Día de descanso en el mapa global

Glosario

Día de descanso

Un día de la semana en el que el mapa global está congelado. El inicio de las batallas por una provincia se cambia teniendo en cuenta el día de descanso.

Hora de audiencia (prime time)

La hora en la que comienzan las batallas por una provincia. Cada frente posee varios grupos de provincias unidos por el mismo Prime Time. Todas las acciones en la provincia se suspenden una hora antes del Prime Time. Las acciones estarán disponibles de nuevo tras finalizar las batallas. Un clan solo puede disminuir el nivel de disturbios en sus provincias y establecer o recolocar su cuartel general durante este periodo.

Subasta

Una posibilidad para desembarcar en el mapa global. Durante las subastas, los clanes realizan pujas con una moneda especial llamada influencia.

Torneo

Una serie de batallas por la provincia. Con ciertos ajustes del mapa global, el dueño de la provincia participa en batallas de torneo junto con los retadores.


Reglas básicas

Durante el día de descanso, estarán congelados no solo frentes o provincias específicas, sino todo el mapa global. Cuando comienza un día de descanso, se aplican en el mapa global las siguientes reglas:

  • El mapa global se congela. Cuando los jugadores traten de abrir el mapa global, se les notificará que ha comenzado el mapa global.
  • Los Prime Times más cercanos en todas las provincias se cambiarán al día siguiente tras el día de descanso. 
  • El tiempo que reste para completar una tarea de una operación para clanes se detiene. Los clanes podrán seguir con la tarea tras el día de descanso.

Antes de que se congele el mapa global, se notificará a los jugadores sobre el día de descanso venidero cuando traten de realizar una de las siguientes acciones:

  • Atacar una provincia
  • Realizar una puja para participar en una subasta
  • Solicitar un desembarco
  • Cambiar la hora de la batalla

Valores de equilibrio

Duración del día de descanso 24 turnos

 

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