Сталевий мисливець

Ласкаво просимо до «Сталевого мисливця» — одного з найзахопливіших режимів World of Tanks. У цій королівській битві до останнього бійця ви або ваш взвод будете битися на спеціальних машинах на динамічних мапах. В останній версії ми додали кілька нових механік і функцій до поточних правил, щоб зробити гру жвавішою й водночас комфортною як для новачків, так і для ветеранів.

У цьому розділі
Згорнути


Короткий опис події

  • Ви можете грати самі або створити взвод разом із другом. Також ви можете знайти напарника для випадкового взводу.
  • При грі наодинці кожен гравець — один із 15 претендентів на перемогу. Тут кожен сам за себе!
  • При грі взводом загальна кількість гравців — 20.
  • До полювання долучаться вісім спеціальних машин з унікальними вміннями.
  • Ви можете користуватися голосовим зв'язком під час гри в будь-якому типі взводу.
  • Тривалість бою — до 15 хвилин. Перед кожним боєм можна обрати одну з декількох точок відродження на мапі.
  • Бої розгорнуться на трьох велетенських мапах, ігрові зони на яких будуть із часом зменшуватися. У небезпечних зонах ваша машина не отримуватиме шкоди, але пильнуйте за відліком, що вказує на момент їхнього перетворення на смертельні зони. Уникайте смертельних зон, де ваша машина буде поступово отримувати шкоду, доки її не буде знищено.
  • Під час бою ви можете поліпшувати техніку і з кожним рівнем ставати сильнішими.
  • Головна ціль — вижити за будь-яку ціну. Знищте всіх супротивників і залишіться останнім мисливцем у бою!
  • Збирайте спеціальні об'єкти (здобич), які випадково з'являються на мапі (спорядження й припаси), а також залишаються після знищення машин (трофеї). Об'єкти містять ресурси, бойовий досвід, заряди бойових умінь, відновлення міцності й модулів.
  • Найціннішою здобиччю є повітряний вантаж. Чимало гравців захочуть прибрати його до рук, тож вам доведеться докласти немалих зусиль, щоб дістатися до нього першим.
  • Уся спеціальна техніка режиму має функцію фіксації (автоприцілювання) — характерну ознаку колісної техніки. Це полегшить заподіяння шкоди на ходу й по цілях, що рухаються.
  • Також у режимі збільшена швидкість польоту снарядів.
  • Над технікою супротивника показується рівень удосконалень, що дозволяє краще оцінити свої можливості.
  • У режимі також є особливий тип супротивників, керованих ШІ — мародери. За їх знищення ви отримуєте бойовий досвід і трофеї.
  • Вашу майстерність буде враховано. Балансувальник добиратиме супротивників зі схожою бойовою ефективністю.
  • Виконуйте щоденні завдання, щоб отримувати очки прогресії на основі вашої позиції в кінці бою. За ці очки можна відкривати етапи прогресії події. Кожен новий етап принесе вам різні нагороди, а також спеціальну валюту — сталеві печатки.
  • Сталеві печатки можна обміняти на різноманітні елементи зовнішнього вигляду в ігровому Магазині.

Як почати грати

Щоб долучитися до гри, виберіть бажаний варіант бою (наодинці, випадковий чи звичайний взводи), натиснувши на банер події під кнопкою «До бою!».

Якщо виберете випадковий взвод, гра знайде товариша по команді з певним рівнем майстерності відповідно до вашої власної статистики в цьому ігровому режимі.

Вимоги до майстерності можуть бути спрощені, якщо пошук товариша по взводу триває довше, ніж зазвичай.

Ви також зможете запропонувати напарнику зробити ваш випадковий взвод звичайним. Це можна зробити на екрані результатів бою.

Зв'язок зі взводом

Голосовий зв'язок

Щоб користуватися цією функцією в грі, необхідно зробити наступне:

  1. Увімкнути голосовий зв'язок у налаштуваннях гри.
  2. Призначити клавішу активації голосового зв'язку в меню прив'язки клавіш.

Голосовий зв'язок працює і у випадковому, і в звичайному взводах.

Якщо ви у звичайному взводі, то можете користуватися голосовим зв'язком навіть у Гаражі.

Колесо чату

Ця функція спрямована на поліпшення комунікації з товаришами по взводу, якщо у вас немає змоги користуватися голосовим зв'язком. Для активації натисніть клавішу «Z» (за замовчуванням).

