Règles de Manœuvres

Manœuvres est un évènement palpitant réservé aux clans dans World of Tanks où des batailles rythmées mettront votre stratégie et votre travail d'équipe à l'épreuve. Gagnez des Points de renommée, progressez dans les étapes et empochez des récompenses exclusives. Avec des mécaniques dynamiques comme les véhicules Hors service et les réinitialisations de la progression, cet évènement vous pousse à vous adapter à et surpasser vos adversaires. Rassemblez votre clan et atteignez le sommet !

 
 

Règles de base

Ces règles peuvent changer légèrement d'une itération à une autre. Retrouvez tous les détails dans les articles actuels.

  • 7v7, uniquement à bord de véhicules de rang X
  • Règles : Bataille impromptue
  • Brouillard de guerre : activé
  • Réserves de clan : activées
  • Légionnaires : désactivés
  • Durée maximale de la bataille : 10 minutes
  • Temps de capture de base : 100 secondes
  • Quantité de Ressources industrielles de base obtenue par bataille remportée : 1 000 (comme lors d'escarmouches de division X)
  • Les campagnes de Manœuvres ont lieu dans le client du jeu en tant qu'escarmouches de Bastion de division X

Mécaniques

Dans Manœuvres, les victoires aident votre clan à progresser dans des étapes (il y en a 95 au total). Les défaites et les égalités ne vous font pas reculer. Chaque étape franchie vous apporte davantage de Points de renommée personnels et de clan.

Il y a toutefois une subtilité :

  • Les véhicules ayant participé aux batailles perdues par votre équipe et les véhicules détruits lors des batailles que vous avez gagnées deviennent Hors service.
  • Les véhicules Hors service ne rapportent pas de Points de renommée et ils bloquent la progression dans les étapes pour le clan.

Progression

Dans Manœuvres, les victoires contribuent à la progression de votre clan et rapportent des récompenses. Après avoir remporté un certain nombre de victoires, votre clan passe à l'étape suivante, dans laquelle les gains en Points de renommée augmentent progressivement. Les règles principales de la progression sont les suivantes :

  • Les défaites et les égalités n'impactent pas négativement votre progression.
  • Les joueurs de l'équipe perdante ne gagnent des Points de renommée personnels que si leur équipe a détruit au moins deux véhicules ennemis.
  • Il y a un bonus aux Points de renommée personnels lors de la première victoire du jour à bord de chaque véhicule en service.

Mécanique Hors service

Un véhicule devient Hors service si :

  • Il a participé à une bataille perdue.
  • Il a été détruit lors d'une bataille gagnée.

Le statut Hors service a les effets suivants :

  • Un seul véhicule Hors service dans l'équipe gagnante se traduit par une progression nulle dans les étapes pour le clan.
  • Les véhicules ne rapportent pas de Points de renommée personnels à leurs propriétaires.
  • Les véhicules ne rapportent pas de Points de renommée du clan. Par exemple :

    Exemple :

    Si trois véhicules sur sept sont Hors service, l'équipe recevra seulement 4/7e des Points de renommée du clan normaux.

Réinitialisation de la progression

Les Officiers du clan peuvent retirer le statut Hors service de tous les véhicules en réinitialisant la progression de l'évènement à l'étape 1. Certaines règles s'appliquent :

  • Cela peut être fait autant de fois que vous le souhaitez.
  • Chaque réinitialisation donne au clan une plus grande quantité de Pièces de réparation que les officiers peuvent utiliser pour retirer le statut Hors service individuellement pour chaque véhicule.
  • Les Pièces de réparation inutilisées disparaissent à chaque réinitialisation.

Si un joueur rejoint un clan au cours de l'évènement Manœuvres, ses véhicules resteront Hors service jusqu'à ce que le clan réinitialise la progression (à moins qu'elle soit déjà à l'étape 1).

Détails de la progression

Développer

Prime time du clan

Les Manœuvres sont disponibles chaque jour durant le Prime time défini. Chaque clan doit sélectionner son Prime time de clan de deux heures dans la fenêtre disponible. Voici les règles :

  • Les Points de renommée (personnels et de clan) ne peuvent être gagnés que durant le Prime time de votre clan.
  • Les victoires durant cette période contribuent à la progression.
  • En dehors du Prime time, il est possible de disputer des batailles pour s'entraîner, mais elles ne rapportent pas de Points de renommée ni ne contribuent à la progression.
  • Les leaders du clan peuvent modifier le Prime time du clan chaque jour.

Une utilisation stratégique du Prime time de votre clan vous assurera une meilleure position dans le classement avec un investissement en temps minimal.

Récompenses

Les récompenses de Manœuvres dépendent de :

  • Votre classement final en Points de renommée personnels : cela déterminera le nombre d'obligations que vous recevrez.
  • Votre classement final en Points de renommée de clan : cela déterminera la quantité de pièces d'or remportée pour la trésorerie du clan, ainsi que le multiplicateur d'obligations pour les membres du clan.

