У цьому розділі
РозгорнутиБронювання
Всі машини мають бронювання, яке захищає їх від вогню супротивника. У деяких машин броня важка, інші менш стійкі до снарядів, але принцип здебільшого однаковий: лобові частини захищені краще, а борт і корма більш уразливі. Бронювання вимірюється в міліметрах і вказується в такому форматі: товщина лобової/бортової/кормової броні. І якщо значення бронювання, наприклад, 75/45/45, то гармата з бронепробиттям 60 мм при прямому влученні зможе пробити борт або корму, але не лобову броню.
Окрім бортової та кормової броні, у більшості машин є слабкі місця: нижня лобова деталь, командирська башточка й дах башти.
Бронепробиття
Бронепробиття переважно залежить від кута, під яким снаряд влучає в броню. Найвище пробиття досягається за умови попадання під прямим кутом — в такому разі снаряд долає мінімальну товщину броні. Траєкторія зустрічі снаряда з бронею під прямим кутом називається нормаллю.
Відхилення від нормалі — це кут входження снаряда, який визначає товщину ефективної броні. Це фактична товщина броні, яку необхідно пройти снаряду, щоб пробити та завдати шкоди. Що більший кут входження, то більша величина ефективної броні.
Проте майте на увазі, що снаряди не завжди пробивають броню машини. Вони також можуть відскакувати від поверхні — це називається рикошетом. Рикошет бронебійного і підкаліберного снарядів відбувається, якщо кут входу снаряда становить понад 70°. Кумулятивні снаряди рикошетять при куті понад 85° (див. Боєзапас). Не рикошетять лише осколково-фугасні снаряди: якщо вони не пробивають броню, то вибухають просто на її поверхні.
Пробиття
Рикошет
Враховуйте механіку бронепробиття й рикошету, коли ведете вогонь по супротивнику. Завжди намагайтеся зменшити кут входження ваших снарядів, щоб збільшити шанси на пробиття. Крім того, максимально використовуйте власну броню, щоб збільшити шанси на виживання. Не ставайте під прямим кутом до обстрілу, щоб знизити ймовірність отримати пробиття. Це збільшить кут входження снарядів супротивника, а також вашу ефективну товщину броні.
Бонус-код: COLORUREGG
Ефективна стрільба
Є декілька хитрощів, які допоможуть вам у битві та збільшать шанси завдати шкоди.
Стрільба з випередженням
Щоб вразити рухому ціль, прицілюйтеся та стріляйте в передню частину машини супротивника або на деяку відстань перед нею. Чим далі від вас супротивник і чим швидше він рухається, тим більше упередження буде потрібно.
Автоприціл
Вмикайте автоприціл, коли ви зосереджені на маневруванні та не можете навести гармату вручну. Ваша гармата зафіксується на центрі машини супротивника та сама наводитиметься на ціль.
Стрільба по модулях
Супротивник настільки добре броньований, що ваші снаряди завдають незначної шкоди або не завдають її взагалі? Не біда. Прицільно стріляйте по його модулях, зокрема, по гусеницях. Ця тактика особливо добра проти високорівневих і міцніших машин. Ваше вміння «тримати» супротивника на збитій гусениці не дозволить йому сховатися від вогню, і ваші союзники зможуть сфокусуватися та швидко його знищити. Наприкінці бою ви отримаєте винагороду за завдану з вашою допомогою шкоду.
Рельєф і укриття
Вигідні позиції
Завжди намагайтеся використовувати рельєф на полі бою на свою користь! Ховайтеся за камінням, скелями та будівлями, щоб спокійно дочекатися перезаряджання або успішно втекти від супротивника. Щоб убезпечити себе від вогню артилерії, ховайтеся за скелями, будівлями та іншими високими й великими об'єктами.
Але рельєф — це не тільки укриття, це ще й можливість ефективно вести вогонь, не одержуючи шкоди. Подивіться: цей танк стоїть за пагорбом, і супротивнику видна лише потужна броньована башта. Водночас усі його вразливі частини сховані.
Небезпеки рельєфу
На будь-якій мапі маневруйте обережно. Не намагайтеся на швидкості з'їжджати зі скель чи урвищ. У ліпшому разі ви втратите очки міцності, пошкодите кілька модулів і екіпаж, а в гіршому — повністю розіб'єте машину.
