Glossaire
Trésorerie
Une réserve de pièces d’or appartenant à un clan. Une trésorerie se reconstitue grâce aux revenus provenant des provinces du clan sur la carte globale.
Revenu des provinces
La quantité de pièces d’or qu’une province fournit au clan propriétaire pendant 24 tours. L’or est ajouté à la Trésorerie du clan à hauteur de 1/24e du revenu de la province pour chaque tour. Certaines provinces peuvent apporter un boost temporaire du revenu. Qui plus est, selon la configuration du front, un clan peut augmenter le revenu de la province en utilisant de l'Influence.
Règles clés
Posséder des provinces est la principale source de revenus pour les clans sur la carte globale.
Un clan peut recevoir un revenu d’une province dans les conditions suivantes :
- Le clan possède la province. Cela signifie que le clan a débarqué dans une province par enchère ou tournoi, capturé une province ennemie ou qu’il l’a reçue de la part d’une de ses Puissances majeures.
- La province est reliée au Quartier général. Cela signifie que le clan possède les autres provinces situées entre celle-ci et le Quartier général. Pour plus de détails concernant la liaison avec le Quartier général, consultez Quartier général, division et modules.
Les conditions susmentionnées, bien qu’obligatoires, ne garantissent pas que la province rapportera un revenu à son propriétaire. Le nombre de provinces rapportant un revenu peut être limité sur la carte globale. Si c’est le cas, le clan ne recevra un revenu que des N provinces rapportant les revenus les plus faibles de toutes les provinces possédées par le clan.
N est le nombre exact de provinces pouvant potentiellement rapporter un revenu à son propriétaire. Ce nombre est déterminé par les paramètres de la saison et ne dépend pas du nombre total de provinces possédées par un clan.
Si un clan possède 10 provinces ou moins, il recevra un revenu des provinces reliées au Quartier général. Si toutes les provinces sont reliées, cela signifie qu’elles rapporteront toutes un revenu.
En fonction des paramètres de la saison, le nombre de provinces produisant un revenu peut être limité par des Fronts séparés ou sur l’ensemble de la carte globale.
Boost temporaire du revenu
Des provinces aléatoires peuvent recevoir un boost temporaire du revenu. Le boost du revenu est prévu et ne dépend pas des actions des clans sur la carte globale.
Les règles suivantes s'appliquent aux provinces avec un boost temporaire du revenu :
- Les provinces inoccupées et possédées peuvent profiter d'un bonus temporaire du revenu.
- Les clans peuvent déplacer leurs divisions dans les provinces avec un boost temporaire du revenu et les attaquer uniquement par voie terrestre.
- Une province avec un boost temporaire du revenu cesse d'être une province de débarquement ou à enchère. Les inscriptions existantes au débarquement et les offres d'enchères sont annulées.
- Les révoltes sont impossibles dans une province profitant d'un boost temporaire du revenu. Si le boost du revenu se produit dans une province en révolte, celle-ci prend fin. Toutefois, une résistance peut se former dans une telle province. Si la résistance atteint son maximum avant la fin de la durée du boost temporaire du revenu, une révolte commencera.
- Une province avec un boost temporaire du revenu ne peut pas être pillée. Si la province était déjà en cours de pillage avant le boost du revenu, elle continue de fournir un revenu.
- Lorsqu'une province reçoit un boost temporaire du revenu, les provinces voisines à enchère, de débarquement ou en révolte peuvent devenir standards. Les inscriptions au débarquement et les offres sont annulées, et les révoltes prennent fin.
- Le gel imprévu de la carte globale n'influence pas le calendrier des boosts temporaires du revenu dans les provinces.
- Le calendrier, le nombre de provinces profitant d'un boost temporaire du revenu et le niveau de revenu maximal possible sont définis par les paramètres de la saison sur la carte globale.
Augmenter le revenu en utilisant de l'Influence
En fonction des paramètres de la saison, les clans peuvent augmenter le niveau de revenu de leurs provinces en utilisant de l'Influence.
Seuls les officiers de clan sont autorisés à augmenter le revenu d’une province :
- Commandant
- Commandant en second
- Officier du personnel
- Officier de combat
Les règles suivantes s’appliquent pour le revenu des provinces :
- Initialement, toutes les provinces ont un niveau de revenu de base.
- Le niveau de base du revenu diffère d’une province à l’autre au sein d’un front.
- Chaque clan peut augmenter le revenu des provinces jusqu’à 10 niveaux au-dessus du niveau de base pour chacune de ses provinces.
- Chaque clan peut dépenser de l’influence pour améliorer le revenu des provinces.
- Un clan ne peut pas augmenter le niveau de revenu d'une province avec de l'Influence si elle profite déjà d'un boost temporaire du revenu.
- Les clans doivent avoir le classement Elo requis pour augmenter le revenu d’une province.
- Pour augmenter le revenu d’une province de plusieurs niveaux en même temps, un clan doit avoir le classement Elo approprié et payer la quantité nécessaire d’influence pour chaque niveau.
- Le niveau du revenu d’une province diminue automatiquement lorsque le propriétaire d’une province change, mais il ne peut pas diminuer en-deçà du niveau de base.
- Une fois le niveau de revenu augmenté, la province fournit davantage de pièces d’or au clan propriétaire. Le montant de l’augmentation du revenu est équivalent pour toutes les provinces d’un même front.
- Augmenter le revenu d’une province à enchères accroît l’offre minimum requise pour cette province.
- Le revenu des provinces est augmenté lors du traitement du tour suivant.
- Les clans ne peuvent pas augmenter le revenu de la province si celle-ci est pillée.
Valeurs d’équilibrage
Nombre maximal de provinces qui rapportent des pièces d’or au propriétaire | 10 |
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