Спеціальна техніка

Гра, а отже й тактика на всіх восьми спеціальних машинах режиму «Сталевий мисливець» буде відрізнятися, адже кожна має унікальні вміння. Під час бою рівень техніки можна збільшити з I до VII.

Бойові вміння

Кожна машина має одне звичайне й одне надпотужне бойове вміння, яке є унікальним для неї:

  • Німеччина
  • США
  • СРСР
  • Франція
  • Великобританія
  • Китай
  • Польща
  • Швеція

Walküre KPz
Форсаж
Тимчасово збільшує потужність двигуна, максимальну швидкість і швидкість повороту вашої машини.
Дільниця ремонту
Встановлює тимчасову статичну область, в якій відбувається ремонт усіх пошкоджених модулів, приведення до тями оглушеного екіпажу та відновлення міцності.

Raven T7
Гранична концентрація
Тимчасово зменшує розкид, поліпшує стабілізацію гармати, збільшує швидкість зведення гармати та скорострільність.
Пастка
Створює область, у зоні дії якої зменшуються всі динамічні ТТХ техніки супротивника.

Варяг Ш
Мінне поле
Розміщує в зазначеній області мінне поле, яке діє протягом певного часу. Міни можна знищувати пострілами.
Зона відновлення
Створює область навколо машини гравця, перебуваючи в якій техніка гравця та його співвзводних відновлює певний відсоток міцності щосекунди.

Arlequin bis
Авіаудар
Оглушує супротивника та завдає шкоди вибухами бомб у зазначеній області.
Брандер
Закликає самохідну міну, яка буде переслідувати найближчого супротивника, щоб завдати шкоди власним підриванням. Брандер можна знищувати пострілами.

Harbinger Mk. V
Кородувальна хмара
Додає бонус до маскування всій техніці, що потрапила в зону дії.
Берсерк
Значно поліпшує пробивання броні та ТТХ вашої машини, але забирає очки міцності протягом деякого часу.

Bái Láng A
Кислотний снаряд
Додає снаряду їдкі властивості. У разі завдання ним шкоди техніці супротивника на неї накладається тимчасовий ефект, що завдає додаткової періодичної шкоди. Ремонтний набір скидає ефект.
Бойовий робот
Викликає автономний танк, оснащений системою «свій-чужий», який протягом деякого часу переслідуватиме й атакуватиме найближчого супротивника. Робота можна знищити.

Huragan CS
Електричний розряд
Створює зону, в яку б’є низка електричних розрядів із низькою затримкою. Кожен розряд завдає шкоди та накладає ефект, що зменшує рухливість техніки в радіусі ураження.
Щораз більший азарт
Протягом деякого часу погіршуються показники розкиду та часу зведення, проте кожне пробиття техніки супротивника збільшує шкоду, що завдається снарядами. Збільшити шкоду можна до п’яти разів. У разі влучання без шкоди чи промаху, показники шкоди скидаються до базових значень.

Beowulf S1
Вогняне кільце
Створює вогняне кільце довкола машини гравця, яке завдає шкоди та знижує мобільність техніки супротивника в області його дії.
Адаптивна броня
Миттєво відновлює частину міцності машини. Протягом дії здібності вся шкода, отримана від снарядів і бойових умінь, буде накопичуватися, щоб потім конвертуватися в очки міцності. У мить закінчення дії здібності відновить деяку кількість міцності техніці гравця та союзникам у деякому радіусі, величина якого залежить від отриманої шкоди. Шкода, отримана від зони та падіння, не враховується.

У всіх машин є два загальні бойові вміння:

Відновлення: поступово відновлює фіксований відсоток міцності машини, але його дія припиняється в момент пошкодження техніки.
Ремонтний набір: ремонтує всі пошкоджені модулі (аналогічно до великого ремкомплекту) й знижує час оглушення екіпажу.

Система поліпшення техніки

Поліпшити техніку можна за бойовий досвід. Для цього збирайте здобич і завдавайте шкоди супротивникам. Пам'ятайте, що мародери — теж ваші суперники. Полювати на них легше, ніж на справжніх гравців.

Для кожної машини доступні різні модулі, а на кожному рівні у вас буде вибір із двох варіантів.

Не стримуйте себе й вибирайте модулі, що найліпше пасують вашому стилю гри.