На багатьох мапах є водоймища — це і невеликі озера, і затоки, і глибока міська річка. Будьте обережні, перетинаючи водоймище або річковий міст. Пам'ятайте: якщо ваша техніка, зокрема моторний відсік, іде під воду, у вас є 10 секунд, щоб вибратися, інакше машина потоне.
Під час екстремальних маневрів техніка може завалитися на бік або перевернутися — особливо часто це трапляється з легкими та швидкими машинами. Якщо техніка лягла на борт, вона не тільки знерухомлена, а й практично беззахисна: різко зменшується огляд, точність і швидкість стрільби. Якщо машина перекинулася, вона взагалі не може вести вогонь і самознищується через 30 секунд.
Союзники можуть допомогти повернути машину на обидві гусениці, акуратно підштовхнувши її у потрібному напрямку, проте це вдається не завжди.
Автоперевертання
У деяких режимах можна використовувати механіку автоперевертання. Якщо ваша машина перекинулася й деякий час не рухається, автоперевертання поверне її на гусениці. Для активації механіки мають бути виконані наступні умови:
- Техніка лежить на боку чи перевернута.
- Техніка не рухалася 3 секунди.
Коли умови будуть виконані, почнеться відлік, після якого спрацює автоперевертання. Варто пам'ятати: якщо машина отримає шкоду від тарана, або вас намагатимуться поставити «на ноги» союзники, відлік почнеться заново.
Відомі проблеми
Розгорнути- Перевертання може пошкодити модуль підвіски.
- При перевертанні в арках машина може потрапити всередину будівлі.
- Машина може знову впасти на бік, якщо перевернулася на інший танк.
- Якщо на перекинутій техніці знаходиться інша машина, першу може перевернути прямо на неї.
- Машину може перевернути на іншу техніку поблизу.
Виявлення та маскування
Радіус огляду машини
Важко вести бій із супротивником, якого ви не бачите. Чим раніше ви виявите суперників, тим більше матимете шансів захопити ініціативу в бою. Виявлення — один із ключових елементів ігрової механіки World of Tanks.
Радіус огляду — це максимально можлива відстань, у межах якої ваша машина може виявити техніку супротивника. Цей параметр визначається характеристиками техніки, а також навичками та вміннями екіпажу.
Ви можете використовувати спеціальні позначки на міні-мапі, щоб краще розуміти можливості виявлення та огляду вашої машини. Це кола виявлення, огляду, максимального огляду та візуалізації техніки.
- Коло виявлення (Рентген). Область із радіусом 50 метрів навкруги кожної машини. У межах цього кола техніка буде автоматично виявлена незалежно від показників маскування та перешкод.
- Коло огляду. Показує значення радіусу огляду вашої машини, скориговане відповідно до навичок і умінь вашого екіпажу й обладнання, встановленого на вашій машині.
- Коло максимального огляду. Максимальна дальність огляду всіх машин не може перевищувати 445 метрів. Навіть якщо ваша дальність огляду перевищує це значення, ви не зможете самостійно помітити супротивника на більшій відстані. Проте вам буде легше виявити приховані машини в межах цього діапазону.
- Коло візуалізації техніки. Показує максимальну відстань, на якій буде показуватися техніка союзників та супротивників. Це значення завжди становить 565 метрів.
Величезну роль у виявленні техніки на полі бою відіграє радіус зв'язку вашої машини. Це відстань, на якій ви з союзниками можете обмінюватися даними про розташування техніки інших гравців. Дальність зв'язку залежить від характеристик радару, а також від навичок і вмінь екіпажу.
Якщо ваш союзник виявив машину супротивника і передав вам розвіддані, іконку цієї машини з'явиться у вас на міні-мапі, навіть якщо сама машина перебуває за межами вашого кола візуалізації та не видна на полі бою. Тому буде мудрим рішенням придбати найліпший доступний радар!
Маскування
Чим пізніше вас виявить супротивник, тим більше шансів у вас буде вижити та проявити себе в бою. Маскуйтеся, щоб стати непомітнішими!
Найпростіший спосіб замаскуватися — сховатися в рослинності, наприклад, у кущах або повалених деревах. Стежте, щоб із кущів не виглядали корпус машини та башта. А от якщо з листя стирчатиме лише ствол гармати, це не вплине на маскування.
Коли ви зупиняєтеся на відстані 15 метрів і менше від рослинності, вона стає для вас прозорою. Ви можете бачити супротивника, а він вас — ні. Тож кущ — це не тільки маскування, а ще й можливість вести вогонь із засідки.