Boutique des Points de renommée personnels

Une fois l'évènement terminé, vous pouvez utiliser les Points de renommée gagnés dans la boutique de Points de renommée personnels en jeu. Les articles proposés incluent :

  • Véhicules
  • Styles
  • Devises du jeu
  • D'autres précieux objets du jeu

La boutique est ouverte pour une durée limitée dont les dates sont indiquées dans les articles correspondants.

Voici des exemples de récompenses disponibles dans la boutique.

Ceci est une liste non exhaustive des objets proposés dans la boutique.

Classement personnel

Les récompenses pour les positions dans le classement personnel incluent des insignes, des médailles et des obligations.

  • Insignes
  • Médailles
  • Obligations

Insigne Légende de Manœuvres

Faire partie du top 1 % des joueurs au classement personnel. Être membre d'un clan faisant partie du top 1 % des clans au terme de l'évènement. Jouer au moins 50 % des batailles de l'évènement Manœuvres pour le clan qui fait partie du top 1 % des clans.


Insigne Héros de Manœuvres

Être membre d'un clan faisant partie du top 10 % des clans au terme de l'évènement. Disputer au moins 5 batailles pour le clan lors de l'évènement après la dernière candidature à ce clan.

Médaille Vainqueur de Manœuvres

Être membre du clan vainqueur à la fin de l'évènement.

Disputer au moins 5 batailles lors de l'évènement pour le clan que vous avez rejoint le plus récemment (cela inclut les réintégrations).


Médaille Top 2 de Manœuvres

Être membre du clan s'étant hissé à la 2e position au terme de l'évènement.

Disputer au moins 5 batailles lors de l'évènement pour le clan que vous avez rejoint le plus récemment (cela inclut les réintégrations).


Médaille Top 3 de Manœuvres

Être membre du clan s'étant hissé à la 3e position au terme de l'évènement.

Disputer au moins 5 batailles lors de l'évènement pour le clan que vous avez rejoint le plus récemment (cela inclut les réintégrations).


Médaille Top 10 de Manœuvres

Être membre de l'un des 10 meilleurs clans à la fin de l'évènement.

Disputer au moins 5 batailles lors de l'évènement pour le clan que vous avez rejoint le plus récemment (cela inclut les réintégrations).


Médaille Top 100 de Manœuvres

Être membre de l'un des 100 meilleurs clans à la fin de l'évènement.

Disputer au moins 5 batailles lors de l'évènement pour le clan que vous avez rejoint le plus récemment (cela inclut les réintégrations).


Médaille Participant de Manœuvres

Disputer au moins 5 batailles lors de l'évènement Manœuvres.


Médaille Victoire épique dans Manœuvres

Être membre du clan ayant obtenu la plus grande série de victoires à la fin de l'évènement.

Disputer au moins 5 batailles lors de l'évènement pour le clan que vous avez rejoint le plus récemment (cela inclut les réintégrations).

La distribution des obligations selon le classement personnel est calculée de la façon suivante. Un quotient est appliqué au nombre d'obligations selon la position du clan du joueur dans le classement de clan.

De/À Obligations
0–10 % 750
10–20 % 700
20–30 % 600
30–40 % 500
40–50 % 400
50–75 % 250

Classement des clans

Le classement des clans détermine les récompenses des clans en fonction de leurs performances dans Manœuvres. Les récompenses sont les suivantes :

  • Multiplicateurs d'obligations
  • Pièces d'or pour la trésorerie du clan

Des multiplicateurs d'obligations sont décernés en fonction de la position du clan dans le classement des clans. Ils impactent la quantité totale que les joueurs du clan peuvent recevoir (voir Classement personnel).

De/À Multiplicateur de clan
0–10 % 4
10–20 % 3,5
20–30 % 3
30–40 % 2,5
40–50 % 2
50–100 % 1

Pour prétendre à un multiplicateur d'obligations du clan, vous devez avoir participé à au moins cinq batailles durant la saison. Ces batailles doivent avoir été disputées en tant que membre du clan que vous avez rejoint le plus récemment.

Des pièces d'or sont décernées aux joueurs occupant des positions spécifiques dans le classement des clans. La cagnotte totale sera distribuée entre les clans.

Enchère des véhicules

Les joueurs n'ayant pas remporté un véhicule de récompense de rang X par leur position dans le classement personnel peuvent participer à une enchère des obligations.

Détails de l'enchère :

  • Éligibilité : les joueurs doivent avoir gagné au moins 1 000 Points de renommée personnels durant l'évènement.
  • Offres gagnantes : le nombre d'offres gagnantes varie en fonction de la région et de la saison.
  • Récompense : gagner une enchère rapporte un Jeton spécial qui doit être échangé contre un véhicule dans la boutique de Points de renommée personnels avant la fermeture de celle-ci.

Les Jetons expirent s'ils ne sont pas utilisés avant la fermeture de la boutique.

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