  • Німеччина
  • США
  • СРСР
  • Франція
  • Велика Британія
  • Китай
  • Польща
  • Швеція

Walküre
Потужність двигуна
870к.с.
Максимальна швидкість
35км/год
Радіус виявлення
350м
Час приготування радара
30с
Міцність
800од.
Бронювання корпусу
95/75/20мм
Міцність
500од.
Бронювання
165/90/60мм
Пробивання броні
115/144мм
Шкода
300/240од.
Середня шкода на хвилину
2 682од./хв
Розкид на 100 м
0,38м
СКИНУТИ

Raven
Потужність двигуна
620к.с.
Максимальна швидкість
50км/год
Радіус виявлення
390м
Час приготування радара
30с
Міцність
800од.
Бронювання корпусу
80/40/25мм
Міцність
400од.
Бронювання
105/65/65мм
Пробивання броні
130/163мм
Шкода
215/170од.
Середня шкода на хвилину
3 364од./хв
Розкид на 100 м
0,43м
СКИНУТИ

Варяг
Потужність двигуна
800к.с.
Максимальна швидкість
40км/год
Радіус виявлення
350м
Час приготування радара
30с
Міцність
800од.
Бронювання корпусу
105/75/20мм
Міцність
500од.
Бронювання
120/80/40мм
Пробивання броні
115/144мм
Шкода
270/215од.
Середня шкода на хвилину
2 816од./хв
Розкид на 100 м
0,38м
СКИНУТИ

Arlequin
Потужність двигуна
600к.с.
Максимальна швидкість
72км/год
Радіус виявлення
450м
Час приготування радара
25с
Міцність
750од.
Бронювання корпусу
20/15/10мм
Міцність
300од.
Бронювання
20/20/10од.
Пробивання броні
110/125мм
Шкода
155/125од.
Середня шкода на хвилину
3 031од./хв
Розкид на 100 м
0,43м
СКИНУТИ

Harbinger
Потужність двигуна
590к.с.
Максимальна швидкість
45км/год
Радіус виявлення
390м
Час приготування радара
30с
Міцність
800од.
Бронювання корпусу
70/40/25мм
Міцність
400од.
Бронювання
115/80/40мм
Пробивання броні
130/163мм
Шкода
190/150од.
Середня шкода на хвилину
3 397од./хв
Розкид на 100 м
0,43м
СКИНУТИ

Bái Láng
Потужність двигуна
630к.с.
Максимальна швидкість
65км/год
Радіус виявлення
430м
Час приготування радара
25с
Міцність
850од.
Бронювання корпусу
20/15/10мм
Міцність
300од.
Бронювання
60/20/10мм
Пробивання броні
110/135мм
Шкода
180/145од.
Середня шкода на хвилину
3 129од./хв
Розкид на 100 м
0,43м
СКИНУТИ

Huragan
Потужність двигуна
600к.с.
Максимальна швидкість
58км/год
Радіус виявлення
410м
Час приготування радара
30с
Міцність
800од.
Бронювання корпусу
60/40/25мм
Міцність
400од.
Бронювання
70/40/40мм
Пробивання броні
130/163мм
Шкода
210/170од.
Середня шкода на хвилину
3 475од./хв
Розкид на 100 м
0,38м
СКИНУТИ

Beowulf
Потужність двигуна
830к.с.
Максимальна швидкість
43км/год
Радіус виявлення
350м
Час приготування радара
30с
Міцність
800од.
Бронювання корпусу
85/60/20мм
Міцність
500од.
Бронювання
110/60/40мм
Пробивання броні
115/144мм
Шкода
240/190од.
Середня шкода на хвилину
3 004
Розкид на 100 м
0,38м
СКИНУТИ

Екіпаж

Члени екіпажу є невід'ємною частиною машини: їх неможливо демобілізувати, поранити або відправити до Казарми. Вони не заробляють досвід екіпажу. Також командир кожної машини має доступ до такого набору навичок:

Німеччина

Злопам’ятний
Інтуїція

 США

Плавний хід
Плавне обертання башти

 СРСР

Злопам’ятний
Інтуїція

Франція

Снайпер
Експерт


Великобританія

Плавний хід
Плавне обертання башти

Китай

Снайпер
Експерт

Польща

Плавний хід
Плавне обертання башти

Швеція

Злопам’ятний
Інтуїція

Мапи й небезпечні зони

Полювання розгорнеться на трьох мапах — «Зона 404», «Арзагир 4.04» і «Фірнульфір». На кожній із них різний ландшафт і неповторна ігрова атмосфера. Розмір поля бою значно більший порівняно з Випадковими боями.

«Зона 404» — небезпечне покинуте місто, де можна знайти багато місць, щоб сховатися. «Арзагир 4.04» — величезна пустеля з піщаними дюнами й руслами пересохлих річок. «Фірнульфір» — мальовнича скандинавська тундра, яка зачарує вас північними пейзажами, замерзлими ставками й невеличкими покинутими поселеннями.

