Une union militaire de joueurs au sein de la trilogie Wargaming.net. L’unité de combat principale sur la carte globale. Seuls les membres d’un clan peuvent combattre sur cette dernière.
Influence
Une monnaie de la carte globale. Utilisée pour acheter des divisions et des modules, améliorer le revenu des provinces, participer aux enchères et payer pour d’autres actions. Les clans ne peuvent obtenir de l’influence qu’en participant aux batailles sur la carte globale.
L’influence accumulée est réinitialisée au début d’une nouvelle saison.
Trésorerie
Une réserve d’or appartenant à un clan. La trésorerie se reconstitue grâce aux revenus provenant des provinces du clan sur la carte globale.
Classement Elo
Le classement d’un clan sur la carte globale qui reflète la performance de combat du clan. Le classement Elo est calculé pour les fronts VI, VIII et X séparément. La cote Elo d’un clan change après chaque bataille : une victoire, une défaite la diminue.
Règles clés
Seuls les clans peuvent participer à des batailles sur la carte globale. Les joueurs individuels ne faisant pas partie d’un clan ne peuvent pas jouer sur la carte globale.
Les informations essentielles à propos d’un clan sont affichées sur la carte globale :
Nom du clan
Tag du clan : abréviation du nom de clan.
Emblème : symbole d’un clan qui marque les véhicules du clan lors des batailles et ses provinces sur la carte globale.
Couleur : couleur d’un clan qui indique ses territoires sur la carte globale.
Classement Elo général : reflète la performance de combat du clan. Il est constitué de trois composantes ; chaque composante correspond aux deux nombres initiaux des classements Elo calculés séparément pour les fronts VI, VIII et X.
Taux des victoires : taux des victoires d’un clan lors de batailles sur la carte globale.
Nombre de batailles : nombre de batailles menées par un clan sur la carte globale.
Atouts d’un clan sur la carte globale :
Pièces d’or : quantité de pièces d’or dans la trésorerie d’un clan.
Influence : quantité d’influence d’un clan.
Obligations : La quantité d'Obligations dans la trésorerie du clan.
Provinces : territoires d’un clan sur la carte globale.
Divisions and modules : unités de combat et les renforts d’un clan.
Quartier général : centre de commandement mobile d’un clan.
Certaines informations sur les atouts d’un autre clan peuvent ne pas être disponibles.
Un clan est géré par des officiers ayant certaines permissions. Les permissions des officiers dépendent de leur grade.