- Regular
- Subasta
- Desembarco
- Retador
- Dueño de la provincia
- Fuera de la batalla por la provincia
Provincia
Territorio indivisible más pequeño en el mapa global; todas las acciones del juego tienen lugar en las provincias.
División
Una unidad de combate que un clan puede usar para atacar una provincia enemiga y defender su propio territorio. Una división se puede reforzar con módulos. Se requiere influencia para organizar una división.
Ataque
Asalto lanzado sobre una provincia para capturarla. Si un clan atacante derrota al dueño de la provincia, el ganador se convierte en el nuevo dueño.
Hay tres maneras de atacar una provincia enemiga:
La manera en la que puedes atacar una provincia depende del tipo de provincia.
Tipo de provincia
ATAQUE TERRESTRE | ✓ |
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SUBASTA | |
DESEMBARCO |
ATAQUE TERRESTRE | ✓ |
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SUBASTA | ✓ |
DESEMBARCO |
ATAQUE TERRESTRE | ✓ |
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SUBASTA | |
DESEMBARCO | ✓ |
Tu clan puede atacar una provincia adyacente por tierra si se cumplen las siguientes condiciones:
Para atacar una provincia adyacente, recoloca tu división en esa provincia. Puedes cancelar tu solicitud de ataque en cualquier momento hasta el fin del turno actual.
Símbolos del mapa
SÍMBOLO | ![]() |
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SIGNIFICADO | La división de tu clan está atacando una provincia enemiga junto con otros retadores.
Para obtener más información sobre los estados de las divisiones, mira en la sección de Cuarteles generales, divisiones y módulos. |
SÍMBOLO | ![]() |
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SIGNIFICADO | 12 retadores atacan la provincia de tu clan. |
SÍMBOLO | ![]() |
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SIGNIFICADO | Tu clan no posee datos de inteligencia sobre la provincia. Solo puedes ver el número total de retadores que atacan la provincia. |
Los detalles que puedes ver en el mapa dependen de la escala del mapa. Para ampliar el enfoque en el mapa y comprobar la situación táctica en tus fronteras, usa la rueda del ratón.
Las flechas en el mapa indican los movimientos de las divisiones:
Flecha verde: el movimiento de tu división
Flecha roja: el movimiento de una división enemiga
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