptitude soit à 100 % d'efficacité, chaque membre d'équipage doit posséder cette même aptitude (propre à la qualification) maîtrisée à 100 %.
Exemple :
L'un des chargeurs de votre Jagdpanzer E 100 possède Intuition maîtrisée à 100 %, tandis que l'autre dispose de Charge parfaite entraînée à 100 %. L'efficacité de chaque aptitude sera limité à 50 % dans chaque cas.
Les principales caractéristiques des aptitudes sont les suivantes :
- La valeur de l'efficacité des aptitudes détermine l'efficacité des aptitudes apprises. Elle est définie à 100 % par défaut.
- Les opérations de réentraînement réalisées gratuitement ou contre des crédits réduiront la valeur d'efficacité de l'aptitude sous 100 %, ce qui impactera négativement l'efficacité de toutes les aptitudes apprises. Une efficacité des aptitudes à 50 % signifie que les aptitudes apprises ne seront qu'à moitié efficaces.
- La valeur réduite peut être augmentée de façon linéaire avec de l'EXP. d'équipage, jusqu'à un maximum de 100 000. Ainsi, chaque augmentation de 1 % de l'efficacité est équivalente à l'obtention de 1 000 points d'EXP. d'équipage.
- Les aptitudes prennent effet dès qu'elles sont maîtrisées à au moins 1 %. Leur efficacité augmente en avançant dans l'entraînement.
- Certaines aptitudes ont un effet situationnel qui se déclenche selon certaines conditions de la bataille, tandis que d'autres ont un effet permanent qui reste actif tout au long de la bataille.
- Pour les aptitudes de groupe, le niveau d'entraînement moyen parmi tous les membres d'équipage est appliqué.
- Chaque point de pourcentage au-delà de 100 % d'efficacité de l'équipage amplifie l'effet de toutes les aptitudes (à l'exception de Frères d'armes).
Après avoir maîtrisé une autre aptitude à 100 %, les membres d'équipage commencent l'entraînement de la suivante. Pour maîtriser l'aptitude suivante, le membre d'équipage aura besoin de deux fois plus d'expérience que pour la précédente.
Entraînement d'une aptitude
L'entraînement d'une aptitude commence à 0 % et augmente en gagnant de l'EXP. d'équipage.
Une aptitude zéro est un type d'aptitude spécial qui est disponible pour un membre d'équipage par défaut. Elle est entièrement entraînée et ne nécessite pas d'expérience. Les membres d'équipage ayant une ou plusieurs aptitudes zéro peuvent être acquis en récompense ou lors d'évènements comme les Opés des fêtes. Les aptitudes zéro réduisent grandement la quantité d'expérience nécessaire pour poursuivre l'entraînement de l'équipage.
L'entraînement des aptitudes peut être accéléré à tout moment. Voici plusieurs manières de le faire :
- Entraînement accéléré de l'équipage contre de l'EXP. libre. Après chaque bataille, 5 % de l'EXP. de bataille est convertie en EXP. libre. Vous pouvez également obtenir de l'EXP. libre en convertissant l'EXP. de bataille des véhicules d'élite en échange de pièces d'or.
- Utilisez l'option Entraînement accéléré de l'équipage sur les véhicules d'élite.
- Étudiez des Livres d'équipage.
- Activez des Réserves personnelles.
- Activez une Licence de mentorat.
- Jouez avec un compte premium WoT ou à bord de véhicules premium. Vous gagnez davantage d'EXP. de bataille et d'équipage aux commandes de ces derniers.
- Tirez profit des avantages d'un abonnement WoT Plus qui vous permet d'activer le Régime d'équipage intensif, une fonctionnalité qui apporte de l'EXP. d'équipage supplémentaire, même loin des batailles.
Accélération de l'entraînement contre de l'EXP. libre
Voici comment accélérer l'entraînement des aptitudes contre de l'EXP. libre :
- Sélectionnez un véhicule dans le garage, puis cliquez sur le portrait d'un membre d'équipage.
- Dans le Profil du membre d'équipage, cliquez sur Accélérer l'entraînement.
- Sélectionnez l'EXP. libre parmi les options disponibles et définissez la quantité d'EXP. que vous souhaitez dépenser pour accélérer l'entraînement de l'aptitude actuelle.
- Cliquez sur Étudier.
Vous pouvez également accéder à l'accélération de l'entraînement directement depuis le garage : cliquez sur
(Gestion de l'équipage), puis sélectionnez Accélérer l'entraînement.
Accélération de l'entraînement sur les véhicules d'élite
L'entraînement accéléré est disponible sur tous les véhicules d'élite, il peut être activé depuis votre garage.
- Sélectionnez le véhicule pour lequel vous souhaitez accélérer l'entraînement de l'équipage.
- Cliquez sur
(Entraînement accéléré de l'équipage) sur la gauche du panneau de l'équipage. Toute l'EXP. de bataille sera reçue par le membre d'équipage le moins bien entraîné.
Licence de mentorat
La Licence de mentorat vous permet de transférer l'expérience d'un membre d'équipage vers un autre de la même nation. En l'utilisant, le membre d'équipage mentor est retiré et son expérience est entièrement transférée vers le destinataire de votre choix.
Voici comment accélérer l'entraînement des aptitudes par la Licence de mentorat :
- Allez sur l'écran Entraînement rapide. Sélectionnez le mentoré qui recevra l'expérience dans le panneau des membres d'équipage sur la gauche.
- Cliquez sur LICENCE DE MENTORAT dans la partie supérieure droite de l'écran.
- Passez votre souris sur l'un des mentors suggérés, puis cliquez sur SÉLECTIONNER pour transférer l'expérience depuis ce dernier.
- Pour terminer l'opération, saisissez la quantité d'expérience qui sera transférée dans la fenêtre de confirmation.