Із часом усі три мапи звужуються, що залишає все менше місця для гри й виживання. Якщо область, у якій ви перебуваєте, стає помаранчевою, то вона скоро перетвориться на небезпечну зону, отже вам необхідно якомога швидше покинути її. Спеціальний зворотний відлік покаже, скільки ви маєте часу до перетворення зони на смертельну. Що менше гравців на полі бою, то менше часу на втечу з небезпечної зони. Коли небезпечна зона стає червоною, вона перетворюється на смертельну.

Слідкуйте за зворотним відліком — у вас буде дуже мало часу на втечу. Після завершення відліку ваша машина безперервно отримуватиме шкоду, доки не буде знищена, або доки ви не покинете смертельну зону. Втім, не переймайтеся: межі зон чітко зображені, тож ви з легкістю розпізнаєте кожну.

 
 
 
 
 
 
 
 
ЧЕРВОНИЙ: ЗАКРИТА ЗОНА

У закритій зоні ваша машина повсякчас отримуватиме шкоду. У вас буде небагато часу, щоб покинути червону зону.

 
 
 
 
 
 
 
ЖОВТИЙ: ЗОНА СКОРО ЗАКРИЄТЬСЯ

У жовтій зоні машина не отримує шкоду. Втім, будьте обачні: жовта зона може закритися будь-якої миті. Обміркуйте шляхи відступу.

Повітряний вантаж

Це найцінніша здобич. Повітряний вантаж містить велику кількість бойового досвіду, відновлює запас міцності та ремонтує пошкоджені модулі. Він також дає один заряд для всіх ваших бойових здібностей. Пам'ятайте, що підбирання цієї здобичі триває 5 секунд. Позначається синім димом.

Супротивник у радіусі огляду

Інший мисливець у радіусі огляду! Зауважте: машини супротивників і здобич стають видимими, лише коли вони в радіусі вашого огляду.

Мародери

Супротивники під управлінням ШІ, слабші за реальних гравців. Знищуйте їх, щоб отримати додатковий бойовий досвід і здобич. Є три види мародерів: Зайці, Вовки й Ведмеді.

Повітряний вантаж

Це найцінніша здобич. Повітряний вантаж містить велику кількість бойового досвіду, відновлює запас міцності та ремонтує пошкоджені модулі. Він також дає один заряд для всіх ваших бойових здібностей. Пам'ятайте, що підбирання цієї здобичі триває 5 секунд. Позначається синім димом.

 
Супротивника виявлено радаром

Мисливець, якого ви виявили за допомогою радара. Зауважте, що під час активації радара всі гравці, в радіусі дії чиїх радарів ви перебуваєте, побачать вашу поточну позицію на мінімапі.

Спорядження

Відновлює запас міцності й містить очки бойового досвіду та снаряди. Також із певною імовірністю дає один заряд Відновлення. Позначається зеленим димом.

Постачання

Ремонтує пошкоджені модулі й містить бойовий досвід (але в меншій кількості, ніж спорядження). Також дає ремкомплект або заряд для одного бойового вміння. Позначається жовтим димом.

Постачання

Ремонтує пошкоджені модулі й містить бойовий досвід (але в меншій кількості, ніж спорядження). Також дає ремкомплект або заряд для одного бойового вміння. Позначається жовтим димом.

Спорядження

Відновлює запас міцності й містить очки бойового досвіду та снаряди. Також із певною імовірністю дає один заряд Відновлення. Позначається зеленим димом.

Воєнний трофей

Містить половину ресурсів знищеної машини, ремонтує всі пошкоджені модулі та відновлює частину запасу міцності. Підібрати цю здобич можна лише за 2 секунди, але всі гравці побачать трофей на своїх міні-мапах, щойно ви почнете. Позначається червоним димом.

Супротивника виявлено радаром

Мисливець, якого ви виявили за допомогою радара. Зауважте, що під час активації радара всі гравці, в радіусі дії чиїх радарів ви перебуваєте, побачать вашу поточну позицію на мінімапі.

Супротивника виявлено радаром

Мисливець, якого ви виявили за допомогою радара. Зауважте, що під час активації радара всі гравці, в радіусі дії чиїх радарів ви перебуваєте, побачать вашу поточну позицію на мінімапі.

 
Радар. Показує здобич і техніку супротивника на мінімапі в зоні його дії. Пам'ятайте, що активація радара покаже вашу поточну позицію, якщо ви перебуваєте в радіусі дії радара іншого гравця.

