Glosario
División
Una unidad de combate que un clan puede usar para atacar una provincia enemiga y defender su propio territorio. Una división se puede reforzar con módulos. Se requiere influencia para organizar una división.
Cuartel general
Centro de mando móvil de un clan. Solo las provincias conectadas con el cuartel general proporcionan ingresos en forma de oro. Un clan solo puede tener un cuartel general.
Prime time
La hora en la que comienzan las batallas por una provincia. Cada frente posee varios grupos de provincias unidos por el mismo Prime Time. Todas las acciones en la provincia se suspenden una hora antes del Prime Time. Las acciones estarán disponibles de nuevo tras finalizar las batallas. Un clan solo puede disminuir el nivel de disturbios en sus provincias y establecer o recolocar su cuartel general durante este periodo.
Ingresos de la provincia
Cantidad de oro que una provincia proporciona al clan que la controla durante 24 turnos. El oro se añade a la tesorería del clan a razón de 1/24 de los ingresos de la provincia por cada turno. Algunas provincias pueden obtener una mejora temporal de los ingresos. Asimismo, en función de la configuración del frente, el clan puede aumentar los ingresos de las provincias gastando influencia.
Reglas básicas
Un clan puede abandonar el mapa global en cualquier momento. En ese caso, se aplican las siguientes reglas:
- Un clan abandona el mapa global sin ningún coste; no pierde oro ni influencia.
- Un clan puede abandonar el mapa global “paralizado”.
- La solicitud para abandonar el mapa global se procesa como mínimo una hora antes de las batallas del clan o tras finalizar las batallas programadas.
- Cuando se envía una solicitud de abandono, el jugador debe confirmar su contraseña si la contraseña se introdujo hace más de 10 minutos.
- Una vez se envíe una solicitud de abandono, las acciones en el mapa global dejarán de estar disponibles. El clan solo puede cancelar la solicitud de abandono.
- El registro del clan muestra información sobre la hora de abandono.
Condiciones para abandonar el mapa global
Se aplican las siguientes condiciones cuando un clan decide abandonar el mapa global:
- La solicitud de abandono se puede enviar incluso en el caso de que un clan no posea provincias, pero ya haya solicitado un desembarco en una provincia o participe en una subasta.
- Los jugadores con los siguientes puestos pueden enviar la solicitud de abandono:
- Comandante
- Oficial ejecutivo
Solicitud para abandonar el mapa global
Para enviar una solicitud de abandono:
- En el panel de clan, haced clic en (Dejar el mapa global).
- En la ventana emergente, haced clic en “Dejar el mapa global”. Se enviará la solicitud de abandono.
Resultados del abandono del mapa globalResults of Leaving the Global Map
Cuando un clan abandona el mapa global, se aplican las siguientes reglas:
- Se disuelven las divisiones del clan y no se reembolsa el coste de las mismas.
- El cuartel general se retira del mapa global con un reposo de 24 turnos antes de realizar cualquier acción.
- Todas las provincias del clan quedarán libres (sin dueño) y se devolverán al clan los puntos de administración invertidos en ellas.
- Los ingresos de la provincia no sufren cambios.
- Todas las solicitudes y pujas del clan se cancelan. Todas las inversiones se reembolsan completamente y se devuelven a la tesorería del clan.
- Se reembolsarán al clan los puntos de administración invertidos en todas las solicitudes de transferencia de batalla canceladas.