Réinitialisation de l'aptitude
Vous pouvez également réinitialiser les aptitudes existantes d'un membre d'équipage à tout moment en cliquant sur le bouton Réinitialiser. La première réinitialisation de chaque membre d'équipage est gratuite. Pour les réinitialisations suivantes, vous pouvez choisir une de ces options :
- Formation rapide : gratuite, mais l'expérience totale des aptitudes est réduite de 20 %.
- École militaire : coûte 20 000, mais l'expérience totale des aptitudes est réduite de 10 %.
- Académie des blindés : coûte 100 000, mais l'expérience totale des aptitudes reste inchangée.
- Réentraînement : nécessite un Ordre de requalification et ne change pas l'expérience totale des aptitudes.
Post-progression
Les membres d'équipage ayant six aptitudes de qualification principale entièrement entraînée continueront à accumuler de l'EXP. d'équipage. Tous les 100 000 points d'EXP. gagnés dans la post-progression, vous recevrez un Guide universel pouvant être utilisé pour entraîner d'autres équipages.

Livres d'équipage
Les Livres d'équipage vous permettent d'accélérer l'entraînement de l'équipage en donnant une certaine quantité d'EXP. à un ou plusieurs membres d'un équipage.
Les Livres d'équipages varient selon le type et la valeur : plus la valeur est élevée, plus un membre d'équipage recevra d'EXP. lors de l'étude du Livre d'équipage. Il existe sept types de Livres d'équipage, chacun avec sa méthode d'acquisition et ses conditions d'utilisation.
- Livret d'entraînement
- Guide d'entraînement
- Manuel d'entraînement
- Livret universel
- Guide universel
- Manuel universel
- Manuel d'entraînement personnel

Appliqué à tout l'équipage. Une fois étudié, il octroie à chaque membre d'équipage 20 000 d'EXP.
Méthode d'acquisition : il peut être obtenu en récompense en accomplissant des Missions quotidiennes et en participant à divers évènements du jeu.
Conditions d'utilisation :
- Appliqué à l'équipage de véhicules de la nation correspondante.
- Le niveau de qualification principale de tous les membres d'équipage doit être au moins à 100 % (hors bonus octroyés par l'équipement et les consommables).
- La spécialisation de tous les membres d'équipage doit correspondre au véhicule, sauf pour les équipages à bord de véhicules premium.
- Le véhicule doit posséder un équipage complet.

Appliqué à tout l'équipage. Après étude, le livre apporte 100 000 points d'expérience à chaque membre d'équipage.
Méthode d'acquisition : en tant que récompense d'évènements du jeu.
Conditions d'utilisation :
- Appliqué à l'équipage de véhicules de la nation correspondante.
- Le niveau de qualification principale de tous les membres d'équipage doit être au moins à 100 % (hors bonus octroyés par l'équipement et les consommables).
- La spécialisation de tous les membres d'équipage doit correspondre au véhicule, sauf pour les équipages à bord de véhicules premium.
- Le véhicule doit posséder un équipage complet.