Збирання здобичі

Ви можете поліпшувати техніку за допомогою спеціальної здобичі, що може містити бойовий досвід, снаряди, заряди для ваших умінь тощо. Можна підібрати дві або більше здобичі одночасно. Є чотири типи здобичі:

Спорядження

Відновлює очки міцності, містить заряд Відновлення, снаряди й досвід для поліпшення машини.

Постачання

Ремонтує пошкоджені модулі. Містить бойовий досвід, але в меншій кількості, ніж спорядження. Може містити ремкомплект або один заряд бойового вміння.

Трофеї

Знищивши супротивника, ви зможете забрати половину його зарядів умінь, відновити міцність, відремонтувати пошкоджені модулі, отримати досвід і снаряди. Зменшує час перезаряджання вмінь. Може містити один заряд бойового вміння.

Повітряний вантаж

Якщо ви здобудете повітряний вантаж, то отримаєте заряд Відродження й суттєву перевагу над супротивниками. Це найцінніша поставка. Вона відновлює модулі й міцність техніки, дає боєприпаси та досвід, а також заряди для всіх умінь.

Можна підібрати дві або більше здобичі одночасно.

Механіка відродження

На ранніх етапах бою у вас є шанс помститися супротивникам. Граючи самостійно, ви зможете автоматично відродитися в безпечному місці, якщо вашу машину знищать, — але лише впродовж перших 5 хвилин бою.

Гравці у взводах матимуть два відродження на взвод. Ви зможете відродитися поряд зі співкомандником упродовж перших 8 хвилин, але для цього ваш союзник не має вступати в бій протягом 10 секунд.

Коли ви відродитеся, трапиться наступне:

  • Збережеться рівень вашої техніки.
  • Ви повернетеся в гру зі стандартним набором снарядів і бойових умінь, який мали на початку бою.
  • Якщо ви витратили відродження, то можете перезарядити вміння, зібравши повітряний вантаж.

Мародери (супротивники зі ШІ)

У Сталевому мисливці є супротивники під керуванням ШІ — мародери. Вони слабші за реальних гравців. Знищуйте їх при появі в певних точках на мапі, щоб отримати додатковий бойовий досвід і здобич.

Є три види мародерів, кожен із характерною поведінкою й реакцією на вашу появу:

  • Зайці — маленькі й рухливі машини, що спробують утекти, щойно ви їх помітите.
  • Вовки — агресивні й універсальні опоненти, що атакуватимуть вас із відстані.
  • Ведмеді — найпотужніші супротивники, що стережуть трофеї. Вони вступлять з вами в ближній бій, але припинять вогонь, коли ви від'їдете.

Що сильніших мародерів знищуєте, то ціннішою буде здобич. Впродовж бою ви зустрічатимете все більше Ведмедів і все менше Вовків та Зайців.

Балансувальник

У режимі «Сталевий мисливець» вашими головними перевагами завжди були досвід й особиста майстерність. Однак у жанрі «Королівська битва», де перемагають лише найкращі, новим гравцям може бути важкувато змагатися з більш досвідченими мисливцями.

Щоб зробити ігровий процес більш чесним як для новачків, так і для ветеранів, ми впровадили специфічні правила підбору гравців. Ці правила будуть враховувати ваші результати в цьому режимі й автоматично шукатимуть опонентів, чиї результати близькі до ваших. Це актуально як для гри наодинці, так і в складі взводу.

Механіки огляду/зведення

Оглядовий прилад використовує сектор огляду у формі конусу. Ось як це працює:

  • Техніка супротивника й спорядження стають видимі тільки тоді, коли з'являються у вашому секторі огляду, який видно на мінімапі.
  • Здалеку супротивника можна помітити лише в секторі 120 градусів перед баштою. Враховуйте це, коли підкрадаєтеся до опонента чи намагаєтеся перешкодити йому зробити те саме. Гарантоване виявлення працює, але на дуже близькій дистанції.
  • Протягом бою ви можете зазнавати шкоди, хоча супротивника немає в полі зору.

Прогресія

Сталевий мисливець має систему прогресії, що складається з послідовних етапів. Етапи прогресії завершуються за очки прогресії, які можна заробити в боях «Сталевого мисливця» й за виконання спеціальних бойових завдань у режимі. Залежно від ваших результатів битви також приносять кредити, очки Бойової перепустки й сталеві печатки, які можна обміняти на елементи зовнішнього вигляду.

