Glossaire
Prime time
L’heure à laquelle les batailles pour une province commencent. Chaque front a plusieurs groupes de provinces unifiées par le même Prime time. Toutes les actions dans la province sont suspendues une heure avant le Prime time. Les actions sont de nouveau disponibles une fois les batailles terminées. Un clan peut seulement diminuer le niveau de mécontentement de ses provinces, et établir ou déplacer son quartier général pendant cette période.
Propriétaire de province
Clan qui possède une province. Les propriétaires perçoivent un revenu en pièces d’or de leurs provinces et les protègent des attaques des autres clans.
Participants
Clans impliqués dans un tournoi pour une province. Les participants sur une province à enchère comprennent les gagnants de l’enchère, les clans qui font une demande de débarquement et les clans attaquant depuis des territoires adjacents.
Tournoi
Une série de batailles pour la province.
Classement Elo
Le classement d’un clan sur la carte globale qui reflète la performance de combat du clan. Le classement Elo est calculé pour les fronts VI, VIII et X séparément. La cote Elo d’un clan change après chaque bataille : une victoire, une défaite la diminue.
Règles clés
Toutes les batailles entre clans se déroulent dans World of Tanks.
Le brouillard de guerre est une particularité de la carte globale. Au début d’une bataille, les équipes ne connaissent pas la force ni l’emplacement des forces ennemies jusqu’à ce que les véhicules ennemis soient détectés.
Batailles prévues et batailles planifiées
Toutes les batailles de clan sont réparties en deux groupes :
- Batailles prévues : batailles prévues à titre d’essai et qui peuvent ne pas avoir lieu.
- Batailles planifiées : batailles pour lesquelles les équipes s’affrontant sont déjà déterminées et dont l’heure est fixée.
Batailles prévues
Les batailles sont prévues pour un clan dans les cas suivants :
- Un clan a fait une demande de débarquement.
- Un clan a fait une offre de débarquement lors d’une enchère.
- Un clan a attaqué une province adjacente.
- Une province d’un clan est attaquée par un clan ennemi.
Détails disponibles concernant les batailles prévues :
- Heure du début des batailles pour la province
- Nom de la province qui est l’enjeu des batailles
- Revenu de la province
Batailles planifiées
Une heure avant le Prime time, les adversaires et l’heure des batailles sont finalement déterminés, et les batailles sont planifiées pour le clan.
Détails disponibles concernant les batailles planifiées :
- Tour dans un tournoi
- Heure de début de la bataille
- Nom de la province qui est l’enjeu des batailles
- Revenu de la province
- Nom du clan adverse
- Division et modules de l’adversaire, s’il y a lieu
- Récompense pour la victoire
- Modification de la cote Elo de chaque adversaire en cas de victoire ou de défaite.
- Carte et bases que les adversaires recevront.
- Nombre de batailles que chaque adversaire a jouées sur la carte spécifiée.
- Taux de victoires de chaque adversaire sur la carte spécifiée.
Verrouillage des véhicules
Les véhicules détruits lors d’une bataille ne peuvent pas participer aux batailles sur la carte globale pendant un laps de temps spécifique. La période de verrouillage des véhicules dépend du rang du véhicule et du résultat de la bataille.
Période de verrouillage des véhicules
Le propriétaire de la province ne participe pas au tournoi
RANGS DES VÉHICULES | En cas de victoire du clan attaquant (H) | Pour tout autre résultat de bataille (H) |
---|---|---|
I | – | – |
II | 4 | 8 |
III | 8 | 16 |
IV | 12 | 24 |
V | 18 | 36 |
VI | 18 | 36 |
VII | 24 | 48 |
VIII | 24 | 48 |
IX | 36 | 72 |
X | 36 | 72 |
Valeurs d’équilibrage
Durée de la bataille | 15 minutes |
---|---|
Récompense de victoire : pourcentage du coût d’une division vaincue | 50 % |