Appliqué à tout l'équipage. Une fois étudié, il octroie à chaque membre d'équipage 250 000 d'EXP.
Méthode d'acquisition : peut être acheté contre 2 000 000.
Conditions d'utilisation :
- Appliqué à l'équipage de véhicules de la nation correspondante.
- Le niveau de qualification principale de tous les membres d'équipage doit être au moins à 100 % (hors bonus octroyés par l'équipement et les consommables).
- La spécialisation de tous les membres d'équipage doit correspondre au véhicule, sauf pour les équipages à bord de véhicules premium.
- Le véhicule doit posséder un équipage complet.

Appliqué à tout l'équipage. Une fois étudié, il octroie à chaque membre d'équipage 20 000 d'EXP.
Méthode d'acquisition : peut être obtenu parmi les récompenses des Missions quotidiennes.
Conditions d'utilisation :
- Le niveau de qualification principale de tous les membres d'équipage doit être au moins à 100 % (hors bonus octroyés par l'équipement et les consommables).
- La spécialisation de tous les membres d'équipage doit correspondre au véhicule, sauf pour les équipages à bord de véhicules premium.
- Le véhicule doit posséder un équipage complet.

Appliqué à tout l'équipage. Après étude, le livre apporte 100 000 points d'expérience à chaque membre d'équipage.
Méthode d'acquisition : peut être obtenu parmi les récompenses des Missions quotidiennes.
Conditions d'utilisation :
- Le niveau de qualification principale de tous les membres d'équipage doit être au moins à 100 % (hors bonus octroyés par l'équipement et les consommables).
- La spécialisation de tous les membres d'équipage doit correspondre au véhicule, sauf pour les équipages à bord de véhicules premium.
- Le véhicule doit posséder un équipage complet.

Appliqué à tout l'équipage. Une fois étudié, il octroie à chaque membre d'équipage 250 000 d'EXP.
Méthode d'acquisition : peut être obtenu parmi les récompenses des Missions quotidiennes.
Conditions d'utilisation :
- Le niveau de qualification principale de tous les membres d'équipage doit être au moins à 100 % (hors bonus octroyés par l'équipement et les consommables).
- La spécialisation de tous les membres d'équipage doit correspondre au véhicule, sauf pour les équipages à bord de véhicules premium.
- Le véhicule doit posséder un équipage complet.

Appliqué au membre d'équipage sélectionné. Une fois étudié, il octroie à ce membre d'équipage 850 000 d'EXP.
Méthode d'acquisition : en récompense lors d'évènements du jeu ou en récompense spéciale en accomplissant des Missions quotidiennes.
Conditions d'utilisation :
- Appliqué au membre d'équipage sélectionné à bord de véhicules de n'importe quelle nation.
- Le niveau de qualification principale n'a pas d'importance.
Achat et utilisation de Manuels d'entraînement
Pour acheter des Manuels d'entraînement, suivez ces instructions :
- Dans le garage, sélectionnez le véhicule de la nation pour laquelle vous souhaitez acheter des Manuels d'entraînement.
- Cliquez sur
(Gestion du compte), puis sélectionnez Entraînement rapide. - Cliquez sur Acheter dans l'encart Manuel d'entraînement.
- Dans la fenêtre de confirmation, définissez le nombre de Manuels d'entraînement, puis cliquez sur Acheter. Un Manuel d'entraînement coûte 2 000 000. Une fois étudié, il octroie à chaque membre d'équipage 250 000 d'EXP.

Les Manuels d'entraînement achetés peuvent être combinés avec d'autres Livres d'équipage et de l'EXP. libre pour accélérer l'entraînement de tout l'équipage ou d'un membre d'équipage individuellement.
Veuillez noter que les Livres d'équipage reçus et achetés seront stockés dans une section spéciale de votre Dépôt.
Pour voir vos Livres d'équipage :
- Allez dans DÉPÔT dans le menu sur le côté gauche de votre garage.
- Cliquez sur
(Stock) à gauche de l'écran. - Allez dans l'onglet Livres d'équipage. Les Livres d'équipage disponibles sont affichés ici. Utilisez les filtres pour trouver les Livres d'équipage dont vous avez besoin.