НАОДИНЦІ ВЗВОДОМ
Місце Нагорода Місце Нагорода
1 25 1 25
2–4 15 2-3 15
5–7 10 4–5 10
8–11 5 6–8 5
12–15 1 9–10 1

Якщо залишите бій до його закінчення, то не отримаєте жодних нагород і не просунетесь у виконанні бойових завдань.

Бойові завдання

У винагороду за виконання бойових завдань ви отримаєте очки прогресії, а також певну кількість інших цінних предметів.

Знищення мародерів не зараховується в прогрес завдань.

  • Руйнівне ранчо
  • Розігрів
  • Досвідчений мисливець
Руйнівне ранчо

Умови:

  • Завдати сумарно щонайменше 12 000 од. шкоди за будь-яку кількість боїв у режимі «Сталевий мисливець»
  • Можна виконати раз на день.

Нагорода:

  • 10 000
  • 20 очок прогресії
Розігрів

Умови:

  • Наодинці тричі потрапити до топ-8 гравців.
    АБО
    Взводом тричі потрапити до топ-6 взводів.
  • Можна виконати раз на день.

Нагорода:

  • 15 000
  • 30 очок прогресії
Досвідчений мисливець

Умови:

  • Наодинці потрапити до топ-4 гравців.
    АБО
    Взводом потрапити до топ-3 взводів.
  • Можна виконати раз на день.

Нагорода:

  • 20 000
  • 30 очок прогресії

Взводні бойові завдання

  • Сила зграї
Сила зграї

Умови:

  • Тричі потрапити до топ-5 взводів.
  • Можна виконати раз на подію.

Нагорода:

  • 160 очок прогресії

Бойові завдання постпрогресії

Після завершення прогресії режиму ви можете й надалі виконувати спеціальні бойові завдання, щоб отримати більше сталевих печаток і бонів.

  • Чудовий шанс випадає лише раз
  • Ліквідатор
  • Прийшов, побачив, переміг
Чудовий шанс випадає лише раз

Умови:

  • Знищити 3 машини супротивника впродовж будь-якої кількості боїв у Сталевому мисливці.
  • Можна виконати раз на день.

Нагорода:

  • 250 сталевих печаток
Ліквідатор

Умови:

  • Знищити 4 машини супротивників за один бій у Сталевому мисливці.
  • Можна виконати раз на день.

Нагорода:

  • 25
Прийшов, побачив, переміг

Умови:

  • Здобути перемогу в бою.
  • Можна виконати раз на день.

Нагорода:

  • 25

Очки Бойової перепустки

Сталевий мисливець також принесе вам очки Бойової перепустки. Кількість нарахованих очок залежатиме від вашого рангу в статистиці після бою. У Сталевому мисливці немає ліміту очок для техніки. Щоб дізнатися більше про Бойову перепустку, дивіться наш спеціальний довідник.

НАОДИНЦІ ВЗВОДОМ
Місце Нагорода Місце Нагорода
1 10 1 10
2–6 8 2–4 8
7–10 6 5–7 6

У Сталевому мисливці також діє постійний бонус до кредитів і бойового досвіду від Танкового преміум акаунту, що дозволяє заробляти на 50% більше сталевих печаток. Крім того, враховуються наступні бонуси:

  • Особисті й кланові резерви для додаткового бойового досвіду та кредитів
  • Бонус 15% до кредитів і досвіду за гру у взводі

Магазин події

Тут ви зможете обміняти сталеві печатки на унікальні елементи зовнішнього вигляду для техніки. Магазин працюватиме від початку події й деякий час після її завершення.

Статистика

Щоб відстежувати бойову ефективність у події «Сталевий мисливець», перейдіть до «Досягнень»вкладка «Статистика» в Гаражі. Оберіть «Сталевий мисливець» у спадному меню доступних ігрових режимів, щоб побачити кількість знищених вами машин, а також середню шкоду за бій, кількість перемог та інші дані.

Продуктивність у режимі «Сталевий мисливець»

Цей режим вимагає більше системних ресурсів, ніж звичайні Випадкові бої. Це зумовлено кількома ключовими факторами, які стосуються саме цього режиму, як-от чималі розміри мап і значна кількість об'єктів на них.

Гравці з низьким обсягом оперативної пам'яті можуть зіткнутися з проблемами з продуктивністю в режимі. Щоб уникнути проблем і забезпечити максимально комфортну гру, змініть графічні налаштування ігрового клієнта відповідно до можливостей процесора й відеокарти.

Закрити