Glosario
Puntos de victoria
Puntos que permiten a los jugadores avanzar en su puntuación en las tablas clasificatorias de temporada del Mapa global.
Tablas clasificatorias de temporada
Un evento de temporada con una serie de acciones militares, que aportan puntos de victoria a los clanes.
Clasificación de la temporada
Clasificación de los clanes para la temporada en curso en el Mapa global.
Reglas básicas
En el Mapa global, los clanes no solo ganan oro, influencia, recursos industriales y bonos, sino también puntos de victoria. El propósito de ganar puntos de victoria es ascender a lo alto de la clasificación de clanes más fuertes y conseguir recompensas por ello.
Para conseguir puntos de victoria, los clanes tienen que participar en batallas y operaciones, capturar provincias y saquearlas, recibir impuestos de los Mandos Asociados, atacar convoyes enemigos, etc. (para más detalles, consultad Ganar puntos de victoria). Los clanes que ganaron al menos un punto de victoria durante una temporada pasan a formar parte de dos clasificaciones: las tablas clasificatorias de temporada y la clasificación de temporada.
Las tablas clasificatorias de temporada se circunscriben a un frente. Si un clan juega en varios frentes, formará parte de la tabla clasificatoria de cada uno de ellos.
Las tablas clasificatorias de temporada se componen de varias etapas, de entre una y dos semanas de duración cada una. La posición de un clan en una tabla clasificatoria para cada fase depende del número de puntos de victoria conseguidos: cuantos más puntos tenga un clan, más alta será su posición. Si un clan gana puntos de victoria en varios frentes, su posición en cada tabla clasificatoria vendrá determinada exclusivamente por los puntos que haya conseguido en el respectivo frente.
Los clanes reciben oro, bonos o recursos industriales como recompensa al final de una fase. Los tipos de recompensas en diferentes frentes pueden variar dependiendo de los ajustes de la temporada. Tras entregar las recompensas, la tabla clasificatoria se reinicia y empieza una nueva fase.
Para ver la tabla clasificatoria por fases de la temporada en curso, haced clic en (Tablas clasificatorias de temporada) en lo alto de la pantalla principal del Mapa global. Para saber más sobre las reglas de estas tablas, consultad Tablas clasificatorias de temporada.
La clasificación de la temporada se forma por separado para los frentes de cada nivel. Si hay varios frentes del mismo nivel, comparten una clasificación común.
La clasificación de la temporada no se divide en fases y toma en consideración los puntos de victoria conseguidos por un clan durante la temporada completa. Al final de la temporada, todos los clanes que alcanzaron posiciones victoriosas reciben una recompensa. Las recompensas pueden variar de una temporada a otra.
Ganar puntos de victoria
Los clanes pueden ganar puntos de victoria de tres formas:
- Participando en batallas en el Mapa global
- Participando en operaciones que ofrezcan puntos de victoria como recompensa
- Ganando oro
Cualquiera de estas formas de ganar puntos de victoria puede dejar de estar disponible, dependiendo de los ajustes de la temporada.
Ganar puntos de victoria en batallas
Los clanes consiguen puntos de victoria por todas sus batallas en el Mapa global. Los puntos de victoria se otorgan por cada batalla librada, tanto si el clan gana como si pierde.
El número de puntos de victoria por batalla se calcula usando la siguiente fórmula:
VP es el número de puntos de victoria que el clan gana por una batalla.
VPbase es un parámetro, cuyo valor depende del nivel del frente en el que juegue el clan (VI, VIII o X). Cuanto mayor sea el nivel, mayor será el valor del parámetro.
BTc es un coeficiente cuyo valor depende del tipo de batalla en la que participe el clan. Tres tipos de batalla determinan el valor del coeficiente: una batalla por una provincia de desembarco, una batalla por desembarcar en una provincia en subasta o estándar y una batalla por poseer una provincia. Una batalla entre retadores en un torneo por un convoy de ataque equivale a una batalla por el desembarco en una subasta o una provincia estándar, y una batalla entre el ganador de un torneo y un defensor de un convoy equivale a una batalla por la posesión de una provincia.
Eloc es un coeficiente que depende de la clasificación elo del clan rival. Cuanto más alta sea la clasificación, mayor será el valor del coeficiente.
Teamxp es la suma de puntos de experiencia ganados por los jugadores del clan en la batalla.
Battlexp es la suma de puntos de experiencia ganados por los jugadores de ambos clanes en la batalla.
ROUND_DOWN es una función de redondeo. Si VP es un valor decimal, el resultado se redondea al número entero más próximo.
Ganar puntos de victoria en operaciones
Las operaciones en el Mapa global tienen lugar todas las temporadas. Los clanes ganan oro, influencia o puntos de victoria por completar operaciones. Para ver las operaciones disponibles, haced clic en (Tareas de clan) en lo alto de la pantalla principal del Mapa global. En caso de que las operaciones con puntos de victoria como recompensa no estén disponibles en la temporada en curso, el clan aún puede ganarlos si participa en la operación que tenga oro como recompensa (para más detalles, Ganar puntos de victoria con oro).
Una operación consta de una o más tareas, como destruir un cierto número de carros de combate enemigos, ganar una batalla por una provincia o causar una cierta cantidad de daño al enemigo. La cuantía de la recompensa por cada tarea se revela al instante. Podréis completar algunas tareas tantas veces como queráis y recibiréis la recompensa cada vez que lo hagáis.
Para más información sobre las operaciones, podéis leer Tareas de clan.
Ganar puntos de victoria con oro
Si un clan gana oro en el Mapa global, puede conseguir puntos de victoria cada vez que este se deposite en su tesorería.
El clan recibe el mismo número de puntos de victoria que de monedas de oro, menos los impuestos. Por ejemplo, el clan A recibe 1.000 como impuesto de sus Mandos Asociados. El clan A es, a su vez, un Mando Asociado, y abona un 20 % de sus ingresos como impuestos a su Alto Mando. Tras pagar el impuesto, el clan A finalmente obtiene 800 y 800 puntos de victoria.
Los puntos de victoria se pueden ganar de las siguientes formas:
- Capturando una provincia que genere ingresos
- Saqueando una provincia
- Completando una operación con oro como recompensa
- Saqueando un convoy de impuestos con oro
- Recibiendo un convoy de impuestos con oro
- Recibiendo oro por alzarse con una posición victoriosa en una fase de las tablas clasificatorias de temporada