Glosario
Tesorería
Fondo de monedas de oro que posee un clan. La tesorería se llena con los ingresos recibidos de las provincias del clan en el mapa global.
Ingresos de la provincia
Cantidad de monedas de oro que una provincia proporciona al clan que la controla durante 24 turnos. Las monedas de oro se añaden a la tesorería del clan en la cantidad de 1/24 de los ingresos de la provincia en cada turno. Algunas provincias pueden obtener una mejora temporal de los ingresos. Asimismo, en función de la configuración del frente, el clan puede aumentar los ingresos de las provincias gastando influencia.
Reglas básicas
La posesión de provincias es la principal fuente de ingresos de los clanes en el Mapa global.
Un clan puede recibir ingresos de una provincia si se cumplen las siguientes condiciones:
- El clan es dueño de la provincia. Es decir, el clan ha desembarcado en la provincia mediante una subasta o un torneo, ha capturado una provincia enemiga o la ha recibido de su Alto Mando.
- La provincia está conectada con el cuartel general. Esto significa que la provincia tiene una frontera en común con el cuartel general o está conectada con él por otras provincias del clan. Encontraréis más detalles sobre la conexión con el cuartel general en Cuarteles generales, divisiones y módulos.
Aunque las condiciones de arriba son obligatorias, no garantizan que una provincia produzca ingresos a su propietario. La cantidad de provincias que producen ingresos en el Mapa global puede estar limitada. En este caso, el clan solo recibirá los ingresos de las N provincias que ofrezcan menos ingresos de todas las que poseen.
Siendo N el número exacto de provincias que pueden ofrecer ingresos a sus propietarios. Este número queda determinado por los ajustes de la temporada y no depende del número total de provincias poseídas por un clan.
Si el clan posee 10 provincias o menos, recibirá ingresos de todas las provincias que están conectadas con el cuartel general. Si es el caso de todas las provincias, entonces todas le ofrecerán ingresos.
Según los ajustes de la temporada, el número de provincias que producen ingresos puede estar limitado en alguno de los frentes o en todo el Mapa global.
Mejora temporal de los ingresos
Las provincias recibirán mejoras temporales de los ingresos aleatoriamente. Dichas mejoras están programadas y no dependen de las acciones de los clanes en el mapa global.
Las provincias con mejoras temporales de ingresos están sujetas a las siguientes reglas:
- Tanto las provincias libres como las que son propiedad de algún clan pueden recibir una mejora temporal de los ingresos.
- Los clanes pueden mover sus divisiones a las provincias con mejoras temporales de los ingresos y atacarlas únicamente por tierra.
- Las provincias con mejoras temporales de los ingresos dejarán de ser provincias de desembarco o subasta. Las solicitudes de desembarco y las pujas existentes se cancelarán.
- En las provincias con mejoras temporales de los ingresos no se pueden levantar revueltas. Si la mejora de ingresos recae en una provincia que esté sufriendo una revuelta, esta finalizará. Sin embargo, en dicha provincia podrá crecer la resistencia y, si esta alcanza su nivel máximo cuando la mejora temporal de ingresos finalice, se iniciará una revuelta.
- Las provincias con mejoras temporales de los ingresos no pueden saquearse. Si la provincia ya sufrió un saqueo antes de que se mejoraran sus ingresos, esta seguirá proporcionándolos.
Cuando una provincia recibe una mejora temporal de los ingresos, las provincias de subasta, de desembarco o con revueltas colindantes podrán convertirse en regulares. Las solicitudes de desembarco, las pujas y las revueltas se cancelarán. - Las interrupciones imprevistas en el mapa global no influirán en la planificación de las mejoras temporales de los ingresos de las provincias.
- Los horarios, el número de provincias que recibirán una mejora temporal de los ingresos y el nivel de ingresos máximo posible se definen en la configuración de la temporada del mapa global.
Aumento de los ingresos con influencia
En función de la configuración de la temporada, los clanes pueden aumentar el nivel de ingresos de sus provincias con influencia.
Los siguientes oficiales del clan están autorizados a aumentar los ingresos de una provincia:
- Comandante
- Oficial ejecutivo
- Oficial de personal
- Oficial de combate
Las siguientes reglas se aplican a los ingresos de las provincias:
- Inicialmente, todas las provincias tienen un nivel básico de ingresos.
- El nivel básico de los ingresos de la provincia es diferente del de un frente.
- Un clan puede aumentar los ingresos de la provincia en 10 niveles por encima del nivel básico de cada provincia del clan.
- Para mejorar los ingresos de la provincia, un clan usa influencia.
- Los clanes no podrán aumentar el nivel de ingresos de la provincia a cambio de influencia si esta ya cuenta con una mejora temporal de los ingresos.
- Los clanes deberían tener la clasificación elo requerida aumentar los ingresos de la provincia.
- Para aumentar los ingresos de una provincia en varios niveles de una vez, un clan debería tener la clasificación elo apropiada y pagar la cantidad necesaria de influencia para cada nivel.
- El nivel de ingresos de la provincia disminuye automáticamente cuando cambia el dueño de la provincia, pero no puede disminuir por debajo del nivel básico.
- Tras aumentar el nivel de los ingresos, la provincia proporciona al clan dueño de la misma más monedas de oro. El aumento en la cantidad de los ingresos es igual para todas las provincias dentro del mismo frente.
- Un aumento en los ingresos de una provincia en subasta eleva la puja mínima por la provincia.
- Los ingresos de la provincia aumentan mientras se procesa el siguiente turno.
- Un clan no puede aumentar los ingresos de una provincia si la provincia fue saqueada.
Valores de equilibrio
Número máximo de provincias que proporcionan ingresos a su dueño | 10 |
---|