Бійці!
Із режимом посмертя ви зможете поліпшувати свої ігрові навички й отримувати цінну інформацію навіть після того, як вашу машину було знищено. Режим посмертя вмикає механіку «Остання мить», щоб ви могли вчитися на своїх помилках і ставати вправнішими командирами.
А ще ви можете спробувати нещодавно запроваджену систему оцінювання бою, завдяки якій можна буде поділитися своїми враженнями від отриманого ігрового досвіду. Це допоможе нам зрозуміти, як гравці оцінюють Випадкові бої.
Остання мить
Ця камера відтворює сцену знищення за одним із чотирьох сценаріїв залежно від того, як було знищено вашу машину:
- ББ/БП/ОФ/HESH снарядом виявленого супротивника;
- ББ/БП/ОФ/HESH снарядом невиявленого супротивника;
- ОФ снарядом виявленого/невиявленого супротивника;
- снарядом САУ виявленого/невиявленого супротивника.
Механіка «Остання мить» має коротку й детальну версії, що дасть вам змогу отримати саме ту кількість інформації, яка вам потрібна.
- Коротка версія ідеально підходить для новачків, оскільки містить таку важливу інформацію, як тип снаряда і його калібр.
- Детальна версія докладно розбирає механіку пробивання й параметри броні, демонструючи додаткові характеристики, які можуть допомогти вам поліпшити свої ігрові навички.
Ви можете легко перемикатися між детальною та короткою версіями механіки «Остання мить» у налаштуваннях гри.
Натиснувши пробіл під час анімації «Останньої миті», ви призупините її та відкриєте екран із додатковою інформацією.
У кожному зі сценаріїв ви отримаєте докладне пояснення того, як вашу машину було відправлено в Гараж. Погляньмо, як це працює.
Типи сценаріїв
Машину знищено ББ/БП/ОФ/HESH снарядом виявленого супротивника
Камера показуватиме тип, калібр і траєкторію польоту снаряда супротивника. Потім вона переміститься на вашу знищену машину й покаже місце влучення. Ви побачите відстань, яку снаряд подолав від машини супротивника до вашої, а також показник пробивання броні. Натиснувши на пробіл, ви побачите спливне вікно з додатковими параметрами снаряда для ліпшого розуміння бойової ситуації, як-от:
- швидкість польоту;
- середнє бронепробиття;
- збільшення броні залежно від кута.
Машину знищено ББ/БП/ОФ/HESH снарядом невиявленого супротивника
Камера покаже тип і калібр снаряда, випущеного супротивником, але ви не зможете побачити точну траєкторію його польоту, а також розташування супротивника. Натомість демонструватиметься загальний сектор, з якого було зроблено постріл. Натиснувши на пробіл, ви побачите додаткову інформацію.
Машину знищено ОФ снарядом виявленого/невиявленого супротивника
Якщо у вашу машину влучив ОФ снаряд, який не пробив броню, але знищив техніку уламками, камера покаже, які деталі машини було пошкоджено.
Машину знищено снарядом САУ виявленого/невиявленого супротивника
Якщо вашу машину було знищено уламками, ви побачите розмір і положення сфери вибуху. Якщо цю САУ не виявили ви чи ваші союзники, демонструватиметься лише загальний сектор, із якого було зроблено постріл.
Навіть не знаючи точного розташування САУ, ви зможете краще розуміти, де ховатися від її вогню і як максимально знизити шкоду від уламків у разі виїзду з укриття.
Новий бій — новий урок!
Це ваш шанс підвищити свою бойову ефективність! Режим посмертя може бути цінним джерелом знань. Спостерігаючи за успіхами й невдачами інших гравців, ви зможете поглянути на свої дії в бою під іншим кутом. Знаючи, як і звідки супротивник пробиває броню вашої машини, ви зможете:
- займати вигідніші позиції на різних етапах бою;
- ефективніше ховатися від вогню артилерії;
- використовувати різні прийоми, щоб блокувати шкоду.
Як увімкнути/вимкнути режим посмертя
Відкрийте вкладку «Гра» в налаштуваннях. Тут ви знайдете блок із налаштуваннями режиму посмертя, що містить чотири опції:
- остання мить (коротко);
- остання мить (детально);
- показати супротивника, що знищив вашу техніку;
- показати вашу машину.
Обирайте варіант, який вважаєте найкориснішим.

Оцінювання бою
Система оцінювання бою призначена для збору ваших відгуків щодо ігрового досвіду у Випадкових боях. Після кожного бою у вас буде можливість оцінити свій досвід за допомогою простої системи: великий палець вгору (краще, ніж зазвичай), великий палець вниз (гірше, ніж зазвичай) або палець рівно (як зазвичай).
Ця функція стає доступною у двох випадках:
- у режимі спостерігача, після того як вашу машину було знищено;
- на екрані результатів бою.
- Режим спостерігача
- Результати бою
Це не є обов'язковим. Якщо не хочете, можете не ставити оцінку. Оцінити бій можна лише один раз, і після цього ви не зможете відкликати свій голос або змінити оцінку. Система оцінювання бою доступна в усіх типах Випадкових боїв (Стандартний бій, Штурм, Зустрічний бій і Генеральна битва). Мета цієї функції — краще зрозуміти ваше ставлення до боїв.
Грайте, навчайтеся, вдосконалюйте свої навички й робіть свій внесок у розвиток Випадкових боїв!