Маскування значно погіршується, щойно ви робите постріл. Стрільба також негативно впливає на рослинність у радіусі 15 метрів, роблячи її прозорою. При цьому обертання гармати й башти не впливає на маскування будь-якої нерухомої машини.
Ви можете поліпшити огляд машини та зменшити її видимість за допомогою обладнання, спорядження, умінь і навичок екіпажу, камуфляжу та передбойових настанов.
Як поліпшити огляд і маскування
Дає +25%/+27,5% до радіусу огляду з нерухомої машини.
Дає від +10% до +13,5% до радіусу огляду машини як у рухомому, так і в нерухомому стані.
–10% / –12,5% від непомітності противника, що рухається.
–15% / –20% від непомітності супротивника, що ховається за рослинністю.
Збільшує максимальний радіус огляду. Особливо ефективне під час виведення з ладу приладів спостереження.
Збільшує радіус огляду.
Дає +2,5% до радіусу огляду машини за умови встановленого обладнання «Просвітлена оптика» або його аналогів.
Дає від +5% до +15% до непомітності нерухомої машини залежно від типу техніки, на яку встановлена.
Дає від +3% до +8% до непомітності як рухомої, так і нерухомої машини залежно від її типу.
Збільшує скритість машини. Починає діяти від початку вивчення. Якщо вміння повністю вивчене всіма членами екіпажу, помітність машини значно знижується.
Елемент зовнішнього вигляду техніки, яке знижує помітність машини в бою.
Сповіщає про те, що вас виявили, аби ви могли оперативно сховатися від супротивника. Не знижує помітність. Доступна усім бійцям.
Посилює ефект «Шостого відчуття» (спеціальна особливість командирів).
Дає всьому екіпажу 100%-ве вміння «Маскування» або посилює його.
Дає +2% до непомітності як рухомої, так і нерухомої машини зі встановленим обладнанням «Малошумна система вихлопу» (будь-якого класу).
Дає +5% до рівня володіння основною спеціальністю й усіма уміннями усім членам екіпажу.
Дає від +5% до +8,5% до всіх умінь екіпажу залежно від типу обладнання.
+1,5 с / +2 с до часу показу виявленого вами супротивника.
–1,5 с / –2 с від часу, протягом якого ваша машина залишається виявленою.
Дає +2,5% до всіх навичок і вмінь екіпажу за умови встановленого обладнання «Поліпшена вентиляція» або його аналогів.
Дає +10% до всіх умінь екіпажу протягом одного бою.
Збільшує радіус огляду й непомітність машини залежно від її рівня, типу та ролі в бою. Польова модернізація доступна для техніки VI–X рівнів.
Танки й тактика
У грі World of Tanks є п'ять типів техніки, і для кожного з них потрібна особлива тактика в бою.
Легкі танки Це головні розвідники у грі. Вони вирізняються чудовою швидкістю й дальністю огляду, проте мають слабке бронювання і невисоку вогневу потужність.
Середні танки. Багатофункціональні бойові машини. Вони поєднують у собі рухливість, високу вогневу потужність і непоганий захист, тому можуть підтримувати союзників й успішно обороняти тил. Проте цей тип техніки не призначений для битви на передовій без підтримки. До того ж у бою середні танки найчастіше потрапляють під обстріл.
Важкі танки. Важкоброньовані машини з потужними гарматами. Їхнє основне завдання — очолювати атаку, завдавати масивної шкоди та стримувати снаряди супротивника міцною бронею. Однак вони повільні та не можуть похвалитися скорострільністю. Крім того, вони найчастіше стають головною ціллю для артилерії.
ПТ-САУ. Це снайпери з влучними й потужними гарматами. Здебільшого ПТ-САУ компактні та легко маскуються, тому можуть вести вогонь із засідки. Проте представники цього типу техніки найчастіше слабо броньовані й не мають башти, тому доволі вразливі у ближньому бою.
Самохідні установки. САУ забезпечують вогневу підтримку своєї команди на великих відстанях із використанням осколково-фугасних і бронебійних снарядів. Вони ведуть вогонь фугасними снарядами навісною траєкторією на великі відстані й можуть пошкодити відразу кілька машин. Їхні снаряди калібром 139,7 мм і більше не тільки завдають шкоди, але й оглушують супротивника, тимчасово знижуючи всі характеристики його техніки. Артилерія повільна та слабко броньована, тому беззахисна у ближньому бою.