Territorio indivisible más pequeño en el mapa global; todas las acciones del juego tienen lugar en las provincias.
División
Una unidad de combate que un clan puede usar para atacar una provincia enemiga y defender su propio territorio. Una división se puede reforzar con módulos. Se requiere influencia para organizar una división.
Ataque
Asalto lanzado sobre una provincia para capturarla. Si un clan atacante derrota al dueño de la provincia, el ganador se convierte en el nuevo dueño.
En algunos frentes, las provincias en subasta y/o de desembarco no pueden ser atacadas desde los territorios adyacentes.
Ataque terrestre
Tu clan puede atacar una provincia adyacente por tierra si se cumplen las siguientes condiciones:
Una provincia designada para un ataque está situada dentro de tu región (si las regiones están habilitadas) o dentro de tu frente (si las regiones están deshabilitadas). Un clan no pude atacar una provincia fuera de su región/frente.
Las fronteras entre las provincias están abiertas.
Algunas fronteras entre provincias del mismo frente pueden estar cerradas. Un clan no puede cruzar una frontera cerrada.
Debe faltar más de una hora para la hora de audiencia (prime time) de la provincia. Una hora antes del prime time, se determinan todos los retadores y se procede a los preparativos para el inicio de las batallas por la provincia.
El clan puede transferir ataques a provincias a su Alto Mando o sus Mandos Asociados directos (véase Transferencia de batallas).
Para atacar una provincia adyacente, recoloca tu división en esa provincia. Puedes cancelar tu solicitud de ataque en cualquier momento hasta el fin del turno actual.
Tu clan no posee datos de inteligencia sobre la provincia. Solo puedes ver el número total de retadores que atacan la provincia.
Los detalles que puedes ver en el mapa dependen de la escala del mapa. Para ampliar el enfoque en el mapa y comprobar la situación táctica en tus fronteras, usa la rueda del ratón.
Las flechas en el mapa indican los movimientos de las divisiones:
Flecha verde: el movimiento de tu división
Flecha roja: el movimiento de una división enemiga